זה היה א שנה גרועה עבור יציאות PC עד כה, אבל קל לשכוח שמחשבים אישיים מעולם לא היו הפלטפורמה המובילה לשחרור משחקים. יש היסטוריה של יציאות איומות למחשבים אישיים, ולמרות שאנחנו עדיין רואים כמה בעיות גדולות היום, המשחקים שיוצאים עכשיו רחוקים ממה שראינו בשנים עברו.
תוכן
- באטמן ארקהם נייט
- Dark Souls: Prepare to Die Edition
- האחרון מבינינו חלק 1
- Fallout: ניו וגאס
- Grand Theft Auto: San Andreas
- Resident Evil 4
סרטונים מומלצים
הבנתי שזה זמן טוב להסתכל אחורה על כמה מיציאות המחשב הגרוע ביותר שראינו. זו לא רשימה ממצה - יש עשרות משחקים שיצאו מקולקלים במחשב - אבל אלו הם העבריינים הגרועים ביותר. בתחומים מסוימים, התקדמנו המון, ובאחרים, למרבה הצער, לא כל כך.
באטמן ארקהם נייט
בואו נתמודד עם באטמן ארקהם נייט ראשית מכיוון שהוא הפך לילד הפוסטר של יציאות מחשב גרועות מאז שיצא ב-2015. זה נובע בעיקר מהטירוף התקשורתי שגרם הנמל, שאילץ את המוציא לאור להסיר את המשחק מחזיתות הראווה הדיגיטליות עבור ארבעה חודשים בזמן שזה עבד על תיקונים.
אתה יכול לסכם את הבעיות עם היציאה כביצועים גרועים, אבל זה לא מגיע לכמה הרסנית המהדורה הזו הייתה בהשקה. היה גמגום ותקלה בלתי נמנעים, בעיקר בגלל האופן שבו המשחק ניהל נכסים בזיכרון. במערכות מתקדמות, זה עלול לגרום לתקלות שנמשכו מספר שניות במהלך המשחק - והן היו קבועות.
חומרת המחשב של היום יכולה להתגבר על הבעיות הללו, עם הקצאות VRAM גדולות בהרבה להתמודדות עם בעיות. המצב עם ארקהם נייט אינו שונה ממה שאנו רואים ביציאות PC כיום, שם גרסת קונסולה שפותחה עבור ארכיטקטורת זיכרון מאוחדת מתקשה להתאים את המשחק לאופי המפוצל של זיכרון במחשבים.
לאחר הפסקה של ארבעה חודשים, באטמן ארקהם נייט הופיע בחזרה בחלונות ראווה דיגיטליים. כמה בעיות טופלו, אבל גם היום המשחק מתמודד עם תקלות וגמגום. המפתח סיים בעבר את התמיכה במשחק, והותיר בידי הקהילה לתקן את בעיות הביצועים באמצעות שלל מודים. המשחק, במצב זה, עדיין זמין למכירה היום.
Dark Souls: Prepare to Die Edition
Dark Souls: Prepare to Die Edition בדרך כלל לא רחוק מאחור ארקהם נייט כשמדברים על יציאות מחשב גרועות, אם כי הבעיות שלו היו קצת שונות. זה לא הושק עם בעיות ביצועים חמורות, אבל זה היה שדרוג לאחור ניכר ביחס לגרסת הקונסולה של המשחק ונשא הרבה אזהרות.
הדבר המדאיג ביותר, המשחק היה נעול ברזולוציה פנימית של 1,024 x 720, ללא קשר לרזולוציית התצוגה שלך. זה לא יכול היה להגיע גבוה יותר. כדי להחמיר את המצב, המשחק ננעל ל-30 פריימים לשנייה (fps). ניסיונות לפתוח את קצב הפריימים ללא מוד ייעודי יציג בעיות עיקריות במשחקיות.
זה לא הכל. המשחק סבל מבאגי אודיו, אלמנטים על המסך באמצעות טקסטורות ברזולוציה נמוכה, בעצם ללא תמיכה במקלדת ועכבר, שילוב משחקים עבור Windows Live וללא אפשרויות גרפיקה. המשחק הוסר בסופו של דבר מ-Steam והוחלף על ידי Dark Souls משוחזר. הוא עדיין סובל מבעיות מסוימות, בעיקר עקב קשירת קצב הפריימים למהירות המשחק, אם כי הוא לא כמעט גרוע כמו המהדורה המקורית.
האחרון מבינינו חלק 1
המשחק האחרון כאן, האחרון מבינינו חלק 1 הוא אנומליה אפילו בין שורה של יציאות מחשב גרועות שראינו השנה. הבעיה הגדולה ביותר במשחק היא VRAM. אפילו ב-1080p, המשחק יכול ללעוס 10GB של VRAM ב-Ultra-preset שלו, מה שמאלץ GPUs עדכניים וחזקים כמו RTX 4060 Ti להתמודד עם בעיות גמגום גדולות או הגדרות איכות נמוכה יותר.
זה גם עם הגרסה שיש לנו היום. בעת ההשקה, המצב היה הרבה יותר גרוע. מגבלות VRAM יגרמו לעתים קרובות למשחק לקרוס, ותהליך ההידור המקדים של הצללות עשוי להימשך שעות (זה אמור לקחת לא יותר מ-10 דקות). האצת העכבר גרמה גם לתנועה עצבנית אם לא השתמשת בבקר, ושלל באגים יצרו כמה השפעות מוזרות שבהן שיער היה מתקלף מספר פעמים או שדמויות יהפכו לפתע ספוגות במים במהלך קטעים. כדי להחמיר את המצב, המפתחת Naughty Dog הבטיח במקור שהמשחק יאומת ל-Steam Deck. בעת ההשקה, המשחק התקשה לשמור על ביצועים מוצקים אפילו על RTX 4090.
בזמן כתיבת שורות אלה, המשחק קיבל 10 עדכונים מאז הושק, בעיקר התמקדו בתיקון זמני הידור ארוכים של הצללה ובקריסות החמורות ביותר. המשחק נמצא במקום טוב יותר, אבל הוא עדיין שבור להפליא. התיקון האחרון, ששוחרר כשבוע לפני פרסום מאמר זה, תיקן קריסה עבור כל Intel Arc כרטיסי מסך על אתחול. איכס.
נראה, לפחות, שהמפתח ממשיך לעבוד על המשחק. אין לנו את הראייה בדיעבד עם זה כמו שיש לנו עם כמה מהיציאות האחרות ברשימה הזו, אבל אני מקווה שהמשחק יהפוך לפחות לשחקן בעתיד.
Fallout: ניו וגאס
Fallout: ניו וגאס הוא לא נמל, מבחינה טכנית. זו גירסת PC שהועברה לקונסולה. זו עשויה להיות דעה שנויה במחלוקת מכיוון שמחוץ למגוון רחב של באגים הנפוצים בקרב Creation Engine של Bethesda, גרסת המחשב של Fallout: ניו וגאס יש אפשרויות גרפיות נאות, ביצועים מוצקים, וללא זרימת מרקם מוזרה או בעיות קשורות. היו לו בעיות בעת ההשקה, אבל הוא תוקן זמן קצר לאחר מכן.
הבעיה? אתה לא יכול לשחק את המשחק היום על מערכת מודרנית. זו לא בעיה שייחודית לה Fallout: ניו וגאס, במיוחד בין המשחקים של עידן 2010, אבל רוב המהדורות של Bethesda משגשגות על אורך החיים שלהן (רמז על בדיחה עייפה על Skyrim מהדורות חוזרות). אם אתה קונה Fallout: ניו וגאס היום, אתה לא יכול פשוט להתקין ולשחק את המשחק.
למרבה המזל, יש מוד שיתקן את המשחק כך שיעבוד על מערכות מודרניות, ואיתו הוא פועל כמו תענוג. זה פשוט חבל שמשחק שנחשב באופן נרחב לאחד ממשחקי ה-RPG הטובים ביותר שנוצרו אי פעם לא ניתן לשחק במחשב ללא מוד.
Grand Theft Auto: San Andreas
אני בוחר Grand Theft Auto: San Andreas כאן, אבל בעצם כל מהדורת GTA חסרה Grand Theft Auto V ראה בעיות גדולות במחשב. למשחק הזה, ולכל המשחקים מתקופת הפלייסטיישן 2, יש כמה בעיות ברמה גבוהה. המשחקים מותחים את התמונה ביחסי גובה-רוחב של מסך רחב, והם נעולים ל-25 פריימים לשנייה. אפילו שינוי המשחק כדי לפתוח את קצב הפריימים אינו אפשרי, דבר שובר לחלוטין את הפיזיקה, האנימציה וההתנגשות במשחק.
סן אנדריאס יש כמה בעיות ייחודיות משלו, ששודרגו במידה ניכרת בהשוואה לגרסת ה-PS2 המקורית. השתקפויות ותאורה לא יוצגו בנקודות מסוימות, לירח אין שלבים כלשהם, והולכי רגל ומכוניות ברחוב יופיעו שבורים או שלא יופיעו בכלל. יש גם קריסות עם דברים ארציים כמו עמידה ליד מדרגות נעות, יחד עם בעיות שחיתות בשמירה, שבהן טעינת שמירה תתחיל משחק חדש ותחליף את הקובץ המקורי שלך.
הדרך היחידה להשיג סן אנדריאס העבודה היום היא עם קצת מודינג אינטנסיבי. המפתח Rockstar בסופו של דבר הוציא מחדש את המשחק כחלק מה- Grand Theft Auto: הטרילוגיה חבילה, שנשאה רשימת בעיות משלה בעת ההשקה. זה תוקן למצב טוב יותר, אבל אם אתה מקווה לשחק משחק GTA קלאסי היום, כנראה שזה רעיון טוב לשחק אותו ב-PS2 במקום זאת.
Resident Evil 4
הרימייק מ-2023 של Resident Evil 4היו כמה בעיות בזמן ההשקה, אבל הם לא קרובים כל כך גרועים כמו הנמל שראינו ב-2007. גרסת ה-PC לא השתמשה במהדורת ה-GameCube המקורית של המשחק, אלא בחרה בגרסת ה-PS2, שהציגה טקסטורות מטושטשות ורזולוציה נמוכה עבור קטעי חתך מעובדים מראש. בקיצור, הם השתמשו בגרסה הגרועה יותר של המשחק כסלע לנמל.
איכשהו, זה החמיר עוד יותר במחשב. התאורה המקורית מגרסאות הקונסולה לא הייתה קיימת, מה שגרם להכל להיראות שטוח, ולא היה תמיכה במקלדת ועכבר באשר הם (באופן מצחיק, עם זאת, אתה יכול לסגור את המשחק רק עם מקלדת או עכבר). גרוע מכך, המשחק יציג כפתורים גנריים באירועי זמן מהיר רבים שלו, ומאלץ את השחקנים לנחש או לשנן אילו כפתורים נכונים. כאילו המשחק לא מספיק בלתי ניתן להפעלה, הוא גם סבל ממגוון קריסות שלא היו בקונסולות.
שבע שנים שלמות לאחר מכן, המוציא לאור Capcom העביר גרסה חדשה למיקור חוץ למפתח אחר. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition היא הגרסה היחידה שאתה יכול לקנות היום, והיא מתקנת את רוב הבעיות העיקריות של יציאת המחשב המקורי. עדיין יש לו כמה בעיות, אבל זה לפחות ניתן לשחק.
המלצות עורכים
- ניסיתי לחיות מחדש את המורשת הנשכחת של Halo כזכיין של Mac - וזה היה אסון
- ביקשתי מהמפתחים להסביר מדוע יציאות PC בשנת 2023 פועלות כמו זבל
- לקונסולות יש עדיין יתרון אחד גדול, והוא פוגע במשחקי המחשב
- כואב לי לומר, אבל זה רשמית זמן רע להיות שחקן PC
- הפתעה - Redfall במחשב האישי הוא עוד יציאה בעייתית