שיחקתי Star Wars Jedi: Survivor's שוד קורוסקאנט נפתח מספר פעמים בשלב זה, ובכל פעם שאני משחק בו, אני לא יכול שלא לחשוב על מה יכול היה להיות איתו מלחמת הכוכבים 1313, המשחק שבוטל הכי ידוע לשמצה של הזיכיון.
תוכן
- טיול דרך היסטוריית המשחקים של מלחמת הכוכבים
- עידן מלחמת הכוכבים של EA
הרעיון של א לֹא נִחקָר-כמו משחק על בובה פט הלחימה ברחבי העולם התחתון של קורוסנט הוא מגרש כל כך מצוין שכאב לי על הפסד של משחק שאפילו לא הייתה לי הזדמנות לשחק בו במשך יותר מעשור. משחק דרך של הישרדות פתיחה לא מעוררת תחושות של אכזבה לגבי 1313אבל. במקום זאת, אני מרגיש שמח שלפחות חלק מהרעיון הזה הצליח להתממש.
של הישרדות עיצוב רמה דמוי Metroidanvia ולחימה מבוססת חרב אור וכוח שונים בהרבה ממה שהובטח מ 1313. אולם, ה הרעיון של טיפוס ולחימה בחוכמה על פני רמה מעורפלת למראה של קורוסקאנט במהלך שוד עדיין התממש. משקף את הפרויקט האבוד לקראת השנה הזו יום מלחמת הכוכבים, הייתה לי גילוי על המשחק האחרון של Respawn Entertainment. למרות טכנית היותו המשך לפשוט מסדר נפל, ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות מרגיש כמו השיא של למעלה מעשור של מלחמת הכוכבים משחקים, שיצאו וגם בוטלו, שהגיעו לפני כן.
סרטונים מומלצים
טיול דרך היסטוריית המשחקים של מלחמת הכוכבים
כשגדלתי, שניים ממשחקי הווידאו האהובים עלי היו המקוריים מלחמת הכוכבים: Battlefront II ו מלחמת הכוכבים: הכוח ששחרר. עד היום, שנות 2005 Battlefront II הוא המשחק האהוב עליי בכל הזמנים, לא רק בגלל כל הזכרונות הנהדרים שהיו לי איתו אלא גם בגלל זה מרגיש כמו סימולטור אותנטי של מלחמת הכוכבים שבו מספר תקופות, כוכבי לכת ודמויות נשמרות בצורה מדהימה פרט. ניצול מרגיש שיש לו את אותה תשומת לב נלהבת לפרטים.
שחקנים עשויים שלא לבקר בכוכבי לכת רבים כמו שהם מבקרים בהם Battlefront II, אבל כל מיקום ב ניצול עמוס בצפיפות בתוכן ועמוס ללא רבב בסביבות ודמויות מפורטים המייצגים נאמנה את הרפובליקה הגבוהה, פריקוול ותקופות אימפריאליות. בעוד האסתטיקה מרגישה מפורטת כמו חזית הקרב, פנטזיית המשחק שואבת ממנה יותר הכוח השתחרר.
LucasArts לקח אלוהי המלחמה נוסחה והחל אותה מלחמת הכוכבים, ובמשך שנים סיפק את פנטזיית הכוח הטובה ביותר של משתמש Force במשחקים. של הישרדות לחימה דומה הרבה יותר נשמות אפלות מאשר אל המלחמה, אבל זה אחד מתוך מעטים מאוד מלחמת הכוכבים משחקים מאז הכוח השתחרר המשיג ושומר על פנטזיית כוח הג'דיי המרתקת הזו. הכוח השתחרר הרגיש כמו הגדול האחרון של LucasArts מלחמת הכוכבים הורה לפני שהדברים התפוצצו עם המשך מאכזב, מלחמת הכוכבים קינקט, בנוסף ל מלחמת הכוכבים 1313ההכרזה המבטיחה והביטול הרסני.
למרות ש-LucasArts נעלם, הוא השאיר את כל המרכיבים הנכונים למי שירים את מלחמת הכוכבים המעטפת של משחק וידאו הבאה, אם כי ייקח ל-EA זמן להגיע לשם. ניצול בסופו של דבר ייקח למידה מהמשחקים הקודמים האלה, כמו גם מהעשור הסלעי של EA בייצור בלעדי מלחמת הכוכבים משחקים.
עידן מלחמת הכוכבים של EA
לאחר השגת הבלעדי מלחמת הכוכבים רישיון משחק וידאו בשנת 2013, EA ניסתה להחיות חזית הקרב של מלחמת הכוכבים. בעוד שהמשחקים שלהם תאמו את הפרטים ללא רבב של המקור, שניהם היו מלאי מחלוקת. הראשון זכה ללעג בגלל היעדר תוכן לשחקן יחיד. מאוחר יותר, סרט ההמשך שלו גרם למחלוקת עצומה בעת השחרור בגלל קופסאות השלל שלו בתשלום כדי לזכות. בעוד EA עברה במהירות ל להפוך אותם לפחות פולשניים, זה פגע במוניטין של עידן מלחמת הכוכבים של EA.
מכיוון שכל זה קרה, משחק חדש שכותרתו מלחמת הכוכבים 1313 היה בפיתוח במשחקי Visceral תחת איימי הניג, אחד המוחות מאחורי ה- לֹא נִחקָר משחקים. על פי הדיווחים, הפרויקט היה משחק פעולה-הרפתקאות ליניארי לשחקן יחיד על מבריחים, אך הוא לא התיישר עם החזון של הנהגת EA למשחקי מלחמת הכוכבים באותה תקופה, אז זה בוטל.
מעריצי מלחמת הכוכבים לא קלטו את השלושער הזה של טעויות המשחקים של מלחמת הכוכבים. למרבה המזל, השינוי הגיע ב-2019 עם Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Fallen Order. הכותרת הוכיחה שמשחק אקשן-הרפתקאות מלחמת הכוכבים על קבוצת שורדים ספוגית בתקופת שלטונה של האימפריה היה רעיון טוב למרות 1313הביטול הבלתי טקסי. הצלחתו הראתה שיש שוק לתוכן של מלחמת הכוכבים לשחקן יחיד.
מסדר נפל רק הצלחה מותרת ניצול להשיג גדול וטוב יותר כמעט מכל בחינה. יש לו לחימה טובה יותר, סיפור מורכב יותר, עולמות מפורטים ועתירי תוכן לחקור, וקטעי תפאורה שגורמים למעריצי הארדקור של מלחמת הכוכבים כמוני לזכור את מה שהיה קודם.
ניצול הוא משחק מלחמת הכוכבים שמרגיש כאילו הוא למד משהו מכל כותר שיצא ובוטל שהגיע לפניו והוא טוב יותר בגלל זה. אנחנו נכנסים לעידן חדש של מלחמת הכוכבים, שבו ל-EA כבר אין זכויות בלעדיות על הזיכיון. משחקים חדשים נמצאים בעבודות באולפנים כמו Quantic Dream, Ubisoft, Zynga, ואפילו Skydance New Media, שם איימי הניג נמצאת שוב עובד על משחק חדש.
כשאנחנו נכנסים לתקופה החדשה הזו של היסטוריית המשחקים של מלחמת הכוכבים, ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות, אפילו עם הפגמים שלה, נראה שהוא יכול לעמוד במבחן הזמן ולהוות את הפסגה של איך משחק מלחמת הכוכבים המודרני צריך להיראות. זה האוצר בסוף דרך ארוכה של הצלחות וכישלונות במשחקי וידאו.
ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות זמין כעת למחשב, PS5, ו Xbox Series X/S.
המלצות עורכים
- מלחמת הכוכבים ג'דיי: סוף הישרדות הסביר: מה קורה לקאל, סר ובודה?
- Star Wars Jedi: Survivor מופצץ ב-Steam בתור יציאת מחשב 'כלומר'
- הכישורים הטובים ביותר לרכישה ראשונה ב-Star Wars Jedi: Survivor
- Star Wars Jedi: Survivor ישוחרר כעת באפריל בעקבות עיכוב
- למה קמרון מונהאן רצה קאל קסטיס 'אפל' יותר בג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות
שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.