Xbox הפסידה בקרב הדיגיטלי בלבד שלה, אבל עדיין ניצחה במלחמה

במהלך סוף השבוע האחרון, הרבה התכונות המקוונות של Xbox ירדו, מה שגורם לשלל בעיות במערכת Xbox Series X ו-S קונסולות. לא רק ששחקנים לא יכלו לקנות ולהוריד משחקים, אלא שהם אפילו לא יכלו לגשת לספריות הדיגיטליות שלהם.

תוכן

  • הנפילה של ה-Xbox One
  • עלייתן של קונסולות ה-Xbox Series
  • המדיום הוא המסר

בהתחשב בכך שה Xbox Series S היא קונסולה דיגיטלית בלבד והחשיבות של Xbox Game Pass בפלטפורמות הללו, אי היכולת לשחק במשחקים דיגיטליים הייתה בעיה מרכזית - כזו ששחקנים חששו ממנה לפני עשור כאשר מיקרוסופט הכריזה לראשונה על ה-Xbox One. ההפסקה האחרונה מדגישה כיצד מיקרוסופט הצליחה בסופו של דבר להשיג את המשחקים הממוקדים בדיגיטל חזון שהיה לו עם הקונסולה ההיא, גם אם המותג היה צריך לגרוף את הגחלים בשביל זה לִקְרוֹת.

סרטונים מומלצים

הנפילה של ה-Xbox One

לקראת השקת ה-Xbox One, מיקרוסופט נאלצה להתמודד עם כמות עצומה של תגובה נגדית בגלל האופן שבו היא הגדירה את המערכת שלה כמערכת בידור ביתית מקוונת תמיד ולא כקונסולת משחקים. המערכת תצטרך במקור להתחבר לשרתים של מיקרוסופט לפחות פעם ביום, מה שהופך את המערכת לבלתי נסבלת עבור אלה שלא היה להם חיבור מקוון יציב. חלק מהסיבה לטכנולוגיה הייתה

למנוע מאנשים לשחק משחקים משומשים. מיקרוסופט רצתה פלטפורמה מחוברת תמיד, אבל נראה שהיא באה במחיר של גישת משתמש, פרטיות וחשבון האינטרנט שלך.

נוסף על כך, נציגי Xbox היו אומרים לאנשים לעשות זאת "#תתמודד עם זה" אוֹ לקנות Xbox 360 אם הם לא הסכימו עם האסטרטגיה של מיקרוסופט עבור ה-Xbox One. ברור שהגישה העימותית הזו לא הלכה טוב עם מעריצי גיימינג הארדקור, במיוחד ב-2013 כאשר משחקים מקוונים מזדמנים לא היו כל כך נפוצים, ולא חיברנו בהכרח כל מכשיר שבבעלותנו ל- מרשתת. גיימרים קוליים באינטרנט פשוט לא התעניינו בפלטפורמה שמגבילה את מה שהשחקן יכול לעשות באמצעותו חיבור מקוון, וכל רצון טוב שמיקרוסופט השיגה במהלך דור ה-Xbox 360 היה בסופו של דבר מוכתם.

בקר המונח על Xbox One S All Digital.
בסופו של דבר מיקרוסופט הוציאה גרסה דיגיטלית לחלוטין של ה-Xbox One, כשהיא מגיעה למעגל ורומזת על מה שעתיד לבוא.

בעוד מיקרוסופט בסופו של דבר נסוג לאחור על תכונות אלה, הנזק של הודעתם למערכת היה בלתי הפיך. מיקרוסופט נאלצה לבלות כמעט את כל דור ה-Xbox One בהתנצלות והראתה שאכפת להם ממשחקים על ידי הטמעת תאימות לאחור, Play Anywhere ו Xbox Game Pass יוזמות. לכן זה מפתיע כשאירוע כמו הפסקת ה-Xbox הזו גורם לך לצעוד אחורה ולשים לב לזה מיקרוסופט עדיין השיגה את החזון הראשוני שלה עבור פלטפורמת ה-Xbox במובנים רבים במהלך התשע האחרונות שנים.

עלייתן של קונסולות ה-Xbox Series

ה Xbox Series X ו-Xbox Series S שניהם התקבלו די טוב. הם חלקי חומרת גיימינג חזקים וקלים לשימוש ויש להם כמה תכונות נהדרות כמו משלוח חכם וקורות חיים מהירים. במקביל, הם אימצו משחקים דיגיטליים וממוקדים באינטרנט יותר מאי פעם. אל תסתכל רחוק יותר מהיעדר כונן דיסקים ב-Xbox Series S, הדחיפה של מיקרוסופט למשחקי ענן ושמועות על תיבת סטרימינג של Xbox בצורת פאק לראות שמיקרוסופט מעולם לא נטשה באמת את התוכניות שלה לפלטפורמת משחקים מקוונים באופן מהותי.

השרתים של מיקרוסופט הם מהותיים כל כך למערכות ה-Xbox Series עד שבעיות שרת עלולות לנעול שחקנים ממשחקים דיגיטליים לשחקן יחיד שהם קנו מכספם הפרטי. זה מרמז שיש DRM נסתר עבור כל משחק דיגיטלי שנרכש או מומש דרך Game Pass ב-Xbox, גם אם המשחק עצמו הוא הרפתקה לשחקן יחיד. Access הוא אחד הדגלים האדומים הגדולים ביותר בעידן הבעלות הדיגיטלית, וההפסקה הזמנית של Xbox מדגישה מדוע אנשים רבים רואים בכך בעיה.

למרות הביקורת ב-2013, מיקרוסופט עדיין הוציאה מערכת עם כמה מהתכונות השנויות ביותר במחלוקת של ה-Xbox One והיא על פי הדיווחים עובד על מכשיר סטרימינג בלבד שאינו רחוק מדי מהאופן שבו ה-Xbox One היה מיקומו בהתחלה, ללא ענן משחקים. אמנם מיקרוסופט לא עשתה שום דבר חמור כמו השבתת משחקים פיזיים משומשים, אבל לאט לאט הוכיח שחלק מהמטרות הראשוניות של ה-Xbox One היו ממש הקדימו את זמנן, לא בלתי אפשרי ליישם.

המדיום הוא המסר

לפחות חלק מהחזון שעליו לעג למיקרוסופט עם ה-Xbox One התממש עם ה- Xbox Series X, מראה שהמקום שבו מיקרוסופט באמת התעסקה עם ה-Xbox One היה עם התזמון ו הודעות. ההודעות של צוות ה-Xbox בימינו טובות מאוד בהיותה חברה ידידותית לצרכן לגיימרים. עם יוזמות כמו Play Anywhere, Xbox Game Pass ו Xbox Cloud Gaming, היא רוצה שהמעריצים שלה ידעו שהם יכולים לשחק במשחקי Xbox שונים בכל מקום ובכל דרך שהם אוהבים.

Xbox Series X נגד S

בגלל זה, זה יכול להתחמק עם תכונות מקוונות הקשורות למשהו פשוט כמו גישה למשחקים דיגיטליים עד שאירוע כמו זעם חושף את החסרונות שלו. אנחנו לא בהכרח אוהבים את הרעיון של קונסולה דיגיטלית תמיד מקוונת, הרבה יותר ממה שעשינו ב-2013; מיקרוסופט זה עתה מצאה דרכים מקובלות למקם ולשווק מערכות שנשענות על האלמנטים הללו.

ובכל זאת, כל הגישה הזו נבנתה סביב התשתית המקוונת של מיקרוסופט. למרות שזה עובד הרבה מהזמן, תקופות כמו בסוף השבוע האחרון שבהן הוא יורד מדגישות עד כמה גיימרים מודרניים תלויים בדיגיטל. ואיך יום אחד, ברגע שהשרתים המפעילים את היוזמות הללו ייעלמו, חוויית השימוש במערכת נהדרת כמו ה-Xbox Series X בקושי תתפקד.

המלצות עורכים

  • המנוי שלך ל-Xbox Live Gold יהפוך ל-Xbox Game Pass Core בספטמבר הקרוב
  • נסה את 2 האינדי הגדולים האלה לפני שהם עוזבים את Xbox Game Pass בשבוע הבא
  • Grand Theft Auto V חוזר המפתיע ל-Xbox Game Pass היום
  • כל מה שלמדנו על Dungeons of Hinterberg, החשיפה הכי מושכת את העין של חלון הראווה של Xbox
  • Xbox Series S שחור עם SSD של 1TB מושק בספטמבר

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.