XCOM 2: War of the Chosen
MSRP $39.99
"'XCOM 2: War of the Chosen' איכשהו הופך את אחד המשחקים האהובים עלינו לשנת 2016 אפילו יותר טוב."
יתרונות
- מעשיר משחק בסיס נהדר עם מגוון פנטסטי
- סיעות נבחרות והתנגדות מוסיפות אישיות
- דרכים נוספות להתאים אישית חיילים
- כיתות חדשות מהנות ועוצמתיות
- קאסט קולי של 'מסע בין כוכבים: TNG'
אם מישהו יודע איך לעשות הרחבה נכונה של משחק וידאו, זה פירקסיס. ציוויליזציה V ו XCOM: Enemy Unknown שניהם היו משחקים מוצקים בהשקה, אבל זה היה רק עם תוספת של חבילות כמו אלים ומלכים, עולם חדש אמיץ, ו האויב שבפנים האם הם להפוך ליצירות מופת מודרניות. מתי דיברנו איתה XCOM 2 המעצב הראשי ג'ייק סולומון ב-E3 לגבי ההרחבה הקרובה שלה, הוא עשה לנו את הרושם ש מלחמת הנבחרים אכן יהיה אותו "תוסף" מלא בסגנון Firaxis שחשקנו בו. עם הזמן סוף סוף כאן בשבילנו XCOM 2: War of the Chosen סקירה, אנו שמחים לדווח שהיא יותר ממקיימת את ההבטחה הזו.
מבלי לשנות את הצורה הבסיסית של המשחק, מלחמת הנבחרים מוסיף מגוון עם בעלי ברית, אויבים ומשימות חדשות, כמו גם עוד דרכים להעניק לחייליכם אישיות וסיפורים בלתי נשכחים.
מלחמת הנבחרים גורם למשחק כבר נהדר לשיר על ידי השגת מסה קריטית של מגוון ב XCOM 2ארגז החול של.גיבורים ונבלים
התוספות הגדולות והגורפות למשחק הבסיס הן ה-Cosen; שלוש יחידות אדונט ייחודיות ומובחרות שמופיעות ומטרידות אותך במשימות שלך כשאתה מנסה להפיל את פרויקט האווטאר. באופן עקרוני, הם דומים לאויבי העילית של XCOM 2 ציידי חייזרים DLC - יחידות חזקות במיוחד שיכולות לקפוץ פנימה ולסבך את חייך במהלך כל משימה.
מלחמת הנבחרים מציג שלוש יחידות עילית של אדונט בשם הנבחר (למעלה) ושלושה סיעות התנגדות עצמאיות (למטה).
הנבחרים הם ביצוע עשיר יותר של אותו רעיון. איפה השליטים של ציידי חייזרים יכול להרגיש עוצמתי בצורה מתסכלת, תוך ביצוע פעולות בתגובה לכל מהלך שהחיילים שלך עושים, הנבחרים הם קשוחים, אבל הוגנים. כשאתה מתרסק משימה, המתנקש, הצייד או הוורלוק, קחו רגע להכריז על נוכחותם, לועגים לכם ואז בצעו מהלך חזק אחד. הם עושים הכל, החל מזימון תגבורת ולקיחת יריות מאזור השפעה, ועד לדפוק או אפילו חטיפת החיילים שלך (אם כי זה עלול להוביל למבצע חילוץ מאוחר יותר).
לוקחים רמז מ הצל של מורדור'ס מערכת נמסיס, לכל אחד מהנבחרים יש חוזקות וחולשות אקראית המודיעות כיצד להוריד אותן בצורה הטובה ביותר. המתנקש החמקן במשחק שלנו יכול היה להימנע מצילומי אובר-watch, והיה חסין מפני נזקי תגרה, אבל היה רגישים לפיצוצים, מה שמבטיח שהבאנו רימון נוסף בכל פעם שציפינו שהמתנקש יהיה שם. האויבים שלך רוכשים יותר כוחות ככל שעובר הזמן, ומאלצים אותך להתאים את הטקטיקה שלך. ההטרדה שלהם משתרעת גם על השכבה האסטרטגית, מתעסקת איתך על ידי פגיעה באזורים כנקמה, צמצום ההכנסה שלהם או גניבת שדרוגים לא בשימוש מהנוקם.
אם מישהו יודע איך לעשות הרחבה נכונה של משחק וידאו, Firaxis שלו.
בדיוק כמו מורדורהאויבים של האויבים נתנו כמות פנטסטית של צבע סיפורי לאורגיה אינסופית אחרת של רצח אורקים, אז כדי לעשות את הנבחר מביא הרבה חיים וספציפיות למאבק שלך נגד האדוונט. כשהם קופצים למשימות שלך, זה תמיד יוצר מתח מרגש לגבי האופן שבו תתמודד איתם בנוסף לכל יעד אחר שאתה כבר שואף אליו. יתרה מכך, אכלוס השכבה האסטרטגית בעוד סוכנים שיכולים להתעסק איתך מוסיף רמת אישיות מקסימה לחלק במשחק שבעבר הרגיש סטרילי יותר מהרמה הטקטית.
עם זאת, אתה לא לבד מול הנבחר. ההרחבה גם מציגה שלושה סיעות התנגדות עצמאיות, שיכולות להעניק לך כיתות חיילים חדשות עוצמתיות התואמות את החולשות של שלושת הנבחרים בהתאמה.
הקוצרים עולים על הריינג'רים כמסתננים הטובים ביותר של XCOM: הם מהירים יותר, גנבים יותר ואורזים רובה צלפים שניתן להשתמש בו גם לאחר ביצוע פעולה.
הטמפלרים, לוחמי תגרה אכזריים, גם גונבים את הרעם של הסיירים. הם בונים אנרגיה נפשית עם התקפות שניתן לשמור לחובבי סטטי או לשחרר במהלכים מיוחדים.
לבסוף, המתכתשים הם חיילים לשעבר ב-Advent שמייצרים פלנקרים מצוינים, עם חבטה לריכוס מסביב למפה כפעולה חופשית ורובה בול-אפ שיכול לירות מספר פעמים בכל סיבוב. כל שלושת שיעורי ההתנגדות מתחילים הרבה יותר חזקים מהיחידות הסטנדרטיות שלך, ורק משתפרים עם הניסיון
שחקנים חדי אוזן עשויים לשים לב שהדמויות החדשות כוללות כמה שחקנים מ מסע בין כוכבים: הדור הבא, כמו ג'ונתן פרייקס (מפקד ריקר) בתור מנהיגת ה-Reapers, או מרינה סירטיס (היועץ טרוי) ומייקל דורן (וורף) בתור הדמויות Reaper ו-Skirmisher, בהתאמה. כיף לזהות אותם, אם כי לפעמים הם מרגישים קצת לא מנוצלים ונותנים נביחות משחק מביכות כמו קריאה לעוד תחמושת.
בנוסף לתת לך קצת שריר נוסף, סיעות ההתנגדות מוסיפות גם פעילות חדשה לשכבה האסטרטגית, פעולות סמויות. ניתן לשלוח חיילים למשימות למטרות שונות כמו אימונים או גניבת שלל חייזרים. חיילים מסתכנים בלכידה, פציעה או מארב (שם אתה צריך לשחק את הבריחה שלהם), אבל לפעמים ניתן להפחית את הסיכונים על ידי הוצאת אספקה, מודיעין או חיילים נוספים.
הכי מכריע, כל סיעה יכולה לבצע סדרה של שלוש פעולות חשאיות כדי לאתר את מעוז יריבו הנבחר. השלמת אלה פותחת התקפה מאתגרת במיוחד על בסיס הבית שלהם. תצליחו ותסירו איום גדול ותתוגמלו בכלי נשק חזקים וייחודיים במיוחד.
מותק, יש לך תבשיל
הקשת האסטרטגית של XCOM 2 מוגדר לחלוטין על ידי המונה המופשט של פרויקט האווטאר, אשר ממשיך עד שאתה מאבד או תוקף מתקנים כדי לעצור אותו למשך זמן רב יותר עד שתוכל להשלים את המשימה הסופית. בעוד שהמתווה הכללי נשאר זהה, הוספת הנבחרים וסיעות ההתנגדות ממלאת את המשחק ביעדי אמצע טווח ועוד הרבה אפשרויות מרגע לרגע.
יותר מכל תכונה אחת, מלחמת הנבחריםהתוספת הגדולה ביותר של זה היא כמות המגוון העצומה שלה מוסיף למשחק הבסיס. בנוסף לסיעות הנבחרות וההתנגדות והמשימות החשאיות, ישנה גם מערכת חדשה של קשרי חיילים א-לה סמל אש או תכונות אישיות כמו ב הצינוק האפל ביותר.
האבודים, איום זומבים חדש, מופיע ליד ההמון במהלך משימות ותוקף גם אותך וגם את ההופעה. הרג אבודים עם זריקת ראש מעניק פעולה בחינם אם תצליח, שינוי הקצב והוספת דינמיקה חדשה של סיכון-תגמול לקרבות שבהם הם מופיעים. יש גם רק מגוון רחב של סוגי משימות חדשים שנזרקים לתערובת כדי לשמור אותך על הרגליים.
אתחול הסדרה של Firaxis, XCOM: Enemy Unknown, היה מודרניזציה פנטסטית של קלאסיקת אסטרטגיה, אבל היא הציעה טווח משחק צר יחסית, במיוחד טכניקות אופטימליות המתעוררות הן ברובד הטקטי והן בשכבות האסטרטגיות כך שכל משחק אחד נראה בעיקר כמו כל משחק אַחֵר. האויב שבפנים שבר את זה עם הוספת מיכלי Meld כדי לכפות פעולה אגרסיבית יותר בקרבות, ו XCOM 2 לקח את זה עוד יותר רחוק על ידי היפוך של פנטזיית הכוח כדי להפוך אותך לאנדרדוג מחורבן וניתן להתאמה.
מלחמת הנבחרים מקיים את ההבטחה של משחק הבסיס על ידי הוספת מגוון וחוסר יכולת חיזוי למשחק שלך, פוגע באסטרטגיות אופטימליות לעידוד ניסויים שובבים יותר.
התוספות שלו נוגעות בכל המערכות הרב-שכבות של המשחק, מה שהופך את תרומתם לחוויה כולה יותר מסך החלקים הבודדים שלו.
הוספת דובדבן לעוגה זו חדשה מצב אתגרי שמשרת אתגרים יומיומיים כדי להשלים משימות קשות תוך מגבלת זמן של 30 דקות ולאחר מכן להשוות את התוצאה שלך ללוחות הישגים גלובליים וחברים. כמו מרובה משתתפים, המשימות המיוחדות הללו כוללות יחידות מ-Advent וגם מ-XCOM, המאפשרות לך לשחק עם דמויות שלא תוכל במשחק הבסיס. זוהי דרך מהנה ליהנות ממגרש המשחקים הטקטי והפנטסטי של המשחק מבלי לדאוג לגבי ההשלכות של המשימה על הטווח הארוך האסטרטגי.
התפיסה שלנו
XCOM 2 היה אחד מהם משחקי האסטרטגיה האהובים עלינו כשהושק בתחילת 2016, אבל לא שיחקנו הרבה מאז המשחקים הראשונים שלנו. מלחמת הנבחרים שקעה בנו ביסודיות את הקרסים שלה, ואנו צופים לילות מאוחרים רבים במשך חודשים קדימה, כאשר אנו שולטים באתגרים החדשים שלו. Firaxis שינתה בצורה חכמה את הרעיונות שלה ושילבה מכניקה ממשחקים אחרים כדי ליצור איזון מושלם בין מוכר לרענן. הרעיונות שהיא אימצה מהם צל מורדור ו הצינוק האפל ביותר היו למעשה שניים מהמכונאים קיווינו שמפתחים אחרים יתלוש השנה.
ותיקים יימשכו לאחור מעושר הצעצועים החדשים העומדים לרשותם, אבל מעולם לא היה זמן טוב יותר עבור שחקנים חדשים להיכנס גם כן. התוכן מ מלחמת הנבחרים משתלב בצורה חלקה בין אם זו הפעם הראשונה שלך או המאה שלך, מה שהופך אותו למשחק טוב ומעניין יותר. בהצלחה, מפקדים.
המלצות עורכים
- אתה יכול להשיג NBA 2K23 ועוד עם PS Plus ביוני הקרוב
- Dead Island 2 נמנע מהתנגשות של Star Wars Jedi על ידי קפיצת תאריך היציאה שלו
- WWE 2K23 מביא את הכאב עם ג'ון סינה, קודי רודס ובאד באני
- 2K מזהירה משתמשים להגביר את אבטחת הסייבר לאחר שצוות התמיכה נפרץ
- New Tales from the Borderlands נחשף, שיושק באוקטובר