בעוד מעריצים רבים מחכים ל-Xbox כדי לחשוף את תאריכי השחרור של Redfall ו-Starfield, או אפילו לקיים משחק נוסף חלון ראווה משלו, ההכרזה המשמעותית הראשונה של מיקרוסופט בנושא Xbox של השנה היא על משהו אחר לַחֲלוּטִין. ל-Xbox Insiders תהיה גישה למספר אפשרויות חדשות כדי להפוך את Xbox Series X או Xbox Series S שלהם למודעים יותר לפחמן החל מהיום.
כדי להתחיל, אפשרות החשמל "כיבוי (חיסכון באנרגיה)" תעודכן כדי להפחית את צריכת החשמל שלה עוד יותר תוך תמיכה בעדכונים בין לילה; למעשה, קונסולת ה-Xbox שלך תבצע כעת אופטימיזציה של העדכונים הללו על ידי ביצועם "כאשר הקונסולה תוכל להשתמש באנרגיה המתחדשת ביותר ברשת האנרגיה המקומית שלך." לפי מיקרוסופט, על כל שתי קונסולות שנמצאות במצב זה במשך 20 שעות ביממה במשך שנה שלמה, שווה ערך הפחמן של עץ שגדל כבר למעלה מעשור תהיה שמור.
עם זאת, זו לא התוספת המודעת לאנרגיה היחידה בעדכון הזה. מגיעה הגדרה חדשה של "שעות פעילות", שתאפשר למי שיבחר באפשרות הכוח "שינה" אתחול במהירות ותמוך בהתעוררות מרחוק בשעות פעילות מוגדרות, במקום שהוא תמיד זמין. באופן מפתיע, אפילו בעלי Xbox One יראו עדכון מודע לפחמן עם תוספת של "כיבוי (חיסכון באנרגיה)" אפשרות צריכת חשמל כיום, למרות שמיקרוסופט עדיין בשלב המשוב של המשתמשים על כך פּלַטפוֹרמָה.
העדכונים המודעים לפחמן זמינים ל-Xbox Insiders עם Xbox One, Xbox Series X או Xbox Series S החל מהיום, למרות שמיקרוסופט אומרת שהתוספות הללו יגיעו לכל בעלי הקונסולות מהדור הנוכחי "בקרוב".
מיקרוסופט אישרה ל-Digital Trends כי עליית המחירים הצפויה במשחקי הצד הראשון שלה תחול גם על מהדורות המחשב האישי שלה. השינוי יתרחש בשנת 2023 וישפיע על כותרים עתידיים כמו Starfield, Redfall ו-Forza Motorsport.
הבוקר דיווחה IGN כי מיקרוסופט תעלה את מחירי משחקי Xbox Series X|S מ-$60 ל-$70. Digital Trends שאלה את מיקרוסופט אם זה יחול גם על גרסאות המחשב האישי של המשחקים שלה. דובר של מיקרוסופט אמר, "כן, החל משנת 2023, המשחקים החדשים שלנו במחיר מלא יהיו $69.99 על פני חזיתות הקונסולות והמחשב האישי. מחיר זה משקף את התוכן, קנה המידה והמורכבות של כותרים אלה, ללא קשר לפלטפורמה. המשחקים האלה יהיו זמינים גם ביום הראשון עם Game Pass."
זה יהיה אנדרסטייטמנט לומר שזו הייתה ריצה קשה עבור Halo Infinite. האחרון בסדרת היריות מגוף ראשון ממוקדת Xbox, Infinite שוחרר בנובמבר 2021 לזרם קבוע של ביקורות חיוביות, למרות הפופולריות שלו גווע במהירות עקב מערכת התקדמות לא אינטואיטיבית, הר של באגים ומחסור מאכזב בתוכן טרי שנמסר על כל דבר שדומה למהדורה עקבית לוח זמנים.
במקום להפוך לאחד ממשחקי מרובי המשתתפים המובהקים של 2022, Infinite יצא בשקט בלי עוד מאשר יבבה כשמספר השחקנים המקביל שלו ירד מתחת לזו של קודמו, Halo: The Master Chief אוסף. מעריצים ותיקים של Halo חששו שזה יהיה המצב, בהתחשב באופן שבו מפתח Halo Infinite 343 Industries טיפל בקודמו - Halo 5 הבינוני במידה רבה.