Crash Team Rumble עשויה להיות ההפתעה הגדולה ביותר למשחקים מרובי משתתפים של 2023

Crash Team Rumble הוא דוגמה נוצצת למשחק שאתה באמת צריך לשחק כדי להבין. כשזה היה ראשון נחשף ב-The Game Awards 2022, נותרתי מבולבל לחלוטין מהספין-אוף של Crash Bandicoot. טריילר שובר צוואר הקניט משחק פעולה 4 נגד 4 שדמויות קראש קלאסיות הסתובבו זו בזו, שברו קופסאות והסתובבו במפה קטנה. לא היה לי מושג מה זה וגם מעריצים שצפו בבית לא נראו כך. אבל כל אכזבה שהרגשתי באותו זמן התפוגגה לגמרי ברגע שהתחברתי אליה בכנס מפתחי המשחקים השנה.

Crash Team Rumble™ - טריילר להזמנה מוקדמת

אחרי שנאבקו לתאר את זה בעצמם, הצוות שמאחורי המשחק הושיב אותי עם הדרכה שעשתה הכל ברור. ואחרי רק משחק מרובה משתתפים אחד שלם, הייתי המום לגמרי. אם כבר מחקת Crash Team Rumble בתור ספין-אוף צולע, תרצו לתת לו הזדמנות שנייה, שמא תפספסו המצאה מרובה משתתפים יצירתית להפליא שהיא פיצוץ מוחלט.

סרטונים מומלצים

מה הוומפה?

אני מתפתה להתקשר Crash Team Rumble "מאש-אפ ז'אנר", גורר השוואות למשחקי ספורט ו-MOBAs, אבל התיאור הזה ממעיט בזה. המפתח Toys for Bob המציא כאן מה שמרגיש כמו ז'אנר חדש לגמרי. הנה התמצית הבסיסית: זהו משחק תחרותי 4 נגד 4 שבו קבוצות מתרוצצות על מפה קטנה, אוספות כמה שיותר Wumpa פירות ככל שהם יכולים, ולהכניס אותו למטרה שלהם על ידי עמידה עליו במשך כמה שניות כדי להעלות את הניקוד של הקבוצה שלהם. ההקבלה הקרובה ביותר שלו היא אולי

של גורל 2 מצב גמביט, שם שומרים נלחמים כדי לגייס מוטות, אבל אפילו זה לא ממש מסביר את זה.

ישנן כמה שכבות על גבי זה, שכולן מוסיפות עומק מבלי לגרום לגפרורים להרגיש מסובכים מדי לתפיסה. ראשית, יש לו מערכת מחלקות דמויות כמו Overwatch שמתאים בצורה מפתיעה. דמויות כמו Crash Bandicoot הן "סקוררים" שמתמחים בצבירת נקודות. חוסמים, לעומת זאת, יכולים לשמש כדי להפריע לקבוצה השנייה. במשחק אחד שיחקתי בתור Dingodile, שיש לו את היכולת לשאוב פירות משחקנים אחרים. הבריאות הגבוהה שלו גרמה לכך שיכולתי לשבת על הבנק של הקבוצה השנייה ולחסום כל אחד מלהפקיד את הפירות שלו - אידיוט אמיתי.

בוסטרים הם קצת שונים, מכיוון שהם קשורים למערכת השרידים של המשחק. שרידים מפוזרים ברחבי המפות וניתן להשתמש בהם כדי לפתוח יכולות שונות. כשאני אוסף חמישה על מפת חוף, אני יכול לעמוד על פלטפורמה עגולה כדי לפדות אותם ולהפוך אותם לכדור חוף שמהר על החול. מפות אחרות מאפשרות לי לבזבז אותן כדי לשגר את עצמי למקומות גבוהים או להציב שדות כוח סביב הגדה שלי. גיבורי תמיכה כמו קוקו ימצאו שרידים כפולים ברחבי האיים, כך שההתמקדות שלהם היא יותר בהפעלת היכולות הללו. כל הדמויות יכולות גם לצייד יכולת מיוחדת, כמו ארונית ריפוי או צמח שמאט אויבים על ידי יריקת ארס לעברם, מה שמוסיף עוד יותר להיבט של בניית הצוות.

צעצועים לנציגי בוב אומרים לי שמערכת הכיתה לא הייתה במשחק במקור. זה קרה רק בגלל שהמפתחים המשיכו לפרק באופן לא רשמי את הצוותים שלהם לתפקידים האלה במהלך בדיקות משחק. בסופו של דבר הם החליטו שה-metagame צריך להיות רק במשחק עצמו, וזו הייתה הקריאה הנכונה. כשהצוות שלי הקדיש זמן הכנה לבחירת הדמויות שלנו בקפידה ולקרוא מה אנחנו עושים, זה באמת הרגיש כאילו אנחנו מתכוננים לספורט אלקטרוני רציני.

בעת הדגמה של משחקים מרובי משתתפים כמו זה, לפעמים זה יכול להיות קשה לקבל תחושה לא מעוננת עד כמה כיף משחק. יש להודות, החוויה שלי נצבעה בצורה חיובית על ידי חדר מלא בשחקנים נלהבים שצעקו, צעקו ודיברו אחד על השני. אבל גם בלי זה, Crash Team Rumble באמת משיג כאן משהו מיוחד. מטרת איסוף הפירות שלו ברורה וקל לשחקן חדש לקלוט, אבל הניואנס הנוסף נותן לו הרבה יותר עומק.

לדוגמה, אם צוות מפעיל סדרה של פלטפורמות אבני חן על ידי קפיצה עליהן, הוא ייתן לצוות שלהם מכפיל בונוס שמעלה את ערך הפירות. זה מוסיף עוד שכבה של אסטרטגיית סיכון/תגמול, שכן צוות ערמומי עשוי להצטייד בפירות, אבל מחכה לפרוק את כולם בשיא מכפיל.

כל הרעיונות הקטנים האלה באמת התאחדו עבורי ברגע מסוים אחד. במשחק מותח במיוחד, שתי הקבוצות היו בשוויון סמוך לסיום. כשהניצחון היה בטווח, חברי הצוות שלי התחילו למהר בחזרה לכיוון הבסיס שלנו כדי להשקיע את כל הפירות שלנו בבת אחת. מטבע הדברים, חוסם מצוות האויב רדף. כשהם התקרבו לבנק, חבר לקבוצה עשה משחק קלאץ' לחלוטין על ידי הוצאת השרידים שנשמרו כדי ליצור שדה כוח מול הבנק. זה עלה רק שבריר שנייה לפני שהחוסם הצליח להגיע אליו, מה שאיפשר לכולם לברוח מהפירות שלהם ולברוח עם יתרון. זה היה רגע מלהיב שאפילו המפתחים בהישג יד נלחצו להבין איך לעשות זאת שמור קטעי משחק ב-PlayStaion 5.

האם רגעים כאלה יהיו מרתקים באותה מידה כשאתה משחק סולו באינטרנט עם זרים? תמיד קשה לומר, אבל זה לבד מכר לי את הרעיון של Crash Team Rumble בתור מתמודד לגיטימי מרובה משתתפים. אם זה יצליח לתפוס זרם קבוע של תמיכה לאחר ההשקה ששומר על טרי מחודש לחודש, אני מבין שזה יהפוך את הספקנים הראשוניים האלה למעריצים. יכול להיות שלא Crash Bandicoot 5, אבל זה אולי פשוט השימוש החכם ביותר ב-IP מאז ימי הפלייסטיישן המוקדמים שלו.

Crash Team Rumble יושק ב-20 ביוני ל-PS4, PS5, Xbox One ו Xbox Series X/S. תהיה לו גרסת בטא מ-20 עד 24 באפריל.

המלצות עורכים

  • Call of Duty הפך את Crash Team Rumble למשחק מרובה משתתפים טוב יותר, אומר dev

שדרג את אורח החיים שלךמגמות דיגיטליות עוזרות לקוראים לעקוב אחר עולם הטכנולוגיה המהיר עם כל החדשות האחרונות, ביקורות מהנות על מוצרים, מאמרי מערכת מעוררי תובנות והצצות מיוחדות במינן.