'תאים מתים'
"'תאים מתים' הוא משחק אינדי כאוטי, מעניש ומתגמל שאי אפשר לפספס."
יתרונות
- לחימה בקצב מהיר
- ניתנים לנעילה משמעותיים
- מערכת התקדמות ענקית
- ויזואליה ומצגת נהדרים
חסרונות
- קטעי פלטפורמה מרגישים לא מהמם
- מגנים הם חסרי טעם
לאחר תקופה ממושכת תחת הגישה המוקדמת של Steam, Motion Twin סוף סוף שוחרר תאים מתים. המכונה בחוכמה "רוגבניה", היא משלבת אלמנטים מכותרי Roguelit ו- Metroidvania כמו מערכות התקדמות מתמשכות ויכולות גישה אזורים מסוימים, שמביאים משחק בקצב אינטנסיבי שדורש את מלוא תשומת הלב שלך, עם משחקי דרך שמציעים עשרות כלי נשק ניתנים לפתיחה יכולות. עם יכולת משחק חוזרת אינסופית וניצוץ של מקוריות, תאים מתים מביא תוספת נכבדה לז'אנר שהפך צפוף יותר ויותר עם השנים.
תוכן
- פגע וברח
- אתה הסכנה
- התקדמות אינסופית
- התפיסה שלנו
פגע וברח
ב תאים מתים, אתה מתחיל כלוחם חסר שם עם כדור בוער לראש. לאחר הדרכה קצרה, אתה מגלה שאתה אסיר לכוד בתוך צינוק בוגדני עם כמות בלתי נגמרת של אזורים לחקור. לאחר המוות הראשון שלך (ויהיו רבים), תגלה שהלוחם חסר השם שלך הוא למעשה אוסף של תאים שקופץ מגוף אחד למשנהו בכל פעם שהמארח שלו מת.
החידוש של תאים מתים מגיע מהעלילה הנסתרת שלו. בניגוד למשחקים דומים כמו אביר חלול, תאים מתים לא נשען בכבדות על סיפורים סביבתיים או דיאלוג עם NPCs אניגמטי. במקום זאת, פיסות סיפור וסיפורים מסופרים באמצעות הערות וחפצים אינטראקטיביים שנמצאים בחדרים. זה משחק שדורש ממך להכות חזק ולנוע מהר, ולא נותן הרבה זמן לחשוב על סיפור הרקע של כל אויב מסוים שאתה מתמודד איתו.
הצינוק שאתה חוקר מחולק לאזורים, שלכל אחד יש קבוצה משלו של אויבים, מלכודות וסודות לחשוף. ככל שאתה יכול לשרוד זמן רב יותר, האויבים נעשים חזקים ומגוונים יותר. כל אזור מביא את מערכת האתגרים והסודות שלו. למרות שהם לא בדיוק נוצרו באופן פרוצדורלי, מיקום האויב, חדרים וחפצים נסתרים והמראה של אספסוף מובחר תמיד שונה.
מגוון כלי הנשק הוא נרחב אבל הוא לא מכריע; כל נשק מגיע עם פרטים על פלט נזק, תכונות יסוד ומאפיינים מיוחדים אחרים.
אותה גישה חלה על חנויות שבהן אתה יכול לרכוש ציוד חדש, כמו כלי נשק ראשיים ומשניים, כישורים ופריטים. ניתן למצוא בחנויות כלי נשק תגרה כגון חרבות ופטישים, כמו גם כלי נשק מטווחים כמו שוטים בסגנון Castlevania, לצד כלים משלימים כמו צריחים, מלכודות ורימונים. אתה מגלה במהירות שכלי נשק, כישורים ופריטים הם המפתח שלך להישרדות.
אתה הסכנה
מגוון כלי הנשק הוא נרחב אבל זה לא מכריע. כל נשק מגיע עם פרטים על פלט נזק, תכונות יסוד, חובבים מיוחדים ומאפיינים מיוחדים אחרים. לכל אחד יש את היתרונות והחסרונות שלו, וניתן להוסיף לו נשק משני. פטיש, למשל, עשוי להיות איטי להניף, אבל מכה אחת או שתיים יכולה לגרום לכמות עצומה של נזק. חיבור הפטיש לנשק משני וחילופין בין השניים, יכול להתחיל שרשרת של התקפות מרובות. למרות שכלי נשק משניים מחוברים לצינון, אני לא יכול לספור כמה פעמים השימוש בהם הציל אותי ממוות.
שני היבטים מרכזיים שקושרים הכל יחד הם הנתונים הסטטיסטיים והמגילות. הגיבור הערוף שלנו לא עולה ברמה כמו דמות RPG מסורתית. במקום זאת, כל ההתקדמות קשורה לסטטיסטיקה. אלה כוללים אכזריות, טקטיקה והישרדות, כל אחד נושא צבע שונה. כל כלי הנשק, ראשוניים ומשניים כאחד, נושאים אחד מהצבעים הללו, והמאפיינים שלהם גדלים בהתאם לסטטיסטיקה שלך.
אכזריות מחזקת את ההתקפות שלך, ובמקביל גם מגבירה את הבריאות שלך קצת. טקטיקות מגדילות את הנזק בכלי נשק ארוכי טווח ומלכודות או צריחים, בעוד שהישרדות מתמקדת בעיקר בהגדלת מאגר הבריאות שלך.
תאים הם המטבע היקר ביותר במשחק וניתן להשתמש בהם כדי לפתוח נשקים חדשים ויכולות פסיביות.
הסטטיסטיקה מתעלה על ידי הפעלת מגילות, אותן ניתן למצוא באופן אקראי בכל מפה. חלק מהמגילות מתמקדות בסטטיסטיקה אחת או שתיים בלבד, בעוד שאחרות מאפשרות לך לבחור בין כולן. הבחירה באיזה היבט של הגיבור שלך לשדרג ראשון תלויה בך, וההחלטה מה הכי טוב דורשת קצת ניסויים. רק זכור שיש שינוי קנה מידה, כך שאויבים בהכרח יתחזקו אם לא תפסיק את הנטיות החמדניות שלך לכוח הרעב בזמן.
זה מה שהכי נהניתי בזמן שלי עם זה משחק אינדי - כמה קל להסתנוור מהכוח והיכולות שלך, במיוחד אחרי שאתה מרים סט כלי נשק עוצמתי שעובד ביעילות עם המגילות שציידת. זה באמת גורם לך להרגיש שאתה בשליטה.
עוד ביקורות על משחקים
- 'האחים סופר מריו חדשים U Deluxe' הוא אשף פלטפורמה דו-ממדית
- 'סופר סמאש האחים. Ultimate' הוא אודה לגיימינג שעומד בשמו
- 'Darksiders III' הוא חזרה דמוית נשמה לאפוקליפסה ואנחנו אוהבים את זה
- 'Red Dead Redemption 2' הוא משחק העולם הפתוח הטוב ביותר בכל הזמנים
מהירות ואלימות הן המילים שעולות לי בראש בזמן שאני משחק תאים מתים כפי שהוא דורש ממך לפעול במהירות ובאגרסיביות ככל שתוכל. כותרות AAA כגון Darksiders IIIעשוי לעמוד בהנחת היסוד של אספקת חוויות ממוקדות פעולה, אבל הסטודיו העצמאי Motion Twin לוקח את הציפיות הללו עוד יותר רחוק.
יש תחום אחד שבו הסגנון הזה לא תורגם טוב וזה היה בקטעי הפלטפורמה של תאים מתים. בעוד שהבקרות ההדוקות והתנועה הנוזלת שלו מרגישים סיפוק עצום בכל מקום אחר, הקטעים האלה דורשים דיוק שהרגיש לא טבעי בהשוואה לשאר המשחק.
אתה מאבד את כל המומנטום שלך כאשר אתה נאלץ לעצור ולהימנע ממכשולים כמו הזזת נשק ודוקרנים. אמנם לא ציפיתי לעיצוב הפלטפורמה הכמעט ללא רבב שחוויתי במשחקים כמו סלסטה, זה הרגיש מפורק מספיק כדי שאמהר דרך הקטעים האלה, בהסתמך על תכונות השיקום של נשק או שיקוי כדי לרפא את הפצעים שלי לאחר מכן.
התקדמות אינסופית
יש הרבה מה להיפתח תאים מתים ולמרבה המזל, אלה אינם דורשים מיקרו-עסקאות. עם זאת, זה ידרוש זהב (בשימוש בחנויות ואצל סוחרים מסוימים כדי לשדרג את הנשק שלך), ותאים. תאים הם המטבע היקר ביותר במשחק וניתן להשתמש בהם כדי לפתוח כלי נשק חדשים ויכולות פסיביות, שכולן דורשות סכום מסוים לפני שהן זמינות.
אתה יכול לרכוש תאים באזורים מתוזמנים באזורים חדשים. אלה מופיעים קרוב לתחילת המפה וניתן לגשת אליהם רק בתוך מסגרת זמן מסוימת. אזורים מתוזמנים יכולים לתפוס לך כל מיני אוצרות כולל מגילה, אבל התגמול החשוב ביותר הוא התאים. תאים אובדים לחלוטין כאשר הגיבור מת, מה שמגביר את האתגר של המשחק עוד יותר.
אמנם אין הרבה בוסים עיקריים במשחק, אבל אלה שכן קיימים חוטפים אגרוף. הקונסיירז', למשל, הוא ברוט איטי ומסיבי שלא נראה כמו התאמה למהירותו של הגיבור, רק כדי להפוך למהיר יותר ברגעים האחרונים של הקרב, לסגור אותך באש וקפיצות ארוכות שמסתיימות בדריסה לִתְקוֹף.
חזותיים כהים, ניאון ופסקול מרתק מחמיאים עוד יותר ל-Dead Cells, ומביאים חוויה מאתגרת להפליא, קצבית, המושלמת הן למפגשים קצרים והן למרתונים של סוף שבוע. זו אולי לא חוויה עתירת סיפורים, אבל זה לא אומר שהיא לא חסרת מטרה. לכל התקפה ופעולה יש משמעות, עם פוטנציאל להניע אותך קדימה או לשלוח אותך בסערה אחורה. תאים מתים מבטיח ריצות חדשות בכל פעם, והתנסות עם כלי נשק, יכולות וציוד שונים לעולם לא מזדקנת במרדף שלך לשרוד דרך הצינוקים הסוערים שלה.
התפיסה שלנו
Dead Cells הוא תזזית בצורתה הטהורה ביותר, ואחד המשחקים הבודדים בז'אנר שיכולים להעניק תחושה של התקדמות ומיומנות בדקות הראשונות, מבלי לדרוש טחינה מהשחקן או הרמה בקצב איטי מערכת. זה לוקח אותך עם פסקול עוצמתי וסגנון ויזואלי מדהים, אבל זה הלחימה ועד כמה הפקדים מהירים ומגיבים הם שמבליטים אותו מהשאר.
האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?
לא, בעוד שישנם משחקים רבים שנכללים באותה קטגוריה כמו Dead Cells, הוא מביא כמה מהקרבות המהירים המספקים ביותר שנראו בז'אנרים ה-Roguelike Metroidvania.
כמה זמן זה יימשך?
יש מספיק תוכן כדי להעסיק אותך במשך עשרות שעות, במיוחד עם הרבה כלי נשק ויכולות ננעלות מההתחלה. ככל שתשחק יותר, הריצות הבאות שלך יהיו מגוונות יותר.
בנוסף, בהתאם לפלטפורמה שבה אתה משחק את המשחק, אתה יכול לקחת חלק באתגרים יומיומיים ובלוחות המובילים כדי להתחרות באינטרנט.
האם כדאי לקנות אותו?
Dead Cells מיועד לשחקנים נחושים שמחפשים אתגר. אם אתה אוהב לחימה בקצב מהיר ואת היכולת לפתוח מאגר עצום של פריטים, יכולות וסודות עם מספר נקודות משחק, אז תאהב תאים מתים.
המלצות עורכים
- Dead By Daylight מוסיף את המפלצת המפחידה ביותר שלו עד כה: ניקולס קייג'
- האופנים וההטבות הטובות ביותר לנשק באי Dead Island 2
- איזו דמות כדאי לבחור באי המלח 2?
- איך משיגים נתיכים באי המלח 2
- שיחקת את הגרסה המחודשת של Dead Space. עכשיו בדוק את 'המעשה' שלו