Super Mario Bros. Wonder מחזירה את הסדרה ל-2D

Frostpunk 2 סוף סוף הופיע מחדש במהלך תערוכת המשחקים למחשבים היום, שם למדנו שהוא ישוחרר למחשב ב-2024 ושהוא מתרחש 30 שנה לאחר אירועי המשחק המקורי.

פרוסטפאנק 2 | טריילר העיר אסור ליפול

Sonic Superstars הוא האחרון בשורה ארוכה של כותרי סוניק דו-ממדיים, והוא עושה את מה שהוא צריך כדי להתבלט. Co-op, Emerald Powers וקבוצה של רמות חדשות הן לא רק תכונות אחורי של הקופסה נהדרות למשחק כזה -- הם גם הופכים את זה למשחק סוניק שמרגיש קצת שונה מכל שאר הכותרים הדו-ממדיים של סוניק שהגיעו בעבר זה. ואחרי שהשתלבתי עם Sonic Superstars ב-Summer Game Fest Play Days, אני יכול לומר שההתפתחות הזו מבטיחה.
סוניק סופרסטארס - הכריזו על טריילר
למרות שלא יצא לי לנסות שיתוף פעולה, ראיתי כיצד הדמויות השונות שניתן לשחק בהן יכולות לשנות את חווית המשחק, כיצד אמרלד הכוחות אפשרו לסגה להיות גדול ונועז יותר עם עיצוב רמות, וכיצד קרבות הבוס של המשחק הזה הם כבר מהטובים ביותר סִדרָה. אם Sega יכולה לקיים את כל ההבטחות שלה עם Sonic Superstars, זה יכול להיות ההתקדמות הגדולה ביותר של נוסחת 2D Sonic מזה זמן רב.
יותר ממניה
בשנת 2018, Sonic Mania שיכללה את הנוסחה הקלאסית 2D Sonic עם העיצוב ברמה המעולה שלה, בקרות חלקות כמשי, והרבה סירות של התקשרות חוזרת ושירות מאווררים שרק שימשו לשיפור ניסיון. קשה לעשות יותר מאשר כמעט מושלם, אז התחושה שלי הייתה שאם סוניק היה חוזר אי פעם ל-2D מחוץ למעקב ישיר של Mania, המפתחים שלה יצטרכו ללכת על משהו שנראה ומרגיש קצת שונה. לכן אני שמח לראות שמוציאת לאור של הסדרה סגה ומפתח שותף של Fantasian ו-Balan Wonderworld Arzest קיבלו כמה החלטות יצירתיות נועזות עם Sonic Superstars.


בבסיסו, Sonic Superstars משתמש באותה נוסחת פלטפורמה מבוססת-רמה כמו רוב משחקי 2D Sonic, כך שהיא לא ממציאה מחדש את הגלגל בהיבט הזה. למרבה המזל, ריצה וקפיצה מרגישים נהדר, הודות למשחק מעולה מבוסס מומנטום שמתגמל משחק מיומן במהירות מלהיבה. ההבדל המשמעותי הראשון הוא עד כמה סוניק סופרסטארס מדגישה את הדמויות הניתנות למשחק המובהקות שלה. כרגע, אנחנו יודעים שתוכל לשחק ב-Sonic, Tails, Knuckles ואיימי. במהלך הזמן שלי עם המשחק, הייתה לי רק הזדמנות לנסות את נאקלס וסוניק.

לכל דמות יש יכולות מובחנות ותחושת משחק קצת שונה. סוניק מהיר יותר ויכול להפיל את דאש כדי לקבל הגברת מהירות מסיבית, בעוד ש-Knuckles יכול לגלוש ולטפס על פני מרחבים עצומים של רמות. במהדורה הסופית, יכולתי לראות את עצמי משחק בכל רמה ארבע פעמים כדי לראות איך החוויה משתנה מדמות לדמות.
בעוד שלסוניק היו מספר שחקנים בעבר, Emerald Powers מרגיש מקורי לחלוטין למשחק הזה. Emerald Powers הן יכולות מיוחדות שיאפשרו לסוניק ולחבריו לקיים אינטראקציה עם רמות בדרכים שונות לאחר שהם אוספים Chaos Emerald. בארבעת השלבים ששיחקתי, יכולתי להשתמש בכוח ה-Water Emerald כדי לטפס במעלה מפלים כמו כל דמות. זו אינטראקציה פשוטה יחסית, אבל היא הדגישה את העיצוב ברמה המוצקה של השלבים האלה. הרמות הטובות ביותר של סוניק הן עניינים גדולים ורב-שכבתיים שבהם לשחקנים יש הרבה הזדמנויות ללכת מהר, אבל גם חייבים להתמודד עם גימיקים ייחודיים על הבמה.
ארבעת השלבים של Sonic Superstars שניסיתי התאימו לנוסחה הזו והרגישו שיש להם קצת יותר אנכיות מאשר כותרי הדו-ממד מבוססי הפיקסלים של הסדרה. Emerald Powers הגדילה את הכמות שאני יכול לחקור, ובתמורה, בדרך כלל זכיתי במטבעות, במדליה או בנתיב גבוה חדש להתקדם בו. המסלולים שכוחות האזמרגד האלה יכולים לפתוח ואז משתלבים היטב עם היכולות הייחודיות של כל דמות. הצלחתי להגיע לנקודה שבה יכולתי לגלוש על פני הרבה רמה עם נאקלס, הרווחתי מספיק מהירות כדי לנקות מכשולים מסוימים כמו סוניק, ויצאתי מאושר שהמשחק אפשר לי לעשות את זה כשניהם דמויות.

סגה חשף את הפרק הבא של זיכיון סוניק הקיפוד. Sonic Superstars הוא כותר ממוקד שיתוף פעולה שיגיע בסתיו הקרוב לקונסולות ולמחשב האישי.

החדשות מגיעות מזרם הפתיחה של Summer Game Fest השנה, וזה ראוי לציון בהתחשב בכך ש-Sonic Frontiers לא הופיעה בזרם האירוע של 2022, למרות שהקניטה אותו מראש. עם זאת, השנה, פסטיבל משחקי הקיץ פיצה על כך על ידי גילוי החשיפה המפתיעה.