מיקרוסופט, בינתיים, נאבקה עם Windows 8. עדכון Windows 8.1 עדיין היה בעיצומו, והוא לא ישוחרר עד 18 באוקטובר 2013. אפל נעה במהירות, בזריזות, בזמן שהמום הרדמונד המיושן נכשל.
בחיי, איזה הבדל כמה שנים יכולות לעשות.
כל מה שאתה יכול לעשות, כבר עשיתי
כבר כתבתי על האכזבה שלי מ- MacOS Sierra. תכונת הכותרת של מערכת ההפעלה, Siri, עושה משהו ש-Windows 10 עשתה מאז השחרור - בצורה מוגבלת יותר ומבלבלת יותר.
קָשׁוּר
- סוף סוף אתה יכול להריץ את Windows 11 באופן מקורי ב-Apple Silicon Mac
- זה לא רק אתה: מיקרוסופט מאשרת ש-Windows 11 נתקל בבעיות משחק
- ניסיתי לבטל את Windows עבור MacOS, אבל אני כל הזמן חוזר
עם Windows 10, מיקרוסופט הניחה בסיס איתן, כזה שפשוט עולה על היכולת של MacOS.
מיקרוסופט לא דיברה הרבה על העוזרת הדיגיטלית שלה באירוע שלה ב-26 באוקטובר, כי היא לא הייתה חייבת. קורטנה קיימת כבר זמן מה. החברה גם לא דיברה כלל על רבות מהתכונות שהופכות את Windows 10 למצוינת. שמענו רק קצת על התראות, ושום דבר על שורת המשימות, ריבוי משימות או תפריט ההתחלה.
ולא היינו צריכים. עם Windows 10, מיקרוסופט הניחה בסיס איתן, כזה שפשוט עולה על היכולת של MacOS. הצבת זה אפשרה ל-Windows להוסיף יכולות שרובנו לא תיארנו לעצמנו שנרצה.
דוחף גבולות
מגע הוא, כמובן, דוגמה מרכזית. הבלגן שהיה חלונות 8 שכנע את העולם שמגע הוא חסר תועלת במחשב. אבל מיקרוסופט לא ויתרה. הוא המשיכו הלאה, ועכשיו הוא עובד על תוכניות כמו Paint 3D, יישום בעל עט ויכולת מגע שתצורף לתוך Windows Creator Update, ויעזור לאנשים בכל רמת ניסיון להתחיל לעבוד ישירות עם מודלים תלת מימדיים ו תוֹכֶן.
זה קצת נישתי? כן זה כן. אבל זה מאוד שימושי למי שצריך את זה, או מעוניין בזה. וזה משהו ש-Mac פיזית לא יכול לעשות. אלא אם אפל תפתיע אותנו מחר עם מסך מגע MacBook Pro, רק iOS יוכל לענות. וזה נושא בעיות משלו.
אהרון קסארה/טרנדים דיגיטליים
זו רק ההתחלה. לדחיפה של מיקרוסופט ליצירת תוכן תלת מימד בעדכון היוצרים של Windows 10 יש מטרה ברורה, והיא העצמת מציאות מוגברת ווירטואלית. מיקרוסופט כבר אמרה לנו שתאימות HoloLens מובנית ב-Windows 10, תכונה שנקראת Windows HoloGraphic. כעת, אנו רואים שמיקרוסופט שוקלת גם כיצד אנשים יבנו תוכן לחוויית מציאות מוגברת או מדומה.
זו מיקרוסופט, לא אפל, שבונה מערכת אקולוגית של חומרה ותוכנה למציאות רבודה.
אפל אפילו לא נגעה בחלל הזה. ה-Mac לא עובד עם אוזניות מציאות מדומה, ורוב מחשבי המק אינם מהירים מספיק כדי להפעיל אותם, בכל מקרה. טים קוק שיבח את סגולותיה של מציאות רבודה במעגל הראיונות שלו, אבל כרגע זו מיקרוסופט, לא אפל, שבונה עבורה מערכת אקולוגית של חומרה ותוכנה.
למיקרוסופט מגיע הרבה קרדיט. זה חומר חדשני. ל-HoloLens יש את הבעיות שלה, אבל זה נשאר הצעה ייחודית, אפילו יותר מאוזניות מציאות מדומה. זה לא דומה לשום דבר שאי פעם ראינו בעבר. עם זאת, במקביל, הוא נבנה בצורה שיכולה להפוך אותו לשימוש נרחב על ידי אנשים רבים, עם מגוון חומרה. זה פשוט חכם.
משחקים זה סוג של עניין גדול, חבר'ה
עם זאת, מגע ומציאות רבודה אינם הפערים היחידים בשריון של ה-Mac. מיקרוסופט גם נקטה באחר, שלמרות שזה עשוי להיראות טריוויאלי, הפך לכאב רציני עבור כל מי שאוהב את המק.
למק אין משחק.
לאפל פשוט לא אכפת. למרות שבאופן מוזר הוא מדבר על Apple TV כתחליף לקונסולת משחקים (נו באמת, חבר'ה?), הוא מזניח ביצוע עדכונים בסיסיים לתמיכה ב-OpenGL של Mac. במקום זאת, אפל החליטה להישען על Metal, API משלה. זה מקל על מפתחי אפליקציות להביא משחקים מ- iOS. אבל אלה, למען האמת, הם לא המשחקים שבעלי Mac חושקים בהם.
אהרון קסארה/טרנדים דיגיטליים
התוצאה ברורה. עוד ב-2010, למעלה מ-8 אחוז מגיימרי Steam השתמשו ב-Mac OS X. כיום, נתח השוק הזה הצטמצם ל-3.5 אחוז בלבד. וזה לא פלא. יותר ממחצית המשחקים הפופולריים ביותר ב-Steam אינם תומכים ב-MacOS.
בליזארד, בינתיים, בפעם הראשונה ושנים בחרה לא לתמוך ב-MacOS עם Overwatch. במאי המשחק, ג'ף קפלן, היה בוטה לגבי זה. כשפוליגון שאל אותו על חוסר התמיכה, הוא אמר "עם הטכנולוגיה שמאחורי מחשבי המק והדרך שבה Overwatch פועל, זה פשוט מאתגר מדי עבורנו בשלב זה לתמוך בה."
נתח השוק של Mac ב-Steam קרס ל-3.5 אחוז בלבד.
תִרגוּם? מחשבי Mac איטיים והתמיכה ב-API שלהם גרועה, אז לא עשינו את זה.
מיקרוסופט, בינתיים, נמצאת בגיל המדמם. גיימינג היה נדבך מרכזי בהכרזת Windows 10 Creators Edition שלה. גיימרים יכולים להתחבר ישירות לשירות ה-Xbox של מיקרוסופט כדי להזרים תוכן, צ'אט קולי עם חברים או ליצור טורנירים. ואז יש את מיינקראפט, שמשמשת לא רק כמשחק, אלא גם כפלטפורמה ליצירת תוכן לילדים. אפל יכולה רק לחלום להציע את אותו הדבר.
זה משנה. אנשים לא רוצים לקנות מחשבים נפרדים לעבודה ולמשחק. הם רוצים אחד שיכול לעשות כל מה שהם צריכים. מכשיר Windows 10 יכול להיות זה. מק? לא כל כך.
ספרינט קדימה
אז, ל-Windows 10 יש תמיכה בתכונות ש-MacOS אפילו לא הקניטה, והיא יכולה לשחק משחקים שה-Mac פשוט לא יכול להפעיל. זה לא נהדר עבור אפל.
והתזמון לא יכול להיות גרוע יותר.
תפוח עץ רק שוחרר העדכון הגדול שלו. עבור רוב האנשים - אלה שאינם בתוכנית הבטא - MacOS Sierra הוא בקושי בן יותר מחודש. זה אומר שהעדכון הבא עוד כמעט בעוד שנה.
אהרון קסארה/טרנדים דיגיטליים
לעדכון היוצרים של Windows 10 אין עדיין תאריך שחרור, אבל הוא מיועד ל"תחילת 2017". ואתה אפילו לא צריך לחכות עד אז. אם תצטרף לתוכנית Windows Insider, אתה יכול לצפות לראות רבים מהעדכונים הרלוונטיים זולגים במהלך החודשים הקרובים.
גרוע יותר עבור אפל, מיקרוסופט כנראה מתכננת שני עדכוני Windows 10 גדולים ב-2017. זה אומר ש- MacOS 10.13 עשוי להשתחרר לצד א שְׁנִיָה עדכון ווינדוס 10.
לאן ה-Mac הולך מכאן?
יש חסד מציל. לאפל יש אירוע מתוכנן מחר. שם נראה חומרת Mac חדשה. אני בטוח שזה יהיה טוב. למעשה, זה כנראה יהיה טוב יותר מהחומרה שמיקרוסופט הציגה היום. למרות דמיון, קו ה-Surface יכול להיות מעט מסורבל בשימוש בפועל, והיה מוכה באגים.
אבל זה לא קרב של חומרה. זה קרב של מערכות הפעלה. אם MacOS מפגרת יותר מדי מאחור, אז אנשים לא ירצו להשתמש בו, לא משנה כמה טוב ה-MacBook החדש.
אולי אפל בסדר עם זה. מק הוא רק 12 אחוז מהחברה, אחרי הכל, וזה יהיה פשוט יותר עבור אפל אם היא תוכל למצוא דרך להעלות את iOS להחליף את המק, ואכן, האייפד פרו כבר מנסה לעשות בדיוק את זה.
עם זאת, עובדה זו לא הולכת להביא שקט נפשי למעריצי Mac. אפל מאוד צריכה לתת למערכת ההפעלה השולחנית שלה את תשומת הלב הראויה. מיקרוסופט של היום נמצאת בצורה עדינה יותר מאי פעם בתולדות החברה, וקצב עדכון ה-MacOS של אפל - שלפני כמה שנים הרגיש מהר מאוד - מתחיל להרגיש איטי.
המלצות עורכים
- האם macOS מאובטח יותר מ-Windows? לדוח תוכנה זדוני זה יש את התשובה
- כן, אתה יכול להשתמש גם ב-Mac וגם ב-Windows - הנה כמה טיפים להתחיל
- זה לא רק אתה - מיקרוסופט מודה שהתיקונים שלה שברו את OneDrive
- 6 תכונות מפתח של MacOS Ventura שאפל לא סיפרה לך עליהם
- ל-Windows 11 עדיין יש את היתרון הגדול הזה על פני MacOS