Ghostrunner 2
MSRP $40.00
"האקשן האינטנסיבי של Ghostrunner 2 הוא כיף כתמיד, אבל ההמשך השאפתני מעלה בדעתו קונספט רזה עם תכונות חדשות ומבולגנות."
יתרונות
- סיפור מסקרן
- פלטפורמה מעודנת
- קרב חלקלק
- מצב רוגלי חכם
חסרונות
- האופנוע מבולגן
- אורך רמה נפוחה
- ירידה בביצועים
Ghostrunner. סלסט. Super Meat Boy. ניאון לבן. לכל המשחקים הללו יש דבר אחד במשותף: הם גורמים לשחקנים להרגיש כמו רעים לגמרי.
תוכן
- פעולה חלקה
- היקף פחות חלקלק
- הולך נוכל
כל הכותרים הללו עוסקים בדחיפה של אתגרים קשים יותר ויותר, לצבור עשרות מקרי מוות, להתעורר בקלות ולחזור אליו מיד. אתה לעתים קרובות למטה, אבל אף פעם לא בחוץ. Ghostrunner 2 אינו שונה. הדמות הטיטולרית שלו היא נינג'ה עוצמתי להפליא שמסוגל לחתוך חדר שלם בשניות, אבל הם גם מתים במכה אחת. המפתח לפינוי שלבים ללא רבב הוא סבלנות. השתלטות על חדרים של אויבים שוב ושוב כדי להבין את הפאזל של איך לקחת את הנתיב האופטימלי להרוג כל אויב מבלי להיפגע היא מרתקת כתמיד. התסכול למות כשנותר רק אויב אחד יהפוך במהירות לתחושת אושר כשאעבור ללא רבב בניסיון הבא. פשוט שים, Ghostrunner 2 מכיל כמה מהרגעים המרגשים ביותר של השנה.
קָשׁוּר
- PlayStation VR2 מוסיף עוד יותר משחקים למערך ההשקה שלו
- Control 2 נמצא בפיתוח והוא מגיע למחשבים ולקונסולות מהדור הנוכחי
- ספיידרמן 2 מגיע ב-2023 - והוא מביא את ונום
לרוע המזל, המשחק מתמודד מול אויב ראוי: נפיחות המשך. הפרק החדש הולך וגדל, וזה לא תמיד לטובה. בעוד שחדרים בודדים הם פיצוץ לניקוי, רמות ארוכות יותר גוררות את השמחה המהירה בברק של המקור. התוספת הגדולה ביותר שלו, אופנוע חדש, רק מרחיקה את סרט ההמשך ממה שהפך את קודמו למרגש כל כך. למרות ש Ghostrunner 2 הוא משחק אקשן מתגמל ומהנה באופן עקבי, סביר יותר שהוא ייזכר בגלל מצב הצד המעובה שלו, כמו המערכה המבולגנת שלו.
פעולה חלקה
המקורי Ghostrunner מסתיים עם הלוחם הקיברנטי הטיולארי שלו וסיעה בשם המטפסים ששחררו את המגדל הדיסטופי ואת המעוז האחרון של האנושות, דהרמה, משליטיו הקפדניים. Ghostrunner 2 מוכיח שהכל לא משתפר מיד ברגע שמישהו רשע מודח מעמדת כוח. המצב בדהרמה לא השתפר הרבה בין שני המשחקים שכן הפלגים הנותרים מתחרים על השליטה. והדברים מחמירים עוד יותר כאשר גוסטראנרים מבוגרים שאיש לא ידע על קיומם צצים מחדש ומאיימים למחוק את מה שנשאר מהאנושות.
זה מספיק כדי לאלץ את ה-Ghostrunner, העונה לשם ג'ק, לצאת חזרה לדהרמה ואפילו לאזור שמחוץ למגדל כדי לעצור את האיום החדש הזה. למרות ש Ghostrunner 2 מדגיש משחקיות על פני סיפור, הוא מספק תפיסות מדע בדיוני מגוונות על זהות, ערך עצמי והכוחות שמעמידים ומחזיקים אנשים בעמדות כוח.
רוב של Ghostrunner 2 הרמות הן ליניאריות ומחברות יחד אתגרי פלטפורמה ולחימה. כברירת מחדל, ג'ק הוא כבר לוחם מיומן שיכול בקלות לחתוך כל אויב עם החרב שלו ולהרוג או להשבית אותו מרחוק עם שוריקן. הוא גם די זריז כיוון שהוא יכול לרוץ על הקרקע או באוויר, לקפוץ על הקיר, לשחוק מסילה ולהחליק סביב כל חלק של הדהרמה. Ghostrunner 2 הוא במיטבו כאשר מחברים את כל היכולות הללו יחד, כמו ריצה על הקיר כדי להתחמק מהתקפה של אויב לפני שהוא קופץ בחזרה למטה וחותך אותם לחתיכות.
התרחישים נעשים מרגשים ומורכבים יותר במהלך ההרפתקה...
מה שואב Ghostrunner 2ההימור הוא עד כמה ג'ק עדיין שברירי. בעוד שג'ק יכול לחסום - וניתן לשדרג את המיומנות הזו כדי לשלוח כדורים למקום ממנו הגיעו - הוא גם מת במכה אחת. בגלל זה, Ghostrunner 2 הופך לבלט של התמודדות אגרסיבית והגנתית עם מצבים אינטנסיביים. ההפצה המחודשת היא כמעט מיידית ובדרך כלל לא החזירה אותי רחוק מדי אחורה, מה שעודד אותי להמשיך ולחדד את הכישורים שלי עד שהריצה המושלמת הזאת בחדר.
התרחישים נהיים מרגשים ומורכבים יותר במהלך ההרפתקה, כאשר אויבים, יכולות ודרכים חדשות זולגות החוצה. בעוד השלב הראשון סובב סביב לוחמת כנופיות פשוטה ברמות הנמוכות של הדהרמה, עד הסוף גלשתי עם חליפת כנפיים דרך המפלסים העליונים של הבניין, מתחמקת במיומנות מיריות קטלניות מכל מכה או אויב שעמדו בי דֶרֶך. באותם רגעים, Ghostrunner 2 הרגיש כמו אחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותר של השנה כשאני שולט במכניקה שלו.
היקף פחות חלקלק
במשך החצי הראשון של ההרפתקה, בקושי הייתה לי תלונה כשדפדפתי קטעי פעולה מספקים. עם זאת, ככל שההרפתקה התגלגלה, Ghostrunner 2 הוכיח שיותר מדי מהדבר הטוב יכול להפוך למעייף. בערך באמצע המשחק, ה-Ghostrunners המרושעים שג'ק נלחם בהם בורחים מדהרמה. ג'ק מוצא אופנוע ורודף אחריהם, רוכב עליו לאורך דהרמה לפני שהוא חוקר את השממה מסביב לעיר.
אמנם מרדף האופנוע הראשוני מרגיש חלקלק ותואם את הגורם המגניב Ghostrunner 2 אז ברור שהוא רוצה לשמור, הקטעים האלה מתפרקים מהר. רכיבה על אופנוע סובבת סביב פקדים מרושלים, ושדה הראייה המוגבל בזמן הרכיבה עליו יכול להקשות על ההבחנה במהירויות גבוהות. הפיזיקה של המשחק תמיד עושה את זה לא נוח לעבור מרכיבה על הקרקע לרכיבה על הקיר, ואם התנגשתי עם חפץ, אבל לא מת, האופנוע נתקע לעתים קרובות בדרכים מוזרות שפשוט גרמו לי לרצות שאני נוסע כף רגל.
קיוויתי להתעלם מהפגם הזה אם זה היה חידוש מדי פעם, אבל המשימה הארוכה ביותר של המשחק גרמה לי להשתמש בו יותר ממה שרציתי אי פעם. רמה זו מתרחשת מחוץ לדהרמה ומטילה על ג'ק לעבור לשלושה מגדלים קטנים יותר מסביב לדהרמה כשהוא מנסה לאתר את מיקומם של ה-Ghostrunners הנוכלים. עד לנקודה זו, רובם Ghostrunner 2 לרמות לקח לכל היותר חצי שעה לנצח; זה לקח יותר מ-90 דקות והיו לו בעיות ביצועים של קצב פריימים יותר מכל קטע אחר במשחק.
זה בגלל שלרמה הזו יש הגדרה של עולם פתוח, כמו שחקנים יכולים לנסוע למגדלים ולהתקדם בכל סדר. הנהיגה מנקודה לנקודה לא הייתה כל כך מהנה או מרתקת בגלל בעיות השליטה באופנוע שהוזכרו לעיל, שרק החמירו ב רמה פתוחה שבה קל לרדת מהשביל ולגלות שמה שנראה כמו קיצור דרך הוא רק מקום שבו האופניים או ג'ק אינם נמצאים מסוגל ללכת.
השלבים שלו ארוכים מכדי לפתות אותי בחזרה.
Ghostrunner 2 הוא במיטבו ברגעים של עיצוב מהודק ואינטנסיבי. קטע הורג המומנטום הזה מאבד את ההילה הזו של עיצוב מהודק וחמצם את החוויה שלי כשהפכתי להיות מודע יותר לרמות מאוחרות יותר עם בעיות קצב דומות. זה הרגיש כמו זמן משחק מוחרף בין מגרשי המשחקים הקרביים המעוצבים בצורה מורכבת. חלק מהיופי של משחק כמו ניאון לבן או המקורי Ghostrunner חוזר ומנסה להשיג את הזמן הטוב ביותר האפשרי ברמה. אמנם אני אשמח לעשות זאת עבור קטעים ספציפיים של Ghostrunner 2 רמות, השלבים שלו ארוכים מכדי לפתות אותי בחזרה.
הולך נוכל
למרבה המזל, הצוות מאחורי Ghostrunner 2 כמעט נראה שהיא הייתה מודעת למצוקות הקמפיין שלה. הסיבה לכך היא שמצב צד חדש נוגד ישירות את הבעיה הזו. המכונה Roguerunner.exe, מצב צד זה הוא חוויה דמויית רוגע שבה אתגרי לחימה ופארקור מחוברים יחד באחד מארבעה שלבי קושי. לאחר השלמת רמה, יכולתי לרכוש כמה שדרוגים. חלקן היו יכולות קטנות יותר, כמו הגדלת ה-block and dash meter שלי, בעוד שאחרות, כמו סופר לוהטבהשראת H.O.T., שינה לחלוטין את המשחק בכך שגרם לזמן לזוז רק כאשר ג'ק עושה זאת.
אמנם אני בספק אם אשחק מחדש את מצב הסיפור של Ghostrunner 2 בכל עת בקרוב כדי לחדד את זמני ההשלמה שלי, אני רואה את עצמי מאתחל את Roguerunner.exe בעתיד אם אני רוצה פרץ מהמשחק החלקלק שלו.
למרות שאני נהנה מהעולם של Ghostrunner ואני נרגש לראות אותו מתפתח, Ghostrunner 2 נתקלת בשפל בכיתה ב'. הוא עושה את טעות ההמשך הקלאסית של להיות מפואר מדי בהיקף לטובתו ולהוסיף תכונות שמושכות את תשומת הלב ממה שהפך את קודמו למיוחד. Roguerunner.exe אכן מחזיר את המשחק ליסודות שלו לחוויית פעולה טהורה יותר, כך שאם הסדרה אכן תמשיך, אני מקווה שהיא מציעה מפת דרכים לאן תוכל להגיע סדרת הסייברפאנק.
Ghostrunner 2 נבדק ב-Xbox Series X.
המלצות עורכים
- ספיידרמן 2 של מארוול מקבל סוף סוף את תאריך היציאה שלו בסתיו ב-Summer Game Fest
- Call of Duty: Warzone 2.0 עונה 2 תתקן סוף סוף את מערכת הביזה שלה
- סרט המשך בלתי ידוע של 1-2 Switch נאבק למצוא את הכיף
- No More Heroes וההמשך שלו מגיעים ל-Steam בשבוע הבא
- Ghostrunner 2 מגיע ל-PS5, Xbox One ולמחשב, אבל מדלג על הדור האחרון