אם יש לך עניין במשחקים ובבעלותך טלוויזיה, מחשב, טלפון, רדיו שינקן, או שיש לך אפילו חבר בודד עם אותו עניין, אז אתה בטח יודע שבשבוע שעבר סימן E3 מכונן. יש לנו שתי קונסולות משחק חדשות בדרך שמסמנות יותר מסתם קפיצה גרפית וחומרה; הם גם מרחיבים את הגיימינג לכיוונים שאולי לא חשבנו שאפשריים לפני כמה שנים.
מערכות התינוק המקפצות החדשות של סוני ומיקרוסופט והפריטים הקשורים אליהן היו הכותרות, אבל היה עוד הרבה מה לראות. הקונסולות החדשות הולידו תוכנה חדשה, התוכנה החדשה הביאה ציוד היקפי חדש, הציוד ההיקפי החדש הוליד כמה לבסס מדבקות חדשות להדביק עליהן, ואז היו כל החברות האחרות שחיפשו תשומת הלב. חלק מהטכנולוגיה החדשה הזו אולי לא משפיעה באופן מיידי על תעשיית המשחקים, אבל תן לה שנה או שנתיים. הנה כמה מהטכנולוגיות החדשות האהובות עלינו מ-E3 2013 שראוי להסתכל מקרוב יותר.
קונסולות חדשות: עיבוד ענן, אינטגרציה של SmartGlass ומשחקי סטרימינג.
הכביש הזה כבר נחרש היטב, אבל אי אפשר לדבר על טכנולוגיה חדשה מה-E3 הזה בלי להזכיר לפחות חלק מהטכנולוגיה החדשה שישולבו בקונסולות החדשות של מיקרוסופט וסוני - ולא רק הדברים הברורים כמו מעבדים טובים יותר כמו.
קָשׁוּר
- לאחר שה-E3 2023 נעלם, אירועי משחקים אחרים צריכים לעלות מדרגה
- Ubisoft לא תשתתף ב-E3 2023, אבל היא עדיין תארח שידור חי בקיץ
- כך יכול להיראות E3 2023 ללא סוני, נינטנדו ומיקרוסופט
עיבוד בענן. ה-PlayStation 4 היא חומרה חזקה יותר מה-Xbox One. הצילו את הקלשון, תושבי האינטרנט: זה פשוט קיים. אבל מה שחסר לקונסולה של מיקרוסופט במעגלים, היא מפצה ב-moxy. ועיבוד ענן. למעשה, כנראה יותר עיבוד ענן מאשר מוקסי.
סרטונים מומלצים
עיבוד ענן הוא חלק בלתי נפרד מה-Xbox One החדש, ומשמעות הדבר היא שמיקרוסופט יכולה לקטוע חלק מהמספרים הנדרשים כדי לשחק משחק מרחוק, ולא בתוך הקונסולה. באופן פוטנציאלי, זה אומר שמיקרוסופט יכולה לשדרג את החומרה באיזו פינה רחוקה של ארה"ב, וגיימרים בכל מקום יראו ביצועים טובים יותר מבלי לשנות דבר בעצמם או לשלם אגורה יותר (אנחנו בכנות לְקַווֹת). זה יכול לשמש לכל דבר שהופך את המשחקים למפורטים יותר, כדי לחדד את ה-AI. תזדקק לחיבור אינטרנט קבוע יחסית כדי לעשות שימוש בכל זה - אל תהסס להתחרפן מזה - אבל זו גישה חדשה ומעניינת למשחקי קונסולות.
SmartGlass. SmartGlass, שמקפלת מכשירים ניידים כמו טלפונים וטאבלטים לחוויית המשחק, אינה חדשה. אבל מיקרוסופט מוצאת דרכים חדשות לנצל את זה. קח את המשחק מתים עולה 3. נניח שאתה בבית ונרגע על הספה, משחק את התואר רצח זומבים ומטיל מום בעליזות באלפי בני אדם לשעבר, כשהטלפון שלך מצלצל. אתה מרים את זה, מוכן למצוא תירוץ לא להתקשר למישהו בחזרה, או לא ללכת לעבודה בשבוע שעבר בזמן ששיחקת את המשחק, אבל במקום זאת זו דמות במשחק שקוראת לך. לא לשאול, אתה יודע, איך היה היום שלך או משהו. (אם אתה חושב שדמויות משחק מדברות איתך, אולי הגיע הזמן לפנות לעזרה מקצועית.) במקום זאת, דמות נותנת לך משימות במשחק הזמינות רק דרך האפליקציה שאתה מתקין בטלפון החכם שלך או לוּחַ.
משחקים רבים המוצגים ב-E3 כוללים סוג זה של תמיכה במסך שני: אססין קריד IV: דגל שחור יש מפה זמינה במסך שני, באטלפילד 4 כולל תקיפות אוויריות באמצעות מכשיר נייד, ואת המשחק החדש של Tom Clancy המחלקה מאפשר לאדם לשחק את המשחק כרחפן. אלה רק כמה. הגל החדש הזה של קישוריות נלווית הוא לא טכנולוגיה של SmartGlass בלבד, אבל מיקרוסופט דוחפת אותו יותר חזק ומרחיק לכת מכולם.
טכנולוגיית סטרימינג. מוטרדים מהיעדר תאימות לאחור בדור הבא? סוני סיפקה אותך הודות לשירות הסטרימינג שלה Gaikai. לא רק שאתה יכול לשחק במשחקים מהדור הנוכחי. בתיאוריה, תוכל לשחק בכל משחק של סוני שיצא. אֵיִ פַּעַם. זה מספק אלפי אפשרויות, וזה לא מוגבל ל-PS4. ה-Vita יכול גם להפוך ללקוח, כלומר תוכל להזרים משחקים באיכות גבוהה למכשיר היד שלך - וייתכן שמכשירים אחרים יוכרזו בקרוב (כמו סמארטפונים). מעריצי OnLive עלולים לבכות מגעיל כשהם מציינים את זה כטכנולוגיה חדשה, אבל אם לשפוט לפי המספרים של OnLive, אין כל כך הרבה מכם בסביבה.
אוקולוס ריפט
דמיינו את זה: אתם מתיישבים על כיסא נוח, שמים אוזניות מבטלות סאונד, תופסים בקר ואז מרכיבים את אוזניות ה-Oculus Rift VR. כל מה שאתה רואה הוא תא הטייס של לוחם חלל, הגוף הדיגיטלי שלך, והצליל היחיד הוא הנשימה של האווטאר שלך. ואז הספינה יורה את עצמה מתוך צינור לתוך שדה אסטרואידים ואתה מתחיל בקרב כלבים מלא של 360 מעלות. אתה צריך להסתכל לכל כיוון ולראות אויבים תוך כדי תנועה מתמדת. התחמקות מהפסולת היא דבר טוב, אבל השימוש בה לטובתך עדיף. אתה יורה טיל וצופה בו הולך, מפשק את הצוואר כדי לראות אם הוא מוצא את המטרה שלו. ואז, עם פיצוץ רחוק, הצוות שלך מנצח. זה היה EVE VR, הדגמה שנרקחה על ידי האנשים מאחורי EVE Online. זה מדהים, והם עשו את זה בשבעה שבועות.
הטכנולוגיה של Oculus Rift לא רק מאפשרת לך להסתכל על משחקים נוכחיים בצורה חדשה, היא יוצרת הזדמנויות חדשות במשחקים. וזה מגיע בקרוב. המכשיר הוא עדיין מבחינה טכנית רק אב טיפוס, אבל המפתח יכול לקנות גרסה מרוכזת ברכיבים שיוחלפו וישופרו בשחרור המסחרי בסופו של דבר. גרסה קמעונאית מלאה זו, כולל רזולוציה טובה יותר והתאמה נוחה יותר, עדיין צפויה בעוד שנה או יותר, והמפתחים כבר נרגשים.
אומני
ה-Omni של Virtuix הוא בן לוויה ל-Oculus Rift, וגם הוא יוצר אפשרויות חדשות בדרך שבה אנחנו משחקים. זוהי פלטפורמת עמידה שאתה נכנס אליה תוך כדי לובש סוליות מיוחדות ללא חיכוך על הנעליים שלך. הרצפה הקעורה שלו מאפשרת לך לרוץ או ללכת במקום בהליכה טבעית, והתנועה הזו היא אז מתורגם למשחק, החלפת פקודות כמו מקש "W" או למעלה על מקל אצבע עם צעד קָדִימָה. בשילוב עם Oculus Rift ואקדח קל, זה מאוד כמו להיכנס למשחק. יש עדיין כמה עקמומיות שצריך לפתור, כמו פצצות וקפיצות, אבל זה סוחף.
ה-Omni עדיין באמצע קמפיין הקיקסטארטר שלו, אבל המכשיר הגיע ליעדו הראשוני תוך יום והוא סוגר על מיליון דולר עם 34 ימים לסיום. ריצה פיזית במשחק וידאו כנראה לא תתאים לכולם, במיוחד לאלה עם נוחות ספה וסלידה מפעילות גופנית, אבל זה יוצר כל כך הרבה אפשרויות שפשוט לא היו ניתנות להשגה לפני.
בקרי Moga של Power A
בקרי ה-Moga הם מכשירים עשויים היטב שיכולים להתחבר באמצעות בלוטות' לרוב הסמארטפונים והטאבלטים, אבל הם גם דבר אחד נוסף שאתה צריך לשאת איתך. לדור הבא, לעומת זאת, יש טריק חדש ומסודר.
אם אתה נמצא הרבה בדרכים ואתה משתמש בסמארטפון שלך לעתים קרובות (אם לשפוט לפי פרצופים דמויי זומבים של מאות אנשים שאתה רואה הולכים בעיוורון מעבר לרחוב, יש הרבה מכם) היו לך בעיות עם הסוללה שלך. זה בסדר, זה קורה לכולנו, וזה לא הופך את המכשיר שלך לפחות טלפון. ערכות סוללות יכולות לעזור, אבל הן בדרך כלל מגושמות, כבדות, ומעבר למטרה היחידה שלהן של טעינת מכשירים קטנים, הן לא באמת עושות הרבה יותר. כשלא נטענים, הם פשוט יושבים שם. תופס מקום. קצת כמו מטען חופשי שיכול לעשות דבר אחד טוב שהיית רוצה שלא תצטרך שהם יעשו. בקר ה-Moga החדש הוא גם חבילת כוח, כך שעכשיו למכשיר הטעינה הנייד והמסורבל שלך יש למעשה פונקציה משנית, ועוד אחת מגניבה.
ViviTouch
מיקרוסופט עשתה עסק גדול לגבי הבקר החדש שלה, כולל המנועים המרובע-הפטיים שבתוכו. במקום רק להרגיש את הרעש המוזר, כעת תוכל להרגיש משוב מבוסס מיקום שיכול לעבור על פני הבקר, לא בניגוד לצליל סטריאו, אלא ברמה מישוש. בעוד שמיקרוסופט דוחפת קדימה עם ההרחבה ההפטית החדשה הזו רק עכשיו, ViviTouch היא אחת החלוצות שלה.
ViviTouch מציעה טכנולוגיה הפטית ברמה גבוהה יותר. החברה עובדת כעת עם מנוע Unity כדי לייעל את הכללתו, והתוצאות מבטיחות. במקל אחד אתה עשוי להרגיש את פעימות הלב של הדמות, בעוד אחר מזמזם כדי ליידע אותך שאויב קרוב. לאחר מכן, שלישי ורביעי יכלו לרטוט כדי לסמן פיצוץ רימון בקרבת מקום. הטכנולוגיה הזו כאן עכשיו, והיא נותנת אפשרויות נוספות לגיימרים. השאלה היא לא אם מפתחים, מפרסמים ויצרנים יאמצו את הטכנולוגיה הזו, אלא פשוט מתי ובאיזו מידה.
המלצות עורכים
- ESA מכחישה את E3 2024 ו-2025 בוטלו, למרות הטענות של מועצת התיירות של לוס אנג'לס
- E3 2023 בוטל רשמית על ידי ESA ו-ReedPop
- נינטנדו מאשרת שהיא לא תהיה חלק מ-E3 2023
- Summer Game Fest חוזר רגע לפני E3 2023 ביוני הקרוב
- E3 2023 חוזר ביוני עם ימי עסקים וצרכנות נפרדים