כשאפל הכריזה שהיא תחולל מהפכה בעולם משחקי ה-Mac ועידת המפתחים העולמית (WWDC) ביוני, אנשים רבים היו סקפטיים. אבל העדכון האחרון של החברה ערכת כלי העברת משחק ביצעה כמה שינויים חשובים באופן שבו משחקים פועלים ב-Mac - והתוצאות מרשימות.
תוכן
- תאימות משחק טובה יותר
- תקווה לעתיד
סרטונים מומלצים
ערכת הכלים מאפשרת למפתחים להעביר את משחקי Windows שלהם macOS Sonoma. יצרני משחקים יכולים לבדוק עד כמה המוצרים שלהם פועלים על החומרה של אפל ולגלות מה הם צריכים לעשות כדי לעשות את הקפיצה, משהו שלדברי אפל בסופו של דבר "מפחית באופן משמעותי את הפיתוח הכולל זְמַן."
לפי היוטיובר אנדרו צאי, גרסת 1.02 של Game Porting Toolkit מביאה שורה שלמה של שיפורים, החל מקצבי פריימים ויציבות טובים יותר ועד לתכונות משוחזרות ותאימות רבה יותר למשחקי Windows. במילים אחרות, זהו צעד משמעותי קדימה עבור גיימרי Mac ומפתחי משחקים כאחד.
Tsai בדק מספר משחקים וראה שיפורים בכל רחבי הלוח. לדוגמה, באמצעות שבב M2 Ultra, סייברפאנק 2077 ממוצע של כ-20 פריימים לשנייה (fps) פועל בהגדרות נמוכות של 1080p. אתה יכול ללגלג על זה, אבל זה שיפור דרסטי ביחס ל-8 פריימים לשנייה שנבעו מהגרסה האחרונה של ערכת הכלים להעברת המשחקים. וזה משחק שרץ דרך שכבות תרגום שונות במקום באופן מקורי - שערכת הכלים יותר מהכפילה את קצב הפריימים של המשחק למרות ההגבלות הללו היא מרשימה.
באופן מסקרן, Tsai אמר שהשבב M1 Max הגיע ל-36 פריימים לשנייה כאשר Cyberpunk 2077 פועל בהגדרות בינוניות של 1440p. מדוע המשחק קיבל קצבי פריימים גבוהים יותר באמצעות שבב חלש יותר והגדרות תובעניות יותר? זה כנראה בגלל סיליקון אפל. ה-M2 Ultra כולל שני שבבי Max-tier שהתמזגו יחד, וייתכן ש-Game Porting Toolkit עדיין לא תומך בכך במלואו בגלל שלב הפיתוח המוקדם שלו. ברגע ששבבי Ultra נתמכים כראוי, העלייה בביצועים עשויה להיות משמעותית.
תאימות משחק טובה יותר
אלדן רינג פועל ברזולוציית 1080p, בינתיים, צבר בסביבות 5 קצבי פריימים לשנייה (fps), או כ-20%. Tsai הזהיר שלמרות שהעלייה לא הייתה עצומה, הוא רץ דרך שלוש שכבות תרגום (Windows ל-macOS, x86 ל-ARM64 ו-DirectX ל-Metal). אם המשחק יקבל מהדורת macOS מקורית, הביצועים שלו עשויים להיות אפילו טובים יותר.
מלבד העלייה בקצב הפריימים, הגרסה האחרונה של ערכת הכלים הוסיפה תאימות למספר משחקים פופולריים. Horizon Zero Dawn, למשל, פועל כעת כהלכה (למרות שיש כמה תקלות דיאלוג קלות), בעוד שניתן לשחק ב-Resident Evil 2 (2019) וב-Devil May Cry 5 ללא קריסות שהם בעבר מְנוּסֶה.
לבסוף, עדכון 1.02 של ערכת הכלים הציג מחדש תמיכה במשחקי 32 סיביות, אשר בוטלה בגרסה הקודמת.
תקווה לעתיד
למרות שערכת הכלים מיועדת למפתחים, היא יכולה לשמש גם גיימרי Mac כדי לשחק ב-DirectX 12 משחקים שבעבר לא היו עובדים על החומרה של אפל ללא תוכנת העברת צד שלישי כמו הצלבה.
אבל לפני שאתה מתלהב מהשימוש בערכת הכלים להעברת משחקים כדי להתחיל לשחק משחקים מיד, זה לא מאוד ידידותי למשתמש עבור קודנים חסרי ניסיון. כפי ש-Tsai מדגים, זה דורש ערימה שלמה של פקודות מסוף כדי לעדכן ולהפעיל אותו.
ובכל זאת, אם לא אכפת לך קצת קידוד, זה יכול להביא כמה שיפורים אדירים שלך הפעלות גיימינג של מק. אם מפתחים יחליטו לנצל את זה, יכול להיות שיש א עתיד מזהיר לפני שחקני Mac.
המלצות עורכים
- סקירת בטא ציבורית של macOS Sonoma: יותר מסתם שומרי מסך
- שבבי אינטל עיכבו את ה-MacBook Air בגודל 15 אינץ', אומרת אפל
- יש לך אייפון, אייפד או Apple Watch? אתה צריך לעדכן אותו עכשיו
- 5 דברים שאתה יכול לקנות בעלות של אוזניות Apple Vision Pro
- ייתכן שאפל הפעילה זה עתה אלפי משחקי Windows ב-Mac
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.