Resident Evil 5 לא צריך (או ראוי) לעיבוד מחודש

כשקאפקום הוציאה את זה Resident Evil 3 גרסה מחודשת ב-2020, הייתי מלא אימה יוֹדֵעַ Resident Evil 4 היה הבא. Capcom הוכיחה שהיא יכולה לחדש משחק אימה הישרדותי עם Resident Evil 2, אבל הייתי סקפטי שאותה מסגרת תעבוד עם משחק פעולה טהור. למרבה המזל, טעיתי והמשוחרר החדש Resident Evil 4 מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת הוא אחד המשחקים הטובים ביותר של הסדרה עד כה. עם ההצלחה המדהימה הזו, אפשר להניח את זה האויב שבפנים 5 הוא הבא בתור לטאצ'-אפ.

תוכן

  • מנה לא נוחה
  • סאגת ווסקר

אבל אני באמת מקווה שזה לא.

אמנם טעיתי בעבר, אבל יש סיבה הרבה יותר חזקה לעזוב את אחת מהסדרות. הערכים המפלגים ביותר בעבר. חלק מהסיבות הללו יהיו ברורות לכל מי ששיחק את המקור או מכיר את השיח סביבו. אבל מעבר לזה, האויב שבפנים 5הנרטיב של ממש לא מתאים לעלילה המחודשת הנוכחית של Capcom. הגישה הסלקטיבית מאוד שלה עבדה כולה סביב אחד הנבלים הגדולים ביותר של הסדרה, והבהירה ששורת המהדורות הנוכחית שלה לא בונה לאותו שיא.

סרטונים מומלצים

מנה לא נוחה

בואו נוציא את הסיבה הברורה מהדרך קודם. האויב שבפנים 5 היה משחק שנוי במחלוקת להפליא כשהושק ב-2009 בשל הסיפור והסביבה שלו. בניסיון לנצל

Resident Evil 4, שלקחה את הסדרה לעיירה ספרדית נידחת, קאפקום החליטה להרחיב על הכיוון ה"בינלאומי" של הסדרה. זה יעשה זאת על ידי שליחת כריס רדפילד למערב אפריקה כדי לעצור איום בטרור.

זה ייצור הנחת יסוד לא נוחה שראתה את רדפילד, ובת זוגו שבע אלומר, מסתערים בכפרים והורגים גלים של אפריקאים מוכי טפילים, רובם שחורים. כשחלקם קראו להשלכות הגזעיות דל הטעם של הרעיון הזה, המשחק יעורר ביקורת עוד לפני שהושק. התוצר הסופי רק יחמיר את זה. חלק גדול מ האויב שבפנים 5 יראו את רדפילד ואלומר הורגים מפלצות אפריקאיות "שבטיות", בעיקר על סמך סטריאוטיפים גזעיים - סוג אויב בעל חניתות יפעיל במיוחד פעמוני אזעקה.

אויבים תוקפים את כריס רדפילד ב-Resident Evil 5.

גרסה מחודשת של האויב שבפנים 5 לא תהיה ברירה אלא לחזור על המחלוקת הזו, מכיוון שאין דרך אמיתית לעקוף אותם ללא שכתוב שלם. אם לשפוט לפי הערות מ-Capcom, לא נראה שהמוציא לאור ירצה לטלטל את הסירה הזו שוב. ב ראיון 2010 עם Gamasutra (כיום מפתח משחקים), מנהלת יחסי הציבור הבכירה של Capcom, מלודי פייפר, התייחסה למחלוקת וציינה כיצד היא השפיעה על האופן שבו נוצרים משחקי Resident Evil.

"מאז מחלוקת RE5, הפכנו הרבה יותר מודעים לכמה חשוב שאנחנו חלק תהליך יצירת הנכסים בשלב מוקדם כדי שנוכל להשפיע על המוצר הסופי", פייפר אמר. "אנחנו גם מעצבים הרבה מהנכסים שלנו מהצד הזה של הבריכה כדי שנוכל ליצור פיסות תוכן אסטרטגיות שהגיוניות עבור השוק שלנו. אנחנו עובדים ממש בשיתוף פעולה הדוק עם המפיקים שלנו ביפן כדי לבנות את החומרים האלה עבור המערב והם פתוחים יותר מתמיד לשמוע את המחשבות והרעיונות שלנו לגבי נכסים".

אם המשחק זכה לביקורת כה קשה ב-2009, אפשר רק לדמיין מה תהיה התגובה אליו ב-2023 מודעת יותר מבחינה חברתית. קשה לדמיין ש-Capcom תרצה לפתוח מחדש את הפצע הזה, במיוחד עבור משחק שהוא לא כמעט מהולל כמו הקודמים שהוא מחודש. בהתחשב בכך האויב שבפנים 5 הוא משחק מודרני למדי שזמין בקלות בפלטפורמות חדשות באמצעות מהדורה מחודשת, גרסה מחודשת מלאה נראית כמו סיכון מיותר עבור Capcom.

ובהסתכלות על גישת הרימייק הזהירה של המוציא לאור, נראה שהפרויקט מעולם לא היה בקלפים.

סאגת ווסקר

לסדרת Resident Evil יש את אחד הנרטיבים העמוקים והמסובכים ביותר בכל משחקי הווידאו. הוא מלא בידע, מספר סיפור רחב ידיים מלא בשחיתות תאגידית, תככים ממשלתיים ודמויות מסובכות שהשתנו באופן קיצוני במשך עשרות שנים. אם רק תנסה לשחק כל משחק מרכזי ברצף, תקבל רק חלק קטן מהסיפור הזה. הפרטים המרכזיים נמצאים בסרטי CGI ובספין-אוף לא ברורים (התקנת קצב עלילתי גדול Resident Evil 4 קורה ב- a משחק אקדח קל Wii).

בעוד ש-Capcom יצרה מחדש שלושה משחקים מרכזיים גדולים, היא לא ממש נגעה בשום דבר שמוביל פנימה האויב שבפנים 5. זה בעיקר בגלל שהסיפור של האחרון עוסק באחד הנבלים החשובים ביותר של הזכיינית: אלברט וסקר. לוירולוג שהפך למחבל יש עלילה מורכבת שנשזרת ומתוך משחקים שונים. הוא ממלא תפקיד מכריע ב-Resident Evil הראשון, עם בגידה מזעזעת שמגדירה אותו כאנטגוניסט אנושי ראשוני, אבל הוא היה אורב בצללים לפני שהפך לנבל הראשי של האויב שבפנים 5.

באופן מוזר, וסקר אינו שחקן מרכזי באף אחד ממשחקי Resident Evil ש-Capcom יצרה מחדש עד כה. הוא הגיע לכאן ולכאן, מבסס את יחסי העבודה שלו עם עדה וונג, אבל הסיפור שלו לא ממש מתגלה באף אחד מהמשחקים האלה. במקום זאת, רגעי הליבה שלו קורים ב Resident Evil 0, Resident Evil, ו Resident Evil Code: ורוניקה - שלושת המשחקים המרכזיים המדויקים ש-Capcom עדיין לא עשתה מחדש.

אלברט וסקר מוריד את משקפיו ב-Dead by Daylight.

במקרים מסוימים, המוציא לאור כמעט יצא מגדרו כדי להמעיט במעורבותו של וסקר במשחקים בהם נגע. בעוד וסקר נכנס פנימה Resident Evil 4, עיקר הסיפור שלו מתרחש ב-DLC שנקרא דרכים נפרדות שלא נעשה מחדש יחד עם המשחק המקורי. באופן דומה, אף אחד מהרימייקים החדשים לא הגיע יחד עם הדו"ח של וסקר, צמד סרטים קצרים שנוצרו כדי להסביר את סיפור הרקע של הדמות. שניהם נכללו בעבר ברימאסטר יפני של הראשון Resident Evil.

אם קאפקום היה קופץ ישר לתוך Resident Evil 5 הבא, הסיפור שלו יהיה קצת לא מובן לשחקנים חדשים. זה בעצם יציג נבל חדש לגמרי בשיא קשת הסיפור ארוכת השנים שלהם. אתה לא באמת יכול לקבל גרסה מודרנית של האויב שבפנים 5 מבלי לבקר מחדש את המשחק הראשון ו קוד: ורוניקה לכל הפחות. עם אלה שלא נפגעו, זה מאוד מרגיש כאילו ההוצאה פועלת סביב הסאגה ההיא לחלוטין כדי להתמקד בקונפליקטים הליבה שלה.

בין בעיות הגזע שלה לבין המצב הנוכחי של עלילת הגרסה המחודשת, האויב שבפנים 5 יהיה פרויקט הרבה יותר מסובך עבור Capcom מכל רימייק קודם. זה ידרוש שיפוץ נרטיבי מוחלט, כזה שכמעט יהפוך אותו למשחק אחר לגמרי. בשלב הזה, למה לטרוח? Resident Evil 2, 3, ו 4 כרגע מייצרים טרילוגיית רימייק קטנה ומסודרת שלא צריך את ההקשר של מהדורות מאוחרות יותר לעבוד. אולי הגיע הזמן ש-Capcom תמשיך הלאה מעברה של הסדרה ולהשקיע במלואה בעתיד שלה.

המלצות עורכים

  • המשחקים הטובים ביותר של 2023 עד כה: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ועוד
  • תקלת הריצה המהירה הטובה ביותר של Resident Evil 4 הוסרה בעדכון האחרון
  • האם Leon S. של Resident Evil 4. קנדי איטלקי? חקירה
  • הסוף של Resident Evil 4 הסביר: מה משתנה הגרסה המחודשת
  • Resident Evil 4 עושה את השימוש הטוב ביותר ב- DualSense של PS5 מאז Returnal

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.