לקח לי זמן להבין איך Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin's סיפור אפל יותר ודמויות בוטה יתלכדו כולם לכדי נרטיב מספק. ואז, בתוך השעות האחרונות של המשחק, כמה טוויסטים וגילויים עצומים זעזעו אותי עד היסוד כשהם הגדירו מחדש את החוויה כולה. תשעה חודשים לאחר מכן, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin עדיין יש את משחק הווידאו האהוב עליי בסוף 2022.
תוכן
- אתה לא מכיר את ג'ק
- בְּגִידָה
- מתריס בציפיות
- Finale Fantasy
זר מגן העדן מוצא סופי של פנטזיה | זמין ב-18 במרץ 2022 | כאוס מחכה
ככזה, הייתי צריך לחשוב מדוע הסוף הזה דבק בי וללמוד יותר על יצירתו. כדי לגלות איך זה קרה, דיברתי עם Kazushige Nojima, המייסד של Stellavista Ltd., שעזרה לעצב את הסיפור והתרחיש עבור Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin והיה כותב התרחישים של הרבה RPGs בולטים אחרים כמו Final Fantasy VII, Final Fantasy X, ו ממלכת לבבות.
סרטונים מומלצים
"הצטרפתי לצוות לאחר שפיתוח מסוים התקדם, ובשלב זה, גורלו של ג'ק כבר נחרץ", הסביר לדיגיטל טרנדס בראיון בלעדי. "התפקיד שלי היה לארגן את מרכיבי הסיפור השונים, שבאותו זמן היו בחוסר סדר, למסלול מאוחד עד הסוף".
קָשׁוּר
- Final Fantasy VII Ever Crisis הוא לא הרימייק הנאמן לו אתה מצפה
- חטאי האב: הפנטזיה הסופי הייתה הקרקע המוצקה שלי במהלך הגירושים של הוריי
- Final Fantasy 16: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
ואיזה סוף זה היה. הזהיר את זה ספוילרים עבור Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin הם לעקוב בפירוט הזה של מה שעשה את הסוף כל כך מיוחד, שמציג תובנה ממפתח שעזרה ליצור את הנרטיב הבומבסטי שלו.
אתה לא מכיר את ג'ק
למרות שנוג'ימה מודה ש"הפילוסופיה של הדמויות, האירועים המתרחשים וקו העלילה מוביל למה שקורה לג'ק, בסופו של דבר, היה תוצאה של הרבה ניסוי וטעייה", הגרסה הסופית של זר מגן העדן הוא חכם באופן שבו הוא קובע למסקנה עם ערך הלם מקסימלי. בחלק גדול מהמשחק, העלילה שלו נראית פשוטה למדי וברמת פני השטח.
המשחק עוסק בקבוצת גיבורים במסע לשחזר את ארבעת הקריסטלים היסודיים סביב קורנליה כדי להציל את הארץ מאפלה. זה סיפור פשוטו כמשמעו עתיקה כמו סדרת Final Fantasy עצמה. אבל, משהו מרגיש קצת לא בסדר כל הזמן מכיוון שרבות מהדמויות - כלומר דמות השחקן ג'ק גרלנד - נראות חד-מוחיות וסטואיות בצורה מצחיקה למרות החיפוש שהן לוקחות בו חלק. למרות שזה גורם לכמה רגעים שנראים מצחיקים ללא כוונה במשך חלק גדול מזמן הריצה של המשחק, הכל התהפך על הראש בשעות האחרונות של המשחק.
לאחר שהביס את אסטוס, שדון אפל שהתגרה בשחקנים לאורך כל המשחק, ג'ק לומד שהוא זר. זרים הם סוכנים של גזע של יצורים הנקראים הלופינים, שמשחררים את החושך שלהם לארץ קורנליה ושולחים סוכנים לדכא אותה; אם החושך נעשה קשה מדי או משתלב עם רגש כדי להפוך לכאוס, הם פשוט יאפסו את העולם כולו. הגילוי הזה משחזר את האישיות הבסיסית והתפלה של ג'ק כשאנחנו מגלים שהוא מישהו שזיכרונו נמחק ושטף את המוח כדי שתהיה לו מטרה אחת: להביס את החושך ואת הכאוס.
עם מותו של אסטוס, [ג'ק] חש עצב שמעולם לא חווה קודם לכן.
לקראת שחרורו, זר מגן העדן היה כפוף ל ממים ולעג בגלל כמה היו הדמויות שלו מגוחכות. עם זאת, ברגע זה בסיפור, המשחק הופך את הרעיון הזה על ראשו כאשר אנו לומדים שהם אנשים תקועים במעגל אכזרי, אינסופי. נוג'ימה הדגישה מדוע מותו של אסטוס הוא רגע קריטי במסעו של ג'ק.
"בקורנליה, לג'ק היו רק חדוות הלחימה: הכעס כלפי האויבים שחסמו את דרכו והאושר מלהתחמם בניצחונותיו", הוא מסביר. "מצבו הנפשי היה די יציב באותה תקופה; עם זאת, עם מותו של אסטוס, הוא חש עצב שמעולם לא חווה קודם לכן."
מנקודה זו ואילך, ג'ק מראה יותר רגשות, אפילו אם זה בהתחלה רק בלבול ועצב, מאשר אי פעם. ואפילו לא הגענו לטוויסט הבלתי נשכח של המשחק עדיין.
בְּגִידָה
הביסה של אסטוס משחררת חושך גדול על העולם, וקורנליה נכנעת לה כשג'ק וחבריו חוזרים. הם עושים כמיטב יכולתם כדי לנסות להוציא את הנסיכה שרה מהעיר, אבל היא נהרגת. לאחר מכן, פלאשבק מגלה שהיא וג'ק היו מעורבים רומנטית במחזור קודם ושג'ק הוא למעשה גרלנד, הנבל של הפיינל פנטזיה המקורית. כשג'ק נמצא בשפל שלו, הוא נבגד על ידי ג'ד, אש, ניאון וסופיה, שחקני המפלגה סמכו עליהם במשך כל המשחק ושג'ק חשב שהם החברים שלו.
"עם מותה של שרה, העצב שלו הגיע לנקודת שבירה, והאיזון אבד", אומר נוג'ימה. "כתוצאה מכך, מניפסט החושך התעורר בנשמתו של ג'ק. אש וחבריו ראו את הרגע הזה כהזדמנות של פעם בחיים ועשו מעשה - כך אני רואה את זה".
בעיניי, הרגע הזה מחזק את זה זר מגן העדן הוא סוג של אנטיתזה לסדרת Final Fantasy. אנחנו כל כך רגילים לנוסחת הלוחמים של הסדרה שנלחמים בכל דבר אפל או כאוטי שמעולם לא באמת שאלנו אילו מצבים עשויים לדרוש כאוס כלשהו. ועל ידי כך שגרעין אלמנט של כמעט כל משחק Final Fantasy בוגד בשחקן, המשחק מדגים בבירור כיצד הוא שובר את נורמות הסדרה.
אני אוהב איך זה קשור למשחקיות, שכן נאלצתי להילחם בחברי המפלגה שביליתי כל כך הרבה זמן במאבק איתם ובחירת ציוד עבורם. זה טוויסט של משחק וידאו שלא אשכח בקרוב. למרות שנוג'ימה סירבה להגיב היכן זר מגן העדן עומד באופן נושאי בין הסדרה כולה, הוא אכן פירק מדוע הרגע הזה כל כך קריטי לסיפור המשחק.
"כדי להציל את קורנליה ממניפסט החושך, היה צורך לקשור יחד נפיחות גדולה של רגשות - תערובת של שמחה, כעס, צער והנאה - לחושך כדי להוליד כאוס, ולאחר מכן להשתמש בכאוס כדי לנתק את הקשר ללופניה." אומר נוג'ימה. "נחוץ, כביכול, לוחמים בשריון הכאוס, ולשם כך, ג'ק, לוחם מעולה, היה האיש הנכון לתפקיד. אש, ג'ד וחבריהם הבינו היטב את ההיגיון הזה, וברגע שג'ק איבד שליטה על רגשותיו, הם חשפו את עצמם כאויבים כדי לגרום לו לחרוג מהגבול שלו".
מתריס בציפיות
בשל הרגש העז שנגרם מבגידתם של חבריו, ג'ק נכנע לכאוס. הסיפור יכול היה להסתיים כאן ועדיין להתחבר למשחק Final Fantasy הראשון בצורה סבירה, אבל זה הולך צעד קדימה. ג'ק מתעמת ישירות עם לופיניה, עייף מהעובדה שקבוצה של אנשים לא תלכלך את ידיהם כשהם מבקשים מאנשים לעשות את אותו הדבר שוב ושוב לטובתם. בעיני נוג'ימה, ההתרסה של ג'ק הייתה החלטה מילולית, מונעת אופי.
"אני זוכר את העיקרון שסיפורים של אנשים שמתמודדים עם אויב גדול, או מתקוממים נגד עוול שנוצר מכוח עצום, אינם יכולים לעזור אבל לעורר איזשהו רגש בלב הנמען", הוא אומר". אני מאמין שזה בא לידי ביטוי גם בהופעתו של ג'ק בתור נו."
באופן אישי, אני רואה קצת יותר עומק נושאי לרגע הזה ולרעיון ההתרסה הזה. זה מרגיש כאילו המשחק מתנגד לציפיות שמגיעות עם היותו כותר Final Fantasy חדש, בין אם הדרישות הללו הן מ-Square Enix או מהמעריצים. בלי קשר למה שמורדים בו, בבסיסו, זה אומר לאמץ את הרגשות שלך ולהילחם על מה שאתה מאמין בו, גם אם זה גורם לקצת כאוס.
אני זוכר שהרגשתי בטוח שיש לנו סיפור מרתק.
ג'ק מסוגל להביס בהצלחה את מניפסט החושך, להתריס מול הלופינינאים, ונשלח 2,000 שנה לעבר על ידי חבריו. כאן, ברגעים האחרונים של המשחק, אנו למדים שכל זה היה תוכנית אב שג'ק גרלנד יצר, למרות שהוא לא ידע זאת בזמן שעשה זאת. הוא מפרט מדוע זה היה נחוץ עם השורה האחרונה של המשחק, שנאמר לאחר שחלפו שנים כאשר הוא דומה לגרסה של שחקני גרלנד נפגשו לראשונה במקדש הכאוס במקור. Final Fantasy.
"עטויים באפלולית ומכוסים בצל, אנו ממתינים לאותו יום גורלי בו קמים לוחמי האור. למרות שהזוהר שלהם עשוי להיות חלש בהתחלה, אפילו נר מקרטט מבריק על רקע השחור של הלילה. ולכן יש לנו רק ברירה אחת... אנחנו נצלול את העולם הזה אל מעמקי החושך."
Finale Fantasy
הרגע האחרון הזה חשוב מאוד לסיפור המשחק, מכיוון שהוא מאשר ששחקנים חייבים להקשר מחדש את כל חווית המשחק שלהם זר מגן העדן. נהניתי לשחק מחדש את המשחק ולהבחין ברמזים קטנים שמשהו כבוי, כמו איך כל הרמות מבוססות לכאורה על משחקי Final Fantasy אחרים, שיכלו להיות עולמות ה-Lufinians אִתחוּל. לפי Nojima, הוא בנה את כל המשחק סביב הקו האחרון הזה כדי להבטיח שהוא יהיה נוקב מבחינה נושאית כמו שהמפתחים רצו שזה יהיה.
"כשנודע לי שהמפיק והבמאי אהבו את הקו של ג'ק בסוף, אני זוכר שהרגשתי בטוח שהיה לנו סיפור מרתק - מה שנשאר היה רק איך לחבר את הכל לקו הזה", נוג'ימה מסביר.
אני כן מחשיב את הסיפור הזה כפריקוול למקור Final Fantasy; עם זאת, זו רק פרשנות אפשרית אחת שלו.
זר מגן העדן הסוף כל כך בלתי נשכח כי זה כשג'ק מתעלה מלהיות אחי גס רוח למוח חכם שמוכן להרוס מבני כוח כדי שלוחמי האור האמיתיים יוכלו להגיע. המשחק מפציר בשחקניו לדבר ולהתריס נגד ישויות כוח כאשר הם לא צודקים, גם אם חלקם עשויים לראות בפעולה הזו כמפוקפקת וכאוטית. למרות זאת, זר מגן העדן עשוי להיחשב לסיפור מקור הנבל עבור גרלנד. אבל האם ג'ק גרלנד הוא באמת נבל? נוג'ימה לא חושב כך.
"ייתכן שהיה רגע שבו ג'ק יכול להיתפס כנבל", הוא אומר. "עם זאת, אלה שמפקפקים בצדקתם אינם יכולים להישאר נבל. במבט כללי, אני חושב שהוא גיבור".
כעת נותרה רק עוד שאלה אחת לגבי המשחק: האם Stranger of Paradise Final Fantasy Origin קדם ל Final Fantasy, או שזה רק אמור להיות סיפור מתריס שעומד בפני עצמו? המסרים של Square Enix לא היו ברורים, כמפיק יצירתי טטסויה נומורה סיפרה לפאמיצו שזה פשוט משחק "בהשראת" הכותר הראשון של Final Fantasy. נוג'ימה היה הרבה יותר ברור לגבי הקשר.
"כן, אני מחשיב את הסיפור הזה כקדם למקור Final Fantasy; עם זאת, זו רק פרשנות אפשרית אחת שלו", אומר נוג'ימה ל-Digital Trends. "אם יש הזדמנות, אני רוצה לכתוב גם פרשנויות אחרות".
כי מה שיכול היה להיות פשוט סיפור מקור פשוט, זר מגן העדן הלך מעל ומעבר עם הסוף הפנטסטי הזה. תוך השעות האחרונות בלבד, המשחק חושף מסר עוצמתי, אישי וניואנסי שמחלחל לאורך כל המשחק ברגע שאתה יודע מה זה. בגלל העומק הנושאי שלו, הקשרים למשחקיות וגורם ההלם הכולל, זר מגן העדן הסוף היה האהוב עלי במשחק השנה.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin זמין כעת למחשב, פלייסטיישן 4, PS5, Xbox One ו Xbox Series X.
המלצות עורכים
- עקוב אחר Final Fantasy XVI עם 6 עסקאות המשחקים האלה של Square Enix ב-Prime Day
- החידושים המרשימים ביותר של Final Fantasy XVI הם אלה שאתה יכול לשמוע
- Final Fantasy 7 Rebirth כל כך גדול שהוא יוצא בשני דיסקים
- 3 השעות הראשונות של Final Fantasy XVI משחקות כמו Last of Us בפנטזיה גבוהה
- Final Fantasy XVI מצב המשחק: איך לצפות ולמה לצפות