בחלק העליון של עשר השנים האחרונות, למעבדים מסדרת A של אפל המניעים מכשירי אייפון ואייפד היה יתרון סופי על פני יריבות מקוואלקום, סמסונג ו-MediaTek. עם ה אייפון 14 סדרות שהגיעו למדפים ב-2022, פער הביצועים רק התרחב השנה.
תוכן
- שפע של כוח, מעט מקום לפרוק
- חיית גיימינג שממש מביאה את החום
- ארקייד תפוחים הוא הרוטב הסודי
- ה-iPhone 14 Pro הוא כמעט אגדת גיימינג
זה קצת מדהים לראות עד כמה חזקים 'שבבי הסמארטפון' האלה. כל מעבר מהמערכת האקולוגית של Intel מבוססת x86 למעבדים בעיצוב עצמי מסדרת M עבור מחשבי Mac התרחשו על היסודות של ערכת מפתחים המופעלת על ידי שבב A12Z, מעבד המותקן בתוך ה-iPad Pro 2020.
השנה, אפל שוב ישבה בראש חדשנות השבבים עם A16 Bionic, ה-SoC הנייד הראשון בעולם המבוסס על תהליך ייצור ה-4nm של הדור הבא. אפל הבטיחה את הבטחותיה הנועזות המקובלות לגבי העליונות של ה-A16 Bionic במצגת המפתח החלקלק שלה ובפוסט חדר החדשות המנוסח בקפידה.
קָשׁוּר
- זנחתי את ה-iPad Pro שלי לטאבלט אנדרואיד - הנה הסיבה
- הטלפון המתקפל הזה קל יותר מה-iPhone 14 Pro Max
- ניסיתי להחליף את ה-GoPro שלי בטלפון החדש הזה ובמצלמה החכמה שלו
אפל טוענת שהסיליקון החדש מגיע חמוש ב"GPU מואץ של 5 ליבות עם 50 אחוז יותר זיכרון רוחב פס - מושלם עבור משחקים ואפליקציות עתירי גרפיקה." המציאות לא רחוקה מדי, לפחות על עיתון.
סרטונים מומלצים
שפע של כוח, מעט מקום לפרוק
כשיצאתי לסשן משחקי מרתון הכולל כל כותר תובעני שיכולתי למצוא ב-App Store, לא ציפיתי לשום דבר מלבד ביצועים מובילים בכיתה. קיבלתי טעימה מהביצועים המובילים במעמד הזה, אבל רק בפרצים קצרים. זה בגלל ש אייפון 14 פרו מעוכבת על ידי ה אותה בעיה כמו Google Pixel 6a.
שני הטלפונים כוללים מעבד חזק מדי עבור מערכת ניהול החום בפנים. אפל ביצעה שינויים בחומרה התרמית השנה, ו הפרעות של תוכנית 14 Pro מה בדיוק קורה מתחת למכסה המנוע.
במשך שנה נוספת, אפל דילגה על מערכת קירור תאי האדים היעילה יותר לטובת יריעות גרפיט. אלו לא חדשות טובות, במיוחד כאשר המעבד עשה קפיצת מדרגה נוספת בייצור שמציעה עלייה של 40% בהספק המעבד בעוד שרוחב הפס של הזיכרון הגרפי עלה בפער של 50%.
עם זאת, עבור ניהול תרמי, אפל רק שיחקה עם יריעות גרפיט, בתקווה שהפעם הם יעשו עבודה טובה יותר באופן דרמטי. למרבה הצער, הם לא. ה-iPhone 13 Pro לא היה אלוף בניהול תרמי, אבל ה-iPhone 14 Pro לא מסתדר טוב יותר תחת לחץ - במיוחד כשזה מגיע למשחקים.
חיית גיימינג שממש מביאה את החום
הפעלתי משחקים בציפייה שהאייפון 14 פרו ירסק אותם. וזה קרה. למעט תרחישים חריגים שבהם המפתח לא אפשר אחד או שניים מההגדרות הקבועות מראש של שיא הגרפיקה כדי למנוע דברים בהתערבות, ספינת הדגל של אפל לא התקשתה לספק את הביצועים החלקים ביותר שאתה יכול להשיג ב-a סמארטפון.
אם יש לך עיניים חדות, תוכל להבחין בקלות בבהירות המדהימה של עיבוד צל והשתקפות, במיוחד אם יש לך שיחק משחקים בטלפון אנדרואיד בטווח בינוני. השוויתי את האייפון 14 פרו זה לצד זה עם Samsung Galaxy S22 Ultra ושם לב שהמעברים פשוט הרגישו טיפה חלקים יותר במכשיר אפל.
שיעורי הפריימים היו בעקביות בקצה העליון של הגבול המותר, ולא היה שום זכר לגמגום או נפילות פריים. כלומר, עד שתעבור את הסימן של בערך 20-30 דקות לתוך מרתון המשחקים שלך.
בקומץ משחקים כמו Call of Duty: נייד ו השפעת גנשין, גמגום מתגלה במהלך סצנות קרב אינטנסיביות. כמובן, הם עלו לי כמה שניות יקרות, וגרמו לסיום לא טקסי למסע היריות הקבוצתי שלי. יש לציין שהחימום אינו מוגבל רק להפעלות משחקים.
למעשה, ה-iPhone 14 Pro התחיל להתחמם בצורה קצת אגרסיבית מדי אפילו בזמן הורדת נכסי משחק. שמתי לב לראשונה למוזרות הזו כשהטלפון התחיל להתקין קבצי משחק בשווי של כ-14GB השפעת גנשין. נראה שעיבוד המשאבים האלה ברקע הלחיץ את המעבד.
כעת, בניגוד לטלפונים של אנדרואיד, אין מערכת לניתוח ביצועים כמו שכבת-על FPS של צד שלישי ואפליקציות לניתוח משאבי מערכת. אפל אפילו לא תאפשר לך לבדוק את רמות המעבד או הסוללה. יכולתי לבדוק רק את יציבות קצב הפריימים של כמה משחקים באמצעות פרויקט GitHub בקוד פתוח של Barebones בשם trdrop, המנתח קטעי משחק כדי להראות תרשים fps גס.
באופן כללי, משחקים תובעניים המוגדרים לפלט של 60 פריימים לשנייה מספקים בכל מקום בין 45-59 פריימים לשנייה בהגדרות גרפיות מתונות. עם זאת, אם אתה הולך Ultra או Extreme, הפלט בפועל יורד לסביבות 40-45 fps. אלו הם רק מספרים לצורך הבדיקה, ולא ישפיעו על חווית המשחק בפועל בעין בלתי מזוינת.
עבור משחקים שמבטיחים מצב של 120 פריימים לשנייה בתצוגת ה-ProMotion של ה-iPhone 14 Pro, חוויית 120 פריימים לשנייה אמיתית זמינה רק אם הגדרות הגרפיקה נשארות בטווח הנמוך עד המתון. לכל דבר מעבר לכך, הפלט האמיתי קופץ בין 60 פריימים לשנייה ל-90 פריימים לשנייה.
למשחקים פחות תובעניים, במיוחד כותרי אינדי, קצבי הפריימים בפועל נשארים על 60 פריימים לשנייה אפילו בהגדרות גרפיות גבוהות. בסופו של יום, יציבות קצב הפריימים תלויה עד כמה המשחק תובעני, ובהגדרות הגרפיקה שנבחרו על ידי השחקן.
במקרה של משחקים כמו דיאבלו אלמותי, המאפשרים לך לשחק בשלבים המוקדמים בעוד נכסים נוספים למשימות הבאות מותקנים בצורה מדורגת, שוב היה גמגום. בסשן משחק שנמשך כ-25 עד 30 דקות, שמתי לב שהדמות האטה לפתע את קצב ההליכה או התקיפה, כמעט כמו כישוף קצר מועד של לכידת סלו-מו.
בהתחלה, זה נראה כמו בעיית חביון רשת, אבל בדיקת מהירות של Ookla אמרה לי שקצב הפינג ברשת לא מהווה בעיה, וקצב ההורדה של כ-350Mbps היה גם כן כרגיל. ניסיתי התקנה חדשה על הווניל גלקסי S22 ו OnePlus 10 Pro ושיחק את השלבים הראשונים בזמן ששאר נכסי המשחק הורדו ברקע.
מעניין שלא נתקלתי בהאטה רגעית אקראית בספינות הדגל של אנדרואיד. אבל זה הוגבל רק לכמה משחקים עם צינור מאוד ספציפי לעיבוד נכסים. לאחר הורדת הקבצים, המשחקים פועלים ללא גמגום באייפון 14 פרו. אבל השמחה קצרת מועד.
לאייפון 14 פרו יש חומרת ניהול תרמי גרועה בצורה לא אופיינית. כל משחק תובעני ששיחקתי במשך 30 דקות או יותר, הפך את הטלפון לכריך זכוכית ומתכת לוהט. החום מתמקם בעיקר לאזור שמתחת לגיבנת המצלמה.
בנוסף, אותה מסגרת נירוסטה מבריקה בדרגה כירורגית גם מתחממת די מהר, ובהחלט לא עוזר עם פיזור החום, במיוחד עם הידיים החמות שלך אוחזות בטלפון מכל הצדדים. רשמתי באופן קבוע את טמפרטורת הפאנל האחורי בטווח של 38 עד 42 מעלות צלזיוס (הידוע גם ב-100 עד 107 מעלות פרנהייט) לאחר סשן משחק שנמשך כ-30 עד 40 דקות. למעשה, אפילו יכולתי להרגיש את החום מעל מארז הסיליקון השקוף של ESR הגנה על הטלפון.
אבל החום אינו מקומי למסגרת ולחלק האחורי. גם המסך מתחמם, במיוחד אם העליתם את הבהירות עד הסוף בזמן ששיחקתם משחקים בחוץ. כדי להתמודד עם זה, שמתי לב שה-iPhone 14 Pro מוריד באופן שגרתי את הבהירות אם הפעלת המשחקים שלך נמשכת יותר מ-30 עד 40 דקות, או אפילו מהר יותר עם משחקים תובעניים.
נתקלתי בירידה הפתאומית הזו בבהירות בזמן משחק השפעת גנשין ו Call of Duty: נייד בתדירות הגבוהה ביותר. ברגע שזה קורה, לטלפון לוקח כמה דקות בריאות עד שהמסך יחזור לתפארת העין שלו. אבל למקרה שתהיתם, ירידה פתאומית בבהירות המסך היא לא באג.
אפל עצמה טוענת שבהירות המסך יורדת כמדד לניהול פיזור חום כאשר המכשיר נמצא בעומס. זה יכול לקרות גם בזמן צילום סרטונים, הזרמת תוכן ברזולוציה גבוהה או שימוש במכשיר תחת אור שמש לתקופות ממושכות.
כל עוד אתה מגביל את הפעלות המשחקים שלך לחלל מקורר, תהיה לך פיצוץ. רק אל תשב תחת אור השמש ותנסה לצלוף פנימה צבא של יריבים PUBG: נייד לכמה סיבובי Battle Royale.
ארקייד תפוחים הוא הרוטב הסודי
מעולם לא היה לי האומץ להוציא כסף על שירות מנוי למשחקים ניידים. אני כבר מוציא על Xbox Game Pass, Netflix, Amazon Prime ו-YouTube Premium בכל חודש. הוספת אחד מאפל לא הגיוני במיוחד. בנוסף, תמיד יש את הסטיגמה חסרת המשמעות של "משחקים בנייד זה לא משחק אמיתי" שמנעה ממני לנסות את Apple Arcade.
סוף סוף זזתי, כאשר אפל צרפה בנדיבות 3 חודשים של אפל ארקייד בחינם עם הטלפון שלי ב-1,800 דולר (כן, מכשירי אייפון מגיעים עם תג מחיר גבוה משמעותית כמעט בכל שוק שאינו ארה"ב).
מיד, איכות המשחקים המצורפים עם Apple Arcade טובה יותר באופן ניכר מרוב האריחים ב-App Store. הוויזואליה פשוט יותר מציאותית, נאמנות הצליל עשירה יותר, וההפטיקה מרגישה הרבה יותר מעודנת ומסונכרנת היטב. חשוב מכך, המשחקים הללו אינם מפעילים מצערת באותו אופן כמו הכותרים שאינם ארקייד.
גמגום נדירים, וגם יציבות קצב הפריימים טובה יותר. זה כאילו אפל קבעה קו בסיס איכותי בהרבה למשחקים לפני שהם נחשבים ראויים למושב באודיטוריום של ארקייד.
במשך הזמן הארוך ביותר, חשבתי אספלט 9 היה בין משחקי המירוצים הטובים ביותר בנייד, עד שנתקלתי גלגל שיניים. מועדון סטרדייל. משחק ארקייד זה הוא התגלות במונחים של ריאליזם ויזואלי. עיצוב הסביבה, החזרי האור מהמכונית, פרטי השטח ותמרון הרכב החלק פשוט טובים מדי.
זה אולי נשמע כמו היפרבול, אבל האיכות הגולמית היא כמעט כאילו Forza Horizon 5 הועבר מהמחשב האישי למסך ה-iPhone 14 Pro ללא כל שדרוג לאחור כלשהו. אני אומר את זה אחרי שהשקעתי עשרות שעות במשחק על מחשב עם דור 12 Core i9 ו-GPU מסדרת RTX 3000 מזמזם בתוכו. שֶׁלָה זֶה טוֹב.
אם אתה חובב משחקים שמתעמקים בגרפיקה בסגנון אנימה או חזותי ניאון בסגנון סייברפאנק, חסרי השבילים ו Sayonara Wild Hearts הם פשוט ללא תחרות. מעברי המסגרת, הקטעים היפים, בקרות התנועה החלקות ובניית העולם פשוט מהממת.
בדקתי את החלק ההוגן שלי במשחקי מובייל, אבל שני אלה נמצאים ממש בראש מבחינת זוהר ויזואלי וחווית משחק מתגמלת. Sayonara Wild Hearts, במיוחד, הוא בין פניני החן האמיתיות של הספרייה של אפל ארקייד. אם אתה מעדיף משחקי דיוקן, Thumper+ ישאיר אותך ביראת כבוד עם מעברי הצבע המהבהבים והאנימציות החלקלקות שלו, למרות שהיא מציעה מערכת barebones בשם מכניקת המשחק.
לחובבי משחקי פעולה-הרפתקאות, Castlevania: Grimoire of Souls ו סמוראי ג'ק: קרב דרך הזמן מציעים שילוב נהדר של בקרות נוזליות, קטעים מושכים את העין, עולמות מעוצבים להפליא, וכמובן, תחושת היכרות ללא תחרות עם שני זיכיונות קלאסיים.
אם אתה חי ונושם זלדה, Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realms ישאיר אותך מכור במשך שעות. זהו עוד משחק אנימציה יפהפה עם עיצוב עולם פתוח סוחף, מכניקת לחימה חלקה, סיפור מרתק (אם כי מעט צפוי) וקרבות בוס מתגמלים. המשחק זמין גם ב-Nintendo Switch, אבל אם יש לך בקר משחקים כמו אלה שמציעה Gamesir, המשחק הזה יעסיק אותך לכמה שעות.
GRIS+, פנטזיה, מסע בין כוכבים: אגדות, LEGO Star Wars: Castaways, ו מרוצי קארט מעוותים הם עוד כמה כותרי אפל ארקייד שממש כיף לשחק בהם בטלפון. אבל שוב, הניהול התרמי העלוב מקלקל קצת מהכיף הזה.
בהשוואה לכותרים שאינם ארקייד, משחקי אפל ארקייד מצליחים יותר בשמירה על יציבות קצב הפריימים וצריכת הסוללה, אך הם עדיין גורמים לחימום. המסך מתעמעם לאחר זמן מה, ואתה באמת צריך להניח את ה-iPhone 14 Pro בצד כדי לתת לו להתקרר.
ה-iPhone 14 Pro הוא כמעט אגדת גיימינג
האם ה-iPhone 14 Pro הוא טלפון גיימינג טוב יותר מספינות הדגל של אנדרואיד? אולי טוב יותר מאותם "טלפונים למשחקים" שהולידו רובוטריקים ממעמד חובבים כמו Asus ROG Phone 6? מנקודת מבט טכנית, לא! אבל האם האייפון יכול לספק חווית משחק טובה יותר מרוב מכשירי האנדרואיד? כן, והתשובה היא אפל ארקייד.
למרות כל כוח האש הגולמי הזה והדיבורים על התקדמות משחקי מתכת, ה-A16 Bionic אמור להיות מסוגל להתמודד עם משחקים ברמה של קונסולות בלי הרבה מאמץ. תיאורטית, זה יכול היה, אבל זו החומרה התרמית הנוראה שלא ראויה שמאפשרת את נושם האש הזה.
אולי, אפל יכולה לראות כמה עדכונים כדי לייעל את ביצועי המשחק כך שניתן יהיה להביא לשליטה על מצב החימום, אפילו בהפרש קטן. קשה שלא להרגיש רע עם הפוטנציאל הלא מנוצל כאן. עבור שבב בעל יכולת כמו ה-A16 Bionic, חומרה תרמית בשרנית לא פחות יכולה הייתה להוסיף כל כך הרבה לאמנויות המשחקים של האייפון.
זה בכלל לא אומר שהאייפון 14 פרו הוא א רַע סמארטפון למשחקים. עבור גיימרים מזדמנים ומתונים, יש שפע של כוחות סוס ומשחקים איכותיים שישמחו אותך במשך שנים רבות. אבל בהתחשב בכמה התקדמות ראינו עם מכשירי גיימינג בתחום האנדרואיד - וכמותם פוטנציאל שעמד לרשות אפל - קשה להסתכל על צלעות הגיימינג של האייפון 14 פרו ולא לרצות משהו יותר.
המלצות עורכים
- אייפון בדיוק נמכר בסכום מטורף במכירה פומבית
- אני אכעס אם ה-iPhone 15 Pro לא יקבל את התכונה הזו
- לטלפון האנדרואיד הזה בשווי 600 דולר יש יתרון אחד גדול על האייפון
- השתמשתי באייפון כבר 14 שנים. ה-Pixel Fold גרם לי לרצות להפסיק
- הגאדג'ט הקטן הזה נותן לך את התכונה הטובה ביותר של האייפון 14 תמורת 149 דולר