Apple DRM: קודם צרפת, עכשיו נורבגיה?

אם אתה חושב שזה כאב לקבל קליטה סלולרית כשאתה מבקר את קרובי משפחתך במדינה אחרת, רק דמיינו לעצמכם מנסה לתקשר עם אנשים שנמצאים במרחק של לפחות 40 מיליון קילומטרים ונעים כל הזמן ביחס אליהם אתה. עם זה נצטרך להתמודד אם אנחנו מתכננים לשלוח בני אדם למאדים, כשהתקשורת לא רק תהיה חשובה - היא תהיה חיונית.
כדי לגלות כיצד ליצור רשת תקשורת המכסה את מאדים ומעבר לכך, וכיצד המערכות הנוכחיות משודרגות כדי לעמוד באתגר של כמויות הולכות וגדלות של נתונים, שוחחנו עם שני מומחים שעובדים על מערכת התקשורת הנוכחית של נאס"א - אחד בצד כדור הארץ ואחד על מאדים צַד.
מאמר זה הוא חלק מ-Life On Mars, סדרה בת 10 חלקים החוקרת את המדע והטכנולוגיה המתקדמים שיאפשרו לבני אדם לכבוש את מאדים
הושט יד אל מערכת השמש עם רשת החלל העמוק

על מנת לתקשר עם משימות נוכחיות כמו רובר Perseverance על מאדים או משימות וויאג'ר שעומדות בפניהן אל החלל הבין-כוכבי, לנאס"א יש רשת של אנטנות שנבנו מסביב לכוכב הלכת הנקראת רשת החלל העמוק, או DSN.
ל-DSN יש שלושה אתרים בקליפורניה, ספרד ואוסטרליה, המעבירים את חובות התקשורת ביניהם בכל יום. כך, תמיד יש אתר שמצביע לכיוון הדרוש, ללא קשר לאופן שבו כדור הארץ מסתובב או מתנדנד על צירו. בכל אתר יש מספר אנטנות רדיו בגודל של עד 70 מטר הקולטות שידורים ממשימות חלל ומעבירות את הנתונים לכל מקום בו הם צריכים להגיע על פני כדור הארץ.

Google Stadia רוצה לחולל מהפכה בדרך שבה אתה משחק במשחקי וידאו, ולבטל את הצורך לקנות חומרה רבת עוצמה או אפילו להוריד משחקים. במקום זאת, הוא מציע גישה מיידית בשנייה שאתה רוצה לשחק בהם.

עם זאת, סטאדיה לא לבד בתחום הזה. יש לו הרבה יריבים, ואחד האימתניים ביותר הוא שירות GeForce Now של Nvidia. האלטרנטיבה של Nvidia זכתה לעיתונות רבה, גם טובה וגם רעה. האם זו אלטרנטיבה רצינית? בוא נגלה!