האם אתה צריך צג גיימינג בעל רענון גבוה?

מוניטורים של קצב רענון גבוה הפכו לכל הדעות בשנים האחרונות, והופיעו ברבים מהם מסכי המשחקים הטובים ביותר וה צגי 4K הטובים ביותר. אבל האם אתה באמת צריך צג גיימינג בעל רענון גבוה?

תוכן

  • מה המשמעות של הרץ בעצם?
  • רזולוציית תנועה
  • קריעת מסך
  • GPUs וקצב רענון
  • תגובת קלט
  • האם אתה באמת צריך צג 120Hz או 240Hz?

למרות שקצב רענון גבוה אכן יכול לעשות פלאים לגיימרים, מספר גבוה יותר לא עדיף לכולם. תלוי למה אתה משתמש במחשב שלך, ייתכן שיהיה רעיון טוב יותר להסתכל על רזולוציית המסך, סוג הפאנל ודיוק הצבע. כדי לעזור לך לדעת מה לחפש, פירטנו מה עושה קצב רענון גבוה, מה הוא לא עושה ומדוע הוא חשוב.

מה המשמעות של הרץ בעצם?

הרץ מייצג הרץ, שהוא יחידת תדר. ללא קשר להקשר, 1Hz שווה מחזור אחד לשנייה. אז, ייתכן שתראה מעבד מחשב שפועל במהירות של 4GHz, כלומר הוא משלים 4,000,000,000 מחזורי הוראות בשנייה. אותו הדבר נכון לגבי צגים, אלא שה-Hz מודד משהו המכונה קצב הרענון.

קָשׁוּר

  • מה זה זיכרון RAM? הנה כל מה שאתה צריך לדעת
  • מחשבי הגיימינג הטובים ביותר לשנת 2023: Dell, Origin, Lenovo ועוד
  • Nvidia RTX DLSS: כל מה שאתה צריך לדעת

קצב רענון הוא מספר הפעמים בשנייה שתצוגה מרעננת את התמונה שלה. מכיוון שהתנועה מוצגת על ידי ההבדל בין מסגרות, קצב הרענון מציב למעשה מכסה קשיח על קצב הפריימים הנראה לעין. עם זאת, קצב רענון אינו זהה לקצב פריימים. קצב רענון הוא תכונה של הצג, בעוד שקצב פריימים הוא תכונה של המידע שנשלח אליו. הם צריכים להסכים בדיוק על מה שמוצג על המסך.

אם אתה יכול להריץ משחק בקצב של 100 פריימים לשנייה, אתה עשוי לראות יתרון מוחשי מלשחק אותו על צג שיכול לרענן כל כך הרבה פעמים בשנייה. אבל אם אתה צופה בסרט במהירות 24 פריימים לשנייה, צג קצב רענון גבוה יותר לא יעשה שום הבדל.

רזולוציית תנועה

צילום מטושטש-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock

אם המחשב שלך יכול לשחק משחק בקצב פריימים גבוה מספיק כדי להתאים לצג של 120Hz או 240Hz, תראה שינוי ניכר בחדות הנתפסת של תמונה נעה. טשטוש מתרחש בגלל האופן שבו המוח האנושי מעבד את סט הפריימים הבודדים שצג מציג. המוח מטשטש יחד את סדרת הפריימים כדי ליצור תמונה נעה הגיונית, אבל קצת פרטים הולכים לאיבוד בדרך.

קצב רענון גבוה יותר עוזר להפחית את הטשטוש בכך שהוא נותן למוח שלנו יותר מידע לפעול על פיו, בתורו מפחית את הטשטוש הנתפס. עם זאת, בניגוד לחומרת המחשב, המוח שלנו לא כולו עשוי לאותו מפרט. יש אנשים שמבחינים בהבדל בין צג של 60 הרץ ל-120 הרץ באופן מיידי, בעוד שאחרים לא יכולים לראות על מה כולם מתלבטים. ההבדל בין 120Hz ל-240Hz הוא אפילו יותר עדין.

שוב, זה מאוד תלוי במה שאתה עושה במערכת שלך. גיימרים יבחינו בתצוגה חזותית חדה יותר במהלך פעולה מהירה, והזזת עכבר יכולה להרגיש חלקה יותר בהשוואה לתצוגה טיפוסית יותר של 60 הרץ. גלישה באינטרנט בעת גלילה מהירה למטה בדף יכולה להיראות קצת יותר חלקה, אבל בצפייה בסרטונים מקוונים ובמענה לאימיילים, לא תראה שום יתרון.

קריעת מסך

קרע מסך

מכיוון שקצבי רענון וקצבי מסגרות הם דברים שונים מאוד, הם עלולים לעתים קרובות לא להתאים. זה הרגע שמשהו התקשר קריעת מסך יכול להתרחש. זה נוטה לקרות כאשר כרטיס המסך של המחשב יורק פריימים בקצב הרבה מעבר לקצב הרענון של הצג המחובר אליו. מכיוון שמעובדים יותר פריימים ממה שהצג יכול להתמודד, לפעמים חצאי פריימים מוצגים יחד על הצג המסך, המתבטא כפיצול ברור בין שני חלקים שלו, שאף אחד מהם לא מתיישר כהלכה עם אַחֵר. זו בעיה מסיחת דעת שאפילו הצופה הפחות רגיש יבחין בה בדרך כלל.

במשחקים שאינם מכבידים במיוחד, קצבי פריימים יכולים לרוב לעלות על 100 פריימים לשנייה. עם זאת, צג 60Hz מתרענן רק 60 פעמים בשנייה. משמעות הדבר היא שגיימרים אינם נהנים במלואם מההיענות המשופרת של קצב הפריימים הגבוה יותר ועשויים להבחין בקרע כאשר התצוגה לא מצליחה לעמוד בקצב של הנתונים המוזנים אליו. צג 120 הרץ מתרענן פי שניים מאשר צג 60 הרץ, כך שהוא יכול להציג עד 120 פריימים לשנייה, וצג 240 הרץ יכול להתמודד עם עד 240 פריימים לשנייה. זה יבטל את הקריעה ברוב המשחקים.

למרות שאתה תמיד מסתכן בקריעת מסך עם קצב פריימים מעל קצב הרענון שלך, זה רק לנקודה מסוימת. במשחקים כמו Counter-Strike: Global Offensive, כאשר קצבי הפריימים הם לרוב כ-100 פריימים לשנייה, יש יותר קרעים קטנים יותר. קל להבחין בקרע בודד, אבל כמה קרעים קטנים אינם נרשמים עבור רוב האנשים.

טכנולוגיות סינכרון מסגרות כמו V-Sync, Freesync ו-G-Sync גם לעזור למנוע קריעת מסך, אבל יש להם חסרונות משלהם. V-Sync יגביל את הביצועים. Freesync ו-G-Sync, בינתיים, דורשים שילובים ספציפיים של כרטיס מסך וחומרת צג. הטכנולוגיות האלה משתפרות, אבל הן עדיין דורשות כמה בחירות מפתח לגבי GPUs ותצוגות.

GPUs וקצב רענון

טכנולוגיות סנכרון נועדו לעבוד עם GPUs כדי לעזור לפתור בעיות כמו קריעת מסך, אבל זה רחוק מלהיות התפקיד היחיד של GPUs בביצועי התצוגה. אם אתה רוצה ביצועים של 120 עד 144 הרץ או יותר, אתה צריך גם GPU שיכול לעמוד בקצב המשחקים שלך.

אין בחירה מושלמת לקבל GPU שיכול להפיק 120 פריימים או יותר בשנייה, אבל יותר כוח עיבוד וכמות גדולה יותר של זיכרון מהיר יותר הם תמיד סימנים טובים. הדור האחרון של Nvidia GPUs מסדרת RTX 3000 הם מועמדים מצוינים, אבל הם כן לא היחידים.

אתה יכול גם לשחק משחקים פחות מפורטים, או להנמיך את ההגדרות במשחק כדי לקבל קצבי פריימים גבוהים יותר כדי לנצל טוב יותר את תצוגת קצב רענון גבוה.

תגובת קלט

תחרות esports fifa
Aurelien Meunier/FIFA/Getty Images

לקצב הרענון של צג יש השפעה על השהיית הקלט. לתצוגה של 60 הרץ, למשל, לעולם לא יהיה פיגור גלוי מתחת ל-16.67 מילישניות, כי זה פרק הזמן שעובר מרענון אחד למשנהו. תצוגה של 120 הרץ מקצצת את הזמן הזה ל-8.33ms, ותצוגת 240Hz מפחיתה אותו עוד יותר ל-4.16ms.

ירידה בפיגור בפחות מ-10 אלפיות השנייה עשויה להיראות לא חשובה, ועבור אנשים רבים - אפילו גיימרים - זה לא. עם זאת, השהיה שווה לבטל עבור משחקים אולטרה-תחרותיים או עבור אלה שאוהבים שמשחקים ירגישו חלקים ככל האפשר. זו, שוב, בעיה שאנשים מסוימים יבחינו ביתר קלות מאחרים.

חשוב לציין כאן שלקצב הרענון אין שום קשר עם השהיית קלט. בכל פעם שאתה לוחץ על העכבר או מזין הקשה, המחשב שלך עדיין מקבל ומעבד אותה באותו קצב. קצב הרענון קשור רק למהירות שבה אתה רואה את התוצאה של הפעולה שלך על המסך, ופוגעת בכל שרשרת הקלט.

האם אתה באמת צריך צג 120Hz או 240Hz?

אנו חושבים שגיימרים יראו יתרון משמעותי יותר במעבר לצג קצב רענון גבוה מאשר בשדרוג ל 4K שכן ביצוע שניהם יכול להיות די יקר, כמו גם להטיל מס על החומרה שלך. צגים של 120 הרץ או 144 הרץ מספקים משחק חלק יותר וללא דמעות עם פחות פיגור קלט. ביצועים משופרים זה מועילים במיוחד במשחקים שבהם קלט מהירות חיוני לניצחון ובמשחקים עם לוחמים או יורים תחרותיים, כולל פורטנייט, Overwatch, מורטל קומבט, ואחרים בז'אנרים אלה.

סביר להניח שיהיה לך מזל טוב יותר למצוא צג טוב בחנות פיזית ולא באינטרנט.

הדרך הטובה ביותר להבין איך תכונה זו פועלת היא לראות פיזית הדגמות תנועה על מסכים בחנות בפועל. כך, תוכל לקבל החלטה מושכלת יותר אם לשדרג.

אם אתה לא גיימר, קצבי רענון גבוהים יותר מספקים שינוי כמעט בלתי מורגש בביצועים הכוללים של המערכת שלך. זה יגרום לשולחן העבודה שלך להיראות חלק יותר בעת גלישה באינטרנט, אבל לא תראה שיפור רב מעבר לכך. טלוויזיות עם לוחות 120Hz או 240Hz שפר עוד יותר את איכות התנועה עם מעבדי תמונה שמשנים את הקלט שלהם. חלקם יכולים אפילו להוסיף מסגרות, מה שמגביר את קצב המסגרות של התוכן. בניגוד, צגים בדרך כלל אין להם מעבד, מה שממזער את התועלת של הפאנל בעת צפייה בתכני וידאו. קצב רענון משופר גם אינו מבטיח ביטול "רוחות רפאים".

בסופו של דבר, אנחנו חושבים ששחקנים ייעודיים בהחלט ייהנו משדרוג המערכות שלהם עם צגי קצב רענון גבוה. אם אתה לא גיימר נלהב, יש הרבה תכונות שימלאו טוב יותר את הרצונות שלך שאינם גיימרים.

המלצות עורכים

  • כמה זיכרון RAM אתה צריך?
  • Alienware פשוט פסלה את צג הספורט האלקטרוני היוקרתי שלה
  • כרטיסי המסך הטובים ביותר לשנת 2023: מציאת ה-GPU הטוב ביותר למשחקים
  • מסכי המשחקים הטובים ביותר לשנת 2023
  • החלפת סוללת MacBook Pro: כל מה שאתה צריך לדעת