Call of Duty: Black Ops II Apocalypse Tips

click fraud protection
טיפים לשרוד את האפוקליפסה ב-call of duty, רובוט גרמני ב-Black Ops 2 Origins

עוד שנה, עוד הפעלה מוצלחת של DLC עבור Call of Duty. אַפּוֹקָלִיפּסָה, חבילת המפות הרביעית והאחרונה עבור Treyarch's Black Ops 2,הוא כאן באופן רשמי כדי לדרוש את הזמן ואת תשומת הלב שלך. אין שום דבר יוצא דופן בחבילה הזו: תמורת 15 דולר (או כלום, אם שילמת מראש באמצעות כרטיס עונתי), תקבל ארבעה מפות מרובי משתתפים והרפתקת זומבים משותפת חדשה בשם "מקור". אם אתה קורא את זה, אז אתה מחפש קצה. משהו שיעזור לך לצבור יחס K/D טוב יותר. משהו שיוביל אותך אל מעבר לסיבוב השלישי של משחק זומבים. משהו שיעצור את הדחף המציק שאתה מרגיש להפוך את שלך Black Ops 2 דיסק לתוך פריסבי מוטה בזעם.

אנחנו יכולים לעזור לך בכל הדברים האלה. או את השניים הראשונים, לפחות. דיכוי הרצון לזרוק דיסק משחק בכעס הוא טקס המעבר הבסיסי של כל שחקן Call of Duty. חוץ מזה, המדריך הזה לא עושה לך טוב אם אתה עסוק בבכי על רסיסי פלסטיק מנופצים. זה מגניב. אולי תשחק משהו שהוא קצת יותר המהירות שלך.

סרטונים מומלצים

(הערת העורך: ראיין כאן. מכל סיבה שהיא, אַפּוֹקָלִיפּסָה פונה לסוג המשחק הספציפי שלי. אני לא מתיימר להיות נגן CoD מעולה, אבל המפות החדשות מעוצבות בצורה שאני מאוד אוהב, אז הוספתי כמה טיפים שעבדו בשבילי. ספר לנו בקטע התגובות אם יש לך טיפים משלך.)

המפות

לַחפּוֹרלַחפּוֹרהוא הראשון מבין שניים אַפּוֹקָלִיפּסָה מפות שמחזירות זירת מוות אהובה על מעריצים מאחד ממשחקי Call of Duty הקודמים של Treyarch. זה הוא עולם במלחמהחָצֵר מפה, כעת העור מחדש כאתר חפירה ארכיאולוגי רחב ידיים. הפריסה הבינונית, בערך סימטרית, הופכת את Dig לבחירה מצוינת עבור כל אחד Black Ops 2מצבי המשחק המבוססים על מטרות. בעוד כי קרבות האש הכבדים ביותר נוטים להתלקח סביב שני הבורות הממוקמים במרכז, שפע של מסלולים צמודים ושבילים מוסתרים היטב עוזרים למנוע מכל מעורבות לרדת לתוך א מָבוֹי סָתוּם.

חפירה - אתר מרכז איש דגש מטעה על אנכיות במרחב הזה. סטים נמוכים של מדרגות מובילים לפלטפורמות מוגבהות מעט המציעות קווי ראייה טובים על פני כל המפה. שחקנים חסרי פחד יכולים לטפס אפילו גבוה יותר לפלטפורמות חשופות לחלוטין, במיקום מרכזי. השימוש באלה הוא תרחיש סיכון/תגמול, מכיוון שאתה מחליף את הבטיחות של הכיסוי במבט ממעוף הציפור של בערך הכל. חפירה ידידותית גם לאלה שמעדיפים מפגשים מטווח קרוב. שבילים העוקפים סביב קצה המפה מספקים הרבה כיסוי, ושני הבורות מסתכמים מקומות מארבים קטלניים למי שאמיץ מספיק לנסות לשלוט בחלק המרכזי של המפה.

ריאן: בהתאם למצב המשחק, טעינת הציוד שלך תעשה הבדל עצום, במיוחד ה-killstreaks שלך. שליטה, לכידת הדגל, חפש והשמד, או כל מצב עם נקודה נעולה שתוכל להגן עליו יהיה מושלם עבור שומר או צריח. הפלטפורמות המוגבהות שאדם הזכיר, או הקירות המרובים שמגנים על החלק האחורי של כל אחד מהנשקים, מקשים על השמדת כל אחד מהנשקים ללא EMP. ללא קשר למצב המשחק, אתה צריך להמשיך לנוע - השארת מלכודות באזורים צרים יכולה להיות גם דרך מצוינת לעצבן את הקבוצה היריבה. האופי הפתוח של המפה אומר שיש מעט מאוד אזורים בטוחים להימנע מרימונים, ורצף הרג מתמשך כמו מסוק חמקני יכול להיות הרסני (אם יזמינו אותך, עברו לכיתה עם משגר רקטות, בהקדם האפשרי.)

כְּפוֹרכְּפוֹרהיא "מפת השלג" המחייבת שלך, וזו בנויה סביב עיר אירופאית קפואה. תעלה קפואה עוברת באמצע המפה, כשבמרכזה גשר אחד רחב המחבר בין שני חצאיו וגשר הולכי רגל צר יותר היוצר מסלול חלופי. כל חצי של המפה מודגש על ידי מקבץ של בניינים שנאספו סביב רחוב ראשי, עם סמטאות ודלתות צד המציעות מסלולים צדדים. התעלה עצמה קפואה כמעט כולה; אתה צריך לדאוג לא להיכנס למים - זה מוות מיידי - אבל הגובה הנמוך, במיוחד מתחת לגשר המרכזי, מציע הזדמנויות נהדרות למארב.

פרוסט - סיור בנהרבדומה לדיג, הפריסה הסימטרית של פרוסט מעדיפה משחק מאוזן במצבי משחק מבוססי מטרה. חלונות ותצפיות הממוקמים אסטרטגית מעניקים לשני הצוותים את היכולת לשמור על עיני שמירה על התעלה. מעבר הגשר המרכזי הוא טרק מסוכן לביצוע סולו, מכיוון שהוא הפך במהירות לשדה הרג מועדף על צלפים. כדי לאגף את האויב, עדיף לך לקחת את הגשר להולכי רגל או את נתח התעלה הקפוא ליד הסירה בחלק הדרומי של המפה. שימו לב שגם טיפוס במעלה סירות מציע מסלול מהיר, אם כי מסוכן, לעלות על כל מי שעשוי לחצות את הגשר המרכזי.

ריאן: למד היכן נמצאים החלונות הפתוחים. יש הרבה מבנים בפרוסט, ולרבים מהם יש מספר דרכים. אחד הפונה לתעלה שימושי במיוחד אם אתה מנסה לתקוף את נקודת השליטה "C". אם כבר מדברים על שליטה, תרגל זריקת רימונים (אך לא סמטקס) על "B" על הגשר הראשי מהצד. האזור סגור יחסית, כך שאם אתה רואה מישהו לוקח את B, רימון ממוקם היטב נזרק מהבטיחות היחסית של הגשר, למשל, יכול להרוס את התוכניות הטובות ביותר של מישהו. Frost מציע הרבה אפשרויות איך אתה רוצה לשחק. רובה ציד או אפילו אקדח טוב יכולים להיות יעילים כל עוד אתה מתרחק מהשטחים הפתוחים המעטים, אבל רובה סער יכול לעזור ליצור נקודות חנק על הגשרים והמסלולים.

תַרמִילתַרמִיל מתרחש בחורבות מגודלות של קהילה אוטופית כושלת משנות ה-70. זו מפה שטוחה ומטעה, ללא מיקומים גבוהים ששחקנים יכולים לגשת אליהם למרות שפע של חומות גבוהות ותרמילים נישאים למגורים. הפריסה בנויה על האידיאלים של אדריכלות אורגנית, עם תחושה זורמת ונטורליסטית הנותנת את הרושם שהבניינים האלה פשוט צמחו מהאדמה. מפות Call of Duty רבות נוטות לאמץ פילוסופיה של שלושה נתיבים - בכך שיש שלושה "נתיבים" בסיסיים של נסיעות שחוצות את המפה - פרוסט, למשל, נוקט בגישה דומה - אבל Pod הרבה יותר מפולח.

תרמיל - Backroad בית גידולשלושת הנתיבים שחוצים את המפה מנותקים במידה רבה אחד מהשני, כשרק קומץ נתיבים זמינים למעבר מאזור אחד למשנהו. הגדרה זו מעודדת צוותים להישאר ביחד ולהישאר בתנועה; קשה להתגונן מפני כל מסלולי האגף האפשריים בגלל האופן שבו שלושת הנתיבים ניזונים אל השרצים ההתחלתיים של כל קבוצה. היעדר מקומות תאומים גבוהים והדגש על פעולה על פני מארב פירושו שפוד בדרך כלל מעדיף שחקנים מטווח קצר ובינוני יותר מאשר צלפים. תביא רימונים.

ריאן: הייתה לי הצלחה רבה עם רובה סער AN-94 המצויד בטווח היברידי. ישנן כמה נקודות חנק במפה, כולל הקטע הסגור עם שתי נקודות גישה בלבד המחבר בין אזורי "C" ל"A" (בהתבסס על מיקום שליטה). יש מנהרה קטנה ששחקנים צריכים לרוץ דרכה כדי להגיע ל-A, אותה ניתן להחזיק עם קרוב משפחה קלות - כל עוד יש לך נשק שיכול להרחיק אותך מטווח המטח הבלתי נמנע של רימונים. כדי לחתוך את מרכז המפה, היצמד לתרמילים והסתכל על האגף שלך. גם כלי נשק מושתקים יכולים להיות מעצבנים מאוד כאן. אלא אם הם נמצאים בשימוש על ידי הצוות שלך, ובמקרה זה הם מדהימים. למשחקים מבוססי אובייקטיביים, הביאו עשן.

להמריאלהמריאהיא מפת הרימייק האחרת בה אַפּוֹקָלִיפּסָה, הפעם עור מחדש אִצטַדיוֹן מההתחלה Black Ops חבילת DLC כנמל חלל על אסדה באוקיינוס ​​השקט. כמו Pod, Takeoff כולל פריסה א-סימטרית, שתוכננה בערך סביב שלושה נתיבי נסיעה. אולם זה מורכב יותר, עם מבחר רחב יותר של מסלולים לבחירה בכל נתיב נתון, ו קומץ עמדות גבוהות שמטרתן להעניש את אלה חסרי זהירות מספיק כדי לרוץ בחופשיות על פני החלק המרכזי של ה- מַפָּה. השרצים של הצוות גם רגישים מאוד להתקפות פתע ולחניכי שרצים בגלל שפע הפינות והסדקים שמסביבם.

המראה - T מינוס 10Takeoff היא אחת ממפות Call of Duty הנדירות שבאמת מעודדות משחק רב תפקידים, לפחות עד כמה שדבר כזה יכול להתקיים במשחק מהיר כמו זה. אם אתה מתכוון לצלוף, למד היכן נמצאות המרפסות ומקומות גבוהים אחרים - כגון פיגומי הבנייה. על התוקפים לפעול כדי לשמור על קרב אש באזור סביב המזרקה הממוקמת במרכז, וב המסדרון הרחב של מרכז השיגור המגשר בין הפינות המזרחית והמערבית בחלק הדרומי ביותר של מַפָּה. רובי ציד ו-SMG, בינתיים, נהנים מלימוד מסלולי האגף במרכז השיגור וסביב הבניינים המקובצים בקטע הצפוני של המפה.

ריאן: גם כאן העדפתי רובה סער, כי המרפסות והנוף יתפוסו בסופו של דבר ולעתים קרובות אתה יכול לפגוע באויבים ממרחק לפני שיש להם סיכוי להתמצא אם אתה מצפה אוֹתָם. ללא קשר לנשק שלך, אתה חייב להמשיך לנוע. אם אתה מקבל כמה הרוגים באותה עמדה, רוץ על חייך - זה לא כל כך קשה לזרוק רימון כמעט מכל מקום על המפה. אם כבר מדברים על, ז'קטים, עשן וגביעים הם עזרה עצומה אם אתה מנסה להגן על עמדה או לכבוש נקודת שליטה. הזירה במרכז ההשקה היא מקום נהדר לחתוך בו אם אתה רוצה לנסות להתגנב ולהתאגף, שכן באופן מפתיע מעט אנשים טורחים להסתכל שם. המרכז, לעומת זאת, יכול להיות מלכודת מוות, אבל אם אתה מהיר מספיק כדי לעבור אותו אתה יכול מדי פעם לתפוס אנשים לא מודעים שלא מצפים שמישהו יהיה כל כך משוגע.

זומבים

מקורות - מעלה ומעלהמקורות. זה לא רק השם של מפת הזומבים החדשה, זה גם אינדיקציה לאיפה בציר הזמן של הסדרה מתרחשת ההרפתקה המתים האחרונה הזו. Origins חוזר למלחמת העולם הראשונה, ולרגע שבו טנק, טייקו, דמפסי וריכטופן התחברו בפעם הראשונה. זוהי מפה גדולה - אולי הגדולה ביותר עד כה - ויש רב חלקים נעים. למען האמת, ייקח זמן ללמוד את סודותיו הרבים. יש מערכת אספקה ​​חדשה של Perk-a-Cola, שני הדלקות חדשות, ו ארבע נשק פלא חדש - שלא לדבר על זומבי להביורים משוריין, חבורה של רובוטים ענקיים וטנק שאתה יכול לתפוס עליו טרמפ. כמו כן, אתים. ארבע מהם.

יותר מהמבטים הקודמים שלנו במפות הזומבים, זה הוא מדריך למתחילים. עם כל כך הרבה חלקים חדשים לגמרי, תצטרך להבין טוב מה קורה ב מקורות לפני שאתה בכלל חושב על לנסות להתמודד עם ביצת הפסחא או להרכיב את ארבעת כלי הפלא שמתחברים אליו.

Origins - Desielpunk Techגנרטורים: על פני מפת ה-Origines פזורות שש מכונות גדולות, המסומנות על ידי שלטים כמחוללים אחד עד שש. אתה צריך להפעיל אותם כדי להשתמש ב-Mystery Box או במכונת Perk-a-Cola באזור זה, ותצטרך גם את כל שש פועל בו-זמנית על מנת לעשות שימוש במכונת Pack-a-Punch באתר החפירה, על הגבעה במרכז מַפָּה.

גנרטורים עולים נקודות להפעלה, והמחיר הוא 200 נקודות לכל שחקן במשחק, שכולה משולמת על ידי אדם אחד. ברגע שמישהו מוציא את הנקודות כדי להפעיל את המחולל, לפחות שחקן אחד חייב להישאר על המתכת סורג שמקיף אותו בעוד עדר של זומבים - חלקם לבושים בשריון שמזכיר את מסעי הצלב - ממהר פנימה. מד בתחתית המסך מתמלא בזמן שהגנרטור נטען, והוא מתמלא מהר יותר כאשר נוכחים מספר שחקנים. אם השחקן שהוציא נקודות כדי להפעיל את המחולל יכול להישאר על הרשת במשך כל תהליך הטעינה, הנקודות שלו יוחזרו. ברגע שגנרטור פעיל, ניתן להשתמש בכל פריט מופעל בקרבת מקום - מכונות Perk-a-Cola ו-Mystery Box.

הערה אחרונה על גנרטורים: תשרוד מספיק זמן במשחק וה"זומבים הטמפלרים" (אלה בשריון הצלבני) מתחילים להופיע באקראי ולגנוב את הכוח ממחולל. כאשר זה קורה, סמל עגול מסוגנן מופיע כאינדיקטור היכן נמצא הזומבי הגנב. צדו אותו והרגו אותו לפני שהוא בורח כדי לשחזר את המחולל הלא פעיל. אל תעשה זאת ותצטרך לטעון אותו שוב, בדיוק כמו שעשית בפעם הראשונה.

Origins - Bunker BustersDer Wunderfizz: Origins כולל סוג חדש של מערכת משלוח Perk, הנקראת Der Wunderfizz. תוכלו למצוא את מתקני המתכת האלה ליד כמה מהגנרטורים. השקיעו 1,500 נקודות במכונת Der Wunderfizz פעילה ותקבלו הטבה שנבחרה באקראי. הבחירה שואבת לא רק מהמכונות במפה אלא גם מכל ההטבות שהיו אי פעם במצב זומבים. אז, למשל, Der Wunderfizz יכול לתת לך PhD Flopper למרות שאין מכונה כזו עבורו במפה.

בדומה ל-Mystery Box, מכונות Der Wunderfizz מופעלות באופן אקראי וזמינות למספר מוגבל של שימושים. אתה יכול לדעת מתי אחד פעיל לפי הברק הנוצץ לתוכו מגבוה בשמיים.

אתים: על המפה פזורים ארבעה אתים. שניים נמצאים בחדר הפתיחה, תלויים על ווים שנקבעו בקיר. ברגע ששחקן תופס את חפירה, הוא נאחז בו לשארית המשחק, גם אם השחקן ימות ויצא מחדש בסיבוב הבא. ברגע שיש לך חפירה, תוכל להשתמש בו כדי לחפור את תלוליות העפר והעצמות הקטנות הפזורות במפה. פעולה זו חושפת מגוון פריטים, החל מנשק או טנדר ועד זומבי. לפעמים אתה עלול אפילו למצוא - ומיד לברוח ממנו - רימון חי. האת נחוצה להרכבת מטה הקרח, אחד מנשקי הפלא החדשים. כל שעליך לעשות הוא לחפור בכל פעם שמתחיל לרדת שלג, ויש סיכוי שאחד משלושת חלקי המטה יופיע.

טנדרים חדשים: ישנם שני איברים חדשים שניתן למצוא ב-Origins. כסף דם מופיע רק כאשר אתה חופר אותו באמצעות חפירה; איסוף זה מזכה אותך במספר אקראי של נקודות. האיסוף השני, Zombie Blood, הוא ירידה אקראית מזומבים שהופלו. השחקן שאוסף אותו יכול לנוע מהר יותר ולא יותקף על ידי זומבים במשך 30 שניות שלמות. המראה החיצוני שלהם גם לובש צורה של זומבי בעוד אפקטי הכוח פעילים.

מקורות - שטח הפקררכיבה על הטנק: חקור רחוק מספיק לתוך מפת המקור ובסופו של דבר תגיע לכנסייה עם טנק חונה בשטח הפתוח שמתחתיה. עלה על זה ולחץ על הכפתור בלוח שאתה מוצא שם כדי לשלוח את מכונת המלחמה להסתובב על שביל עקיף מסביב למפה. הטנק יורק להבות מהחזית ומהצדדים שלו תוך כדי תנועה, אבל בסופו של דבר הוא צריך לעצור ולהקדיש דקות מרובות להתקרר בערך באמצע המפה. זומבים מזנקים אל הטנק רק מאחור ומהצדדים בזמן שהוא בתנועה, אבל הם יזרמו מכל הצדדים כשהוא ייעצר.

פנצר סולדת: אפף הבחור הזה. ברצינות. הזומבים המיוחדים המשוריינים האלה משרים באקראי החל מסיבוב 8. אתה לא יכול לפספס אותם. הם ענקיים, הם יורקים אש מתוך להביורים קדמיים, ויש להם טופר שהם יכולים להשתמש בו כדי לתפוס שחקן מרוחק איתו. יש להם גם א הרסני התקפת תגרה שהיא הרג של מכה אחת (או הרג של שתי מכה אם יש לך את ההטבה של Jugger-Nog). הטריק להפיל פנצר סולדת הוא צילומי ראש. קל יותר לומר את זה מאשר לעשות כשיש לך את המפלצת המשתוללת הזו יורקת להבות לתוך הפנים שלך, אבל זה מה שאתה צריך לעשות.

ההימור הטוב ביותר להפלת פנצר סולדת הוא להוביל אותו לטנק ולהתכופף מעליו. הוא לא יכול להכות אותך כשאתה שם למעלה, אז הוא פשוט יעצור ויעמוד שם כמו אידיוט. בשלב זה, בקש משחקן אחד להציג בפניו נחיל כדורים בזמן ששאר השחקנים דואגים לשליטה בקהל זומבים. שימו לב גם שה-Panzer Solder רגיש להרוגים במכה אחת אם יש לכם Insta-Kill פעיל, אבל רק אם תצליחו לקלוע לראש.

מקורות - גזרובוטים ענקיים: ישנם שלושה חפצי רובוט ענק שמסתובבים במפה, מוחצים כל דבר חסר מזל כדי להיתפס מתחת לרגליהם. יותר מפגע סביבתי מכל דבר אחר, מומלץ לצפות ולהקשיב לענקיות הברזל הללו; הם מופיעים לעתים קרובות למחצה כקבוצה, ותרצה לוודא שאתה צופה בשמים כשהם עושים זאת. שים לב שאתה באמת יכול להיכנס לראש של כל רובוט. למעשה, עליך לעשות זאת על מנת לאסוף את שלושת החלקים עבור אחד מנשקי הפלא. פשוט בדוק את החלק התחתון של רגליו של כל רובוט כדי למצוא את זו שמוארת. לאחר מכן, הצב את עצמך מתחת לרגל וירה בה כדי לפתוח צוהר. תן לזה לדרוך עליך ברגע שהצוהר פתוח ותשלח טלפורטציה פנימה. רק וודא שאתה תופס את החלק ויוצא מהר על ידי אינטראקציה עם אחד הצינורות בחלק האחורי של הראש.

פריטים לבנייה: רכיבי בנייה חוזרים ב-Originals. יש להרכיב את ארבעת כלי הפלא - עמודי קרח, אש, אוויר וברקים - על ידי מציאת שלושה חלקים לכל אחד, יחד עם גרמופון ותקליט ספציפי לצוות (שניהם ממוקמים ליד החפירה אֲתַר). מגן הזומבי חוזר עם מראה קצת שונה, ושלושת חלקיו מופיעים במקומות אקראיים. לבסוף יש את ה-Maxis Drone, שהוא בעצם מזל"ט Dragonfire שמופעל על ידי המוח של Maxis. אתה תמיד יכול למצוא את צנצנת המוח באזור השרצים ההתחלתיים; שני החלקים האחרים מופיעים בכמה מקומות שונים, אקראיים לחלוטין.

ריאן: אני מוצא שלירות בזומבים לפני שהם הורגים אותך זו אסטרטגיה יעילה. פיו פיו פיו... (כן, הבנתי)

צלצל עם טיפים וטריקים משלך כדי לשרוד את אַפּוֹקָלִיפּסָה DLC. יודעים להרכיב במהירות נשק פלא? יש לך דרך בטוחה למחוץ את היריבים שלך בפוד? ספר נמצא בתגובות למטה.

המלצות עורכים

  • Call of Duty: Modern Warfare III דלף לכאורה בזכות Monster
  • אתה יכול לקבל את Call of Duty ואת Alan Wake עם PS Plus ביולי
  • העדכון החדש של Call of Duty: Warzone 2.0 רק עצבן את כלי הנשק הטובים ביותר של המשחק
  • Call of Duty: חבילת ה-DMZ החדשה המוגברת של Warzone 2.0 מציתה חששות של תשלום כדי לנצח
  • צלפים חד-יריים חוזרים ל-Call of Duty: Warzone 2.0 לעונה 3