סקירת Soul Hackers 2: JRPG מסוגנן מספר יותר ממה שהוא מראה

רינגו הולך ברחוב בלילה.

הנשמה האקרים 2

MSRP $59.99

פרטי ציון
"Soul Hackers 2 חדש בכל מה שקשור למשחק RPG, אבל הסיפור שלו הוא צעד למטה בהשוואה ללהיטים האחרונים של Atlus."

יתרונות

  • חדשני בנוסחת SMT
  • סיפוק כלכלה ואסטרטגיה
  • קל לגייס שדים
  • התקדמות הופכת את הקרבות לכדאיים

חסרונות

  • הסיפור זז מהר מדי
  • אינטראקציות שטחיות של Hangout
  • פעימות רגשיות נופלות
  • צדדים נשכחים

מצאתי את הגופה השלישית שלי בערך חמש שעות לאחר מכן הנשמה האקרים 2. אחרי 30 שעות, אני אגלה שגופות ותפניות בעלילה הם מה להתפלא.

תוכן

  • אותה נוסחה אבל שונה
  • יותר מראים, פחות מספרים
  • מחשבה טכנית לאחר מכן
  • ההשקפה שלנו

Aion, גרסת מחשב העל של אלוהים, צופה את סוף העולם. זה יוצר את רינגו ופיגה, שני ייצוגים אנושיים של התודעה שלה, כדי לעצור את האפוקליפסה הממשמשת ובאה הזו. למרבה הצער, הם מגיעים מאוחר מדי כדי להציל את המטרות שלהם: המדען הגאון איצ'ירו אונדו ומזעיק השדים חץ. כאן נכנס לתמונה ה-Soul Hacking הטיול של המשחק. החזירו את הנשמה וכנראה שהגוף מתחדש איתה. רינגו בסופו של דבר מחייה שלושה אנשים שמסכימים להילחם יחד למען מטרותיהם. אבל מי באמת ינצח בסוף?

הנשמה האקרים 2 נראה שיש לו את כל מה שצריך

להצליח בתור JRPG מלא בתככים של מדע בדיוני. עם זאת, הוא חולף במהירות על פני ההימורים וקשתות האופי בשירות מירוץ אנטי-קלימקטי עד הסיום. למרבה המזל, הלחימה וההתקדמות המבוססת על תור שלו, העשויים היטב, הופכים סיפור מיושן לקל לעיכול.

אותה נוסחה אבל שונה

רינגו עם תפריט לחימה

כמו שאר Atlus JRPGs, הנשמה האקרים 2 משכפל את נוסחת Shin Megami Tensei תוך בנייה משמעותית עליו. גייס שדים, תילחם איתם ותלכד אותם לבעלי ברית חזקים יותר. ברגע שהם נמצאים בקרב, שחקנים צריכים להשתמש בזהירות ביתרונות הטיפוסים ולהפוך את הכלכלה למחיקת אויבים מהר ככל האפשר או לשרוד בקרב אכזרי. צעד מוטעה אחד יכול להיות ההבדל בין לקבל גוף על ידי צוות מלא של שדים או להפיל את כולם עם מהלך סיום מרובה מכות.

הנשמה האקרים 2 יש כישרון לגרום לכל פעולה להרגיש שהיא שווה משהו.

הנשמה האקרים 2 משתמש באותה נוסחה במידה עם איטרציה בולטת. זה מחזיר את מכונאי Shin Megami Tensei שבו ניתן למזג את השדים כדי ליצור כאלה עם נתונים סטטיסטיים גבוהים יותר בהשוואה לאלו שנשלפו ישירות מהקומפנדיום. זה גם מאפשר לך לעלות רמה בקצב סביר כך שלא תצטרך לטחון לנצח, עם מספיק יכולות ושדים חדשים כדי להמשיך להתקדם.

עוד הטבה? לחימה בשדים עוזרת לך לעלות רמה ו לאסוף טיפות למסחר. אתה יכול לשדרג באופן משמעותי את ה-COM שלך עם חיזוקים סטטיסטיים והטבות פסיביות (הידוע גם בכלי הנשק שלך) באמצעות נפילות אויב או פריטים שהשדים שלך מוצאים מחקירה. כמה טיפות נועדו גם להחלפה עבור פריטי ריפוי וכוח, כך שאיסוף משאבים הוא חוויה מתגמלת ביותר עם מטרות מרובות.

הנשמה האקרים 2 יש כישרון לגרום לכל פעולה להרגיש שהיא שווה משהו. ספינאופים של Shin Megami Tensei כוללים בדרך כלל ניצול חולשות של האויב כדי לפנות לכלכלת התור. במקרה זה, אתה מרוויח "ערימות" בכל פעם שאתה פוגע בחולשה של האויב. רינגו משחרר את הערימות הללו ב"שבת" בסוף כל תור עבור נזק נוסף. לחלק מהשדים יש אפילו "בונוסים" משלהם שפועלים במהלך השבתות הללו. אחד עלול להרעיל את כל האויבים, בעוד שאחר עשוי להעניק למסיבה מעט בריאות. קל לערום את התורות לטובתך, כאילו אתה עושה את המקבילה ל-RPG של קופונים, ויש לך זמן מספק באופן עקבי לבנות את הרכב המסיבה המושלם.

עכשיו, אם רק הסיפור הרשים אותי כמו המשחקיות.

יותר מראים, פחות מספרים

קרב צוות הנשמה האקרים

הפרופסורים שלי לאנגלית נהגו להדגיש "להראות לא לספר". לצערי, הנשמה האקרים 2 מספר הרבה ולא מראים הרבה. אני עומד מהצד התצוגה המקדימה שלי, שם כתבתי שהסיפור איבד במהירות את ערכו ההלם לאחר שלושת מקרי המוות הראשונים. אני מבין. ישויות Aion יכולות להחזיר אנשים לחיים עם כוחות-על פורעי נפש ולכולם יש בעיה עם האקס שלהם.

הנשמה האקרים 2 זז מהר. הוא צולל לתוך הזיכרונות והחרטות של חץ, מילדי וסאיזו בתחילת העלילה. במידה מסוימת, הנשמה האקרים 2 מספר את סיפורם של שלושה מזימני שדים שחזרו לחיים כדי להתמודד עם חרטותיהם ולהציל את העולם. עם זאת, זה לא שוזר את החוטים יחד. שלושת הגיבורים מגיבים באופן משכנע לאויביהם בסופו של דבר, אבל ההצטברות לאותו רגע חסרה. למעשה, חלק מהמניעים שלהם מסתתרים מאחורי טוויסטים בעלילה בהמשך הסיפור. הסיבות לשמירת הרגעים האינטימיים האלה מחוץ לעלילה הראשית הגיוניות בהקשר, אבל זה פירושו שתצטרך להיות בטווח הארוך כשאתה מדשדש בעלילה ובדמות חסרי ברק התפתחות.

תמיד הרגשתי כמו צופה מהצד ולא מישהו שנמצא ברגע בעצמי.

חלק מזה יכול להיות אפילו בגלל היותו של רינגו כגיבור. שיהיה ברור, אני אוהב את רינגו כגיבור. הגזענות וחוש ההומור שלה נשאו שיחות מעופשות אחרת. עם זאת, היא גם בעצם יילוד.

הנשמה האקרים 2 מתמודד עם מה זה אומר להיות אנושי ומה רינגו ופיגה לומדים מבעלי בריתם הנלהבים. רינגו בתור הגיבור פשוט מרגיש כמו בזבוז כאשר לחץ, מילאדי וסאיזו יש סיפורי רקע מורכבים כל כך שאנחנו מרגישים רק בגוף שלישי. תמיד הרגשתי כמו צופה מהצד ולא מישהו שנמצא ברגע בעצמי.

מחשבה טכנית לאחר מכן

סאיזו עם בעלי ברית של Soul Hackers

הנשמה האקרים 2 קצב הלחימה שלו בצורה מושלמת, גם אם הוא זז מהר מדי כדי להתענג על הסיפור. עם זאת, ישנם חלקים נעים אחרים שיכלו להשתמש בעבודה מסוימת.

אזורים כמו Axis ו-Club Courteous מציעים משימות צד להגשמה, אבל הם אף פעם לא יותר מאשר משימות אחזור, שמרגישות כמו בזבוז זמן. לחלקם יש פריטים יקרי ערך שעושים את זה שווה את זה, אבל רוב הזמן, קל יותר להעמיד פנים שהם לא קיימים. היה לי גם קל להתעלם מ-Soul Matrix, שהמשחק מזכיר לך לבקר בה בכל פעם אחרת שאתה מבקר ב-Safehouse. חקר זה יעניק לחברי המפלגה שלך הטבות פסיביות יקרות ערך ככל שתגבה את הקשר החברתי שלך איתם, אבל תצטרך לחזור לצינוק תפל וחוזר על עצמו שוב ושוב כדי לעשות זאת.

רוב הפקדים עובדים מספיק טוב, אבל יש כמה מוזרויות שהטרידו אותי. זה קצת טרחה לכוונן את המצלמה בזמן הריצה, והיא נוטה לעקוב אחרי רינגו קצת יותר מדי מקרוב. הבחנתי גם בפיגור עם הסלאש של רינגו, התקפה שניתן להשתמש בה תוך כדי חקירה כדי להמם אויבים לפני מפגש אקראי. לפעמים תיתפס בקרב גם אם "פגעת" טכנית באויב כשהמשחק רושם שנכנסת אליו ויוזם את הקרב. מצאתי את עצמי צריך לתזמן את החתך שלי מוקדם כדי לגרום לו להכות מתי שרציתי, מה שגרם למשחק להרגיש קצת לא טבעי לפעמים.

אלה אינם שוברי עסקאות בהשוואה לתמונה הגדולה יותר. עם זאת, הם מתחילים להצטבר כאשר היתרונות היחידים הם המשחקיות וההתקדמות.

ההשקפה שלנו

הנשמה האקרים 2 הוא כמו האח האמצעי של משפחת שין מגאמי טנסי. אין לה את מורשת הפנטזיה האפלה של הסדרה שהיא נבעה ממנה או אותם חטיפי תיכון כמו סדרת פרסונות. במקום זאת, זה משחק קאמבק מהנה לחלוטין, אם כי לא פוגעני עבור IP רדום זמן רב. עם זאת, זה לא מרגיש שיהיה לו את אותו כוח השהייה כמו כמה מהלהיטים האחרונים של Atlus. הרגעים הרגשיים שלו לא נחתו כל כך קשים בגלל נרטיב חסר שמספר יותר ממה שהוא מראה. זה מחדש בחלקים מסוימים של נוסחת SMT עם מערכות RPG חזקות והתקדמות, אבל זה לא מספיק כדי להפוך אותו לעוד משחק חובה.

האם יש אלטרנטיבה טובה יותר?

פרסונה 5 רויאל הוא משחק ארוך יותר ומשעשע יותר עם מערכות RPG דומות. אם כבר שיחקת בזה, יש גם פרסונה 4, שין מגאמי טנסי 5, או ה-Remastered לאחרונה Shin Megami Tensei Nocturne. הם יגרדו את הגירוד לסיפור משכנע טוב יותר.

כמה זמן זה ייקח?

הנשמה האקרים 2 קצר יחסית ליצירות אחרות של אטלוס. לקח לי בין 30 ל-40 שעות לסיים.

האם כדאי לקנות אותו?

כן. זוהי המלצה רכה עבור מעריצי Shin Megami Tensei, אם כי אם אתה חדש במשחקי Atlus, זו לא נקודת התחלה מצוינת.

הנשמה האקרים 2 נבדק ב-PlayStation 4.

המלצות עורכים

  • ספיידרמן 2: חלון תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • Death Stranding 2: ספקולציות של תאריך יציאה, טריילרים, משחק ועוד
  • מערך ההשקה של PlayStation VR2 כולל יותר מסתם Horizon Call of the Mountain
  • מדריך למתחילים של Soul Hackers 2: 9 טיפים וטריקים כדי להתחיל
  • סוני מאשרת סוף סוף ש-PlayStation VR2 יושק בתחילת 2023