עם עבודה עטופה על 'המערה', רון גילברט עוזב את דאבל פיין

המערה

אחרי שלושים שנה בתעשייה וחלוציות בז'אנר שלם של משחקים עם כותרים כמו אחוזת מניאק ו אי הקופים, רון גילברט היה צריך לזכות בתואר אומן סוחר בשלב זה. עם זאת, מאז שעזב את LucasArts והקים אולפנים כמו Cavedog Entertainment, גילברט המשיך לטייל בעולם משחקי הווידאו, ועסק במקצועו כסמן. זה נראה כאילו כשהוא הצטרף ל-Double Fine ב-2010, התחבר עם שותפו הוותיק טים שפר ב- המערה, כדי שיהיה מוכן להכריז על ימי מסעותיו. לא כל כך. רון גילברט הודיע ​​השבוע שהוא עזב את Double Fine.

"עכשיו זה המערה נעשה ומשתחרר על עולם לא חושד (בסדר, עשינו הרבה יחסי ציבור, אז זה לא היה ממש תמימה), הגיע הזמן שאמשיך מ-Double Fine ולתכנן את הצעד הבא שלי." אמר גילברט ביום שני, "נותרו כל כך הרבה משחקים לעצב."

סרטונים מומלצים

גילברט אמנם לא נכנס לפרטים מדוע החליט לעזוב את Double Fine לאחר שסיים משחק אחד בלבד, אבל המעצב כן רמז שהפיצול היה ידידותי.

"אני רוצה לחשוב על כל האנשים המדהימים בדאבל פיין על כל העבודה הקשה שלהם המערה. זה היה תענוג אמיתי לעבוד עם כל אחד מהם במהלך השנתיים האחרונות. כלכך הרבה כיף. אני אתגעגע לכולן. וכמובן לטים שיצר את ההזדמנות לבוא לשם ולעשות המערה.”

רגע לפני שהצטרף ל-Double Fine, גילברט עשה קפיצה דומה מ-Hothead Games, שם גילברט היה חבר בהוטהד במשך שנתיים בלבד. כשהצטרף ב-2008, הוא נכנס לתפקיד המנהל הקריאטיבי של האולפן, ועשה את הקומדיה של משחק התפקידים DeathSpank שפורסם בסופו של דבר על ידי Electronic Arts, אבל הוא עזב את הסטודיו עוד לפני שהוא שוחרר. "כפי ש DeathSpank מסיים את שלבי היצירה וההפקה ומתחיל את הדרך הארוכה והמפותלת של הסמכה ובדיקה של גרסאות ה-Xbox 360 וה-PS3, זה נראה די מדהים ומצחיק לעזאזל." אמר גילברט, "אז, אם לצטט את גיבור ילדותי ג'ורג' וו. בוש: המשימה הושלמה".

בעידן שבו יצרני משחקים מנותקים לעתים קרובות מהאולפנים כשמשחק מסתיים, עצמאיים וגם בבעלות המו"ל, זה מעודד לראות את גילברט ממשיך לחדד את האומנות שלו עם כל צוות שיכול לעזור לו לעשות את המשחקים שהוא רוצה לעשות.

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.