זה לא אמור להפתיע ש-Ubisoft מתכננת שחרור נוסף של Assassin's Creed שנה אחת בלבד לאחר ש-Assassin's Creed III הגיע למדפי החנויות. מודל השחרור השנתי הפך לנוהל ההפעלה הסטנדרטי של הסדרה. אבל אחרי חמש יציאות של קונסולות בשש שנים, השחקנים מותשים מהשנתית Assassin Creed משחקים? האם נשאר דם באבן הזו?
בשבוע שעבר Ubisoft גילה המשחק הבא בסדרה, Assassin's Creed IV: Black Flag. לא נמסר תאריך יציאה רשמי מלבד הסתיו, אבל אם הוא כנראה ישוחרר בסוף אוקטובר או בתחילת נובמבר כפי שהיו חמשת האחרים.
סרטונים מומלצים
אססין קריד IV: דגל שחור מסמן גם קומץ שינויים מוזרים לסדרה. ראשית, זה הולך להיות הקו הראשי הראשון Assassin's Creed המשך לשאת כתובית. זה אולי לא נשמע משמעותי, אבל הסדרה הייתה מכוונת בשימוש שלה בכתוביות עד לנקודה זו. המפיק השותף סילבן טרוטייר אמר נקודתי בהדגמה של הקרב החדש הזה בין המתנקשים לטמפלרים, שלמרות דגל שחור כתוביות, זה לא שלוחה של כמו של PS Vita Assassin's Creed III: Liberation; זה Assassin's Creed IV. אם כי כשלוחצים על ACIV להיות מטריה למשחקים מרובים, סילבן אכן אמר בצחוק, "חכה לשנה הבאה."
שנית, זו תהיה היציאה הראשונה של הסדרה בקונסולות ה-PlayStation 4 ובקונסולות "הדור הבא", אם כי היא תישלח גם לצד יציאות פלייסטיישן 3, Xbox 360, PC ו-Wii U. שני גורמים אלו מסמנים שינויים עדינים אך משמעותיים בסדרת ההזדקנות כשהיא נכנסת לשלב מכריע של צמיחה.
חשוב להזכיר את השינויים הללו לפני שנכנסים לעניין היצירתי של סרט ההמשך, כי הגורמים הללו הם כמויות קונקרטיות, ידועות שתהיה להן השפעה חשובה על דגל שחור. מבוסס על מצגת שקופיות קצרה של עובדות, אמנות, מסכים וסרטון קטום של משחק בפועל, אססין קריד IV: דגל שחור אינו אלא פוטנציאל גולמי בשלב זה.
של דגל שחור מדגיש על חקר, מרחיב את סוג העולם הפתוח והחלק עליו בנוי Assassin's Creed, ויכול לעזור להעביר את הסדרה עוד יותר לכיוון חדש, אולי לטובה. אבל למרות שמה ש-Ubisoft הראתה לנו היה מבטיח, זה עדיין לא היה ממש משחק וידאו, רק הרבה רעיונות טובים לאחד. אבל הם כמה רעיונות מרגשים, ו אססין קריד IV: דגל שחור בעל פוטנציאל שאין להכחישו.
50 הסביבות של ים פתוח
מי שממלא את מכסה המנוע של המתנקש הפעם הוא אדוארד קנווי, סבא של Assassin's Creed IIIשל קונור קנווי. אדוארד נראה כמו הכלאה בין ואל קילמר של אמצע שנות ה-90 לקפטן מורגן; לוחם בלונדיני שיער ובעל עיני פלדה נושא ארבעה אקדחים על חזהו, שתי חרבות ואת להבי שורש כף היד הסמליים של מסדרו.
בנוסף להיותו מתנקש, קנווי הוא גם הקפטן של ספינת הפיראטים שנקראה "החורבן", ומוביל את הצוות שלו ברחבי הודו המזרחית בשנת 1715 (וכנראה במהלך של מספר שנים כמו במשחקים האחרים בסדרה), מבלה עם הפיראטים המפורסמים ביותר של היום כמו קליקו ג'ק, שחור הזקן, אן בוני ואחרים כשהם חוצים את איי בהאמה, ג'מייקה ו קובה. כרגיל בסדרה, קנווי נוכח באירועים היסטוריים משמעותיים גדולים וקטנים כאחד. לדוגמה, אתה תשחק דרך הרס הארמדה הספרדית ב-1715 ולהישאר על אי לצד הפיראט צ'ארלס ויין.
המוכר Assassin's Creed תבנית משחק קיימת ומטופלת. קנווי יעקוב אחר אויביו - יוביסופט לא תיתן שום פרטי סיפור על אנטגוניסטים מעבר לכך שהם שוב אותם טמפלרים כלובים - בכמה ערים מרכזיות, כולל קינגסטון, הוואנה ונסאו. אבל הדמיון מסתיים שם.
עולמו של קנווי הוא הארכיפלג המלא בים הקריבי. Ubisoft מבטיחה 50 סביבות נפרדות שתוכלו להפליג אליהן בצורה חלקה עם הגבן, כולל: כפרים נסתרים במפרצוני איים קטנים, ג'ונגלים, חורבות המאיה, מטעים ואפילו מערות תת-מימיות וספינות טרופות שאליהן תוכלו להגיע באמצעות פעמון צלילה כדי להציל אוֹצָר.
טרוטייר והמנהל האמנותי רפאל לקוסט אמרו שוב ושוב במצגת שמטרת הצוות הייתה פתיחות מאז שהמשחק נכנס לפיתוח ב-2011, לא רוצה הפסקה או טעינה בין ריצה בעיר לקפוץ על שלך סִירָה. שאלנו אם זה מתרחב אפילו לחלקים התת-מימיים של המשחק, והאם Kenway יכול לחקור בכל מקום מתחת למים או לא, אבל Ubisoft עדיין לא מוכנה לפרט על כך.
הפיראט הנורא קנוויי?
חוסר הרצון מלפרט על היבטים מסוימים היה פזמון נפוץ לאורך כל הדרך דגל שחור מצגת - נוהל נפוץ למשחקים רחוקים כל כך משחרור. צויר רק חצי דיוקן של איך המשחק מתנגן. מכיוון שהמשחק מבוסס כמעט כולו על הים הפתוח, הלחימה הימית מורכבת לכאורה הרבה יותר ממה שהיא Assassin's Creed III. בכל זמן נתון, תיגררו לקרבות ללא תסריט עם מגוון ספינות של הקו, כל זאת תוך כדי מזג אוויר דינמי.
נלחם בספינה אחרת, עולה עליה ואז נתקע בסערה אדירה בים - כנראה גם מזג האוויר ללא כתב - עלול גם לאבד אתכם חברי צוות יקרים, ולהאלץ אתכם כל הזמן לגייס עוד אנשים בזמן שאתם חוקרים את עוֹלָם. יש אפילו ציד לווייתנים. סרטון המשחק הראה את הצוות של קנוויי מנסה להפיל לווייתן זרע, וטרוטייר אמר שאנשי הצוות יכולים למות בתהליך של ניסיון להפיל אותם.
עם זאת, Ubisoft לא נתנה שום אינדיקציה לגבי אופן הפעולה של כל אחת מהמערכות הללו. דברים כמו איך מגייסים אנשי צוות, מה היתרונות של ציד לווייתנים או הצלת ספינות טרופות ומה הטעם נותרו ללא מענה לעת עתה. נראה שיש גם פריטים סביבתיים שניתן להשתמש בהם בכלי נשק, כמו בקבוק ריק בקרב ברים, אבל יוביסופט הייתה קשוחה גם על זה.
גם המולטיפלייר המוכר כעת יחזור בצורה כלשהי, אבל כרגע כל מה שיוביסופט מאשרת הוא שיש מצבים חדשים, לפני שהוא הראה מערך של אמנות קונספט עבור מרובה משתתפים בשליטת שחקנים דמויות.
אחת השאלות הגדולות לגבי קנוויי - ואחד השינויים בסדרה - היא מי "יסיע" אותו מהאנימוס של היום? לא החבר הטוב שלנו דזמונד של Assassin's Creed I דרך III, אבל עובד של Abstergo Entertainment.
Assassin's Creed III: Liberation הציג גם אנימוס של אבסטרגו. במקום קו העלילה כבד המשקל שדזמונד היה מעורב בו, מפגשי האנימוס של Abstergo ממוקמים בסיפורת של הסדרה כדי להיות לפנאי ולא לידע. אבל טרוטייר גם אמר שיהיה בזה יותר מאשר עם שִׁחרוּר, ושהמשחק בין העבר להווה יתפרק באותו אופן כמו במשחקי העבר. אם הסיפור של דזמונד שלם והקישור של קנוויי לדמויות אחרות הוא מקרי (מה שנראה לא סביר להפליא), למה לקרוא לזה Assassin's Creed IV? מה הקישור שמצדיק את המספר הזה בכותרת?
צוות חדש למערכת חדשה
יחד עם הגדרה חדשה, אופי ואפילו מערכת (או מערכות בהנחה שה-Xbox הבא ישוחרר בערך באותו זמן כמו ה-PS4), Assassin's Creed IV יכלול צוות קריאייטיב חדש שאחראי. ל דגל שחור, Ubisoft צלצלה לכמה ותיקים של כותרים אחרים של Assassin's Creed, כמו רפאל לקוסט, מנהל האמנות של המותג של Assassin's Creed, כמו גם אחרים מסדרת Far Cry. דגל שחור יביים על ידי ז'אן גוסדון, שעד היום שימש כמנהל הסיפור והמותג בסדרה. זה יהיה הכותר הראשון של Assassin's Creed שגוסדון ביים, אבל מעטים האנשים שמכירים את הסדרה כמוהו.
משוחרר מעלילת דזמונד ועם תפאורה חדשה, איך צוות המפתחים הזה יבדל את המשחק שלו? ואיך היא תמנף את הטכנולוגיה המתקדמת יותר של קונסולות כמו פלייסטיישן 4?
"אתה יכול לעשות כמה דברים סקסיים," אמר טרוטייר, אבל זה כל מה שהוא אמר מעבר להבעת התלהבות מהפלטפורמה. הוא ולקוסט התבדחו שכן שֶׁלָהֶם דרישות ליותר כוח שהובילו את סוני לשים 8GB GDDR5 RAM ב-PS4. גם מהדורות המחשב הקודמות של המשחק יכלו לעשות כמה "דברים סקסיים", אבל הן לא תמיד היו מתקדמות משמעותית מגרסאות ה-Xbox 360 ו-PlayStation 3 של המשחקים.
בסופו של דבר, Ubisoft נתנה לנו רק טעימה ממה לצפות אססין קריד IV: דגל שחור. יש כמה שאלות חשובות שאנחנו צריכים כדי לקבל תמונה טובה יותר של מה המשחק באמת, וכן איך זה ישתלב במה שהפך לאחת מזכיונות המשחקים המצליחים ביותר של הדור הנוכחי הזה של קונסולות.
יש רעיונות נהדרים במשחק הזה, ואם כולם יתאחדו, הם יכולים להחיות מחדש סדרה שזקוקה מאוד לנקודות מבט חדשות. יש הרבה פוטנציאל במשחק דגל שחור. האם Ubisoft יכולה לעמוד בזה או לא נותר לראות.
המלצות עורכים
- Assassin's Creed Odyssey: כוח לעבור את השחיקה עם מדריך הרמה שלנו
- סיורים במצרים העתיקה, יוון המבוססים על משחקי Assassin's Creed הם כעת בחינם
- 'Assassin's Creed Odyssey': מדריך של מיסטיוס לתחילת העבודה