סקירת Scarlet Nexus: סיפור עמוק עם פעולה עמוקה עוד יותר

דמות ראשית בסקרלט נקסוס.

סקירת Scarlet Nexus: סיפור עמוק עם אקשן עמוק עוד יותר

פרטי ציון
בחירת עורכי DT
"סקרלט נקסוס הוא משחק תפקידים אקשן מצוין לכל חובבי הז'אנר."

יתרונות

  • קרב ייחודי
  • סיפור מפתיע
  • דמויות כיפיות
  • זמן ריצה ארוך
  • ויזואליה מסוגננת

חסרונות

  • חקר חלש
  • כבד על החזרה לאחור

לא חסר משחקי תפקידים יפניים בשוק, אבל של Bandai Namco סקרלט נקסוס הוא IP חדש שבלט מהקהל ומיד משך את עיני. אחרי ששיחקתי את ההדגמה שיצאה מוקדם יותר השנה, ידעתי שהגעתי לזמן טוב ואני שמח מאוד לגלות שהניחוש שלי נכון.

תוכן

  • סיפור מזעזע
  • מכות פסיכו-קינטיות
  • כן, יש שם גם RPG
  • ההשקפה שלנו

Scarlet Nexus - Kasane טריילר | PS5, PS4

סקרלט נקסוס הוא משחק שלוקח כל ציפיות ודוחק אותן הצידה על ידי שחקנים מדהימים עם רעיונות חדשים לכל כיוון. התואר "בראינפאנק" הזה מתרחש בעולם עתידני שבו בני אדם מצאו דרך להשתמש בגן ​​נסתר כדי לפתוח כוחות על באנשים מסוימים. הנחת היסוד הזו מתאימה באופן מושלם הן למשחק והן לסיפור, שניהם הפתיעו אותי לטובה לאורך כל החוויה שלי.

אמנם המשחק מתחיל קצת לאט ולקח קצת זמן להיכנס, סקרלט נקסוס הוא חוויה שווה ותוספת נהדרת לכל אוסף JRPG הודות לפצצת העלילה והמשחק שלו.

סיפור מזעזע

בתחילת ה Scarlet Nexus, היה לי הרושם שהסיפור הולך להיות לפי הספרים עם דמויות משולבות. למרבה המזל, טעיתי לחלוטין. בעוד שהדמויות יכולות להיראות כסימני ביקורת טרופיים לכל מי שראה אנימה בעשור האחרון, יש להן כל כך הרבה רגעים בלתי נשכחים יחד שהם צמחו עליי במהירות ונשארתי עם חשק לבלות איתם יותר זמן.

העולם של סקרלט נקסוס היא עתידנית שבה בני אדם מסוימים התעוררו לכוחות-על שונים הודות להורמון פסיוני שהתגלה במוח. יחד עם זה, יש אחרים, מוטנטים מעוצבים להפליא שמגיעים מהשמיים וחוגגים במוח האנושי. כוח הדיכוי האחר (OSF) הוקם כדי להילחם באיום דמוי זומבים.

קרב הבוס של Scarlet Nexus.

הדברים מתחילים בכך ששחקנים בוחרים ב-Kasane Randall או Yuito Sumeragi, שני מגויסים חדשים ל-OSF שיש להם כוחות וכישורים ייחודיים מאוד. עם זאת, יש בצמד החדש הזה הרבה יותר ממה שנראה לעין, וזה המקום סקרלט נקסוס' הסיפור באמת זורח.

ההפתעות האלה הן באמת מה שעושה סקרלט נקסוסעלילה כל כך מיוחדת - אתה רק צריך לראות אותם בעצמך.

דברים מתחילים כפי שהיית מצפה בסיפור כזה. אתם פוגשים את חבריכם לקבוצה, עוברים אימונים, יוצאים למשימה או שתיים, מכירים אחד את השני, כרגיל. ואז פתאום, הפתעה אחת מתחילה להכות בך אחרי השנייה, מה שמוביל לסיפור ללא בלמים וטונות של התרגשות. לפני שידעתי את זה, מצאתי דמויות להסתכל עליהן, צחקתי על אחרים ותהיתי כל הזמן לאן הדברים הולכים להתקדם. כפי שקורה בדרך כלל עם סיפור כזה, שחקנים יישארו תוהים רק על מי ועל מה הם יכולים לסמוך ועל מה הם לא יכולים.

הלוואי ויכולתי ללכת אפילו יותר בפירוט, אבל זה אומר לקלקל הכל. ההפתעות האלה הן באמת מה שעושה סקרלט נקסוסעלילה כל כך מיוחדת - אתה רק צריך לראות אותם בעצמך.

מכות פסיכו-קינטיות

הסיפור הוא לא התחום היחיד שבו המשחק הזה מצטיין, מכיוון שהמשחקיות גם החזיקה אותי דבוק למסך שלי. כבר בהדרכה הפותחת, סקרלט נקסוס רוצה ששחקנים ידעו שזה לא כמו כל משחקי פעולה אחרים. זה הודות למכניקת הקרב הייחודית שלו, שמאפשרת כמה ויזואליות, שילובים ואסטרטגיות מהנים.

למשחק יש את כל מה שאתה מצפה ממשחק פעולה מונע על ידי אופי/כותר פריצה אנד סלאש - התחמקות מושלמת, התקפות נשק ומשגרים. מה שמייחד אותו הוא השימוש שלו בהתקפי הפסיכוקינזיס ובמבצעי הסיוע, שהם מה שעניינו אותי כל כך בתואר מלכתחילה.

קרב RPG של Scarlet Nexus.

על ידי החזקת R2, שחקנים צורכים מד פסיכוקינזיס. זה מאפשר לשחקנים לשלוט בחפצים שמסביב ולהשליך אותם על אויבים, ולגרום נזק גדול. ניתן לשרשר התקפות יחד עם כלי נשק ומבצעים סטנדרטיים, כאשר השרשראות גדלות ומתארכות יותר ככל שעולה רמה, ומפנה מקום לכמה שילובים מהנים. כמו בכל משחק ששם דגש גדול על שילובים ולחימה בזרימה חופשית, אתה כבר יכול לנחש מה סוג של דברים שתראה עם המערכת הזו, אבל היא הופכת פראית עוד יותר באדיבות SAS מְכוֹנַאִי.

כבר בהדרכה הפותחת, סקרלט נקסוס רוצה ששחקנים ידעו שזה לא כמו כל משחקי פעולה אחרים. זה הודות למכניקת הקרב הייחודית שלה שמאפשרת כמה ויזואליות, שילובים ואסטרטגיות מהנים.

SAS הוא חיבור מוח למוח המאפשר לשחקנים להשתמש באופן זמני ביכולות השונות של חברי המפלגה, בעצם הענקת אסיסטים שונים. זה כולל הגדלות של התקפה יסודית, אי-נראות, האטת זמן, דופלנג'ר שיכול להכפיל התקפות, או קפיצה של בן זוג עם התקפה מסייעת.

המכונאי הזה מוסיף אלמנט אסטרטגי עמוק לקרבות, מכיוון שלתקפות SAS שונות יש נתונים סטטיסטיים ייחודיים יעילים יותר על אויבים מסוימים. לדוגמה, אויב אחד יכול לירות מים, שיישפכו על כולו לאחר כמות מסוימת של פגיעות. שימוש באסיסט SAS עם מאפיינים חשמליים מאפשר לשחקנים לזכות בנזקים גבוהים יותר לאויב שלהם סתום המים. בהתחלה, שחקנים מתחילים עם אחד מהאסיסטים הללו ועושים את דרכם עד לארבעה בבת אחת, ופותחים את הדלת לפוטנציאל שילוב גבוה. צריך רק קצת טחינה כדי להגיע לשם.

כן, יש שם גם RPG

בעוד שהאקשן והסיפור תופסים את מרכז הבמה, למשחק לא חסר רכיבי ה-RPG הרגילים.

כדי לשחרר את כל היכולות של הדמות, שחקנים יצטרכו להילחם בסיפור ולבקר מחדש באזורים קודמים כדי לעלות רמה ולהרוויח נקודות מוח. כמו בהרבה משחקי RPG אחרים עם מכונאי כמו זה, שחקנים בוחרים נקודות על המפה כדי להחליט באיזה נתיב הם ילכו כדי לעלות רמה הבאה.

בצד השני של מגרש המשחקים, חברי המפלגה יכולים לעלות רמה כדי לפתוח עוד יכולות SAS. זה מושג על ידי הגדלת רמת הקשר איתם, בדומה לסדרת Persona. קשרים עם דמות מוגברים על ידי דיבור עם דמויות או מתן מתנות להן, בתורו פותח יכולות נוספות. ברגע שנפגעת בדרישה מסוימת של אינטראקציה, השחקנים פותחים גם פרק קשר, סצנה מיוחדת שמציגה את דמות השחקן מתקרבת למי שהם התחברו אליו. זה גם מגדיל את הקשר הצוותי הכולל, ומעניק בונוסים כמו פריטים מיוחדים והחייאה בחינם. למרות שזה אולי נשמע כמו מטלה, זה פותח הרבה רגעי דיאלוג מהנים בין דמויות תוך שהוא לא מפריע ללופ הלחימה המרכזי.

חקירת עולם העל של Scarlet Nexus.

יש גם את מערכת החומרים הקלאסית שחובבי RPG יכירו. לאורך הרמות, שחקנים מוצאים קוביות דיגיטליות קטנות שהם יצטרכו להרים. ניתן לקחת אותם לחנות ולהחליף אותם תמורת פריטי קוסמטיקה שונים למסיבה, פריטי בריאות ושדרוגי נשק וסטטיסטיקה שונים.

זה מרגיש תוסס הודות לשפע של NPCs והקפדה על המראה, התחושה והצלילים של המפות השונות.

החיסרון היחיד של משחק RPG הוא חקר המשחק. למרות שמאוד אהבתי את העיר המוארת והמפורטת ואת הסביבות ההורסות של המשחק, המעבר בעיר מרגיש בעייתי. פריטים ממוקמים במסדרונות ריקים ומשעממים ולעתים קרובות מרגישים מיותרים. זה נהיה אפילו יותר מעצבן כשחוזרים לאזורים האלה כדי למצוא עוד.

למרות זאת, נהניתי מהזמן שלי לחקור את העולם של סקרלט נקסוס. זה מרגיש תוסס הודות לשפע של NPCs והקפדה על המראה, התחושה והצלילים של המפות השונות. הלוואי שציד פריטים לא היה מרגיש כמו גרר לפעמים.

ההשקפה שלנו

סקרלט נקסוס הוא משחק חובה לכל מעריץ של משחקי פעולה יפניים ו-JRPG סטנדרטיים. אם הסיפור לא מושך את תשומת לבך, הקרב יעשה זאת. יש לו מספיק בשר לפעולה שלו כדי להסיח את הדעת מהפגמים הקטנים מאוד שלו. הדמויות שלו הן תענוג לקיים אינטראקציה איתן ולראות אותן גדלות יחד באמת השקעתי את כל הקשתות שלהן. עזבתי את החוויה בהשתוקקות לכותר נוסף כמוהו שלוקח את הפעולה המצוינת שלו אפילו רחוק יותר.

כמה זמן זה יימשך?

זה אמור לקחת יותר מ-60 שעות בסך הכל. כדאי לחפש גם את היכולות הניתנות לנעילה, ולהוסיף הרבה זמן שידור חוזר למי שרוצה לצלול עמוק יותר.

האם יש אלטרנטיבה?

יש המון משחקי RPG אחרים בשוק. סדרת הסיפורים ו הנודע Final Fantasy 7 Remake הם כאלה שהייתי ממליץ עליהם, אבל סקרלט נקסוס מציע חוויה כל כך עשירה וייחודית שלא הייתי מפנה אותה.

האם כדאי לקנות אותו?

אם אתה רעב לאקשן טוב או לסיפור נהדר, אני ממליץ בחום לקפוץ ישר לסיפור הזה.

המלצות עורכים

  • הכישורים הטובים ביותר לפתיחת הנעילה ב-Scarlet Nexus
  • כלי הנשק הטובים ביותר בסקרלט נקסוס