חשבונות יוביסופט Assassin's Creed Mirage, הרפתקת ההתגנבות הקרובה שלה שתושק באוקטובר הקרוב, כחזרה לשורשי הזיכיון. חזור למקור Assassin's Creed בשנת 2007 ותמצא משהו שנראה שונה לחלוטין מהעולם הפתוח האדיר של וואללה. זו הייתה חוויה ממוקדת יותר עם דגש על משחקיות מתודית וחמקנית, כשהכל מתרחש בירושלים.
תוכן
- חזרה ל-2007
- Valhalla-Lite
כל כניסה לאחר מכן ירחיב את הנוסחה הקיימת תוך החלפת הגדרות ותקופות זמן: איטליה של המאה ה-13, מלחמת העצמאות האמריקאית ותור הזהב של הפיראטיות. עם זאת, של 2017 Assassin's Creed Origin העבירה את הסדרה למבנה עולם פתוח גדול בהרבה במצרים, מגמה שתתגבר עוד יותר עם 2018 Assassin's Creed Odyssey ושנות 2020 מאסיביות Assassin's Creed Valhalla.
סרטונים מומלצים
הייתי יכול לראות כמה שונה הרגיש הערך החדש בהדגמה ארוכה של ארבע שעות. בהתבסס על זמן המשחק שלי עד כה, Assassin's Creed Mirage היא חוויה יעילה יותר, אבל כזו ששומרת על אותו עולם פתוח שהיה לערכים האחרונים. זה פשוט לא עמוס בסמלי מפה עמוסים כמו וואללה הוא. מה שהכי מרגש הוא שזה מחזיר את "המתנקש" ל-Assassin's Creed - זה כולל כמה מערכות התגנבות מהשורה הראשונה ומיני-משחק אחד לבחירת מנעולים מהנה מבחינה פלילית.
חזרה ל-2007
מה שמחזיר אותי מיד למקור Assassin's Creed הוא מִירָאזהאסתטיקה של. המשחקים הראשונים הלבישו את גיבוריהם בגלימות לבנות עם אבנטים אדומים, תמונה איקונית שהעניקה לסדרה זהות מיידית. הגיבורים של מקורות, אודיסיאה, ו וואללה כולם לובשים תלבושות התואמות לפרקי הזמן שלהם. למרות שהבגדים האלה היו עכשוויים ואותנטיים יותר, הם פשוט לא צרחו "Assassin's Creed". מִירָאזהגיבור של באסים משנה את זה. הוא עוטה את הקלאסיקה Assassin's Creed גלימות לבנות. ברגע שאני רואה אותו, אני מרגיש כאילו אני מועבר חזרה לשנת 2007 כששיחקתי את המשחק הראשון ב-Xbox 360 שלי.
בניגוד לגיבורים האחרונים, באסים הוא יותר עכברוש רחוב בדיוק כמו גיבורי זכיינית מבוגרים. הוא אפילו יכול לכייס זרים אקראיים ברחובות בגדאד, ולהחזיר את מצרך סדרה קלאסי שנפל לדרך. אמנם לא כל NPC שמסתובב יכול להישדד עיוור, אבל זה מכונאי בולט יותר ממה שהיה בערכים האחרונים. כאשר כייסים מישהו, מופיע אירוע זמן קצר. אני צריך ללחוץ על הכפתור בזמן הנכון כדי לשלוף אותו בהצלחה. למרות הצורך ממש לעצור ולצאת מגדרי כדי לעשות זאת, זו מערכת מיושמת בצורה חלקה שגורמת לי להרגיש כמו גנב ראוי.
אני בהחלט מעדיף את זה סטארפילדהגרסה הפחות פעילה של כייס, שהיא פשוט מיומנות ניתנת לפתיחה שבה יש "סיכוי" לשחקן לגנוב משהו. מִירָאז הופך את זה למכונאי מהנה ומרתק - לפעמים אפילו פשוט עצרתי וכייסתי מישהו כי פשוט התחשק לי.
מערכת ישנה נוספת שרואה תמורה היא האזנת סתר. במהלך משימה אחת, נאלצתי להשיג מידע על מישהו בשם הגזבר, שלכאורה מעורב בתוכנית סחיטה בקנה מידה גדול. לשם כך התיישבתי על ספסל סמוך וציתתי לשתי נשים שמדברות זו עם זו. אחד מהם בסופו של דבר היה מוכר בשמים והזכיר שיש להם קשרים לגזבר.
בהאזנה נכונה, המצלמה נדחפת פנימה ומתמקדת במי שמדבר, בעוד באסים מעט לא מפוקוס. טכניקת המצלמה הזו גורמת לי להרגיש כאילו אני שומע משהו שלא הייתי אמור לשמוע, בדיוק כמו שמתנקש. למשחקי Assassin's Creed המוקדמים היו מכניקת האזנה וכייסים, אך הם נעדרו לאחר מכן. מקורות, אודיסיאה, ו וואללה. אז היכולת לצותת שוב בהחלט עשויה מִירָאז להרגיש כמו נסיגה מבורכת.
נוסף על כך, מִירָאז משתמש במד פרסום שמכניס אותי עוד יותר למחשבה של המתנקש. כמו רמת "כוכב" ב גניבת מכוניות מקצועית, הפשעים שלי יכולים לגרום לאויבים שירדפו אחרי ברחובות עד שאוכל להפיל את המוניטין שלי. המערכת הזו מאוירת בצורה חכמה עם פוסטרים של Wanted שמתפרסמים ברחבי העיר ככל שאני מרושל יותר. הם משרצים ברחבי העיר ובסים יכול לקרוע אותם מהחומות והבניינים כך שאויבים פחות יזהו אותו. פרטים קטנים כאלה נותנים לי את הכלים שאני צריך כדי באמת לאכלס גניבת רחוב.
Valhalla-Lite
חלקים אחרים של מִירָאזהמשחקיות של מרגישים הרבה יותר קרובים Assassin's Creedוואללה, וזה לא דבר רע בכלל. במהלך המשחק שלי, הייתי צריך לחקור מחסן לאיתור רמזים. שם באמת התחיל הכיף. כמו רוב משחקי Assassin's Creed, הצלחתי להתגנב ולהוציא אויבים אחד אחד מבלי להתגלות. מה שבאמת עוזר בניווט סביבם הוא יכולת הראייה של באסים, שדומה ל וואללהשל אודין סייט. בעיקרו של דבר, באסים יכול לראות דרך חפצים מוצקים ולעקוב אחר אויבים. מכיוון שאין הגבלת זמן לראייתו של באסים, קל לבצע חיסולים. אני יכול להתמקד בביצוע שלי במקום לנסות להתחמק מדפוסי הליכה של האויב.
התנקשויות חמקניות מספקות, אבל מצאתי כיף חולני באותה מידה כשראו אותי. בניסיון התגנבות כושל אחד, הייתי מוקף במהירות במספר אויבים וניסיתי להילחם בכולם ללא הועיל. בטח, הייתי מסוגל לקחת אותם אחד אחד, אבל ביחד, הם היו כוח בלתי ניתן לעצירה. לא הייתה לי ברירה אלא לסגת למים, בתקווה לאפס את תשומת הלב שלהם כדי שאוכל לחזור ולאסוף אותם בנפרד.
הייתי צריך לשקול מחדש את הגישה שלי... אז קפצתי בחזרה למזח ופתחתי את הכלובים שבהם היו כמה חיות בר אקזוטיות. קיוויתי שהם יפגעו לי באויבים. אבל מה שקרה במקום זה היה אויב שהחזיק להביור הכין מהם בשר טחון מהיר. כל כך הרבה על התוכנית הזאת!
המקרה הזה היה מתי מִירָאז לחצו לי. יש קצת חופש לשחקן כשזה מגיע לזיהוי הדרך הטובה ביותר לנקות אויבים שחוסמים מטרה. אם אני מפשל, אני יכול לאלתר ולמצוא פתרון אחר. רמת הניסוי הזו גורמת למשחק Assassin's Creed מספק יותר, עם קצה פתוח היכן שהוא הכי חשוב.
Assassin's Creed Mirage מתעצבת להיות חוויה נוסטלגית לכל מי שעדיין מחזיק ברגשות חמים לימיה הראשונים של הסדרה. המשחקים האחרונים זכו לביקורת על כך שהם לא "הרגישו כמו Assassin's Creed" ונחתתי בתקיפות במחנה הזה. אודיסיאה אפילו לא כלל את ה-Hiden Blade האייקוני של הזיכיון במשחק הראשי והודחה להיות DLC. מִירָאז הולך בכיוון ההפוך לגמרי ולפעמים אני מרגיש שאני משחק רימייק ממשי של המשחק הראשון, למרות שיש לו סיפור אחר לגמרי, קאסט של דמויות ותפאורה.
הרגשתי כאילו אני שוב בחטיבת הביניים במהלך ההדגמה שלי. ואני לא יכול לחכות להתגנב בחזרה פנימה.
Assassin's Creed Mirage יושק ב-5 באוקטובר עבור PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ו-PC.
המלצות עורכים
- Assassin's Creed Mirage: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
- טריילר המשחק של Assassin's Creed Mirage מציג חזרה לשורשי הזיכיון
- Ubisoft Forward 2023: איך לצפות ולמה לצפות
- ל-Assassin's Creed Mirage אין דירוג למבוגרים בלבד או קופסאות שלל
- Assassin's Creed הולך לפאודל את יפן, סין ומעבר לו ב-3 משחקים חדשים
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.