The Mageseeker: A League of Legends Story
MSRP $30.00
"The Mageseeker: A League of Legends Story הוא כותר אקשן מלהיב שלא צריך להיות אוהד ליגה כדי ליהנות."
יתרונות
- גיבור משכנע
- נרטיב בעל ניואנסים
- קרב דינמי
- התקדמות מתגמלת
חסרונות
- התחלה איטית
- משימות צד חלשות
אני לא משחק פעיל ליגת האגדות, אבל אני אוהב לחקור את העולם של Runeterra באמצעות משחקים נלווים ומדיה כמו אגדות רונטרה, הקסטק מאיים, מִסתוֹרִי, ואפילו ספרים כמו ממלכות Runeterra. כמות הידע שנארזה בסדרה מתחרה בזו של יקומים כמו Warhammer 40K, Marvel או DC. עם זאת, כל זה לא נוצל יחסית עד לשנתיים האחרונות, כאשר משחקי Riot עשו מאמץ משותף להקים את תווית ההוצאה לאור Riot Forge התמקד במשחקי אינדי המתרחשים ביקום שלו, וזה עתה הניב את התוצאה הטובה ביותר שלו עד כה The Mageseeker: A League of Legends Story.
תוכן
- לשבור את השרשראות
- משתפר אקספוננציאלית
- המרד גדל
הפרויקט בקנה מידה קטן, שפותח על ידי מאיר ירח studio Digital Sun Games, הוא משחק פעולה בסגנון רטרו העוקב אחר המסע של Sylas. הוא ליגת האגדות אלוף שהיה כלוא במשך שנים בממלכת דמאציה שונאת הקוסמים אך בסופו של דבר משתחרר ומתחיל במהפכה פרו-קוסמים. המסע הזה מתרחש על פני משחק פעולה אינטנסיבי שבו סילס משתמש בשלשלאות שהחזיקו אותו פעם כדי לגנוב קסמים מאויביו, חצו את הסביבה סביבו, ובנו מרד באמצעות הנרטיב והמשחקיות שלה.
אמנם זה איטי להתחיל, המגזיקר הוא משחק אקשן מעולה שאני ממליץ בחום למי שנהנה מכותרים כמו שְׁאוֹל. עם זאת, מה שמלהיב יותר הוא איך זה מאפשר לעולים חדשים ללמוד על Runeterra מבלי להתחייב ללמוד MOBA תחרותי.
לשבור את השרשראות
הסיפור של סילס הוא סיפור טרגי. הוא היה ילד שהופרד ממשפחתו בשל יכולתו לחוש בקסם של אנשים אחרים וגויס לארגון Mageseeker. שם, קוסמים בוגדים בהוראת משפחת המלוכה דמאסיאן צדים קוסמים אחרים, כולם מחוץ לחוק בממלכה. סילס היה נעול למשך 15 שנים לאחר תאונה, אך השתחרר לאחר שגנב את הקסם של אחד מחבריו הקרובים ביותר. לאחר שהשתחרר, הוא בסופו של דבר מגויס למרד על ידי קוסם מטורף בשם ליילאני.
המגזיקר מאשר כי אלופים רבים נוספים יכולים להפיק תועלת מטיפול מעמיק דרך אפיקים כמו Riot Forge.
המגזיקר הופך את כל סיפור הרקע הזה - פעם רק ידע שאוהדי הליגה ההארדקור יצטרכו לחפור כדי למצוא - לנרטיב מרתק מבחינה רגשית. סילאס הוא דמות אנטי-גיבור מצוינת, לא רק בגלל שיש לו עיצוב בלתי נשכח ואישיות קשוחה מקסימה, אלא בגלל שהוא גדל במהלך ההרפתקה. הוא מרושע, אכזרי ונקמן כשהוא פורץ מהכלא. החד-דעת הזה אמנם עוזר לתת לו את הכוח והדחף להשלים את ההרפתקה שלו, אבל זו גם חולשה שמכניסה אותו למצבים לא נוחים.
במהלך הסיפור, סילס לומד להיפתח לסובבים אותו ולומד שבעוד שרגשות של זעם ונקמה יכולים להתחיל מרד, התקווה היא זו שמקיימת אותו. הסיפור יכול להיות קצת מכריע בהתחלה, אבל כשהכתיבה מתחדדת על דמויות מסוימות והזלזול האלגורי בקנאות בעולם האמיתי, של המגזיקר הנרטיב רק נעשה מרתק יותר.
מכיוון שמדובר במשחק פעולה ליניארי ומבוסס על סיפורים, מופעל לחץ רב על הכתיבה והדמויות כך שההרפתקה שומרת על הימור משמעותי. למרבה המזל, Digital Sun Games הצליחו והיה להם חומר נהדר לעבוד איתו כדי לעשות זאת. מִסתוֹרִי הצליח להאניש את ג'ינקס, אחד מהם ליגת האגדותדמויות מוזרות יותר, ועכשיו המגזיקר מאשר כי אלופים רבים נוספים יכולים להפיק תועלת מטיפול מעמיק דרך אפיקים כמו Riot Forge.
משתפר אקספוננציאלית
אמנם הנרטיב הוא מרכיב משמעותי של המגזיקר, רוב זמן המשחק שלו בילה בהתמודדות עם המוני יצורי אויב ו-Maseeekers בתור Sylas. אתה לא צריך לדעת איך לשחק בתור Sylasליגת האגדות אבל להרים את המשחק הזה. כל כותר מ-Riot Forge היה שונה, ונשען על ז'אנרים שונים שיתאימו לסגנונות הדמויות שלו. הקסטק מאיים הוא משחק קצב ו המלך ההרוס הוא RPG מבוסס תורות. המגזיקר הוא משחק פעולה איזומטרי עם קרב שמזכיר את הפנטסטי של Supermassive Games שְׁאוֹל, וזה הגיוני עבור הדמות.
המגזיקר עם זאת, הוא אינו רוגליק: זוהי הרפתקת אקשן מבוססת רמות ליניארית הנשענת על משחקי The Legend of Zelda הקלאסיים. סילס חוקר אזורים צבעוניים סביב דמאציה, משתמש בשלשלאות שלו כדי לנקות פערים גדולים, למצוא פריטי אספנות נסתרים מפוזרים, ובסופו של דבר להשתמש בהם בלחימה כדי לגנוב לחשים מאויבים.
בתחילה, המגזיקר יכול להרגיש קצת בסיסי לתקלה. להילחם באויבים עם התקפות קלות וכבדות תוך חקר רמות ליניאריות למדי מרגיש גנרי בהתחלה. יחד עם הירידה בידע של תחילת המשחק, זה עלול לא לתפוס מיד שחקנים - במיוחד אלה שאינם מכירים את העולם של Runeterra. אבל תן לזה כמה שעות והמכניקה שלו תתערב בצורה אקספוננציאלית למשהו נגיש ככל שהמרד של סילאס יגדל.
הכישורים האישיים שלי התחדדו באופן טבעי עם הזמן, אבל מערכת הקסם מעמיקה לצד העקומה הזו. ברמת הבסיס, סילס יכול להשתמש בשלשלאות שלו כדי להעתיק את היכולות של כל אויב קסום שהוא נתקל בו. הקסם שהוא משיג מתחלק לאחד משישה טיפוסים יסודיים, שכל אחד מהם חזק מול סוג קסם מנוגד וחלש מול עצמו. לדוגמה, אש חזקה נגד קרח, וקרח חזק נגד אש. אימוץ המערכת הזו הוא חלק חיוני ממה שעושה של המגזיקר נלחם דינמי, בין אם נלחם בקבוצה של אויבים בסיסיים ובין אם נלחם באחד מקרבות הבוס המרהיבים של המשחק נגד דמקיאן מוכר ליגת האגדות אופי.
בכל פעם שיצרתי בהצלחה עומס קסם מועיל המבוסס על תפיסת האויב, הרגשתי עוצמתי וחכם.
ככל שהמפגש עם האויב מגוון יותר, כך בסופו של דבר יעמדו לרשותו סוגים רבים יותר של קסם יסודי לסילאס. ברגע שהוא מעתיק יכולת קסומה, הוא יכול ללמוד אותה לצמיתות במחבוא של המרד ובסופו של דבר להביא ארבעה לחשים לקרב לאחר כמה שדרוגים. סילס יפגוש גם Outlaws הקשורים לכל אלמנט במהלך המסע שלו ויוכל להביא שניים מהם לרמה איתו לשילובים נוספים מסוג האלמנט שלהם. בסופו של דבר, Sylas מקבל גם גישה למתקפות Unchained חזקות שבהן הוא יכול להשתמש פעם אחת לאחר טעינה ארוכה להתקפה רבת עוצמה.
בכל פעם שיצרתי בהצלחה עומס קסם מועיל המבוסס על תפיסת האויב, הרגשתי עוצמתי וחכם. זה מוסיף רמה של ערך שידור חוזר גם לחוויה ומשתלב היטב עם הקשת הנרטיבית המתגמלת שמגיעה עם צפייה במרד של ליילני וסילאס גדל.
המרד גדל
המאמצים של סילאס להצמיח את המרד לא רק הופכים נרטיביים יותר עם הזמן, אלא גם יוצרים התקדמות משחק מספקת באופן שמרגיש כאילו זה קשור לפעולות השחקן. המחבוא הופך להומה יותר, ונפתחות חנויות נוספות. בתורו, שחקנים יכולים לרכוש לחשים חדשים כדי להוסיף לטעינה שלהם, להגדיל את הכוח ואת מספר שיקוי הריפוי העומדים לרשותם ולהגדיל את הסטטיסטיקה של סילאס. ברמות ובמשימות שניתן לשלוח אליהם פורעי חוק, שחקנים יתקלו מדי פעם במאג'ים שרוצים להצטרף למרד.
המגזיקר שורט מוכר שְׁאוֹל גירוד.
כשזה קורה, הם מצטרפים למערכת הכוחות של פורע חוק. ככל שכל פורע חוק מוקצים יותר ויותר קוסמים, יש תגמולים ראויים, כמו שדרוגים חזותיים ומניות לספקים כמו כמו גם חיזוקי כוח לאלמנט המקביל של ה-Outlaw ולשילובים המיוחדים שהם נותנים לסילאס בעת תיוג על משימה. זה אומר שיש תגמולים חזותיים וגם משנים משחק על התקדמות מוצלחת המגזיקר, כך שהמשחק יכול לתפוס את ההרגשה הזו של להיות במרד שרק מתחזק ככל שיותר אנשים מאמינים במסר שלו ונלחמים למען המטרה.
המגזיקר לא ממציא מחדש באופן קיצוני את ז'אנר משחקי הפעולה, אבל הוא זורח הודות להתקדמות מספקת. לכן הכללת מערכת Perk בכמה משימות צד, שבהן Sylas יכולה למצוא לחש ספציפי לרמה עם חובב בלעדי, מרגישה קצת לא במקום ומבלבלת. באופן כללי, המשימות הצדדיות לא הרגישו שווה להשלים אלא אם כן רציתי להשיג עוד אספקה לבזבז אצל ספקים.
למרות התכונות הלא מקובלות וההתחלה האיטית שלה, המגזיקר שורט מוכר שְׁאוֹל גירוד. זה אפשר לי ליהנות מהקמפיין הראשוני ומתחושת ההתקדמות המספקת הייחודית שמגיעה איתו. הוא עושה זאת תוך שהוא לוכד היטב את הצמיחה האקספוננציאלית של מרד לוהט ומספר בצורה משכנעת על המצוקות הקשות שיכולות לבוא במסע הזה.
העובדה שזה מושך את כל זה תוך ניצול דמויות וסיפורים של זיכיון בולט מבלי לאבד את תחושת משחק האינדי השאפתנית מרשימה. בין אם השקעת אלפי שעות ליגת האגדות, עסוק רק בחומר נלווה כמוני, או שמעולם לא חווית משהו שנעשה ברונטרה בעבר, יש סיכוי טוב שתמצא משהו מהנה ב המגזיקר. זה קובע סטנדרט שאני מקווה לעתיד משחקים מבית Riot Forge יכול להפגש.
The Mageseeker: A League of Legends Story נבדק ב- Xbox Series X.
המלצות עורכים
- Xbox Game Pass מוסיף את אחד ממשחקי המירוצים הטובים ביותר של 2022 החודש
- מפת הדרכים של Legends of Runeterra 2023 המתווה על ידי Riot Games
- Evercore Heroes מיישמת את הנוסחה של League of Legends למשחק שיתופי
- ההגדרות הטובות ביותר עבור Apex Legends Mobile
- האלופה האחרונה של League of Legends היא קוטל ריק