ל-Ubisoft הייתה שנת מכירות טובה, אבל הכספים שלה לא מראים זאת. המוציא לאור הצרפתי רשמה הפסד נקי של 74 מיליון דולר ממכירות של 1.4 מיליארד דולר בשנה האחרונה - ההפסד השנתי השני ברציפות. עם זאת, מתוך ההריסות הפיננסיות, המנכ"ל איב גילמוט נתן לנו כמה רמזים לאסטרטגיה של Ubisoft קדימה. התוכנית: סרטי המשך שנתיים לזכיונות גדולים, משחקים מזדמנים יותר ומשחק מחשב סודי. Guillemot מתרגש מאוד גם מהקונסולה הבאה של נינטנדו, שתהיה הופיע לראשונה רשמית ב-E3 של השנה.
Assassin's Creed לכולם
בעלי אתרים תמיד מחפשים להיטים אמינים, קלים וזולים. Assassin's Creed הוכיח את עצמו כמכונת מזומנים עבור יוביסופט, ממשיכה למכור חזק למרות העובדה שהחברה הוציאה תשע גרסאות שלה מאז 2007, עם Assassin's Creed: גילויים בדרך מאוחר יותר השנה. מחפשת לשחזר את ההצלחה האדירה שיש ל-EA עם כותרי ספורט ו-Activision תחושת שליחות, Ubisoft תנסה להפוך יותר מהזכיינות שלה למאמצים שנתיים, מדווחים פצצת ענק.
סרטונים מומלצים
"מה מרשים עם ההוצאה שנה אחר שנה של Assassin's Creed היא היכולת שלנו לספק בכל פעם רמה גבוהה של חדשנות ויצירתיות בעולם פתוח גדול ומגוון מאוד", התרברב גילמוט. "אין עוד משחק קונסולת עולם פתוח שמגיע על בסיס שנתי. זה מושג באמצעות ביצוע מעולה על ידי אספקת משאבים רבים יותר ועל ידי הקמת רשת מושכת מאוד של לידים ושותפים אולפני... אנו מיישמים את אותה תבנית מוצר על הזכיינים החזקים האחרים שלנו כדי להחזיר אותם לשובר הקופות של Assassin's Creed רווחיים סטָטוּס."
Ubisoft כבר הצהירה שהיא לא מתכננת לפתח שום כתובות IP חדשות (מאפיינים אינטלקטואלים) עד לדור הבא של הקונסולות (אם כי היא עדיין תפעל כמוציא לאור. עבור כמה), אז נראה שנוכל לצפות להרבה יותר כותרים של Just Dance, Prince of Persia, Rayman, Far Cry, Driver, Splinter Cell, Ghost Recon ו-Rainbow Six עתיד.
משחקים מזדמנים וסוד
Guillemot גם אישרה את המחויבות של Ubisoft למשחקי מזדמנים, וטענה שמכירות של כותרי הריקוד שלה עזרו להגביר את ההכנסות באופן משמעותי. זה גם חשף מספר מהדורות מקוונות בקרוב, דיווחים GameSpy: מעבר לטוב ולרע (PSN), ילד עדן (קינקט), נינג'ה מעוקב (3DS), חוויית מייקל ג'קסון (זוז וקינקט), Might & Magic Clash of Heroes (PSN ו-XBLA), ו אאוטלנד (PSN ו-XBLA).
המנכ"ל דיבר גם על משחק מחשב סודי ש-Ubisoft מתכננת לחשוף בקרוב. "בימים הקרובים, נכריז רשמית על פרויקט שאפתני במחשב המבוסס על אחד המובילים שלנו זכיונות גיימרים שימחישו את היכולת שלנו לנצל מודלים עסקיים חדשים", הוא אמר. יש לך מושג מה המשחק הזה יכול להיות?
Nintendo Wii 2 / Project Cafe
לבסוף, בשיחה של משקיע מאוחר יותר באותו היום אתמול, גילמוט דיבר בחום על הקונסולה הקרובה של נינטנדו, מדווח יורוגיימר.
"הפלטפורמה שאיתה נינטנדו מגיעה היא באמת פלטפורמה פנטסטית. אנחנו חושבים שזה יהיה מוצלח ביותר", אמר גילמוט. "מה שאנחנו רואים זה שנוכל למנף הרבה מהעבודה שאנחנו עושים עבור Xbox 360 ו-PS3 בזמן שאנחנו יוצרים משחקים לפלטפורמה. אז לא נצטרך לעשות מחדש לחלוטין את המשחקים שאנו יוצרים. נוכל להשתמש בכל הקיבולת שהקונסולה נותנת, אבל גם להשתמש בכל העבודה שאנו עושים עבור הפלטפורמות האחרות".
זה מצביע על כך שה-Wii 2 שווה, או אפילו קצת יותר חזק מה-PS3 וה-Xbox 360. נינטנדו עשויה גם לנקוט בצעדים להחליק את תהליך ההעברה כך שבניגוד ל-Wii, מפתחים יכולים להביא בקלות כותרים מרובים לקונסולה הבאה שלה. למרות שהפיתוח הרבה יותר זול ב-Wii מה-PS3 וה-X360, בגלל ההבדל בכוח שלהם ושל ה-Wii בקרת תנועה, מפתחים רבים נאלצו להשקיע משאבים רבים ביצירת חוויות ייחודיות עבור מערכת. האסטרטגיה הזו הפכה את ה-Wii, כמו רוב מערכות הנינטנדו לפניה, לקונסולה שבה רק משחקים שפותחו על ידי נינטנדו עצמה, נמכרים בצורה מוגזמת. אין הרבה משחקי Wii בולטים של צד שלישי שאפשר להתרגש מהם.
לו רק היה יכול להגיד לנו כמה מסכים יש לבקרים.
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.