קרב ה-RPG הייחודי של Sea of ​​Stars כבר הרשים אותי

כאשר התחלתי לראשונה את ההדגמה החדשה עבור ים של כוכבים, ה-Indie RPG הקרוב השואב השראה מקלאסיקות כמו כרונו טריגר, לא התמכרתי אחרי הקרב הראשון שלי. מערכת הלחימה שלה בילבלה אותי בהתחלה, עם חולשות סוג משתנה ובריכת מאנה שאיכשהו הרגישה כאילו היא בעומק של סנטימטר בלבד. רק לאחר שקראתי על הקרב לעומק למדתי להעריך את המוזרויות שלו, כמו מערכת ה"נעילה" החותמת שלו. אם רק זה היה מתגרה בסיפור סוחף יותר מבחינה רגשית, הייתי משוכנע שכדאי לשחק מההתחלה ועד הסוף.

תוכן

  • מפסק C-קומבו!
  • מחפש עוד

הפרויקט האחרון של Sabotage Studio משמש כפריקוול למשחק השני שלו, השליח. הגיבורים שלנו, Zale ו-Valere, הם היחידים המסוגלים להשתמש ב-Eclipse Magic, כוח מיוחד המסוגל להביס את המפלצות של הפלשמנסר. זה תלוי בשני הגיבורים לעצור את האויב שלהם עם הכוחות המשולבים שלהם - משהו שסאבוטאז' דואגת להדגיש בהדגמה עם הקרב הנ"ל.

סרטונים מומלצים

מפסק C-קומבו!

ים של כוכבים משלב בדיוק את הכמות הנכונה של משחק מסורתי ומודרני בקרבות שלו. שחקנים יכולים לבחור ישירות אם דמות תוקפת, מטילה כישוף או משתמשת בפריט במהלך התור שלהם. לכל דמות יש סרגל מאנה שמתמלא מחדש בכל פעם שהם משתמשים בהתקפות הרגילות שלהם, כמו גם כישורים שהם יכולים להטיל כשיש להם מספיק MP. באופן אידיאלי, השחקן צריך לנצל חולשות סוג. התקפות גובות מד משולב שמאפשר לדמויות להשתמש בהתקפות כפולות, שלעתים פוגעות בנקודות חולשה רבות יותר ממה שהדמויות יכולות לבד.

זה המקום שבו ים של כוכביםתכונת "נעילה" נכנסת. מנעולים הם שורות הבלוקים המופיעות לפעמים מעל האויב לפני שהוא משחרר מתקפה מיוחדת. לבלוקים יש סמלים לארבעת סוגי ההתקפות, כולל קסמי השמש והירח. אם תפגע באויב עם סוגי ההתקפות המפורטים, אז הוא יחליש את ההתקפה שלו או, אם תפרוץ את כל המנעולים, יבטל את ההתקפה לחלוטין. הרבה יותר קל לשבור את המנעולים עם מיומנויות והתקפות משולבות. ובכל זאת, פריצת מנעולים נועדה להיות בונוס ואינה הכרחית להשלמת המשחק.

קרב בוס בהדגמה של Sea of ​​Stars

התקפות מסוימות, כמו Moonerang של Valere, זקוקות גם ללחיצות כפתורים מתוזמנות כדי להגביר את הנזק. הנחיות אלו הופכות את השחקן למשתתף פעיל בקרב עם לחיצות כפתור בזמן אמת, גם לאחר שהם בוחרים באיזה מהלך להשתמש. זה קצת מטלה להבין איך לשבור מנעולים מרמזי הקשר, אז אני ממליץ לך לקרוא את הקטע "איך לשחק" מתוך ים של כוכבים מסך הכותרת אם אתה מתכנן לשחק את ההדגמה. למי שרוצה להתמקד בסיפור, יש גם אפשרות נגישות שמגבירה את HP ומחדשת את הבריאות לאחר קרבות.

חלקי הקרב ופתרון החידות של ההדגמה מרמזים על משחק עם שלד מכני מוצק. עם זאת, אני לא יכול שלא להרגיש שהוא חסר אישיות בהתבסס על מה ששיחקתי.

מחפש עוד

הדגמות אינן מעידות לחלוטין על משחק גמר. הם רק נותנים לשחקנים טעימה ממה לצפות תוך 30 דקות עד 60 דקות. ים של כוכבים מתמקד במשחקיות בהדגמה שלו, אך אינו מציע כל כך תובנה לגבי הסיפור או הדמויות שלו. נראה שלזיל ולר אין הבדל גדול בין האישיות שלהם, עד לנקודה שבה לא הייתי מסוגל להבחין בדיאלוג שלהם זה מזה אם הם לא היו מתויגים. בינתיים, חברם גארל יוצא בבירור כטיפוס המאושר, אבל בלי הרבה להבדיל אותו מארכיטיפים דומים.

כמובן, למשחק יש אישיות ברורה בצורה של הומור. אתה יכול לראות את זה בחלק מהשורות של NPC, כולל הבחור המסכן בבר שהיה צריך קפה גדול לגמר שלהם. עם זאת, לא הרגשתי קשור רגשית לשום דבר שקורה, כי לא היו כל הימורים להיקשר אליהם מיד. המשחק נקי, אבל קצת סטרילי מדי בלי החלקים העסיסיים יותר של הסיפור.

שני שומרים חוסמים את הדרך בים הכוכבים

אם אתה חובב RPG, שווה להיכנס להדגמה של Nintendo Switch כדי לראות בעצמך איך הכל מסתדר. זה אמור לקחת בערך שעה מזמנך, אפילו עם קצת שיטוט קל - אולי יותר אם אתה רוצה לדבר עם כל NPC ולמחוק כמה פעמים. אם תכנסו, אל תחמיצו את אזור מפל האלמוגים מחוץ לעיר. זה מאפשר לך להקשיב כרונו טריגר טראק האורח הראשון של המלחין יאסונורי מיצודה במשחק.

ים של כוכבים יושק למחשב, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, ו-Nintendo Switch ב-29 באוגוסט 2023. ההדגמה זמינה רק עבור Nintendo Switch כרגע, אך Sabotage אישרה שהיא תגיע ל-Steam במועד מאוחר יותר.

המלצות עורכים

  • הטחינה הרב-שכבתית של Splatoon 3 מרתיעה אותי לגמרי
  • סוני שלחה למעלה מ-117 מיליון מערכות פלייסטיישן 4, לפי סיכום סופי
  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R משפר משחק לחימה נהדר ממילא
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga היא לא רק לילדים
  • Sea of ​​Stars משתמש בפשטות RPG כנשק סודי

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.