שחקני Red Dead Online נתקלים בתקלות של סוסי פרא

להיתקע בגיהינום הפיתוח לעתים קרובות לא מבשר טובות למשחקים. לכל גרסה מחודשת של Final Fantasy VII או The Last Guardian, יש חייזרים: נחתים קולוניאליים או Duke Nukem Forever. לעתים קרובות, המהדורות הסופיות חסרות זהות עיצובית משכנעת, רודפות אחר טרנדים שצצו במהלך השנים ומרגישות כמו תערובת של רעיונות של מפתחים רבים לגבי מה המשחק צריך להיות. הפחד הגדול ביותר שלי להיכנס להדגמה המעשית שלי עם בנייה כמעט סופית של Dead Island 2 שהתעכב לעתים קרובות היה שהוא ירגיש חסר יצירתיות או חסר חזון ברור; למרבה המזל, טעיתי לגמרי.

Dead Island 2 - גילוי משחק מורחב [4K רשמי]

תמיד מצאתי את עצמי מתעניין בטכנולוגיות חדשות שיכולות אולי לשפר את האופן שבו אנחנו משחקים או חווים משחקים. בין אם מדובר בחידוש מחשוב כמו משחקי ענן או תכונות של בקר חדשות כמו משוב Haptic של DualSense וטריגרים אדפטיביים, אני אוהב לבדוק את הדברים האלה. זו הסיבה שקפצתי על ההזדמנות לנסות את Alexa Game Control במהלך חווית התצוגה המקדימה האחרונה שלי עם Dead Island 2.
כאשר Dambuster Studios ו-Deep Silver's Dead Island 2 יושקו סוף סוף ב-21 באפריל, זה יהיה המשחק הראשון שיתמוך ב-Alexa Game Control. על ידי חיבור חשבון אמזון למשחק, שחקנים יכולים להשתמש ביכולות הזיהוי הקולי של העוזרת הוירטואלית של אמזון, אלקסה, לבצע פעולות במשחק כמו לגרור זומבים או לצייד את המיטב שלהם כלי נשק. הייתי סקרן לראות עד כמה זה היה עמוק, אבל לאחר זמן מעשי, היישום הראשון של זה הוכיח את עצמו כלא יותר מחידוש.

היי, אלכסה
שחקני Dead Island 2 יכולים להפעיל את Alexa Game Control כאשר הם מופיעים לראשונה בבל-אייר לאחר פתיחת המשחק. יש לו כרטיסייה ייעודית בתפריט האפשרויות שבה שחקנים יכולים לבחור להפעיל או להשבית אותו, לבחור אם הם רוצים את זה לעבוד באופן אוטומטי או באמצעות לחיצה כדי לדבר, להגדיר את סף לכידת הקול ולהחליט איזה מיקרופון הם רוצים להשתמש.
לאחר הפעלת Alexa Game Control, הבחנתי מיד בצלצול בפינה השמאלית התחתונה של המסך. כשדיברתי, זה נדלק בצבעי כחול וצהבהב, כמו הטבעת העליונה במכשיר אלקסה, ויופיע טקסט המאשר אם הוא יכול לבצע את הפעולה או לא. לא צריך לומר "היי, אלקסה" גם אומר שהיא הטמיעה את עצמה לתוך המשחק בצורה חלקה. בהתחלה ניסיתי לראות אם פקודות קוליות יעבדו לדברים בסיסיים כמו הליכה, קפיצה והתחמקות, ללא הועיל. אחרי זה, קפצתי לשמירה שהצבתי מאוחר יותר במשחק ופתחתי את תפריט ההדרכה שלו כדי לראות מה Alexa Game Control באמת יכולה לעשות.
בקריאת ההדרכות ורשימות הפקודות שלה, התבררו הגבולות של Alexa Game Control. הוא מספק בעיקר קיצורי דרך מהירים כדי לחסוך לך לחיצת כפתור או שתיים באמצע המשחק. באי Dead Island 2, ל-Alexa Game Control יש ארבעה שימושים עיקריים: הגדרת נקודות ציון, התגרות באויבים, הפעלת אמוציות והחלפת כלי נשק. תפריטי ההדרכה נותנים רשימה מלאה של פקודות שעובדות, אם כי כל אחת מהן משתנה מאוד בשימושיות שלה.
הו, זומבי!
השימוש המצחיק ביותר בטכנולוגיית הקול הזו באי המלח 2 הוא התגרות בזומבים. לצעוק משהו כמו "היי, אחי" או "אוי, זומבי" כדי למשוך את תשומת הלב של אויבים שלא זיהו אותי תמיד גרם לי לצחוק. זה גם שימושי מדי פעם; בשלב מסוים, קיבלתי חבורה של זומבים להיכנס לבריכה גדולה של חומצה ולמות לאחר שהתגרתי בהם. אמנם לוקח את אותו פרק זמן כמו ללכת לזומב כדי למשוך את תשומת הלב שלו, אבל אני רואה את הפוטנציאל בטכנולוגיית הקול שמאפשרת לך ליצור אינטראקציה עם העולם כך.

Suicide Squad: Kill the Justice League הוא אחד ממשחקי הפלייסטיישן 5 הצפויים ביותר של השנה, שכן הוא מבטיח שמעריצי DC Comics יזכו לראות את האנטי-גיבורים האהובים עליהם זורעים הרס ב- Batman Arkhamverse. משחק הפעולה השיתופי כולל קו עלילה היישר מתוך "מה אם???" של מארוול כאשר רוב חברי ליגת הצדק עוברים שטיפת מוח על ידי ברייניאק. ויש לו את ההבחנה של ביצוע הקול האחרון של קווין קונרוי בתור האביר האפל. על הנייר, יש לזה הרבה דברים.

אבל יש רק בעיה אחת. אתה יכול לשחק בו רק באינטרנט, גם כשאתה הולך לבד.