Splatoon הוא כמו Doom החמוד, אבל נינטנדו עדיין לא ממש מבינה את זה

Splatoon

Splatoon

MSRP $60.00

פרטי ציון
"Splatoon הוא טוויסט חדש ויפה בז'אנר הירי, אבל חסר צ'אט צוות ונורמות מודרניות אחרות."

יתרונות

  • עולם תוסס ומקסים - אף אחד לא עושה עבודה "חמודה" כמו נינטנדו
  • משחק פשוט ונגיש בצורה מטעה מסווה אסטרטגיה ברמה גבוהה יותר
  • המשחקים מהירים, מהנים וקשה להישאר כועס לאורך זמן
  • הרבה מגוון מבחינת כלי נשק, יכולות וסגנונות משחק

חסרונות

  • אין צ'אט קולי או שידוך קל של שחקנים - לא מקובל למשחק ממוקד מקוון ב-2015
  • קמפיין קצר, לא מעורב לשחקן יחיד

Splatoon, באופן מטפורי, נינטנדו טובלת את אצבעותיה במים של יריות מקוונים תחרותיים. במובנים רבים, שינוי במוסכמות היריות מזעזע לא פחות סופר מריו 64 היה למשחקי פלטפורמות עוד ב-1996. עם זאת, מבחינות אחרות, הוא קצר בצורה מאכזבת, במיוחד לאור העיצוב הממוקד באינטרנט.

ראשית, החדשות הטובות: Splatoon בהחלט שווה צפייה, בין אם אתה מקלקל אויבים מאז ימיו של אֲבַדוֹן או שמעולם לא כיוונת למטה מכוונות ברזל כל חייך. זה נגיש, לא מפחיד, ומצמצם את ההרוג-א-ת'ונים הסטנדרטיים המבוססים על צוות שאתה עשוי להיות רגיל אליהם למשהו שלא דומה לשום דבר אחר שאי פעם שיחקתי בו.

עולם מלא בצבעים עזים, מגוון דמויות של יצורי ים, מוזיקת ​​טכנו אופטימית ומשחקי מילים גרועים.

זה גם מקסים בטירוף; זהו עולם מלא בצבעים עזים, מגוון דמויות של יצורי ים, מוזיקת ​​טכנו אופטימית ומשחקי מילים גרועים. כמה רע? האחיות קאלי ומארי (הבנתם?) מברכות אתכם בכל פעם שאתם מאתחלים את המשחק, והחתול השופט משחקים מתעקש שתוכל להפוך למתחרה "מוטה" באופן חיובי. זה אולי מבאס להפסיד, אבל Splatoon מקשה מאוד להישאר כועס.

ובעוד אנחנו על הנושא של כמה המשחק הזה משמח, נינטנדו באמת צריכה לחפש שותפות עם ניקלודיאון, כי Splatoon יכול להיות הקניין הרוחני שמחזיר את הרפש הירוק המפורסם של הרשת.

אין הרבה בדרך לסיפור Splatoon. יש מצב לשחקן יחיד שמתמקד בהחזרת הכוח לעיר אינקופוליס, אבל המנה העיקרית היא הסצנה התחרותית. אתה מבין, אזרחי דיונונים של אינקופוליס הפכו אובססיביים לקרבות דיו - קונפליקטים 4 נגד 4 שבהם צוותים מבקשים לכסות יותר נתון מפה עם צבע הדיו שלהם מאשר היריבים שלהם (או, כאשר אתה מדורג מספיק גבוה, מכסה אזורים ספציפיים עם דיו ארוך יותר מהיריב קְבוּצָה). התכסות ראש אל זרוע בדיו של האויב "תשפריץ" דיו ויאלץ אותם להתעורר מחדש, אבל המטרה הוא עדיין פחות על צביעת המטרות שלך ויותר על צביעת הקירות (והרצפות, והארגזים, ו, ו, וכן).

למרות הנטיות הלא אלימות של המשחק, התחושה של התאמה Splatoon אינו רחוק מדי מזה של יורה מודרני. תחשוב על זה כך: במשחק כמו Call of Duty, כן, אתה צריך להיות מרוכז בירי בקבוצה השנייה, אבל אתה צריך גם להיות מרוכז במקומות שבהם חברי הצוות שלך, מגיעים למקום שאתה צריך להיות, קו הראייה שלך לאויב (ושלהם אליך), ואילו מסלולים נמצאים בשימוש על ידי מי. האסטרטגיות הללו וחשיבה ברמה גבוהה יותר הם מה שמפריד בין מקצוענים לחובבנים.

Splatoon

מה Splatoon עושה כל כך נפלא הוא לנתח את תהליכי החשיבה המסובכים יותר הללו לתוך משחק, לפרק את עקרונות הליבה של ז'אנר היריות ולבנות אותם מחדש למשהו חדש. אתה תדע, למשל, באילו מסלולים משתמשים אויביך, מכיוון שהצצה ב-Wii U GamePad מראה בזמן אמת את פסי הצבע שהם משאירים על פני המפה. אתה עלול להיפרד מחברי הצוות שלך, אבל שוב ה-GamePad יכול לעזור לך, להראות לך היכן הם נמצאים ולאפשר לבצע קפיצת-על מהירה למיקומם בלחיצה על המסך.

אלו הם אותם מושגים שאתה עשוי להשתמש ביריות יותר מציאותי - לימוד מסלולי אויב, הצטיינות לחבר לצוות במצור וכו' - אבל Splatoon מיישם אותם בצורה כזו שזה מיידי, וחשוב מכך, כיף. לא פעם חוויתי את התסכול "מאיפה בא הבחור הזה" שיורים יכולים לייצר לעתים קרובות, כי המשחק ממש צייר את המסלולים של האויבים שלי.

Splatoon יש לו פוטנציאל להיות כותר eSport חביב על הקהל כמו Super Smash Bros.

יחד עם המערכות החכמות הללו, הופתעתי ממגוון סגנונות המשחק Splatoon תומך. יש את הרובה האוטומטי הסטנדרטי לירי דיו, אבל יש גם יורי דיו בסגנון צלפים, גלילי דיו, בזוקות דיו, פצצות דביקות דיו, אפילו טורנדו דיו. כל נשק מגיע עם תת נשק ויכולת מיוחדת שנועדה להשלים את החוזקות שלו תוך מתן מספיק חולשות כדי לשמר את האיזון, ויש הרבה מה לפתוח. חלקם אפילו מתחבאים במקום אחר במשחק, מחכים שיגלו אותם.

אני אישית נהניתי מה-Splat Roller, מכיוון שהוא לא רק איפשר שכבה יפה ואחידה של משטח המפה, אלא גם הגיע עם פצצות שיכולות להיצמד לקירות ונשק מיוחד מפוצץ קול שהוציא אויבים שנכנסו לתוכו נָתִיב. אז כן, הרגשתי כמו מטומטם מגלגל אדים עם רולר הצבע וה-boombox הגדולים שלי. כזה הוא כוחו של Splatoon.

ישנה גם מערכת התאמה אישית המאפשרת לשחקנים לכוונן את יכולות האווטאר שלהם כך שיוכלו לנוע מהר יותר דרך הדיו של הצוות שלהם, למלא מחדש את מיכלי הדיו שלהם מהר יותר, לעמוד בפני יותר נזקים או רבים אחרים אפשרויות. למרבה הצער, ההתאמות האישיות הללו קשורות גם לשינויים אסתטיים, כך שאם אתה אוהב את הבונוסים הסטטיסטיים של פריט אבל לא את המראה שלו - או להיפך - אולי אין לך מזל.

Splatoon
Splatoon
Splatoon

אני אומר "יכול להיות" כי מבחינה טכנית יש דרכים לערבב ולהתאים את מראה הפריטים והעלאות סטטיסטיקה, אבל זה תהליך מפותל וגוזל זמן. Splatoon יכול להפוך את ההתאמה האישית לחזקה יותר. אחרי הכל, אני כבר יודע שהילדה שלי אינקלינג היא הכי יפה בלוק, אבל אני רוצה את כולם אַחֵר לדעת שהיא פתית קלמארי מיוחדת.

אולי נראה שכל אבני הבניין של משחק נהדר נמצאות כאן והיו Splatoon עניין לא מקוון בלבד הם יהיו. עם זאת, על ידי התמקדות בחוויה המקוונת, נינטנדו נתנה לעצמה כמה אתגרים נוספים - אתגרים שלמרבה הצער, Splatoon נכשל.

צבעוני, מהנה, בלתי צפוי ומשביע.

זה פשוט לא מקובל שבשנת 2015 נינטנדו ראתה לנכון להשמיט צ'אט קולי ממשחק מקוון מבוסס צוות, תחרותי. Splatoon יש לו פוטנציאל להיות כותר eSport חביב על הקהל כמו Super Smash Bros., אבל ללא תמיכה קולית מקורית, אני חושש שרק למעריצים המושבעים ביותר תהיה הסבלנות והעניין בחיפוש אחר דרכים לעקיפת הבעיה כדי שיוכלו לתאם עם הצוות שלהם. אפילו משחק מזדמן סובל, כמו Splatoon שדות משחק יכולים להרגיש בודדים ושקטים.

אין גם דרך קלה ליצור שותפות עם מישהו שהצליח במשחק האחרון שלך ולהצטרף אליו לקרבות עתידיים, או ליצור חמולות. אין לי ספק ש-subreddit ייווצר בדיוק למטרה זו, אבל זה לא צריך להגיע לזה. Splatoon צריך לתמוך בצ'אט קולי - אפילו כפונקציית הצטרפות, ביטול הסכמה - ושידוכים עם שחקנים. זה לא, והוא חלש יותר בשביל זה.

עד כמה שזה כיף, ועד כמה שזה מסובב את מוסכמות הז'אנר בדרכים רעננות, Splatoon היא הוכחה לכך שנינטנדו לא באמת "מקבלת" משחק תחרותי מקוון, או שאם כן, היא מסרבת לשלב תכונות מודרניות סטנדרטיות. אני לא ממש בטוח איזה תרחיש גרוע יותר. זהו משחק, קניין רוחני חדש, שיחיה וימות על ידי הקהילה שלו, ובכל זאת כלים קהילתיים נעדרים כמעט לחלוטין. זה מביך.

הצד החיובי הוא שנינטנדו התחייבה לעדכונים מתמשכים עבור Splatoon, כולל מפות, כלי נשק ומצבים חדשים. זה לא לגמרי מופרך לקוות שמאפייני הקהילה עשויים להיות בדרכם. בינתיים, זאת אכזבה.

בתחילת הסקירה הזאת, אמרתי את זה Splatoon הייתה הדרך של נינטנדו לטבול את אצבעות רגליהם במאגר המשחקים המקוונים התחרותיים. ואיזה טבילה זה: צבעוני, מהנה, לא צפוי ומשביע. עכשיו אם רק נינטנדו הייתה מורידה את זרועה מרחפת וצולל פנימה.

משחק זה נבדק ב-Wii U עם עותק שסופק על ידי נינטנדו.

שיאים

  • עולם תוסס ומקסים - אף אחד לא עושה עבודה "חמודה" כמו נינטנדו
  • משחק פשוט ונגיש בצורה מטעה מסווה אסטרטגיה ברמה גבוהה יותר
  • המשחקים מהירים, מהנים וקשה להישאר כועס לאורך זמן
  • הרבה מגוון מבחינת כלי נשק, יכולות וסגנונות משחק

שפל

  • אין צ'אט קולי או שידוך קל של שחקנים - לא מקובל למשחק ממוקד מקוון ב-2015
  • קמפיין קצר, לא מעורב לשחקן יחיד

טריילר ההכרזה של Wii U - Splatoon E3 2014

המלצות עורכים

  • Fortnite Artifact Axe: איך להרוס אבנים והמיקום הטוב ביותר
  • המשחקים הטובים ביותר לשחקן יחיד
  • משחקי המסיבות הטובים ביותר עבור Nintendo Switch
  • הטריק הזה מבטיח שתקבלו בוטים רק בכל משחק של Fortnite
  • פוקימון סקרלט וסגול: מדריך ציד נוצץ