מציאות מדומה היא עדיין קונספט חדש יחסית עם הרבה מקום לשיפור, אבל אוזניות Oculus Rift היא אחת המתחרות המובילות. עם הצגת האוזניות של Oculus Quest, אנשים רבים תוהים כיצד שני המוצרים עומדים זה בזה.
תוכן
- לְעַצֵב
- ביצועים
- מעקב ובקרים
- תוֹכנָה
- הילד החדש לוקח את הכתר
על ידי השוואת גורמים כמו עיצוב, מחיר וביצועים, נוכל לעזור לך להבין איזו אוזניות VR היא הבחירה הטובה ביותר עבורך.
סרטונים מומלצים
לְעַצֵב
ה-Oculus Rift הוא הישן מבין שני העיצובים ולמרות שהוא מופיע, זה לא מכשיר מיושן. יש לו מראה חיצוני מצופה בד דומה ל-Quest, תושבת ראש מתכווננת תלת-רצועות דומה ואודיו מובנה. אבל זה לא זהה ל-Quest. ה-Rift קל יותר ב-100 גרם מלאים, בשל החומרה המשולבת של ה-Quest, הכוללת מעבד וסוללה משלו לתפעול אלחוטי.
קָשׁוּר
- Apple Vision Pro לעומת Meta Quest Pro: איך אפל תסתדר?
- Meta Quest 3: כל מה שאתה צריך לדעת
- HTC Vive XR Elite לעומת Meta Quest Pro: עימות במציאות מעורבת
זה כן אומר שה-Rift משליך חוטים, איפה שה-Quest לא, מה שהופך את האחרון לאוזניות שנראות הרבה יותר נקיות, במיוחד בהתחשב בצלחת הקדמית המחודשת שלו, העוטפת את הפינות שבהן נמצאים ארבעת חיישני המעקב של Oculus Insight ממוקם.
במקום מעבר לאוזן אוזניות כמו ה-Rift, ה-Quest מגיע עם אודיו דומה ל-Oculus Go - א אודיו מרחבי פתרון חבוי ברצועת הראש. זה מקל לשמוע מה קורה בסביבה שסביבך, ועדיין שקוע במלואו בחוויית ה-VR שלך. זה לא בהכרח באיכות טובה יותר, אבל זה בהחלט מקל להישאר נוכח בעולם האמיתי והווירטואלי.
ביצועים
ה-Oculus Quest היא האוזניות העצמאיות העוצמתיות ביותר ש-Oculus VR ייצרה אי פעם, עם מעבד Qualcomm Snapdragon 835 עם גרפיקה מובנית, 64GB או 128GB של אחסון מובנה, וסוללה המעניקה לו בין שעתיים לשלוש שעות חיים לכל לחייב. למרות שהכל מרשים ככל שיהיה, הוא נופל בהרבה ממה שה-Rift יכול להציע, מכיוון שהאוזניות החוטיות קשורות ל- מחשב גיימינג. Oculus מציע מפרט מינימום גבוה בהרבה והתקרה היא הרבה הרבה יותר גבוהה עבור ביצועים פוטנציאליים מאשר של Quest - תחשוב כרטיסי מסך RTX 2080 ו-2080 Ti. אך לא משנה כמה חזק המחשב שאליו אתה מחבר אותו גם כן, אין חשש לגבי חיי הסוללה, מכיוון שהאוזניות מופעלות על ידי המחשב שלך באמצעות חיבור קווי.
עם זאת, בשנת 2019 הציגה Oculus גם תוכנה בשם Oculus Link. בתנאי שלשחקנים יש כבל USB 3 תואם ומחשב משחקים, הם יכולים לחבר את ה-Quest שלהם ולהשתמש בו כדי לשחק במשחקי Oculus Rift. עם ההגדרה הזו, הכל חוץ מבטל את הצורך של שחקן להחזיק גם את ה-Quest וגם את ה-Rift.
ה-Rift מסוגל להריץ סצנות מציאות מדומה הרבה יותר מפורטות מה-Quest - ולמשך זמן רב יותר - אבל לתצוגה שלו יש פחות פיקסלים. לוחות ה-OLED הכפולים של Rift מוגבלים ל-1,080 x 1,200 פיקסלים לעין, ומגיעים לרזולוציה של 2,160 x 1,080 בסך הכל. לשם השוואה, ל-Oculus Quest יש צגי OLED תאומים בגודל 1,600 על 1,440 כל אחד, או 3,200 על 1,440. זה גורם לוויזואליה כללית חדה יותר, עם ירידה ניכרת דלת מסך השפעה על ה-Quest, אבל המרקמים, ההצללות והדגמים שלו במשחק הם רחוקים מהתמונות החזותיות של Rift.
עם זאת, ה-Oculus Rift S דומה יותר ל-Quest מבחינת ספירת הפיקסלים שלו. הרזולוציה היא 2560×1440, ותוכלו לצפות לאיכות התמונה החדה ביותר ב-Rift S בהשוואה ל-Quest ול-Rift המקורי.
ה-Rift מתמודד עם תנועה מהירה יותר טוב יותר מה-Quest, מכיוון שבעוד שהצגים שלו ברזולוציה נמוכה יותר, יש להם קצב רענון גבוה יותר. ה-Quest פועל ב-72Hz, בעוד של-Rift יש 90Hz קבוע ול-Rift S הוא 80Hz. זה אמור לעשות את זה יותר נוח גם למשתמש, ולעזור להימנע מבחילות VR האימתניות.
מעקב ובקרים
גם ה-Rift וגם ה-Quest מציעים מעקב ותשומות של מציאות מדומה ברמה גבוהה. עם זאת, במקרה של Rift המקורי, הוא מציע טכנולוגיה שונה מאוד לעשות זאת. השבר משתמש בעיצוב המעקב החיצוני הקלאסי באמצעות מצלמות המעקב Constellation של Oculus. למרות שהם אינם פתרון מעקב מסוגל כמו של HTC Vive גששי Lighthouse שפותחו על ידי שסתום, הם מסוגלים להציע מעקב בקנה מידה של חדרים במרחבים של עד 8 רגל על 8 רגל עם הגדרת שלושה חיישנים.
הגששים החיצוניים של Rift פירושם שאפשר לעקוב אחר הבקרים כמעט בכל מקום שתציב אותם, בין אם זה מאחורי הגב או מתחת לחפצים - כל עוד הם נשארים בשדה הראייה של אחד לפחות מַצלֵמָה.
לשם השוואה, ה-Quest מציע אזור מעקב בלתי מוגבל תיאורטית הודות לשימוש שלו ב"מעקב מבפנים החוצה", חיישני Insight על האוזניות עצמו. אחד מהם ממוקם בכל פינה עבור סה"כ ארבעה והם סורקים את הסביבה סביב המשתמש, עוקבים אחר מיקומו ותנועותיו בתוכה, כמו גם את תנועת הבקרים. Oculus הציגה לראשונה את מה שהיא תיארה כמעקב ב"קנה מידה זירה" ב-Oculus Connect 2018, שם מספר משתמשי Quest הסתובבו באותו זמן באזור משחקים בגודל מגרש טניס ללא כל מעקב משמעותי בעיות. זה הוגבר עוד יותר על ידי היעדר חיבורים קוויים של האוזניות, מה שאפשר למשתמשים לשוטט בחופשיות מבלי להיות קשורים.
עם זאת, הבקרים חייבים להישאר בשדה הראייה של חיישני הזווית הרחבה של האוזניות כדי להישאר במעקב. בדיקות מוקדמות מראות ששדה הראייה שלהם רחב יותר מזה של המשתמש, אבל מעקב מאחורי הגב, או כאשר המשתמש נשען קרוב למשהו, לא סביר שיהיה אפשרי בשלב זה.
Oculus Rift S עבר למערכת מעקב מבפנים דומה באמצעות Oculus Insight, המאפשרת לשחקנים ליהנות מ-VR מבלי להגדיר חיישנים חיצוניים באזור המשחק שלהם.
כל דיבורית מספקת שש דרגות מלאות של חופש לענוד, עוקבות אחר תנועות מיקום, כמו גם הטיה והתמצאות של האוזניות, אך לכל פתרון יש את היתרונות והחולשות שלו.
הבקרים זהים מאוד לשניהם. ה-Rift משתמש בבקרי התנועה הקלאסיים של Oculus כעת המספקים כניסות טריגר, אחיזה ומחוות, וה-Quest משתמש בגרסה שונה של אלה עם טבעת מעקב שהוסבה. כל אחד מהם מספק ניואנסים, מפורטים, תשומות למציאות מדומה תוך שימוש בשתי ידיו של הלובש.
החל משנת 2019, Oculus החלה גם להתנסות במעקב ללא בקר. השימוש בו מוגבל במשחקים כרגע, אך שחקני Rift S ו-Quest יכולים לשלוט בפונקציות ובאפליקציות מסוימות באוזניות שלהם באמצעות הידיים בלבד. האצבעות האישיות שלהם עוקבות כאילו היו בקרים, מה שעשוי לסלול את הדרך לעולם שבו אנחנו לא משתמשים בבקרים ב-VR בכלל.
תוֹכנָה
לאחר שהיה בשוק כמעט ארבע שנים, ל-Oculus Rift יש ספרייה של משחקים, חוויות VR ומדיה של 360 מעלות המונה אלפים נמוכים. יש לו מגוון רחב של שווקים תומכים ומערכות אקולוגיות, כולל Oculus Home, Steam VR ו- VivePort, ובסיס מפתחים ומשתמשים חזק שכמעט מבטיח תמיכה וצמיחה מתמשכת בקטלוג התוכן שלו בעתיד.
ה-Oculus Quest, לעומת זאת, חדש יחסית. רבים מהמשחקים שראינו באוזניות עד כה היו יציאות של כותרים מ-VR ישן יותר אוזניות, כמו גם מבחר של משחקי צד ראשון של Oculus שיצאו בו-זמנית עם Rift שלהם גרסאות. עם זאת, זה לא מוגבל למשחקים, מכיוון שהמספר ממשיך לגדול ויש מספר גבוה במיוחד של משחקי כושר ופאזל לבחירה.
מה שעוד יותר מרגש עבור בעלי Quest הוא שיחד עם תמיכה במשחקי Rift דרך Oculus Link, מפתחים מעוניינים לייצר משחקי Quest. בסקר של מפתחי VR לקראת GDC 2020, Oculus Quest היה ה- הבחירה הפופולרית ביותר לפיתוח, עם Rift מעט מאחור. משמעות הדבר היא שאנו צפויים לראות את הספרייה של ה-Quest גדלה עוד יותר, ואולי עם משחקים בלעדיים במקום יציאות Rift, PlayStation VR ו-Vive.
הילד החדש לוקח את הכתר
ה-Oculus Rift היא אוזניות VR חזקות ובעלות יכולת עם ספריית משחקים שיכולה להעסיק שחקנים במשך שנים מבלי לחזור על תוכן כלשהו. אין להכחיש זאת, והרזולוציה שהשחקנים מקבלים על האוזניות טובה יותר מה-Oculus Quest ומספר מתחרים אחרים.
עם זאת, ה-Oculus Quest מייצג משהו שהמציאות המדומה שואפת אליו מאז תחייתו למיינסטרים ב-2012: נוחות. היכולת פשוט לשים את האוזניות ולהתחיל לשחק משחקים תוך דקות הופכת את זה לחוויה הרבה יותר מהנה למרות הכוח המופחת, ומבחר המשחקים גדל במהירות. עבור כושר, זה אפילו יותר מפתה. חוסר צרור על ידי חוטים לא רק אומר שאתה יכול לשחק בסלון שלך במקום במשרד שלך, אלא גם שיש פחות סיכון למעוד בטעות על חוט ולפגוע בעצמך.
הוסף תמיכה במשחקי Oculus Rift באמצעות אביזר Oculus Link ואת היכולת לקחת את האוזניות כמעט לכל מקום כדי לשחק במשחקים, וה-Quest הופך למנצח הברור. כל עוד לשחקני Quest יש גישה למשחקי Rift גם דרך מחשב, קשה לראות את Rift כל אחד לוקח בחזרה את ההובלה.
המנצח הכללי: Oculus Quest
המלצות עורכים
- ייתכן שה-Meta Quest Pro כבר מת
- Meta Quest 3 הוא רשמי, אבל אפל מחכה בכנפיים
- Meta Quest Pro ו-Quest 2 זוכים להורדת מחירים גדולה החודש
- תכונה נסתרת זו ב- Meta Quest Pro עשויה להגיע בקרוב
- הפירוק של Meta Quest Pro מגלה כמה הפתעות גדולות