איך לשדרג סוסים בזלדה: דמעות הממלכה

הזיכיון של האגדה של זלדה הותיר את המעריצים לרצות לראות את לינק ואת הנסיכה הטילית יוצאים להרפתקה על המסך הגדול. הרצון הזה התעצם רק בעקבות השחרור הפופולרי של The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom והפריכו שמועות לפיהן Illumination Entertainment עושה עיבוד אנימציה.

יכול להיות שיעבור הרבה זמן עד שנינטנדו תעשה סרט של זלדה, אבל למי שנהנה מיצירת המופת האחרונה של המשחקים שלהם, חמשת הסרטים האלה צריכים לתת לקהל חוויה קולנועית דומה.
לאפוטה: טירה בשמיים (1986)

שיקויים הם פריטי הריפוי המוגדרים כברירת מחדל כמעט בכל RPG. הטניקים המסתוריים האלה בדרך כלל הם החלשים מבין פריטי הריפוי ובסופו של דבר מוחלפים בחזקים יותר כמו Hi Potions, אבל בעוד ל- Final Fantasy 16 יש שיקויים, Hi Potions ואפילו Elixers, אתה תסתמך על הגרסה הבסיסית ביותר זְמַן. ככל שתעלו רמה ותתחזקו, הם יתחילו להרגיש פחות ופחות יעילים, גם אם שדרגתם את כושר הנשיאה שלכם. במקום לבזבז יותר כסף כדי להצטייד בפריטי ריפוי יקרים יותר, אתה יכול לגרום לשיקויים שלך להחלים ליותר. כך תוכל לשדרג את כל השיקויים והטוניקים שלך ב-Final Fantasy 16.

למרות ש-The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom הוא משחק הרפתקאות-אקשן עצום בעולם פתוח, חלק מהשחקנים השקיעו את רוב זמנם בפריצת הגבולות של מכונאי ה-Ultrahand שלו. המערכת מאפשרת לשחקנים ליצור מבנים עם רוב הפריטים או פיסות העץ והאבן שהם מוצאים במסע שלהם. השחקנים המיומנים ביותר בנו דברים כמו מכונים, אבל כל אחד עדיין יכול ליהנות משימוש ב-Ultrahand כדי לענות את קורוקס או לפתור חידות בדרכים ייחודיות, לא מכוונות. אם בניית כלי רכב ויצירות מוזרות אחרות עם Ultrahand הוא החלק האהוב עליך בדמעות הממלכה, אז יש משחק אינדי חדש שהגיע לגישה מוקדמת השבוע, וכנראה שתהנו ממנו: Mars First לוֹגִיסטִיקָה.

במקום להיות רק מערכת אחת במשחק, בניית רכבים היא ה-hoook העיקרי של המשחק הזה מהמפתח Shape Shop, ששוחרר היום לגישה מוקדמת ב-Steam. זה מאלץ את השחקנים להלך רוח הנדסי כמו Tears of the Kingdom, שכן עליהם לעצב ולאחר מכן להשתמש ברוברים כדי לשלוח פריטים על פני מאדים. אם אתה נהנה ממשחקים ששמים דגש על יצירתיות של שחקנים, Mars First Logistics צריך להיות משחק האינדי הבא שאתה בודק.
יצירתיות מעצימה
Mars First Logistics עוסקת בבניית רוברים להובלת מטען על פני השטח הצבעוני של מאדים, והיא כמעט ולא מבזבזת זמן בהכנסת שחקנים לפעולה. יש כמה שרטוטים לדברים כמו הרובר הבסיסי, מרים מיכלי השקיה ומנשא ארגזים, אבל Mars First Logistics היא ביטול ידיים כמעט לחלוטין מחוץ לחוזים שאומרים לשחקנים היכן להרים חפץ ואיפה להפיל את המטען הזה כבוי. השחקנים חופשיים לעצב ולחבר חלקים על הרובר שלהם זה לזה כראות עיניהם.
אמנם התהליך של קביעת סוג הרכב הטוב ביותר למשימה דומה יותר ל-Tears של הממלכה, למעשה חיבור הרובר עובד יותר כמו התאמה אישית של רכב ב-Lego 2K Drive. עם זאת, זה עובד על הצד הטוב ביותר, שכן התקנה דמוית לגו זו באמת מאפשרת לשחקנים לקבל שליטה מלאה על התאמה אישית, צביעה והגדרת הפקדים עבור כל חלק של הרובר שלהם. נשארתי בטוח למדי במה שבניתי, רק באמצעות השרטוטים הבסיסיים או וריאציות קלות שעשו דברים כמו הטיית זרוע מכנית כדי לפתור אתגרי מסירה מסוימים. ובכל זאת, הדרך היצירתית שמצאתי לעשות דברים, כמו להפיל קופסה מהמדף או להטות קרן פלדה למעלה למיקום המדויק שהייתי צריך כדי לסיים משלוח, גרם לכל משימה להרגיש ייחודית לחלוטין עבורי ניסיון.