משחקים לכל הגילאים ראויים לאותה הכרה כמו משחקים בוגרים

2022 בגיימינג
הסיפור הזה הוא חלק מסדרת 2022 שלנו בגיימינג. עקבו אחרינו בזמן שאנו חושבים על הכותרים הטובים ביותר של השנה.

בשנים האחרונות הפכתי לסוג הבחורה שמצפה לה פרסי המשחק יותר מפרס האוסקר. השנה, לעומת זאת, קצת שונה. כפי שהמנחה ג'ף קיגלי הכריז על המועמדים של השנה, קיוויתי לראות סוניק פרנטירס לקבל קצת הכרה. בעוד שביקורות מעורבות הביאו לכך שזה לא סביר שיתחרה על משחק השנה, זה הרגיש כמו פוטנציאל יציאה לקטגוריות כמו משחק הפעולה/הרפתקאות הטוב ביותר. במקום זאת, הסרט האחרון של סוניק לא זכה למועמדות כלשהי, אפילו לא על הפסקול שזכה לשבחים ביקורתיים.

תוכן

  • משחקים לכל הגילאים צריכים להיות שווים למשחקים בוגרים
  • הטיה בירושה מהוליווד

סרטונים מומלצים

בעוד שחוסר המועמדויות של סוניק הגיוני בהתחשב בקבלת הפנים הכוללת שלו, זה מעיד על מגמה רחבה יותר שנוטה לצוץ באירועים כמו זה. קירבי והארץ הנשכחת, שיצא במרץ לשבחי המבקרים, הצליח להשיג רק מועמדות למשפחה הטובה ביותר. כמו שנים קודמות, אפילו המשחקים הנחשבים ביותר של נינטנדו הושלכו לקטגוריה הזו - אפילו כאלה שנבדקו טוב יותר מכמה מהכותרים המתחרים על משחק השנה.

כל זה אינו נושא פרסי משחק; המוסד פשוט יורש את הגישה של התעשייה המשתתפת בו. יותר ויותר, זה מרגיש כאילו משחקים לא זוכים להכרה ברמה העליונה אלא אם כן הם מתאימים לתבנית "בוגרת". זה משאיר כותרים בדירוג E שמטרתם להתאים לכל הגילאים שנאבקים כדי להיראות באותה רמה, מה שמעניק לתעשיית משחקי הווידאו גרסה משלה להטיית האנימציה של האוסקר.

קָשׁוּר

  • הגיע הזמן שהעידן של משחקי שחקן יחיד תמיד מקוונים יסתיים
  • פרסי המשחק סיפקו טריילרים מרהיבים, אבל הזוכים שיחקו כינור שני
  • פרסי המשחק 2022: הנה הרשימה המלאה של הזוכים

משחקים לכל הגילאים צריכים להיות שווים למשחקים בוגרים

ממש כמו סרטי אנימציה, אין שום דבר רע בלשחק משחקים הנושאים את הדירוג E. הם מתאימים לחלוטין לילדים בני 12 ומטה ומקור להרפיה עבור רוב המבוגרים, גם כשאנחנו מבוגרים מספיק כדי לשחק משחקים בדירוג בוגר. שפע של משחקים מעולים שיצאו השנה תפסו את הגישה הזו, ויצרו חוויות שחלקו עומק נושאי מפתיע למשהו עבור שחקנים צעירים ומבוגרים.

למרות היעדר סיפור עמוק, קירבי והארץ הנשכחת נושאים בוגרים שזורים בידע שלו. סיפור הרקע לגבי הארץ הנשכחת מרמז שמצבה הפוסט-אפוקליפטי נוצר בגלל שחברות אנרגיה חמדניות הרסו אותה. Lab Discovera היא חברת אנרגיה כזו, וה-Waddle Dees שנתפסו נראו רצים על גלגלי אוגר כדי להפעיל את המתקן גם לאחר שהוא ננטש, מספק ביקורת קומית אך יעילה על הקפיטליזם בין פלטפורמה צבעונית שלבים.

קירבי רוכב על כוכב בקירבי והארצות הנשכחות.

סוניק פרנטירס מדגיש את הצמיחה של הדמויות שלה במה שכונה אחרת זיכיון סטטי. כשהם עובדים יחד כדי לחשוף את המסתורין של הקדמונים, סוניק והחבורה מחליטים להפוך לאנשים שלהם. זנבות, למשל, רוצה לצאת מהצל של סוניק ולצאת להרפתקאות משלו, בעוד איימי מתגברת על ההתאהבות הפונגרית שלה בסוניק ומתמקדת בהפצת אהבה לעולם. אלו פעימות אופי מורכבות ששואבות מעשרות שנים של היסטוריית סדרות.

השנה ראו גם כמה מהדורות מחודשות מרכזיות שמזכירות לנו שמשחקים לכל הגילאים תמיד שאפו לספק יותר מאשר אסקפיזם ידידותי לילדים. סדרת Klonoa Phantasy Reverie, אוסף של רימייקים מהדוולוגיה המקורית של קלונואה, דן בבריאות הנפש (ובבגרות רגשית) בצורה חביבה על ילדים ומבוגרים כאחד. בתור כותב המשחקים De'Angelo Epps כתבתי מוקדם יותר השנה, הבוסים שקלונואה פוגשת בכל משחק מלמדים אותנו שאנחנו לא יכולים להתעלם מרגשות שליליים לא משנה כמה הם כואבים הם, מכיוון שהם חלק חשוב מהחיים באותה מידה כמו אלה חיוביים, ולהתעלם מרגשות כאלה, אחרת מעורר רעילות חִיוּבִיוּת.

הנושאים שמשחקי כל הגילאים האלה מציגים לשחקנים, ללא קשר לגילם, הופכים אותם לבעלי ערך בדיוק כמו עמיתיהם הבוגרים. הם יכולים לכסות נושאים דומים כמו סיפור מגיפה: רקוויאם אוֹ אל המלחמה: ראגנארוק, אבל במונחים שחקנים צעירים יותר יכולים להבין מבלי להשקות את ההקשר.

הטיה בירושה מהוליווד

מתעלמים ממשחקים בדירוג אלקטרוני לטובת משחקים בדירוג בוגר בטקסים כמו The Game Awards אינם דבר חדש; זה אותו דבר שקרה בטקס האוסקר ביחס לסרטי אנימציה שהועברו לטובת סרטי לייב אקשן מסורתיים.

מאז הקמתו של פרסי המשחק לפני שמונה שנים, מספר המשחקים בדירוג המבוגרים עלו על מספר המשחקים בכל הגילאים למועמדויות למשחק השנה ביותר מ-3 ל-1. המשחק היחיד לכל הגילאים שזכה במשחק השנה היה The Legend of Zelda: Breath of the Wild ב-2017, כשלא היו מועמדים לפרס משחקים "בוגרים". מלבד זאת, שישה משחקים בדירוג M זכו במשחק השנה בסך הכל, כולל האחרון מאיתנו חלק ב', Sekiro: Shadows Die Twice, God of War, The Witcher 3: Wild Hunt, ו עידן הדרקון: האינקוויזיציה.

קרייטוס מסתכל בחומרה על אטריוס ב-God of War: Ragnarok.

הדינמיקה הזו מזכירה את תעשיית הקולנוע ואת מערכת היחסים המורכבת שלה עם סרטי אנימציה. למרות שלפרס האוסקר יש קטגוריה של סרט האנימציה הטוב ביותר שחוגגת במידה רבה סרטים של דיסני ופיקסאר, מעטים מהסרטים האלה אי פעם זכו להתחרות על הסרט הטוב ביותר (שנות 2009 לְמַעלָה להיות חריג). זה בונה את הרושם שאנימציה לכל הגילאים היא ז'אנר צדדי שנעשה רק לילדים ולא מדיום קולנועי שראוי להערכה רחבה.

לפרסי המשחק יש גרסה משלו לזה עם קטגוריית המשחק המשפחתי הטוב ביותר שלו, שלעתים קרובות מרגיש כמו פרס ניחומים לנינטנדו. למרות שהחלוקה בולטת יותר השנה בגלל האיכות הגבוהה של שדה המועמדים הפוטנציאליים לקטגוריה השנה. כאשר כותרים אהובים ביקורתית כמו קירבי והארץ הנשכחת עדיין מרגישים שהם לא מספיקים כדי להתחרות ברמה הגבוהה ביותר, כדאי לבחון מה אנחנו מעריכים במשחקים שאנחנו חוגגים, שמא תעשיית המשחקים תחזור על הטעויות של הוליווד.

המלצות עורכים

  • 50 משחקי הווידאו הטובים בכל הזמנים
  • המשחקים הגדולים ביותר של 2022 צריכים ללמוד לקח חשוב מאלדן רינג
  • הנרטיבים הטובים ביותר של משחקי הווידאו של 2022: 7 סיפורים שאנחנו עדיין חושבים עליהם
  • פרסי המשחק 2022: איך לצפות ולמה לצפות
  • משחקי השירות החי הטובים ביותר של 2022: 10 משחקים מתמשכים שלא יכולנו להפסיק לשחק

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.