Steam Deck נגד. משחק בענן: איך הם משווים?

לפני שבאמת קיבלתי את שלי ידיים על סיפון Steam, הייתי סקפטי לגבי הקונספט. זה לא שחשבתי שזה לא יעבוד. למעשה, הרעיון להחזיק את כל ספריית Steam שלי זמינה במכשיר כף יד היה מושך ביותר. השאלה היחידה שלי הייתה אם הגאדג'ט נחוץ או לא.

תוכן

  • הגדרה ואזהרות
  • Shadow of the Tomb Raider
  • ליגת הרוקט
  • גורל 2
  • סייברפאנק 2077
  • כולם מנצחים

מאז שה-Nintendo Switch הגדיר מחדש את האופן שבו אנחנו משחקים, חברות ניסו לעשות זאת לשחזר את הגמישות שלו בדרכים שלהם. אחד הניסיונות המוקדמים והניסיוניים ביותר היה משחק בענן. חברות כמו גוגל ואמזון הימרו בגדול על סטרימינג, וחוזות עתיד שבו אינך זקוק למחשב או קונסולה חזקים כדי להריץ משחקים כלל: אתה רק צריך את המכשירים שכבר בבעלותך.

סרטונים מומלצים

שחקנים היו סקפטיים באופן מובן לגבי הזרמת ענן. למרות שזה נראה כמו הגשמת חלום, זה אחד שתלוי לחלוטין בחיבור אינטרנט יציב, שהוא גבוה שאל אם אתה לא בעיר גדולה. למרות ההיסוס, משחקי הענן המשיכו לצמוח עם שירותים כמו GeForce Now ו אמזון לונה מעלה את הקצב מבחינת מה שאפשר. אבל איך חוויות אלה משתוות למחשב נייד כמו Steam Deck? האם הם חלופה בת קיימא או שחומרה ייעודית עדיין מחזיקה בקצה?

קָשׁוּר

  • אתה יכול לקבל סיפון Steam ב-20% הנחה כבר עכשיו במהלך מבצע הקיץ של Steam
  • לא, אני עדיין לא מתחרט שקניתי את סיפון ה-Steam שלי
  • בלי בדיחה - אסוס משחררת מתחרה של Steam Deck

כדי לענות על השאלות האלה, החלטתי להקים תחרות ידידותית בין סיפון Steam לטלפון שמריץ את אותם משחקים המוזרים באמצעות GeForce עכשיו. התוצאות חיזקו שאין תשובה נכונה לבעיית הגמישות כרגע, כשהכל מרגיש ניסיוני בדרכו שלו.

הגדרה ואזהרות

כדי לבדוק זאת, רציתי לוודא שאני משתמש במשחקי ענן בשיא הפוטנציאל שלו. לשם כך, השתמשתי בטלפון סמסונג S21 המחובר לחיבור הבקר המצויין של Razer Kishi. השתמשתי גם ב- a חשבון עדיפות GeForce Now כדי לבדוק כותרים שונים שהיו זמינים ב-Steam Deck ו-GeForce Now כאחד. היה לי גם היתרון להיות בניו יורק עם חיבור מהיר, הן באמצעות Wi-Fi והן באמצעות AT&T 5G. זה ייתן לי תיאורטית את תנאי הבדיקה הטובים ביותר שאפשר.

עם זאת, יש כאן אזהרה חשובה: זו לא החוויה שלרוב האנשים. משחק בענן דורש סוג של חיבור יציב ומהיר שאינו זמין בכל מקום. מבחן זה ממחיש עד כמה זה עובד ב-100%, אבל אל תניח שהנתונים שנאספו כאן יהיו זהים למצב שלך.

הפיל השני בחדר הוא העובדה שמשחקי ענן דורשים חיבור, מה שמגביל את הגמישות שלו. אני יכול לשחק ב-Steam Deck במטוס, אבל אני לא יכול לטעון את GeForce Now. סיפון ה-Steam מנצח כברירת מחדל בקרב של ניידות. אז במקום להשוות בין השניים בהקשר הזה, אני רק בודק איך שניהם עובדים בסביבה ביתית עבור אלה שאולי מחפשים להשיג משהו פחות יקר ממחשב גיימינג יקר.

עם זאת בחשבון, הנה התוצאות.

Shadow of the Tomb Raider

התחלתי עם Shadow of the Tomb Raiderכי זה משחק באיכות גבוהה שפועל די טוב ב-Steam Deck. מבחן ה-benchmark שלי במכשיר ראה שהמשחק מגיע לממוצע של 51 פריימים לשנייה (fps), וזה מרשים. אותו מבחן בנצ'מרק ב-GeForce Now העיף את המספר הזה, והגיע לממוצע של 111 פריימים לשנייה. זה לגמרי צפוי. GeForce Now פועל משרתים ייעודיים עם אומץ חזק יותר ממה שנמצא בתוך סיפון Steam.

כשמסתכלים על איכות תמונה טהורה, אין מה להשוות. Shadow of the Tomb Raider נראה מדהים בזמן סטרימינג. בהסתכלות על צילומי מסך מכל מכשיר זה לצד זה, המרקמים חדים יותר ב-GeForce Now, כאשר גרסת Steam Deck מציגה קצוות מטושטשים. זה מורגש גם במונחים של תנועה, מכיוון שחוויתי כמות לא מבוטלת של טקסטורות פופ-אין ב-Steam Deck. סביר להניח שזה עוזר של-Samsung S21 יש מסך קטן יותר מ-Steam Deck, כך שקשה יותר לזהות פגמים כלשהם.

השוואה בין Shadow of the Tomb Raider ב-Steam Deck לבין GeForce Now.

ראוי להזכיר גם את חיי הסוללה. כששיחקתי את אותו קטע של 30 דקות, המשחק גזל 6% ממני סמסונג S21הסוללה של. בהשוואה הוא אכל 25% מה-Steam Deck, והותיר את המכשיר עם קצת יותר משעה של טעינה. חיי הסוללה הם אחת הבעיות העיקריות ב-Steam Deck כרגע, כך שזה לא מפתיע, אבל זה תחום שבו שירותי ענן כן מקבלים יתרון, בהתאם למכשירים שלך.

יש מלכוד. בעוד שהמשחק היה תחנת כוח ב-GeForce Now, האקסצנטריות של הענן אכן צצו במהלך זמן המשחק שלי. אמנם חביון לא היה בעיה כאן, אבל קיבלתי כמה מיקרו-גמגומים לאורך כל הדרך. כולם היו קטנים ולא מפריעים עד שנכנסתי למערה. לפתע, קצב הפריימים ירד למצגת והאפליקציה קרסה. החוויה הייתה בוצית יותר מבחינה ויזואלית, אך ללא הפרעה ב-Steam Deck.

ליגת הרוקט

כדי להמשיך לבחון את היציבות, רציתי לקפוץ לכמה משחקים מקוונים. ליגת הרוקט הייתה בחירה ברורה, מכיוון שזהו משחק מהיר שמומלץ בשתי הפלטפורמות. הסיפור היה כמעט זהה כאן, כאשר GeForce Now קיבל יתרון בוויזואליה, אבל Steam Deck מציע חוויה חלקה יותר. עם זאת, ההבדל החזותי לא היה כמעט בולט, כשהשניים פחות או יותר דומים זה לזה. ל-Steam Deck אולי אפילו יש את היתרון כאן.

Rocket League פועל על GeForce Now ו-Steam Deck.

מוזרויות ענן נוספות אכן צצו כאן. בנוסף לירידות המסגרת הפתאומיות, היו לי כמה מקרים שבהם המסך יתקלקל במהירות. מטבלים איכותיים כאלה נטו לחלוף במהירות הבזק. מעולם לא הייתי תקוע במסך פגום ליותר משנייה מהירה, וגמגומים לא השפיעו לרעה על אף צילום במיוחד. אבל זו תזכורת לכך שהענן מביא היבט חוויתי לגיימינג. ליגת הרוקט הולך לפעול באופן עקבי בין כל סיפון Steam, אבל זה יהיה שונה לחלוטין עבור כל מנוי GeForce Now.

בעוד משחק כמו Shadow of the Tomb Raider אולי יגרמו לי למשוך לעבר זרם ענן עבור התמורה החזותית הגבוהה יותר, משחקים מקוונים נהנים מעקביות. נכון, ה-Steam Deck הוא מכשיר אלחוטי, כך שהוא עדיין תלוי ברשת טובה. חיבור קווי תמיד יהיה עדיף כאן, אבל ככל שיש להעביר פחות נתונים דרך Wi-Fi, כך ייטב.

גורל 2

בסדר, זה בדיחה. סיפון ה-Steam לא יכול לפעול בפועלגורל 2 באופן טבעי בשל מערכת האנטי-צ'יטים שלה שדורשת מהשחקנים לקפוץ דרך חישוקים כדי לתפקד. לעומת זאת, אתה יכול לאתחל את המשחק דרך GeForce Now ולהתחיל להפעיל אותו ברגע ללא הורדות. גורל 2 נוטה להיות משחק המבחן שלי עבור כל מכשיר, והעובדה שאני אפילו לא יכול להשיק אותו ב-Steam Deck בגלל בעיות תאימות בולטת.

זה לא קרב הוגן (אם ניכנס למה שיש ניתן לשחק ב-Steam Deck לעומת מה שיש בספריית GeForce Now, האחרון יספוג מכות), אבל זה מדגיש עד כמה המכשיר של Valve ניסיוני. למרות שזה עשוי להיראות כמו קונסולה פשוטה שמריצה כל משחק Steam, זה לא המקרה. חלק מהמשחקים יעבדו מצוין, אחרים בכלל לא. לגיימינג בענן יש בעיות משלו, אבל זו לא אחת מהן. אתה יכול להריץ את המשחק החזק ביותר הזמין בשירות באייפד בן חמש שנים, ללא צורך במפרט. מה שמשהו כמו GeForce מאבד כעת בעקביות, הוא מרוויח בתאימות.

סייברפאנק 2077

הגיע הזמן להעמיד את השניים במבחן האולטימטיבי. רציתי לראות איך שתי הפלטפורמות יתמודדו עם משחק ענק, שלמען האמת, אפילו לא פועל טוב ברוב המחשבים. כמובן, אני מדבר על סייברפאנק 2077. למשחק העולם הפתוח היה א השקה הרת אסון בשנת 2020, עם בעיות ביצועים על פני השטח. מצחיק למדי, אחת הדרכים הטובות ביותר לשחק את המשחק במצב הקשה ביותר שלו הייתה דרך Google Stadia, מכיוון שהוא פעל על מכונות מסוגלות. עם התיקון 1.5 של המשחק שהביא ליותר יציבות למשחק בשנת 2022, זה היה אתגר אחרון מושלם עבור שתי הפלטפורמות.

למקרה שאתה תוהה, לא, סייברפאנק 2077 הוא עדיין לא במצב מצוין. תוך דקה אחת ממשחק ב-GeForce Now, המכונית שלי נפלה מתחת למפה והמשחק המשיך לטעון בלי סוף את הירידה שלי. פחות מ-10 דקות לאחר מכן, ננעלתי שוב כשנכנסתי לכיסא ripperdoc והמשחק לא נתן לי שום הנחיה לצאת או להתקדם בסיפור. זו לא הבעיה של השירות, אבל זה נותן לך מושג עד כמה זה חיוני להסיר כל חיכוך נוסף כדי לגרום למשחק לתפקד.

Cyberpunk 2077 פועל על GeForce Now ו-Steam Deck.

מבחינת ביצועים, התרשמתי מהחוויה ב-GeForce Now. המשחק פועל בצורה חלקה בעת סטרימינג מהענן. לא שמתי לב לבעיות חביון אמיתיות בעת השתתפות ביריות מתעוותת, וזה מצב RTX מוכן פירושו שאוכל לעשות צדק עם התאורה המצוינת של המשחק. באופן טבעי, אותם שיהוקים טכניים צצו מדי פעם - נפילות פתאומיות של פריים, תקלות קול מהירות וכו'. - אבל בהתחשב עד כמה המשחק הפכפך, הניסיון שלי לשחק בטלפון לא היה כל כך שונה ממשחק במחשב (למעט הטקסט הבלתי אפשרי לקריאה).

משחק ב-Steam Deck דרש יותר התאמה, וזו הסיבה שהמשחק אינו "מאומת" עבור הקונסולה. בהגדרה גרפית "גבוהה", קצב הפריימים נע סביב 30, ולפעמים ירד אפילו נמוך יותר. הגדרות בינוניות אפשרו לי להתקרב ל-40 פריימים לשנייה, אם כי אצטרך לרדת לנמוך כדי לשמור על זה בקרב יריות. ריקון הסוללה היה הגרוע ביותר כאן, אבל זה היה לגמרי ניתן לשחק ברגע שעשיתי את השינויים הנכונים. אם כי, כאילו אלדן רינג, סביר להניח שזו לא הדרך בה רבים ירצו לחוות את המשחק.

Cyberpunk 2077 פועל על GeForce Now.

סייברפאנק 2077 מדגיש הבדל פילוסופי מהותי בין שתי הפלטפורמות. סיפון ה-Steam הוא מאוד עבור אלה שמגיעים מבית ספר מחשבתי למחשב. אם אתה אוהב לשנות הגדרות ולגרום למשחק לעבוד בדיוק על המתקן שלך, המכשיר של Valve מציע את הגמישות הזו. שירותי ענן מיועדים יותר לאנשים שרק רוצים שהמשחקים שלהם יעבדו ישירות מהקופסה. מעולם לא חשבתי אפילו לגעת בתפריט ההגדרות ב-GeForce Now. כל מה שהייתי צריך לעשות זה ללחוץ על הפעל.

כולם מנצחים

בהתבסס על הניסוי המקרי שלי, אין כאן מנצחים ומפסידים. לשתי הגישות לניידות יש חסרונות ייחודיים משלהן, אבל הן דרכים סבירות לחלוטין לשחק. הפוטנציאל גבוה יותר עם שירות ענן (שוב, אם יש לך את החיבור הנכון), אבל ייעודי מכשיר כמו Steam Deck מציע יותר עקביות כשזה מגיע למשחקים תואמים (וזה כשלעצמו א כוכבית גדולה עבור המכשיר). האחרון הוא ההעדפה האישית שלי, אבל אני אוהב את העובדה שיש לי אפשרויות.

ה-Steam Deck הקל על הספקנות הראשונית שלי, והוכיח שהוא לא מיותר בעידן של משחקי ענן - לפחות עדיין לא - אבל אני עדיין בטוח בטכנולוגיית הענן בכללותה בהתבסס על הבדיקות שלי. משחקים כמו Shadow of the Tomb Raider נראו והופיעו טוב יותר בטלפון שלי מאשר במחשב שלי. בהתחשב בעובדה שהמחסור הנוכחי ברכיבים מקשה עליי לשדרג את המתקן שלי, יכולתי לראות עולם שבו אני מזרים משחקים במכשירים בעלי עוצמה נמוכה שבבעלותי במקום זאת.

כדי שאוכל לבצע את המעבר הזה, הטכנולוגיה תצטרך לשמור על המומנטום שלו, אם כי אני יכול לומר את אותו הדבר גם לגבי מחשב כף היד בסגנון Steam Deck. גיימרים חיים כיום בעידן של ניסויים, שבו חברות מבקשות מהשחקנים להפוך לאמץ מוקדם לטכנולוגיה המשתנה במהירות. אי אפשר להאשים אף אחד בספקנות שלהם שכן חברות בונות את המסילות מול רכבת נוסעת. יש עוד הרבה עבודה לעשות, אבל אף אחת מהפלטפורמות שבדקתי לא מרגישה בסכנה לצנוח בצורה מצוירת מצוק כמו Wile E. זְאֵב עֲרָבוֹת.

המלצות עורכים

  • Roguelit שולה מוקשים הפנטזיה הזה הוא החבר החדש שלי ל-Steam Deck
  • PC Game Pass ימנף את GeForce Now בחודשים הקרובים
  • זנחתי את הקונסולות שלי והלכתי לגיימינג בענן במשך שבוע - כך זה הלך
  • יום הולדת שמח, Steam Deck: שחקני קונסולות ו-PC מתלבטים בשנה הראשונה
  • מיקרוסופט מתחייבת להביא משחקי Xbox PC ל-Nvidia GeForce Now