הבדיקות של AMD גילו שגרסת המחשב של Resident Evil 7 משיג עד 73 פריימים לשנייה ברזולוציה של 2560 x 1440 פיקסלים במערכות הכוללות כרטיסים גרפיים של Radeon, המעניקים לשחקנים חווית אימה אידיאלית עם מעט ביצועים תקלות.
סרטונים מומלצים
לאחר ההשקה ביום שלישי, Resident Evil 7 משנה בצורה דרמטית את סדרת האימה ההישרדותית ארוכת השנים של Capcom, ומבטלת את נקודת המבט המסורתית שלה בגוף שלישי לטובת קמפיין שמתרחש כולו מנקודת מבט מגוף ראשון. הדגמה ששוחררה ב-2016 הראתה את הכיוון החדש של הזיכיון, ומאתגרת שחקנים לברוח מבית רעוע בעודם נרדף על ידי בעליו הרצחני.
Resident Evil 7המצגת בגוף ראשון דורשת קצב פריימים מוצק וגרסת ה-PlayStation 4, במיוחד, דורשת ביצועים עקביים בשימוש בשילוב עם אוזניות ה-PlayStation VR. בעוד שחומרת ה-PlayStation 4 עמדה במשימה של עיבוד המשחק בקצב פריימים שניתן לשחק בו, הביצועים של יציאת המחשב נותרו בסימן שאלה בשבועות שקדמו להשקה.
לפי AMD, גרסת ה-PC משיגה "ביצועים מהירים עד 22% באמצעות תוכנת Radeon Crimson ReLive Edition 17.1.1 […] ב-Radeon RX 480 כרטיס מסך," בהשוואה למבנה מחשב דומה המשתמש בכרטיס מסך Nvidia GTX1060.
הדו"ח של AMD ממשיך: "ב-2560 x 1440 עם מנהל ההתקן של Radeon Software 17.1.1, ה-8GB Radeon RX 480 ו-4GB Radeon RX470 פועלים Resident Evil 7: Biohazard היו 73.5 ו-59.0 פריימים לשנייה, בהתאמה, וה-NV 376.33 ו-6GB Nvidia GTX1060 ו-4GB 1050TI פועלים Resident Evil 7 היו לו 60.2 ו-39.3 פריימים לשנייה, בהתאמה, שזה 22% פחות פריימים לשנייה בממוצע בהשוואה בין ה-8GB Radeon RX480 ל-6GB Nvidia GTX1060."
AMD מציינת שהביצועים ישתנו בהתבסס על רכיבי חומרת המחשב ומנהלי התוכנה. Resident Evil 7 זמין עבור הפלטפורמות Xbox One, PlayStation 4 ו-PC.
המלצות עורכים
- כיצד זיכרון GDDR7 יכול לפתור את בעיות ה-VRAM של משחקי מחשב
- Resident Evil 4 מראה שגרסה מחודשת לא צריכה להיות נאמן לחלוטין
- מדריך גלריית הירי של Resident Evil 4: מיקומים, תגמולים וטיפים
- Resident Evil 4: All Yellow Herb מיקומים
- האם Leon S. של Resident Evil 4. קנדי איטלקי? חקירה
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.