Dead Space 3: Awakened DLC
"Awakened" הופך את מסע הפרסום הראשי של Dead Space 3 לטוב יותר."
יתרונות
- סיפור חזק מלא בהפחדות
- מציע את הסוף שהמשחק היה צריך לקבל
- שיתוף פעולה הוא עדיין גולת הכותרת
חסרונות
- DLC זה היה צריך להיות חלק מהמשחק הראשי
- קצר מאוד עבור $10
- טון שונה לחלוטין משאר המשחק
(כפי שה-DLC הזה מתרחש לאחר האירועים של שטח מת 3, יש כמה ספוילרים בלתי נמנעים למטה. הם מינוריים מאוד, אבל שימו לב.)
איפה היה זֶה מתי שטח מת 3 שוחרר? זו שאלה חשובה כשמסתכלים DS3ה-DLC ששוחרר לאחרונה, התעורר, ואחד שאחזור אליו עוד רגע.
אני היה בשר בקר עם שטח מת 3. היו לו חלק מהרגעים המהנים, במיוחד (או אולי אפילו ספציפית) תוך כדי משחק קו-אופ, אבל המעבר מאימת הישרדות לפסטיבל מום היה, לדעתי, טעות בסדרה. זה שינה את האופי של הפרנצ'ייז והפך אותו למשחק יורה ממוצע, רק עם דברים שרצו לאכול אותך במקום פשוט לירות בך (למרות שגם במשחק היה את זה). הקו-אופ פיצה על זה במידה מסוימת, ולעצור את השטויות של Necromorphs היה הרבה יותר כיף עם חבר, אבל הסדרה עדיין הקריבה את מה שעשה אותה ייחודית. וגם הסוף היה די טיפשי.
התעורר
מתייחס לשני החששות הללו. ה-DLC קצר, ניתן להשלים אותו תוך 3-4 שעות לכל היותר, אבל הוא מציג יותר זוועה פסיכולוגית. זה גם יוצר סיום שונה והרבה, הרבה יותר טוב מזה של מצע הווניל. מה שמחזיר אותנו לשאלה: איפה זה היה מתי שטח מת 3 שוחרר? ברצינות, זו לא רק רטוריקה, זו שאלה לגיטימית. עוד על זה עוד מעט.ה-DLC עולה מיד לאחר סיום הקמפיין הראשי ומתפקד כאפילוג. אי אפשר להיכנס לפרטים על הסיפור בלי להפיל כמה פצצות ספוילר, אז הביקורת הזו לא תתמקד בזה. אבל אם לא סיימתם את הקמפיין ותראו ספוילרים כמו ערפדים צופים באור השמש, אולי כדאי לכם לדלג על הפסקה הבאה.
ב התעורר אתה שוב משתלט על אייזק (או קארבר בשיתוף פעולה) כשאתה מנסה לברוח מטאו וולנטיס בעקבות אירועי הקמפיין הראשי. מההתחלה, אייזק מבין שמשהו לא בסדר. הרמז הראשון שלו מגיע כשהוא מתחיל לקבל חזיונות מחרידים, שהם רמז די מוצק שמשהו כבוי. במהלך שלושה פרקים, אתה מתעמת עם כת של יוניטולוגים שחשובים להשחתה עצמית, כל זאת תוך כדי מעקב אחר מראה שאי אפשר להרוג אבל יחתוך בשמחה את ראשו של יצחק. המטרה שלך פשוטה: לברוח מבלי להיקרע לגזרים.
המטרות שלך פשוטות מספיק, והן נצמדות למסורת המרחב המלח שלפיה תעשה כמה יעדים קטנים יותר כדי להשלים אחת גדולה. זה לא יהיה Dead Space אם רק תמצא ספינה מוכנה ללכת ולא צריכה דלק, או מנוע, או אחד מתריסר דברים אחרים. אם היה דירוג של דמויות שיכולות להביא ולשאת, יצחק היה שולט ברשימה הזו. בגלל המסורת הזו יש למשחק התחלה איטית למדי וכמה בעיות קצב, אבל אלה מתפוגגות עד הפרק השני.
בזמן שאתה מתנהג כמכונאי האלים ביותר של הגלקסיה, ההשפעה של הסוף והדרך שאתה הולך לשם הופכת להיות חשובה מאוד, הן לדמויות והן לסדרה. הגמר המקורי היה קצת לא מספק. הייתה החלטה, היא פשוט לא הייתה טובה או חד משמעית - למרות שאכן היו לה כמה ריפי מטאל בוס במהלך הקרדיטים שיעזרו להקל על הכאב. אביזרים לכך. הסוף של התעורר לא רק שיש לו רגע פוטנציאלי של נשירת לסת, הוא עונה על השאלה מה שטח מת 4 יהיה בערך - בהנחה שיש אחד כזה. מה ששוב מעלה את השאלה היכן היה הסוף הזה במהלך השחרור הקמעונאי. זו מסקנה מספיק טובה שאולי היא הפכה את המשחק הכללי לטוב יותר.
הדבר נכון גם לגבי המשחקיות. יש יותר דגש על אימה ב-DLC. יש כמה רגעים מצמררים ובלתי נשכחים, ואתה כל הזמן תוהה מה אמיתי ומהי אשליה. עם זאת, כמו במשחק הקודם, עדיין תוכל לטבוח כמעט כל דבר שנראה לך מצחיק, אבל המצגת תשמור אותך על האצבעות.
בניגוד למשחק הראשי, התעורר הכי טוב לנגן סולו - לפחות בהתחלה. משחק השיתוף מהנה ושווה להתנסות בו, אבל בהיבט הסיפור עדיף לחוות אותו לבד. לאחר שניצחת את זה, אז זה שווה משחק שני עם חבר. למעשה, הקו-אופ אין התעורר מציע כמה טריקים שלא ראיתם במשחק המקורי. זה לא טוב יותר או גרוע יותר ממנת הסולו, רק שונה - כמו שצריך.
מה שמחזיר אותנו שוב לשאלה היכן היה ה-DLC הזה מלכתחילה - או ליתר דיוק, למה הוא לא נכלל במשחק הראשי. בטח ש-10$ הם כנראה חלק מזה... אוקיי, אולי זה הכל. אבל זו החלטה מוזרה בעצם לשרוף מעריצים על ידי החזקת הסוף האמיתי של המשחק תמורת כופר ודרישת 10 דולר. רוב ה-DLCs נועדו להיות הסחות מהנות כדי להרחיב את ההיצע העיקרי. זה כמעט חלק מהותי מהמשחק שהוסר ונמכר בנפרד. אולי זה קורא יותר מדי לתוכו, אבל כך או כך זו רכישת חובה לבעלים של שטח מת 3.
סיכום
התעורר היא דרישה לחובבי שטח מת 3 - או אפילו אלה ששיחקו במשחק ולא אהבו אותו. זה מציע את הסוף הזה שטח מת 3 תמיד היה צריך לקבל, וזה נותן טעימה מהמשחק מבוסס הפחד שהיה חסר כל כך מהראשון. במובנים מסוימים זה מבליט בכוונה את הבעיות של קמפיין הווניל - אם כי רק בצד הסולו.
הקו-אופ נשאר גולת הכותרת, אבל הוא לא מאפיל על מאמץ הסולו כמו בקמפיין הראשי ולכן הערך של ה-DLC מוכפל אם תשחקו בו לשני הכיוונים. 10 דולר זה עדיין הרבה עבור משהו שבאמת היה צריך להיות במשחק מלכתחילה, אבל אם זה לא מפחיד אותך, התעורר הוא חובה לכל מי שמשקיע בסיפור.
DLC זה נבדק ב-Xbox 360 באמצעות קוד שסופק על ידי Electronic Arts.
המלצות עורכים
- שער בלדור 3: טיפים וטריקים למתחילים
- איך להחיות חברים מתים בשער בלדור 3
- כיצד לצבור נקודות השראה ב-Baldur's Gate 3
- באיזה מרוץ בלדור'ס גייט 3 כדאי לבחור?
- באיזה שיעור בלדור'ס גייט 3 כדאי לבחור?
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.