רון גילברט מדבר על הפלגה בים iOS במשחק החדש Scurvy Scallywags

קללת-הקוף-אי-בחור-מספרה

רון גילברט אינו מעצב משחקים שנוטה לתת לדשא לצמוח מתחת לרגליו. רק שבוע אחד לאחר שהודיע ​​על עזיבתו מאולפני Double Fine הנערצים עד מאוד, גילברט כבר הכריז על המשחק החדש שלו ועם מי הוא משתף פעולה. מסחר בזוהר של עבודה על קונסולה ומשחק מחשב כמו המערה, שפיתח עם Double Fine ושפורסם על ידי סגה, גילברט החזיר את עינו לעולם המשחקים הניידים עם המשחק החדש שלו, Scarvy Scallywags. כפי שהכותרת מרמזת, גילברט לפחות חוזר לאחד הנושאים האהובים עליו: פיראטים.

Scurvy Scallywags במסע לגלות את שאנטי הים האולטימטיבי: משחק משחק פיראטים מוזיקלי Match-3 היא כותרת יסודית כמו שהיא ארוכה. המשחק החדש של גילברט ייצא לאייפד ואייפון מתישהו בחודשים הקרובים לפי המעצב. גרסת אנדרואיד עשויה להופיע, אבל גילברט עדיין לא החליט בדרך זו או אחרת. המשחק הוא למעשה ריף על ניסוי משחק הפאזל ה-match-3 הבלתי גמור שלו ממלכות זהב. במקום א עם תכשיטים סוג משחק שבו שלוש צורות זהות מסודרות בשורה כדי להעלים אותן, ומפנה מקום לבלוקים נוספים בחלק העליון של המסך, ממלכות זהב הביא חתיכות מהצדדים והתחתית לתחושה דחוסה. ב Scarvy Scallywags, אתה שולט בפיראט שמסתובב בים ובאיים, והאופן שבו אתה מתקרב לאויבים מכתיב לאיזה כיוון חידות המשחק-3 ממלאות את המסך.

סרטונים מומלצים

"פרסום עצמי צריך תמיד להיות המטרה", אומר גילברט ל-Digital Trends. זה עתה סיימתם פרויקט גדול בגיבוי של מפרסם כמו Sega, הייתם חושבים שהמחסור במשאבים עלול להצר את תהליך הפיתוח. לא כל כך. "יש לך כל כך הרבה יותר שליטה [פרסום עצמי] מאשר בעבודה עם מו"ל, אפילו אחד טוב."

חיסרון אפשרי אחד עם זאת, הוא שמשחקים כמו המערה קל יותר לקדם. לא רק הודות לגיבוי של מוציא לאור, אלא בגלל הפלטפורמה. יש הרבה משחקים ב-Steam, Xbox 360 ו-PlayStation 3 שמתחרים על תשומת הלב מולם המערה, אבל זה בהשוואה לאלפי המשחקים שיוצאים ב-iOS מדי חודש. איך מוצאים קהל ל-RPG של פאזל פיראט קטן ומצחיק?

"הרבה אנשים נמצאים בשטח הנייד בגלל המספר הגדול של משחקים ששוחררו, אבל אני נוקט בעמדה שונה מאוד", אומר גילברט, "אמנם זה נכון יש הרבה פחות כותרים שיצאו בקונסולות, הם נשלטים היטב על ידי יצרני הקונסולות וכמעט בלתי אפשרי למפתחי אינדי קטנים לעלות שם. באופן אישי, אני אוהב את המרחב הנייד כי זה פיצוץ של יצירתיות שמגיע לשוק המוני אמיתי. להצליח זה לבנות משחק מהנה ולעשות יחסי ציבור טובים. אני מעדיף שתהיה לי בעיה זו מאשר מרחב מאוצר בכבדות שבו רק המוציאים לאור הגדולים יכולים לשחק. זה גם מה שאני משחק בימים אלה. אני לא מבלה הרבה זמן על הקונסולות או אפילו מחשבים אישיים במשחקים. הכל נמצא באייפד ובאייפון שלי. כמו שאומרים: תעשה מה שאתה משחק".

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.