Tron: סקירת זהות: משחק Tron הטוב ביותר מאז ימי הארקייד שלו

tron identity review מאגר מתג נינטנדו

טרון: זהות

MSRP $14.99

פרטי ציון
מוצר מומלץ של DT
"טרון: זהות הוא שימוש חכם ומכבד בסדרה הקלאסית, שהופך אותה לסיפור בלשי מדע בדיוני מרתק."

יתרונות

  • שימוש מכובד ב-IP
  • מסתורין סוחף
  • בחירות משפיעות
  • פאזלים מגניבים מהנים

חסרונות

  • ללא משחק קול
  • ממשק משתמש זעיר

כאשר אתה מצלם את א משחק וידאו טרון, מה עולה לך בראש? אולי אתה מדמיין משחק מחזור קל שגורם לך למרוץ אל המוות. אולי אתה רואה משחק פעולה מגוף שלישי שבו אתה זורק דיסקים ותוכניות נוכלות. לא משנה מה אתה חולם כעת, סביר להניח שזה לא רומן ויזואלי בן שעתיים שמשתמש בעולם הדיגיטלי כדי לעורר פילוסופיה לגבי כמה מעט שליטה יש לנו על העולם שסביבנו. זה בדיוק מה טרון: זהות הוא - ומסתבר שזהו השימוש הטוב ביותר ב- דיסני IP מאז ימי הארקייד שלו.

תוכן

  • רץ דיסק
  • לאחת IP

TRON: Identity - טריילר משחק רשמי

יצא עכשיו ב-Nintendo Switch וב-PC, טרון: זהות הוא פרויקט הגיוני עבור Bithell Games ומייק Bithell. הבמאי התנסה בעבר ברומנים חזותיים מדע בדיוני קצרים בסוף שנות ה-2010 עם מעגלי תת קרקעי ו חוזר הסגר, שני כותרים עתידניים על למידה לתקשר עם רובוטים וצורות חיים של חייזרים. בהקשר, המשחקים האלה מרגישים כעת כמו חזרה על התואר האחרון שלו מכיוון שעולם טרון מתאים באופן טבעי להנחת היסוד הזו. Bithell טווה כאן תעלומה דיגיטלית סוחפת שנותנת לשחקנים את ההזדמנות להבין טוב יותר את הפרטים והחסרונות של הרשת.

טרון: זהות הוא השימוש המתחשב, ואולי המכבד ביותר, בזיכיון Tron שקיבלנו אי פעם ממשחק וידאו. זהו סיפור בלשי קצר ומוחי שמסקרן באמת איך התושבים הדיגיטליים של עולמה של הסדרה תופסים את ה-Grid. זהו ניסוי מוצלח באיפוק, שמתנגד לדחף לצמצם את טרון למגרש משחקים חלול נוסף של משחקי וידאו כדי לחשוף את האנושות החבויה מתחת לשכבות של ניאון.

רץ דיסק

טרון: זהות הוא סיפור בלשי מדע בדיוני קלאסי, כמעט מרגיש יותר כמו א בלייד ראנר משחק (פרויקט Bithell והחברה עלולים כנראה להפיל את הפארק בהינתן ההזדמנות). הסיפור מתחיל לאחר פריצה למבנה המרכזי של הרשת, The Repository. תוכנית בשם Query מובאת כדי לפתור את המקרה, ותחקור כמה דמויות נבחרות בבניין שזיכרונותיהן מעורפלים בפיצוץ. הסיפור מתנגן בעיקר בפורמט קומי בתנועה, עם תמונות סטטיות, טקסט ודיאלוג.

שאילתה וגריש מסתכלים על כספת בטרון: זהות.

בעוד שחוסר בקול וממשק משתמש זעיר יוצרים שילוב מתסכל, טרון: זהות זורח כרומן ויזואלי הודות לכתיבה חדה. התעלומה המרכזית גורמת לניאו-נואר סוחף שהופך למשפיע עוד יותר הודות להחלטות משמעותיות. בחירות הדיאלוג באמת חשובות כאן (משהו תשובה נמשכה לאחרונה במומחיות), שכן לכל דמות יש עץ יחסים קטן שמשפיע באופן משמעותי על הסיפור. בלי לתת יותר מדי, בזבזתי מוביל קריטי בסיפור שלי בזכות אצבע הדק מגרדת.

אין כאן שפע של אפשרויות, ולרוב הדמויות יש רק שלוש מסקנות פוטנציאליות לקשתות שלהן, אבל זה הספיק כדי לגרום לי לרצות להתחיל קובץ חדש בשנייה שהוא נגמר. עדיין היו שרשורים להיפרם לאחר שהתגלגלו הקרדיטים.

עם זאת, מה שהכי משכנע כאן הוא כאשר Bithell משתמש בעולם של טרון כפלטפורמה להרהורים פילוסופיים. הסיפור מתרחש ברשת שננטשה על ידי היוצר שלו, עם תוכניות הפועלות ללא קלט משתמש. מצאתי את עצמי להוט לגלות איך כל דמות מתמודדת עם העובדה הזו, עוברת משבר אמונתי מאוד מוכר המשקף ויכוחים דתיים בעולם האמיתי. תוכניות מסוימות ממתינות בסבלנות עד שהיוצר שלהן יחזור, בעוד שאחרות רוצות לתבוע את הרשת כשלהן. יש זרם תת-קרקעי של חרדה ברחבי המאגר, מכיוון שאני יכול להרגיש שכל תוכנית מתמודדת עם הפחד שאין להם שליטה על המצב שלהם. יש בלתי נמנע לקיומם שכולם נאבקים בו. זה הופך את מערכת הבחירה המשפיעה למשמעותית יותר, מכיוון שהיא מאפשרת ל-Query למצוא מראית עין של שליטה בתוך משבר.

לאחת IP

מחוץ לסיפור, העולם של טרון נשאר התאמה ברורה למשחק וידאו ברמה אסתטית. אנחנו מקבלים כאן פסקול מוצק של רצועות אלקטרוניות מבשרות רעות והוויזואליה מוכרת, ומתמודדת עם גווני הניאון המגניבים של הסרט. טרון: זהות בהחלט לא נוצץ עם התמונות הסטטיות שלו, מה שעלול לאכזב את מי שאוהב את הסדרה בגלל המראה שלה, אבל המראה המאופק שומר על הדגש על הנרטיב והדמויות.

הטוויסט השני של ה-IP מגיע בצורה של מיני-משחק פשוט שקורא בחזרה ל-Bithell קונספירציית הסוליטייר. כדי לשחזר את הזיכרון של דמות, השחקנים צריכים לבטל את דיסק האנרגיה שלהם. זה מתבטא בצורה פשוטה, אבל משחק פאזל מהנה שבו שחקנים צריכים לנקות חצי עיגול של קלפים על ידי זיווג חליפות תואמות או מספרים כדי למחוק קלף. ניתן להתאים את הקלפים רק לאלו שהם צמודים אליהם או לכרטיס אחד במרחק שלושה מקומות. סיבוכים קטנים אחרים של כללים צצים ככל שהסיפור מעמיק יותר, מכיוון שחידות מאוחרות מציגות קלפים שמקפיצים עמדות או מולידים קלפים חדשים אם לא סולקים.

פאזל מחטא מופיע על דיסק זהות ב-Tron: Identity.

זה אולי מרגיש כמו קצת משחק אקראי לפרק סיפור עתיר טקסט, אבל זה מיני-משחק קטן וממכר שמקפיד לא להגזים בקבלת הפנים שלו. הכללים קלים להבנה ומעולם לא מצאתי את עצמי נרתע לפינה שלא יכולתי לצאת ממנה (כפתור ביטול עוזר להקל על כך, וכך גם היכולת לאפשר ל-AI לבצע כמה מהלכים עבורך). זה נפגע רק מהממשק הקטן, מה שמקשה מעט על בחירת כרטיסים בודדים בעת שימוש בג'ויסטיק. למי שבאמת חופר את זה, ישנו מצב ייעודי אינסופי כלול כאן שהופך את הזמן לרוצח מהנה.

תמיד הערכתי את טרון על הוויזואליה המסוגננת שלו, אבל התרחקתי ממנו טרון: זהות עם אחיזה הרבה יותר טובה בעולם שלה. במיוחד בעידן שבו בינה מלאכותית היא נושא חם, זה הזמן המושלם לנבור בתוכניות ולהעלות שאלות על חוש דיגיטלי. זה עשוי להיות קצת סוער עבור חלק, והוא בהחלט שואל יותר שאלות ממה שהוא יכול לענות, אבל כל זה יוצר סיפור מרתק שלא דורש ידע מוקדם של טרון כדי להעריך.

טרון: זהות נבדק ב-Nintendo Switch.

המלצות עורכים

  • ראש משחקי האחים וורנר אינו מודאג מהמיזוג של דיסקברי
  • משחק Half-Life חדש הוא רשמי, וזה לא מה שהיית מצפה

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.