המפתח של 'Dead Island' Techland חוזר לזומבים ב-'Dying Light' עבור WBIE

Dying Light 2: Stay Human שם דגש עצום על תנועה, אבל בהתאם לבחירות שהם עושים, שחקנים עשויים בסופו של דבר לקבל דרכים שונות לעקוף את העיר העצומה של המשחק. בראיון וידאו בלעדי, המפיק הראשי של Dying Light 2, Eugen Harton, מגלה ל-Digital Trends שחלק מהכלים המרכזיים של המשחק יהיו נעולים מאחורי קווסטים ו-NPCs במקום כישורים.

בתכונה, הרטון מסביר ששחקנים יזכו בכלים אלה לשינוי משחק "בהתאם לבחירות שתבחר והאנשים שאתה פוגש והמשימות שאתה משלים", תוך התייחסות לקו העלילה המסועף של המשחק ולמספר רב של סיעות. נראה שתלוי באיזו סיעה שחקנים מצדדים, העולם של המשחק לא יהיה רק ​​זרוע עם אפשרויות שונות לנייד או התקפי, אבל שחקנים יקבלו גם כלים שונים עבור תְנוּעָה.

תאריך השחרור של Dying Light 2 מתקרב במהירות, והמפתח Techland חשף סוף סוף מידע שצפוי לו מאוד על המשחק הקרוב. במצגת חדשה של Dying 2 Know, המפתח פירט כיצד לחימה, פארקור וחלק מה מערכות אחרות ששחקנים יבלו זמן הגון באינטראקציה איתן יעבדו ב-Dying אור 2.

Dying Light 2 Stay Human — Dying 2 Know: פרק 3 Gamescom Edition

אפילו עם תאריך השחרור של Dying Light 2 בעוד חודשים ספורים, Techland שומר על אוהדי המשחק הראשון בזיכיון מוזנים היטב. אירוע חדש במשחק עבור Dying Light, שכותרתו Low Gravity, מוסיף אויבים חוץ-ארציים חדשים למשחק, יחד עם תוכן חדש שמגיע בחינם עם המשחק וחבילת הרחבה קטנה בתשלום.

Dying Light - טריילר לצרור אסטרונאוט