Capcom הביאה שורה מלאה של משחקים לסוויטה מחוץ לאתר בכנס מפתחי המשחקים של 2013. התנתקנו מהכפפה היומית הקבועה של ראיונות, פאנלים ושיטוט בתערוכה כדי לסייר במגוון התחנות המעשיות. הפגישה בת השעה הסתכמה בצלחת דגימה של מה שהמוציא לאור יגיע בחודשים הבאים, אז החלטנו לרכז את כל המבטים המהירים לסקירה אחת.
Duck Tales
שיחקת את המקור Duck Tales ב-NES? ההערכה שלך למשחק הקלאסי הזה תהיה כנראה הגורם המרכזי לאמוד אם תיהנה או לא מהגרסה המחודשת המשופרת הזו מבית WayForward Technologies. ההדגמה של Capcom הסתכמה ברמת הטרנסילבניה המחודשת של המשחק, אותה אחת שהוצגה לראשונה ברצפת התצוגה ב-PAX East 2013.
סרטונים מומלצים
הגרסה המחודשת היא באופן לא מפתיע צעד חזותי עצום קדימה מהמשחק בן 20+ שנה, כאשר כל שכבה מוחלפת באמנות מצוירת ביד ברמה גבוהה. המשחק הקולי הוא גם מגע נחמד, פונה ישירות לכל מי שמכיר את הסדרה המצוירת הקלאסית שעליה התבסס המשחק. המשחק הוא... ובכן, זה Duck Tales. אתה מקפץ על מקל הפוגו של Scrooge McDuck, שובר חזה, אוסף אבני חן, סועד על גביעי גלידה משחזרים בריאות ועוד הרבה יותר חוץ מזה.
אין באמת דרך יעילה לצפות בתצוגה מקדימה של משחק שיצא יותר משני עשורים בעבר. זה ברור מספיק כאשר רואים את זה ש-WayForward עשה עבודה מוצקה כדי לגרום לפקדים להרגיש מגיבים. בקרוב נראה עוד - קיץ 2013, ליתר דיוק - אבל הכינו את עצמכם לדברים טובים,
Duck Tales מעריצים.זכור אותי
של דונטנוד זכור אותי מראה הרבה הבטחות עבור אותם גיימרים שחושקים במשהו קצת שונה. זהו קרב ממוקד תגרה שבו שחקנים פותחים מהלכי לחימה הנקראים "Pressens" מארבע קטגוריות שונות. באמצעות תפריט Combo Lab של המשחק, שחקנים מיישמים Pressens לא נעול על שילוב של התקפה אחד או יותר. סוגי העיתונות שתחיל על שילוב נתון קובעים את התכונות שלו; כוח מגביר את פוטנציאל הנזק שלך בעוד שגורמים מתחדשים משחזרים את החום.
ההדגמה המוקדמת של Capcom מדגישה את היסודות של הלחימה. ריסוק כפתורים אינו מעודד, כאשר שילובים פועלים רק אם השחקנים יכולים לתזמן כל לחיצה על כפתור לרגע ההשפעה של ההתקפה הקודמת. מד שימושי בתחתית המסך משמש כאינדיקטור להתקדמות המשולבת.
אתה בעצם מנסה להתאים את השילוב שבנית למצב הקיים; קבוצה של אויבים חלשים יותר היא הזדמנות טובה לשחזר קצת בריאות שאבדה עם Pressens ממוקד רג'ן, ואילו מיניבוס חזק יותר דורש Pressen כוח כדי לפרוץ בלוקים.
קשה לומר כיצד הדשדוש המשולב הזה עשוי להתנהל במשחק מאוחר יותר. כל Pressen נקרא למעשה פעם אחת, מוקצה לשילוב, לפחות עד שתסיר אותו. בתחילת הדרך, אתה עושה נסיעות תכופות לתפריט Combo Labs כדי להחליף בין שילובים של regen ו-power, מה שבעצם שובר את זרימת הפעולה. הלחימה עצמה מרגישה נהדר, אבל המשחק המשולב שמבטיח להתפתח באמצע המשחק המאוחר הוא בסופו של דבר מה שיעשה או ישבר זכור אותי.
חפשו אותו בחנויות ב-4 ביוני 2013.
Dungeons & Dragon: Chronicles of Mystara
שחזור רטרו נוסף מבית Capcom, מבוכים ודרקונים: Chronicles of Mystara שומט את האסתטיקה המשופרת של הרימייק Duck Tales לטובת מראה וינטג'י יותר. אפשרות צפייה במסך רחב מציעה את החוויה הנראית הטובה ביותר, עם HD משודרג שגורם להכל לקפוץ כמו שלא היה יכול להופיע במסך מטבעות. טהרנים יכולים, כמובן, להפעיל דברים כמו קווי סריקה או תצוגות חיצוניות של ארון המטבעות.
המשחק של 15$ הוא למעשה מצב של שניים לאחד: אתה מקבל את שניהם מבוכים ודרקונים: מגדל האבדון וההמשך שלו, צל מעל מיסטרה. המשחק הוא חתך מעל לריבים דומים של התקופה להציע את המאפיינים שחובבי D&D היו מצפים להם. דמויות עולים רמות, משפרים יכולות, אספו שלל שימושי שניתן לגשת אליו מתפריט מלאי.
השיפור הראוי לציון, כזה שמציב ביעילות דברי הימים של מיסטרה מעל לראש, היא הכללת שיתוף פעולה. עדיף: זה נשירה/נשירה. חברים יכולים להצטרף בכל עת, מקומית או מקוונת. זה עבד היטב בהקשר של סשן התצוגה המקדימה, עם נציג מוציא לאור ששוטט בשלב מסוים וקפץ לרמה בינונית.
דברי הימים של מיסטרה כיף לשחק, אם כי דומה מאוד Duck Tales זה נראה כמו סוג המשחק שימשוך לחובבי המקור או ירגיש מיושן לחלוטין. נצטרך לחכות לשחרור קיץ 2013 כדי לדעת בוודאות, אבל אל תגביר את הציפיות שלך לגרסה מחודשת משופרת באופן דרמטי.
Resident Evil: גילויים
Capcom בחרה בגרסת ה-Wii U של ה-Nintendo 3DS לשעבר הבלעדי Resident Evil: גילויים כדי להציג את גרסת הקונסולה הקרובה של המשחק. ברור מיד כשמדליקים אותו שאין כל כך הרבה ליטוש ויזואלי כמו שהיה בו האויב שבפנים 6, אבל הקונסולות גילויים - אשר תוכנן במחשב האישי לפני שהועבר למכשיר היד של נינטנדו - נראה חד מספיק.
אין מה לומר באמת על המשחק שלא נאמר אחרת (ראה הביקורת של ריאן). Capcom's הוסיפה כמה תוכן חדש במהדורת הקונסולה שלא הוצגה במלואה במהלך התצוגה המקדימה, אז בעצם רק הסתכלנו על השיפורים הוויזואליים בגרסה המחודשת הזו. גרסת ה-Wii U - המאפשרת משחק מחוץ למסך - מציעה גישה מהירה לבקרות החלפת נשק דרך מסך המגע, אבל זה לא משהו שמסתכם בשימוש בלתי צפוי ב-GamePad.
הדחיפה הוויזואלית יחד עם הפקדים האנלוגיים הכפולים המוכרים יותר וקטעי תוכן חדש אמורים לעשות זאת גילויים הגרסה הסופית עבור רוב המעריצים. התחושה בהחלט קיימת בהתבסס על המעט ששיחקנו, וזה באמת כל מה שחשוב. Resident Evil: גילויים נמצא בחנויות ב-21 במאי 2013.
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.