זה שעת צהריים מוקדמת של דצמבר בשטוקהולם, שבדיה, שם אני יושב בחבילה משרדית מפוארת ואוכל פלאפל בין קבוצה קטנה של עיתונאים ויוצרי תוכן VR. זהו היום השלישי שלי ברובע נורמאלם המוקף במשרדים של שטוקהולם, במרחק של ירק אבן מהעיר העתיקה היפה, שם כ-200 מפתחי משחקים מכל רחבי העולם נוסעים מדי בוקר לעבודה במבוך בן שלוש הקומות של Resolution Games סטוּדִיוֹ. קל להחריד ללכת לאיבוד כאן בתוך הכאוס וההתרגשות סביב כל אחד מפרויקטי המציאות המדומה השונים של Resolution, אבל האווירה כל כך חמה שלא תופתעו לגלות שהסטודיו מכיל שני חדרים המיועדים במיוחד ל"חדרי תנומה" בהתאם החוק השוודי.
לרוע המזל, אין לי הרבה זמן לנמנם - בכלל, למעשה, בהתחשב בג'טלג הקיצוני שחווים כשנוסעים מפורטלנד, אורגון, כל הדרך לממלכה הנורדית המושלגת של שוודיה. אבל זה בסדר כי אני מחווט מההתרגשות שלי בציפייה לדבר אחד: זירת מציאות מעורבת ייחודית יורה בשם Spatial Ops, שאני ו-10 אחרים נזכה סוף סוף לבחון אחד מול השני רק כמה רגעים יותר מאוחר. משחק ה-VR, שיצא היום, עשוי להיות הלהיט הגדול הבא של הטכנולוגיה, ומראה את הפוטנציאל האמיתי של משחק במציאות מעורבת.
חלל מקביל
אם אתם לא מכירים את Resolution Games, האולפן ידוע בעיקר בזכות יצירת משחקי VR מקוריים ומעט מוזרים כמו Demeo ו- Blaston, לשעבר של שהוא ללא ספק הבילוי הנאמן ביותר של מבוכים ודרקונים של VR, המדמה הכל מחוויית השולחן (המאפשר לך לחלוק מרחב מדומה עם עד לארבעה שחקנים על פני מספר פלטפורמות, במציאות מדומה ומחוצה לה) למיניאטורות על הלוח, שתוכלו להרים ולהניח ביד, מה שנותן להם מציאות חיים להרגיש. בינתיים, בלסטון הוא משחק יריות פעיל פיזית שבו אתה מתמודד מול שחקן אחד אחר בדיוק בדו-קרב, אבל הטוויסט כאן הוא שכל אחד האקדח יורה לאט מאוד ואתה צריך להערים על היריב שלך על ידי חסימת היכולת שלו להתחמק מהכדורים שלך בזמן שהם מנסים לעשות את אותו הדבר כדי אתה.
VR הוא כלי רב עוצמה. בשימוש נכון, זה יכול לתת למשתמשים פרספקטיבה שהם לעולם לא יוכלו לחוות אחרת. אני תמיד אזכור את הפעם הראשונה ששיחקתי את טיסת הנשר, משחק שנתן לי לראות את העולם דרך עיני ציפור. בתור חובב ציפורים מושבע, זה היה רגע רגשי שהדגיש איך VR באמת יכול לשנות את הדרך שבה אני רואה את העולם כשהיא במיטבה.
הרגשתי את זה שוב בסוף השבוע האחרון. לבסוף, VR אפשרה לי לחוות חוויה שפשוט לעולם לא הייתה לי אחרת: איך זה יהיה לקבל מחבטות בייסבול לידיים.
מעט משחקים יכולים לטעון שהם סיפור הצלחה באותה רמה כמו Among Us. כשמשחק האינדי הקטנטן שוחרר ב-2018, כמעט ולא הייתה רעש סביבו או סיקור עיתונאי נרחב. עם זאת, הסיפור שלה השתנה באופן דרסטי בשנת 2020, כאשר מגיפת Covid-19 גרמה לאנשים לחפש דרכים חדשות להתחבר. משחק הניכויים החברתיים המוזר (והזול) היה הדרך המושלמת לרכז חבורה של חברים לבילוי מהנה במרחב הדיגיטלי.
Among Us VR - טריילר למשחקים? אומגג אומג אומג אומג אומג אומג