Final Fantasy XIV: כל העבודות ודרישות ביטול הנעילה

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn מקובל באופן נרחב כאחד ה-MMOs הידידותיים ביותר למתחילים. בשעות הפתיחה שלו - ואפילו מעבר לכך - הוא עושה עבודה נהדרת מציגה תכונות ומכניקות חדשות כדי ששחקנים חדשים יוכלו לעסוק בכל מה שיש לעולם הרחב שלה להציע בלי מרגיש אבוד.

תוכן

  • אסטרולוג
  • מְשׁוֹרֵר
  • קוסם שחור
  • קוסם כחול
  • רַקדָן
  • אביר אפל
  • לְהַכרִיחַ
  • שובר אקדח
  • מְכוֹנַאִי
  • נָזִיר
  • נינג'ה
  • פלדין
  • קוֹצֵר
  • קוסם אדום
  • מרווה
  • סמוראי
  • מְלוּמָד
  • מזמן
  • לוֹחֶם
  • קוסם לבן

עם זאת, זה לא אומר שהמשחק נטול מורכבות או אלמנטים מבלבלים לחלוטין. במיוחד, מבחר העבודות הנרחב שלו עשוי להתגלות מעט מכריע עבור אלה שמתחילים את המשחק בפעם הראשונה, מכיוון שפשוט יש כל כך הרבה אפשרויות זמינות. בפירוט זה, אנו אגיד לך כיצד לגשת לכל משרה ואילו תנאים מוקדמים עשויים לעמוד בדרכך, כמו כמו כן להסביר את תפקידם במסיבה ולתת לך מושג עד כמה קשה להשתמש בהם עבור הממוצע שחקן.

סרטונים מומלצים

אסטרולוג

מרפא | קושי: קשה

האסטרולוג משתמש במערכת קלפים ייחודית כדי לרפא, לחבק ולהגן על המסיבה - עם זאת, זו עבודה שדורשת הרבה מיומנות וחשיבה מהירה. בניגוד למרפא קל יותר, כמו קוסם לבן, תצטרך להשקיע כאן הרבה יותר עבודה כדי לקבל תוצאות דומות. עם זאת, העיצוב היצירתי וטקטיקת הסיכון/תגמול המשכנעת של האסטרולוג יכולים להפוך אותם לשיעור מתגמל במיוחד לשחק.

קָשׁוּר

  • Fortnite Artifact Axe: איך להרוס אבנים והמיקום הטוב ביותר
  • המשחקים הטובים ביותר ב-PlayStation Plus, Extra ו-Premium
  • Final Fantasy 16: תאריך יציאה, גודל קובץ ואפשרויות טעינה מראש

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Heavensward ולהגיע לרמה 50 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע האסטרולוג הראשון.

מְשׁוֹרֵר

DPS פיזית מטווחים | קושי: בינוני

הפייטנים מביאים קשת וכוח השיר לקרבות, וממנפים את המוזיקה שלהם כדרך לחזק נזקים למסיבה לצד התקפות החצים הנוקבות שלהם. הם ידועים בכך שהם קלים לאיסוף אך קשים לשליטה, מה שהופך אותם לאופציה נהדרת עבור שחקנים מזדמנים ופושטים מושבעים כאחד. יש להם את הבונוס הנוסף של היכולת לנגן במגוון כלי נגינה, כלומר אתה יכול להסתובב בערי בירה ולצפות בסרנדה של חבריך.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק בתור קשת, ואז שדרג לעבודת בארד ברמה 30.

קוסם שחור

Ranged Magical DPS | קושי: קשה

הקוסם השחור הוא עבודת תותח זכוכית רבת עוצמה שעושה נזק עצום על ידי שימוש בכל לחשי האש והקרח שלמדת להכיר ולאהוב לאורך ההיסטוריה של הזיכיון. זה אולי Final Fantasy XIVהעבודה הפשוטה ביותר, אבל היא גם אחת הקשות ביותר לשלמות בגלל זמני ליהוק ארוכים ומוגבלים אפשרויות ניידות, כך שהן דורשות רמות משמעותיות של ידע ותכנון לחימה כדי לשחק טוב במקומות גבוהים יותר שכבות.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק בתור Thaumaturge ואז שדרג לעבודת הקוסם השחור ברמה 30.

קוסם כחול

Ranged Magical DPS | קושי: קל

הקוסם הכחול מעתיק את יכולות האויב לשימוש נגד אויבים חדשים, אבל הם עבודה מוזרה בכך שהם יכול לשמש רק בעת משחק סולו, לא יכול לשמש להתקדמות הסיפור הראשי, ויש לו רמה מקסימלית של 70. זה הופך אותם לעבודה מיוחדת שבה המטרה העיקרית היא בעיקר למלא את ספר הכישוף שלך. זה יכול להיות זמן נהדר אם אתה בעניין של לחקור ולהילחם באויבים כלאחר יד, אבל בגלל שהם לא מסוגלים לעשות הרבה בשיתוף פעולה, אתה תהיה תקוע לשחק לגמרי לבד.

דרישות ביטול נעילה: עליך להגיע לרמה 50 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע הקוסם הכחול הראשון.

רַקדָן

DPS פיזית מטווחים | קושי: קל

הרקדן זורק צ'קרמים ומבצע מגוון ריקודים שמצפים את הנזק שלהם. בשל העובדה שהסיבוב שלהם הרבה פחות נוקשה מזה של עבודות DPS אחרות, הם יכולים להיות די קלים לשחק וליהנות כלאחר יד, תוך שהם עדיין גורמים נזק מוצק למדי. עם זאת, שליטה בערכה שלהם לתוכן ברמה גבוהה עדיין ייקח קצת מאמץ, כלומר יש הרבה כדי להעסיק גם שחקני מזדמנים וגם שחקני הארדקור.

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Shadowbringers ולהגיע לרמה 60 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע הרקדן הראשון.

אביר אפל

טנק | קושי: קשה

האביר האפל משתמש בחושך לצד החרב הענקית שלהם כדי לצמצם את הנזק ולשחרר אותו. זה גורם לכמה התקפות מהנות ויזואלית שיכולות להיות מהנות מאוד לשימוש ולקלוע יחד, אבל המשאבים המרובים שלהם לניהול ולפעמים ענישה של רוטציה יכולים להפוך אותם לאתגר לְשַׂחֵק. עם זאת, אם אתה מוכן להשקיע בלימוד הערכה שלהם, הם יכולים להיות אפשרות קיימא לחלוטין (ומרושעת).

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Heavensward ולהגיע לרמה 50 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע האביר האפל הראשון.

לְהַכרִיחַ

תגרה DPS | קושי: בינוני

הדרקון משתמש ברומח עצום כדי לתקוף אויבים, לעתים קרובות משתמש בקפיצות גבוהות לשמיים ונוחת על אויבים לכמה תמרוני קרב נוצצים. זה הופך אותם למהנים מאוד לשחק ולצפות בהם, אבל הסיבוב שלהם יכול לעתים קרובות לקחת בחשבון לא מעט את המיקום, כלומר תצטרך לנוע סביב אויבים בתדירות. עם זאת, אם אתה יכול להתמודד עם זה, אתה עשוי לגלות שמדובר באחת מעבודות התגרה המרגשות ביותר במשחק.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק כלנסר, ואז שדרג לעבודת Dragoon ברמה 30.

שובר אקדח

טנק | קושי: קשה

ה-gunbreaker הוא טנק מגניב להטחת חרבות, והסיבוב שלו מלא בהתקפות נפץ וכישורי הקלה מעניינים מבחינה ויזואלית. למרות שמדובר בעבודה מאתגרת שדורשת סרגל מלא של מיומנויות, אתה עשוי להיות מופתע עד כמה הכל זורם יחד ברגע שתבין את הרוטציה. אם אתה מוכן לעסוק בתפקיד במלוא הפוטנציאל שלו, Gunbreaker הוא טנק בעל נזק גבוה שרוב השחקנים ישמחו לקבל בקבוצה שלהם.

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Shadowbringers ולהגיע לרמה 60 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע ה-Gunbreaker הראשון.

מְכוֹנַאִי

DPS פיזית מטווחים | קושי: קל

המכונאי משתמש ברובים ובמגוון כלים מכאניים כדי לפטר נזק לאויבים, אז אם תרצו לירות במקדחה ענקית, לשחק לצד צריחים ולפוצץ את כל מה שאתה רואה, זה עשוי להיות כוס התה שלך. עם זאת, כדאי לזכור שהתפקיד אינו מספק הרבה תמיכה מפלגתית ולעתים קרובות נתפס כ"אנוכי DPS." למרות זאת, מכונאי טוב יכול להוות תוספת מדהימה לצוות, אז אל תתייאשו מלהיות על הספסל. מוֹשָׁב.

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Heavensward ולהגיע לרמה 50 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע ה-Machinist הראשון.

נָזִיר

תגרה DPS | קושי: קשה

הנזיר משתמש באגרופיהם כדי לדחוף אויבים לכניעה, מה שיכול להיות זמן נהדר ולגרום לך להרגיש כמו אל. עם זאת, הנזיר ידוע לשמצה בכך שיש לו כובע מיומנות גבוה וסיבוב מסובך מדי פעם, אז אם אתה מתכננים לנסות את העבודה הזו, היו מוכנים שזה עשוי לקחת די הרבה זמן כדי ללמוד איך לשחק בהם בצורה אופטימלית. אם אגרוף ובעיטה בדרך לניצחון היא השיטה המועדפת עליך, עם זאת, זה יהיה שווה את זה בסופו של דבר.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק כפוגיליסט, ואז שדרג לעבודת הנזיר ברמה 30.

נינג'ה

תגרה DPS | קושי: קשה

הנינג'ה הוא פחות או יותר מה שהיית מצפה מהשם - הם פורסים וחותכים לקוביות עם פגיונות ומשתמשים בנינג'יטסו להתקפות מטווחים. הם דומים לנזיר בכך שהסיבוב שלהם דורש כמות משמעותית של לחיצות על כפתורים ומיומנות רבה כדי להצליח בצורה מיטבית. אם אתה מתכוון להשקיע זמן ומאמץ, הם עלולים לגרום לנזק יוצא דופן, אז אל תיתן לאתגר הראשוני להניא אותך מלהיות חוד הצללים האולטימטיבי.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק כנוכל, ואז שדרג לעבודת הנינג'ה ברמה 30.

פלדין

טנק | קושי: בינוני

הפלדין הוא טנק החרב והלוח המובהק, תוך שימוש במבחר התקפות מבוססות מגן וחסימות לצד שלל יכולות קסומות לסיוע הן בהתקפה והן בהגנה מצבים. למרות שאולי אין להם את הגורם ה"מגניב" של עבודות מסוימות אחרות, הם יותר מפצים על זה בכך שהם אחד מהטנקים המעוגלים והרב-תכליתיים ביותר. ללמוד את סיבוב המשחקים המאוחר שלהם יכול להיות קצת משימה, אבל זה לא נורא ברגע שהוא לוחץ.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק כגלדיאטור, ולאחר מכן שדרג לעבודת Paladin ברמה 30.

קוֹצֵר

תגרה DPS | קושי: קל

ה-Reaper עוסק בשימוש בחרמש כדי לחתוך את הרעים ולזמן אווטאר אפל כדי לחלק נזקים כבדים ביניהם. עבודה זו קלה יחסית להרים ולשחק עם רוטציה קלה להבנה, ולכן היא לא אמורה להוות אתגר מהותי עבור רוב השחקנים חובבי התגרות. אבל כדאי לזכור שבחירה לשחק באחד פירושה לקבל את זה שתצטרך להישאר נייד ליד אויבים.

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Endwalker ולהגיע לרמה 70 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע ריפר הראשון.

קוסם אדום

Ranged Magical DPS | קושי: בינוני

לקוסם האדום יש סיבוב שיש בו קסם ירי מרחוק מיריבים תוך שהוא צריך מדי פעם לצלול פנימה כדי לתקוע ולחתוך עם הדורבן שלהם, מה שהופך אותם לעבודה מרתקת להפליא לשחק. הם לא קשים במיוחד לשימוש, אבל למציאת הזרימה בין אריגה של סוגי התקפות שונים יש עקומת למידה בהתחלה. אם תתמיד בזה, תאהב בכל מסיבה בגלל הנזק המוצק שלך ויכולת תחיית המתים באמצע הקרב.

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Stormblood ולהגיע לרמה 50 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע הקוסם האדום הראשון.

מרווה

מרפא | קושי: קשה

החכם משתמש בקסם כדי לרפא ולספק מחסומים לצוות שלהם תוך שהוא אחד המרפאים הייחודיים ביותר מבחינה ויזואלית. הקסמים שלהם יכולים להיות מהנים מאוד לשימוש, והם יכולים גם לחלק כמות מפתיעה של נזק כשהם לא מרפאים - אבל הם גם מספקים את אחד מסיבובי הריפוי המאתגרים ביותר ב- מִשְׂחָק. בגלל זה, הם עשויים להיות קצת מכריעים עבור אלה שאינם כבר מרפאים מנוסים.

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Endwalker ולהגיע לרמה 70 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע החכם הראשון.

סמוראי

תגרה DPS | קושי: קשה

הסמוראי משתמש בקטאנה כדי לחתוך דרך אויבים, והסיבוב שלהם יכול להיות פיצוץ לשימוש עם הרבה פריחה ויזואלית. הם מחלקים כמות מדהימה של נזק כשהם מבצעים אופטימיזציה, אבל אל תצפו להבין הכל על הערכה שלהם מיד. הכל זורם יחד, אבל זה יכול לקחת לא מעט זמן כדי להבין הכל ולדעת מתי להשתמש במה כשאתה מנהל את המשאבים שלך.

דרישות ביטול נעילה: עליך להיות הבעלים של הרחבת Stormblood ולהגיע לרמה 50 בסיפור הראשי כדי לקבל גישה למסע הסמוראי הראשון.

מְלוּמָד

מרפא | קושי: בינוני

המלומד משתמש בספר ובפיה כדי לרפא ולספק מחסומים לשחקנים אחרים. מבחינה היסטורית, תפקיד זה נחשב מעט חסר ברק בהשוואה למרפאים אחרים, אבל זה לא אמור להרתיע אותך מלצלול פנימה אם לשחק כמו Scholar מושך אותך, מכיוון שהם יכולים להיות קיימא לחלוטין בכל רמה של תוֹכֶן. עם שפע של כישופים מהנים ונושא קסום מגניב, יהיה לך זמן טוב ברגע שתצליחי להבין את היסודות.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק כ-Arcanist, ולאחר מכן שדרג לעבודת Scholar ברמה 30.

מזמן

Ranged Magical DPS | קושי: קל

המזימון קורא לחיות מחמד להילחם לצידן - שרבות מהן תזהו מהגדולות Final Fantasy מיתוסים, כגון Carbuncle, Ifrit, ו- Bahamut. הסיבוב הפשוט שלהם הופך אותם לפשוטים למדי לשימוש, אבל אין מה להתעטש בנזק שלהם. אם אתה מעוניין במחזה ויזואלי ובניהול צוות סיבוב של זימונים עוצמתיים, זו העבודה בשבילך.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק כ-Arcanist, ואז שדרג לעבודת ה-Summoner ברמה 30.

לוֹחֶם

טנק | קושי: קל

הלוחם משתמש בגרזן עצום כדי לנצח אויבים חסרי הגיון תוך שימוש במגוון רחב של הקלה וטכניקות ריפוי עצמי שהפכו אותם ל"טנק הטוב ביותר" ותיק על ידי ותיקים רבים של מִשְׂחָק. לכל הפחות, השרידות הגבוהה שלהם יחד עם סיבוב ידידותי למשתמש הופכים אותם לאופציה הטובה ביותר עבור כל מי שחדש בטנקים, ותגלה שתמיד יהיה לך מקום במסיבה.

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק בתור Marauder, ואז שדרג לעבודת הלוחם ברמה 30.

קוסם לבן

מרפא | קושי: קל

הקוסם הלבן מרפא צדדים באמצעות לחשים מוכרים תוך שהוא מטיל נזק הגון. הם נחשבים הידידותיים ביותר למתחילים מבין המרפאים, תוך שהם גם מועדפים להבאתם בשל כוח הריפוי הגבוה מהממוצע שלהם. אתה באמת לא יכול להשתבש עם הקוסם הלבן, אם כי אלה שמחפשים קצת יותר אינטנסיביות עשויים למצוא את הערכה שלהם קצת מרתיעה - לפחות עד שתגיע ללהק את הולי. וואו!

דרישות ביטול נעילה: התחל את המשחק בתור קושר, ולאחר מכן שדרג לעבודת הקוסם הלבן ברמה 30.

המלצות עורכים

  • התכונות הטובות ביותר לשלב ראשון ב-Remnant 2
  • הטריק הזה מבטיח שתקבלו בוטים רק בכל משחק של Fortnite
  • כל הדומיננטים והאייקונים ב-Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16: תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • היכן למצוא שידות רפובליקה בפורטנייט