גרסת הבטא האחרונה של Street Fighter 6 הותירה בי רושם מדהים, ולפי פטפוטים ברשתות החברתיות, גם על המון מעריצים אחרים. משחק הלחימה הקרוב כבר הספיק בהרבה חזיתות, אפילו במהלך הבטא שלו, עם קרבות סגנוניים ושילוב חברתי מתחשב.
Street Fighter 6 - טריילר משחק של קימברלי וג'ורי | משחקי PS5 ו-PS4
משחקי לחימה חיים או מתים בקהילות המקוונות שלהם. כמובן, פונקציות בסיסיות כמו קוד החזרה לאחור ומשחק צולב חיוניים למשחק לחימה בריא, אבל Street Fighter 6 הולך רחוק יותר על ידי יצירת מרכז מקוון שחוגג את הסדרה ונותן לשחקנים מקום לבלות ביניהם התאמות. תקראו לזה metaverse אם אתם חייבים, אבל במציאות, ה-Battle Hub הוא שליש מחבילת Street Fighter 6 וכנראה יהיה ביתם של הקהילות והטורנירים שמבטיחים שאנשים ישחקו את המשחק במשך שנים עד לבוא.
זה היה גם המוקד של Closed Beta ל-Street Fighter 6 בסוף השבוע האחרון, שנתן לי הזדמנות שנייה ללכת מעשית עם המשחק לאחר שהתאהבתי בו ב-Summer Game Fest Play Days. קרבות הליבה 1-v-1 הם עדיין תענוג לשחק והדמויות החדשות של הבטא - ג'ורי, קימברלי, גוויל וקן - כולן מגיעות עם השילובים המרגשים והאנימציות הנוצצות. אבל באמת, יצאתי מתרשם מהבסיס ש-Capcom מניחה עבור Battle Hub ומההשלכות שלו על מצב World Tour.
על מה ההמולה?
ה-Battle Hub הוא אחת משלוש האפשרויות ששחקנים יכולים לבחור ישירות מהתפריט הראשי של Street Fighter 6, וכאשר נבחר, הוא מטיל על השחקנים ליצור אווטאר של דמות שייצג אותם. לא ביליתי יותר מדי זמן עם האפשרויות האלה, אבל הן נראו די מעמיקות למי שנהנה מיוצר דמות מפורט. לאחר שיצרתי לוחם כחול שיער ומקועקע בפנים, נדחפתי לתוך הארקייד העתידני של ה-Battle Hub.
רכזות מרובי משתתפים כתחליף לתפריטים פשוטים אינם מושג חדש למשחקי לחימה (משחקי Bandai Namco כמו Dragon Ball FighterZ עשו זאת במשך זמן מה). ובכל זאת, בניסיון הראשון של Capcom, מרכז הקרב מלא באישיות ובדברים לעשות. הצבעים הכחולים העזים שלו, שפע המסכים וארונות המשחקים הרבים שלו גורמים לזה להרגיש כמו ארקייד ההייטק ש-Capcom רוצה שזה יהיה.
ברגע שנכנסתי, יכולתי להסתובב, לרגש ולבצע מהלכי סטריט פייטר קלאסיים עם האדוקן בלחיצות על כפתורים. הייתי גם ליד שני קיוסקים. באחד, יכולתי להירשם ולצפות בטורנירים ובאירועי Street Fighter 6, אם כי אף אחד מהם לא היה זמין עבורי במהלך הבטא הסגורה הזו. השני היה ה- Hub Goods Shop, שם יכולתי לקנות בגדים וציוד אחר כדי להתאים אישית את הדמות שלי עם המטבע שצברתי בזמן משחק.
הקיוסקים האחרים ברמה הראשית לא היו זמינים בבטא הסגורה הזו מחוץ למסך שהראה איזה שחקן בשרת שלנו מציג את הביצועים הטובים ביותר. לאחר מכן פניתי לכיוון ארונות הארקייד, שרובם יוצרים מעגל סביב מרכז מרכז הקרב. אדם אחד צריך לשבת בכל צד כדי ליזום משחק Street Fighter 6. אמנם זה קצת מעצבן לשבת ולחכות שמישהו ישחק איתך, אבל תמיד יכולתי למצוא יריב אם הסתכלתי סביב בכל ארון. יש לקוות שלמשחק הגמר תהיה אפשרות להיכנס למריבות מעט מהר יותר למי שרוצה פשוט לקפוץ לתוכו.
Capcom חתמה את המצגת שלה ב-Tokyo Game Show על ידי שחרור טריילר חדש ל-Street Fighter 6, הצגת מצבי קרב חדשים ורעננים והוספה של קומץ דמויות ישנות לסגל.
『ストリートファイター6』 סיור עולמי, מגרש לחימה, מרכז הקרבゲームモードトレーラー