חברת הגיבורים של THQ צפויה להגיע ב-14 בספטמבר

סטארפילד הייתה אחת ההשקות החיוניות ביותר של משחקי הווידאו אי פעם.
השנים האחרונות היו מלאות צליפת שוט עבור מעריצי ה-Xbox, מלאות גבוהות ונמוכות. לאחר מערך משחקי סתיו 2021 מוצק, 2022 הייתה עקרה יחסית למשחקי Xbox של צד ראשון. מיקרוסופט התחילה את השנה בנימה חזקה עם ההשקה המפתיעה של Hi-Fi Rush לפני שהתרסקה ונשרפה עם שחרור אסון של Redfall, משחק ה-AAA הראשון המשווק בכבדות שיצא מבת'סדה לאחר שנרכש על ידי מיקרוסופט. Starfield, משחק שרבים לא היו רגועים לגביו בשל היקפו, יהפוך מבלי משים לרגע הפוך או שבירה עבור מיקרוסופט.
במאי כתבתי שסטארפילד היה "המשחק המרכזי ביותר לעתיד של מותג ה-Xbox מאז שהתפתח Halo: Combat" בגלל מה שחשבתי שעומד על הפרק אם הוא ייכשל. ובכן, Starfield רק הושק, ו... זה להיט. זה לא מגה-RPG שמגדיר את הז'אנר ומשנה את התעשייה שכמה מעריצים שיבחו אותו כהוצאה מוקדמת. עם זאת, זו עדיין הרפתקת מדע בדיוני מהנה שזוכה לתשומת לב חיובית למרות כמה חסרונות. והוא כבר הרוויח יותר ממיליון שחקנים במקביל בכל הפלטפורמות. Digital Trends העניקה לו ביקורת של שלושה וחצי כוכבים, וכתבה, "אם כי היא לא יכולה כמעט לעמוד בשאיפות הבין-גלקטיות של Bethesda, Starfield הוא RPG שטח מרשים מלא בהחלטות משפיעות". ב-Steam, יותר מ-24,000 ביקורות הן בממוצע "חיובי מאוד" קוֹנסֶנזוּס.


למרות שזה לא מהמם לחלוטין, סטארפילד לא ירד מהפסים של Xbox או גרם לציבור לאבד אמון במשחקי הצד הראשון שלה; למעשה, זה חידש קצת אמון. בהערכה מחדש של העתיד של Xbox לאחר סטארפילד, ברור שהיא עדיין מסתמכת על משהו שהוא נאבק בכל דור הקונסולות הזה: עקביות.
הכל עניין של עקביות
למרות ההצלחה של Xbox Game Pass וכמה משחקי צד ראשון מצוינים כמו Pentiment ו-Hi-Fi למהר, מיקרוסופט נאבקה ליצור עקביות בין הודעות, קצב השקת משחקים ו איכות. זה פגע בו בדור הקונסולות הזה, שבו הרגיש כאילו Xbox הבטיחה יותר ממה שהיא סיפקה למרות כמה רכישות של חברות משחקים והכרזות מרגשות. זה לא עוזר שסוני ונינטנדו היו בראש המשחק שלהן בכל הקשור לדברים האלה בשנים האחרונות.

זה בסופו של דבר מה שהפעיל כל כך הרבה לחץ על רדפול וסטארפילד. הם היו צריכים לשלם על רכישה יקרה של Bethesda ולהכניס זרם קבוע של משחקי Xbox חדשים. אולי זו הסיבה שהאיכות הירודה של Redfall הרגישה כמו סטירת לחי למעריצי ה-Xbox. מה שהיה צריך לבסס פלט צד ראשון עקבי של Xbox במקום הדגיש את כל הבעיות שלו. זה גרם למצב של Xbox לקראת ההשקה של Starfield להרגיש נורא, אפילו יותר ממה שהיה בפועל במציאות עבור סניף של מגה-תאגיד כמו מיקרוסופט.
אבל עכשיו סטארפילד כאן ואנשים אוהבים את זה, גם אם יש בו כמה פגמים ברורים. Starfield לא היה הפלופ הקריטי ברמת Redfall שיהרוג את ה-Xbox וגם לא המשחק 11/10 שכמה אנשים ציפו. זה פשוט RPG משעשע ששחקני ה-Xbox יכולים לאבד את עצמם ולחוש קצת גאווה על הקונסולה. האווירה בקהילת ה-Xbox היא בעיקר חיובית כרגע, ומיקרוסופט צריכה לשמור על התחושה הזו.
מערך הצד הראשון החלש 2022 והמצב הקשה של Redfall הותירו אותנו לתהות אם הדבר היחיד ש-Xbox היה עקבי בו הייתה אכזבה, אבל סטארפילד ומאמצים אחרונים אחרים של אולפנים בבעלות מיקרוסופט מצביעים על כך שזה לא המקרה. מאז Redfall, יש לנו עדכון גדול בנושא אי הקופים עבור Sea of ​​Thieves, רימאסטר מעולה של Quake II, יציאת Xbox Series X/S מוצקה של Age of Empires IV, ו-Starfield כדי להראות שהאולפנים של Xbox חזרו לפעול מַסלוּל. זה תלוי בצוות ה-Xbox לשמור על המומנטום הזה לאחר השקת Forza Motorsport ורכישת Activision Blizzard מסתיימת סוף סוף באוקטובר הקרוב.

בין אם אתה בונה מתקן משחק משלך או מבצע כמה שדרוגים רציניים לתחנת עבודה מקצועית, משחה תרמית טובה יכולה לעשות פלאים לטמפרטורות המערכת שלך. כמו במקרה של מקררי מעבד, השקעה במשחת אפטר-מרקט היא הכרחית במיוחד אם יש לך מעבד שפועל חם או אם אתה מתכנן לעשות אוברקלוקינג. ישנן מספר תרכובות תרמיות זמינות בשוק של מותגים כמו Arctic, Noctua ו-Thermal Grizzly, אך הבחירה הנכונה יכולה להיות מבלבלת. כדי להקל על הדברים, הנה כמה מהבחירות המובילות שלנו, יחד עם שאלות נפוצות חשובות שיכולות לעזור לך לקבל החלטה נכונה.

מאמר זה מכיל ספוילרים לסטארפילד ולסופו.

כאשר נכנסתי לסטארפילד, ציפיתי לאיזה טוויסט של מדע בדיוני, אבל אני מודה שעדיין הופתעתי משהו כשהסטארבורן חשף שסטארפילד הוא משחק על רב-יקום.