Resident Evil 4 PC: ההגדרות הטובות ביותר, מעקב אחר קרניים, FSR

גרסה מחודשת של Resident Evil 4היא ללא ספק אחת מהגרסאות המחשב המרשימות ביותר מבחינה ויזואלית שראינו בשנים האחרונות. ממנף את RE Engine הניתן להרחבה במיוחד, המשחק נראה נהדר תוך שהוא מתאים למגוון רחב של חומרה. במדריך זה, אנו הולכים לעזור לך למצוא את ההגדרות הטובות ביותר.

תוכן

  • ההגדרות הטובות ביותר עבור Resident Evil 4 Remake
  • דרישות המחשב של Resident Evil 4 Remake
  • FSR בגרסה מחודשת של Resident Evil 4
  • מעקב אחר ריי בגרסה מחודשת של Resident Evil 4

בנוסף למנוע הגמיש, Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת כולל אפשרויות לשיפור קנה המידה ו איתור קרניים לדחוף את האסדות היוקרתיות לקצה גבול היכולת. ביליתי כמה שעות בבדיקת המשחק כדי לחפור איך איתור קרניים מבצעים, מהן ההגדרות הטובות ביותר, ולמה אתה יכול לצפות משיפור קנה המידה.

סרטונים מומלצים

ההגדרות הטובות ביותר עבור Resident Evil 4 Remake

ליאון מפרגן לכפר מסור חשמלי ב-Resident Evil 4.
Capcom

לאחר כמה בדיקות ראשוניות בפרקים הראשונים של המשחק, הנה ההגדרות הטובות ביותר שמצאתי עבורן Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת:

  • FidelityFX Super Resolution 2: מְאוּזָן
  • FidelityFX Super Resolution 1: כבוי
  • איכות תמונה: 100%
  • מצב עיבוד: נוֹרמָלִי
  • החלקת עקומות: FXAA + TAA
  • איכות מרקם: גבוה (2GB)
  • סינון מרקם: גבוה (ANISO x4)
  • איכות רשת: בֵּינוֹנִי
  • איכות צל: בֵּינוֹנִי
  • מטמון צללים: עַל
  • צללי קשר: כבוי
  • חסימת סביבה: FidelityFX CACAO
  • תאורה וולומטרית: נָמוּך
  • תאורת חלקיקים: נָמוּך
  • לִפְרוֹחַ: עַל
  • השתקפויות של שטח מסך: עַל
  • פיזור תת-קרקעי: עַל
  • קווצות שיער: נָמוּך
  • חיתוך גרפיקה: עַל
  • גופות מתמשכות: רב
  • פיזיקת גופות: נָמוּך
  • אנימציות אויב מגוונות: עַל
  • טשטוש תנועה: כבוי
  • איכות הגשם: נָמוּך
  • פְּנֵי הַשֵׁטַח: עַל
  • סביבות הרסניות: עַל

Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת יש הרבה הגדרות גרפיקה, והן נוגעות להיבטים שונים של המערכת שלך. למרבה המזל, ישנם מספר מחוונים בתפריט ההגדרות כדי לראות אילו הגדרות משפיעות על אזורי ביצועים שונים, כמו גם תמונות השוואה.

החל מה-GPU שלך, האתגר הגדול ביותר הוא ניהול זיכרון הווידאו שלך. מנוע ה-RE זה Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת השימושים ניתנים להרחבה עם זיכרון וידאו, כך שתוכל לבצע אופטימיזציה של ציוד נמוך בקלות. מצד שני, אתה יכול גם לאכול יותר מדי זיכרון וידאו אם תדחף את ההגדרות רחוק מדי. אני ממליץ על אפשרות הטקסטורה הגבוהה (2GB) עבור רוב המערכות עם GPU עם 6GB או פחות של זיכרון וידאו. עם זאת, אתה יכול להעלות את ההגדרה אם יש לך יותר זיכרון וידאו זמין.

עבור אפשרויות אחרות עתירות GPU כמו תאורה נפחית, איכות רשת ואיכות צל, בחרתי בהגדרות הנמוכות ביותר האפשריות שמציעות את איכות התמונה הטובה ביותר. הגדרות רבות, כגון תאורה נפחית, מציגות עלייה מוגבלת באיכות התמונה כאשר אתה דוחף אותן למעלה.

בנוסף לאפשרויות GPU, Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת כולל כמה הגדרות מוגבלות למעבד. אנימציות אויב מגוונות, פיזור גרפי, פיזיקת גופות וגופות מתמשכות כולם פוגעים במעבד שלך, אז הורד אותם (או כבה) אם יש לך מעבד חלש יותר.

הגדרות מיטובות בגרסה מחודשת של Resident Evil 4.

למעלה, אתה יכול לראות איך ה-Max preset במשחק משתווה לרשימת ההגדרות שלי.

יש עוד כמה הגדרות שאני צריך להדגיש. ראשון, FidelityFX Super Resolution (FSR). גם גרסה אחת וגם גרסה שתיים כלולות, אבל אני ממליץ להישאר עם הגרסה השנייה (עוד על כך בהמשך). יש גם הגדרה מעניינת הקשורה לקווצות שיער, שאני ממליץ להפעיל אותה.

קווצות שיער בגרסה מחודשת של Resident Evil 4.

זה יכול להיות תובעני, אבל כפי שאתה יכול לראות בהשוואה למעלה, הפעלת קווצות שיער נראית הרבה יותר טוב מאשר להשאיר אותם.

דרישות המחשב של Resident Evil 4 Remake

ליאון ס. קנדי יורה בכפריים בגרסה המחודשת של Resident Evil 4.

אתה לא צריך מחשב בשרני כדי לפעול Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. המשחק מציג למעשה את אותן דרישות כמו של 2021 Resident Evil Village, מה שלא מפתיע בהתחשב ששני המשחקים ממנפים את RE Engine הגמיש של Capcom ומגיעים עם תכונות דומות.

לכל הפחות, Capcom אומר שתזדקק ל-AMD Ryzen 3 1200 או Intel Core i5-7500, יחד עם 8GB של RAM וגם AMD RX 560 או Nvidia GTX 1050 Ti. דרישת ה-VRAM כאן היא רק 4GB, וזה ניגוד מוחלט למהדורות האחרונות כמו מורשת הוגוורטס שצריכים המון זיכרון וידאו.

מִינִימוּם מוּמלָץ
מעבד AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
RAM 8GB 16 ג'יגה
גרסת DirectX DirectX 12 DirectX 12
אִחסוּן 60GB 60GB

סיבה גדולה למה היא איך Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת, ו-RE Engine בכללותו, מטפל בזיכרון טקסטורה. במקום קומץ של קביעות מוגדרות מראש, תוכלו להקצות את כמות זיכרון הווידאו שתרצו להקדיש למרקמים, החל מ-0GB ועד 8GB.

בהגדרות המינימליות, Capcom אומר שתצטרך לשחק ב-1080p עם קצב פריימים ממוצע של 45 פריימים לשנייה (fps). כדי לקפוץ עד 60 פריימים לשנייה באותה רזולוציה, Capcom ממליצה על AMD Ryzen 5 3600 או Intel Core i7-8700, 16GB של RAM, וגם AMD RX 5700 או Nvidia GTX 1070.

למרות שאתה יכול להסתדר עם מעט מאוד בפנים Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת, המשחק יכול להתאים למערכות מתקדמות. Capcom אומר שתצטרך לפחות AMD RX 6700 XT או Nvidia RTX 2070 כדי להפעיל איתור קרניים. זה נכון, אבל אני ממליץ לעזוב איתור קרניים כבוי אלא אם כן יש לך GPU מסדרת RTX 30 או האחרון של AMD RX 7900 XTX או RX 7900 XT.

FSR בגרסה מחודשת של Resident Evil 4

FSR 2 בגרסה מחודשת של Resident Evil 4

Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת כולל FSR 1 ו-FSR 2, ואני ממליץ בחום להישאר עם FSR 2 אם אתה יכול. ל-FSR 2 איכות תמונה טובה בהרבה מאשר המהדורה המקורית, והוא עובד על Nvidia, AMD ו-GPUs של אינטל.

שמתי לב לכמה בעיות מוזרות עם FSR 2 in Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת, אמנם. גם ההגדרות האיכותיות והמאוזנות מצוינות, אבל ביצועים וביצועים אולטרה נראים נורא. אולטרה פרפורמנס, במיוחד, הראה כמה הבלחות מגעילות. זה נראה מוזר, אבל אני ממליץ לחזור ל-FSR 1 אם אתה צריך לדחוף לשכבות ביצועים או אולטרה ביצועים.

עם זאת, כפי שניתן לראות בהשוואה למטה, FSR 1 עדיין לא נראה נהדר. אפילו במצב Ultra Quality שלו, יש ירידה תלולה בפרטים שלא מופיעה עם FSR 2.

FSR 1 בגרסה מחודשת של Resident Evil 4.

למרות ש-FSR 2 צריכה להיות הבחירה הראשונה שלך, יש סיבה להשתמש ב-FSR 1. בנוסף למתנות האיכות התובעניות יותר, GPUs ישנים יותר יעבדו בצורה הטובה ביותר עם הגרסה הראשונה. AMD ממליצה על RX 5700 או RTX 2070 עבור FSR 2 בשעה 4K, RX 5600 XT או GTX 1080 עבור 1440p, או RX 590 או GTX 1070 עבור 1080p. אתה יכול להשתמש בשינוי קנה מידה עם GPU בקצה נמוך יותר, אבל ייתכן שהוא לא יעבוד גם כן.

מעקב אחר ריי בגרסה מחודשת של Resident Evil 4

מעקב אחר ריי בגרסה מחודשת של Resident Evil 4.

Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת כולל השתקפויות בעקבות קרניים, אך הן אינן שוות את הפגיעה בביצועים. במשטחים הרפלקטיביים המעטים שאתה רואה לאורך המשחק, איתור קרניים בהחלט מנקה את ההשתקפויות. אבל טכניקות שטח המסך הסטנדרטיות עדיין נראות טוב למרחק וחוסכות לך הרבה ביצועים.

בניגוד אור גוסס 2, ה איתור קרניים ב Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת אינו נוגע בצללים, חסימה סביבתית או תאורה גלובלית. זה אומר שאתה בטוח לכבות אותו אם אתה נאבק בביצועים מבלי להרוג את מראה המשחק.

המלצות עורכים

  • העסקאות הטובות ביותר למחשבי גיימינג: שחקו ב-Diablo 4 ועוד החל מ-$490
  • מחשב הוגוורטס מדור קודם: ההגדרות הטובות ביותר, מעקב אחר קרניים, DLSS ועוד
  • המתנות הטובות ביותר עבור שחקני מחשב
  • מדריך ביצועי מחשב Uncharted Legacy of Thieves: ההגדרות הטובות ביותר ל-fps גבוה
  • איך Cyberpunk 2077 פועל בשנת 2022? נבדקו מדדים, DLSS 3 ומעקב אחר קרניים