תוכניות מחודשות של Resident Evil 4 לא חייבות להיות נאמנות לחלוטין

עוד כשקאפקום הכריזה על כך Resident Evil 2 מהדורה מחודשת, הייתי נלהב. זה היה משחק שפספסתי כשיצא לראשונה, וזה היה חלק חשוב מסדרה שגדלתי לאהוב. עם זאת, המשחק המיושן שלו גרם לכך שהיה כמעט בלתי אפשרי לחזור אחורה בנוחות, והגיל שלו פירושו שהיה קשה לשחק בצורה חוקית. אם הייתי רוצה לשחק Resident Evil 2, או שאצטרך ללכת לקראת אמולציה (שאין לי סבלנות אליה) או להסתמך על הגרסה המחודשת. זה האחרון, כפי שהתברר, היה אידיאלי.

תוכן

  • הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 משנה את המשחק
  • המסלול הנאמן
  • נקבל סוגים חדשים של רימייקים

תוכלו למצוא רימייקים בכל המדיה, כך שהרעיון אינו חדש. אבל משחקי וידאו נמצאים באמצע בום מחודש עם אולפנים שמוציאים הרבה כסף על לקיחת IP קיים ולהסתכל אחורה בקצב שנראה יותר מטורף. באופן ציני, זו רק עוד דרך להרוויח כסף מסדרה אהובה, אבל זו גם דרך להביא משחקים ישנים וחשובים לקהלים חדשים יותר.

סרטונים מומלצים

עכשיו, כשאנחנו כבר כמה שנים לתוך המסע הזה, טרנדים חדשים מתחילים לצוץ. במשך זמן מה, עיבודים מחודשים של משחקי וידאו היו בעיקר שחזורים נאמנים של המשחקים המקוריים עם כמה שדרוגים מודרניים. חשבו על המעבר מזוויות מצלמה קבועות לגוף שלישי מעל הכתף

Resident Evil 2 או תוספת של עוד תכונות נגישות ב האחרון מבינינו חלק 1. אבל עם זה של השנה Resident Evil 4 גרסה מחודשת, אנחנו מתחילים לראות דרך אחרת קדימה. Capcom מראה לשחקנים מדוע לפעמים כדאי לזרוק את הישן כדי להביא את החדש.

הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 משנה את המשחק

ההודעה ש Resident Evil 4 היה מקבל עיבוד מחודש היה ידוע מראש בשל הצלחתו של Resident Evil 2 ובמידה פחותה, 3. בתחילה, זה הרגיש מיותר. זו לא חווית המשחק החלקה ביותר בימינו, אבל Resident Evil 4 עדיין ניתן לשחק והרבה יותר קל למצוא אותו דיגיטלית מאחרים שמקבלים את הטיפול המחודש. זה הרגיש יותר כמו תפיסת כסף צינית מאשר מאמץ ליצור חווית משחק נהדרת. לאחר מכן, Capcom התחילה לשחרר טריילרים כדי להראות כמה זה השתנה, והמעריצים התחילו לדאוג.

אבל להפתעתם של רבים,Resident Evil 4 הוא אחד מהחידושים הטובים ביותר למשחקי הווידאו עקב השינויים הללו. לא כולם מושלמים, אבל רובם לטובה. זה מקבל את מה שעשה Resident Evil 4 נהדר היה השילוב שלו של אקשן, אימה, מחנה גבוה ויצירות סט משוכללות. זה טיפשי ומתוח, לפעמים בטווח של כמה שניות, וזורק את השחקן לכל כך הרבה כיוונים שונים לאורך זמן הריצה שלו. בנוסף, זה פשוט אייקוני. כל כך הרבה היבטים חלחלו לתרבות הפופ; גם אם אתה לא יודע Resident Evil 4, אתה בטח יודע "מה אתה קונה?" אבל הוא מבין שזה יכול לעמוד לגדול קצת.

ליאון ואשלי בגרסה המחודשת של Resident Evil 4.

הקרב היה אחד החלקים המובהקים ביותר של המשחק המקורי, ו-Capcom דאגה לשמור את רובו בפנים. אבל זה ניקה, עם שינויים קטנים זה לעשות שינויים עצומים. הרבה מהם הם רק תגובות לטרנדים. שחקנים אינם מעריצים של אירועי זמן מהיר, למשל, אז הגרסה המחודשת הוציאה את רובם. עם זאת, היא יצרה מערכת פארי חדשה שלא רק משנה את הקרב הרגיל, אלא עדיין מצליחה לאתגר את רפלקסי השחקנים. זה הכי בולט בקטעים קבועים כמו קרב קראוסר, שהוגדר כמעט כולו על ידי אירועי זמן מהיר במקור. אתה עדיין צריך ללחוץ על כפתור כדי להתחמק מכמה התקפות, אבל זה פחות מתמקד אם אתה יכול ללחוץ על כפתורים שונים ברצף מהיר. וזה לא מוות מיידי אם תיכשל.

ה Resident Evil 4 הגרסה המחודשת היא פרשה של רגעים מהמקור, אבל נעשה טוב יותר או עם יותר מודעות עצמית. זה מלא בדיחות לשחקנים מבוגרים (כמו לעלות למגדל באזור הכפר הראשון, רק כדי זה מתמוטט על עצמו במקום לתת לך להישאר שם למעלה ובעצם לרמות את המפגש) ו התקשרויות חוזרות. לפעמים הם נלקחים כמעט פעימה אחר פעימה מהראשון, אבל לעתים קרובות הם מנקים או עם פרטים חדשים.

ליאון באולם המים ב-Resident Evil 4.

קח את אשלי, למשל. במקור, היא נסחפה ללא הרף על ידי אויבים, קוראת לעזרה ומייבבת כשהזמנים נעשו קשים. בגרסה המחודשת היא עדיין נסחפת הרבה, אבל קאפקום גזרה הרבה מהבדיחות הסקסיסטיות והפכה אותה לפחות קורבן. היא ילדה במצב קשה, ולמרות רגעים שבהם ברור שהיא יצאה מהעומק שלה, היא מתקשה כי היא חייבת וכי היא לא רוצה להכביד על ליאון יותר. היא עדיין בתו של הנשיא, שליאון צריך להציל, אבל יש לה שכבות עכשיו. יש לה סיבות להגיב איך שהיא עושה, וזה כל כך משפיע.

ה Resident Evil 4 רימייק הוא משחק שונה מקודמו, אבל הוא גם... משום מה לא. זה משחק טוב יותר, הדמויות הוסרו או הועברו, והתכונות שלא התיישנו היטב הוסרו או שונו. אבל זה עדיין Resident Evil 4. זה עדיין הסיפור של ליאון קנדי ​​ושליחותו, הגיחוך של מטריה והאימה המגעילה של לאס פלגס. זה נוצר רק בשנת 2023.

המסלול הנאמן

הגרסה החדשה של Resident Evil 4 בולט כי הוא משרטט כיוון חדש מעט קיצוני עבור האולפנים לשקול. לפני כן, הרבה אולפנים בחרו ברימייקים נאמנים (עם רק שיפוץ מדי פעם כמו Final Fantasy VII Remake). המקורישטח מת יצא ב-2008, אז זה לא היה בהכרח בשל שינויים כלשהם. זה עדיין קל למצוא עבור קונסולות מודרניות גם הודות ל-Xbox Game Pass. אבל זה מנקה את המשחק, משדרג את הגרפיקה ועושה שינויים קטנים בדיאלוג ויומני טקסט כדי להגדיר דמויות מסוימות. השינוי הגדול ביותר שלו הוא נותן לגיבור אייזיק קלארק את הקול היה לו בסרטי ההמשך, מה שמאפשר לו להגיב על אירועים שמעולם לא עשה לפני כן ולבנות קרבה עם דמויות אחרות. אבל אחרת, למשחק יש משימה פשוטה: להזכיר לכם למה הסדרה שווה לשחק. זה לא מנסה לעשות משהו מחדש, וזה היה הקריאה הנכונה.

אפילו רימייקים אחרים של Resident Evil לא היו כל כך קיצוניים כמו הגרסה האחרונה של Capcom. תוֹשָׁב רשע 2 הולך קצת יותר מ שטח מתהגישה של 1:1 אך בעלת אותה פילוסופיה. הוא לוקח את המהות של המקור, יחד עם כל פעימות הסיפור החשובות, ומביא אותו לטרנדים של ימינו. בטח שהוא עושה שינויים משמעותיים, כמו הגדלת תפקידו של מר X, יצירת אינטראקציה בין הגיבורים ליאון וקלייר, ומעבר ממצלמה קבועה זוויות ובקרות טנקים, שיצאו מהאופנה, לצילום הסטנדרטי בגוף שלישי, מעל הכתף שפיתחה קאפקום החל. עם Resident Evil 4.

צילום מסך מחודש של System Shock
עניין ראשי

ה הלם מערכת מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת, שהוצגה השנה ב-PAX East, מרגיש כאילו הוא הולך למטרה דומה. בתור אחד ממשחקי התלת-ממד המוקדמים ביותר, ברור שזה יצטרך שדרוג עבור קהלים מודרניים, אבל זה עדיין בהשראת רטרו. העלילה עדיין פשוטה, הקצב מהיר כדי להכניס אותך מהר יותר לפעולה, ויש לה נגיעות כמו טיפול בנשק מעט לא מדויק שנותנות למשחק את הזכות קצת "ג'אנק". הגרפיקה והאנימציות קיבלו את מירב השיפורים, עם דגמים מפורטים יותר מנוגדים על רקע מפוקסל כדי ליצור תמונה מדהימה השפעה. מהתצוגה המקדימה הקצרה שלי, זה עדיין מרגיש מאוד כאילו המפתחים רצו לשמור על המהות של המקור אבל היו צריכים לתת את הדעת על עשרות שנים של מגמות עיצוב משחקים.

המשחקים האלה עשויים לשחק אחרת, אבל אתה עדיין מקבל את אותה חוויה - ובמובנים רבים, טובה יותר - בהשוואה למקור. המפתחים מבינים שמה שהופך משחק לאיקוני הוא לא מכניקת המשחקים של שנות ה-90. זה הסיפור, האווירה, רמת קושי מסוימת ושלל תכונות אחרות שאינן ניתנות להגדרה שיכולות לגרום ליצירת מדיה להרגיש ייחודית.

התושב רשע 4 הגרסה המחודשת כוללת שינויים דרסטיים הרבה יותר, במיוחד עבור משחק שהוא הרבה יותר חדש הלם מערכת, אבל זה עדיין יוצר איזון טוב בין ישן לחדש. זה מציג את הרעיון שאולפן יכול לעשות שיפוץ גדול של משחק קיים אבל עדיין לגרום לו להרגיש דומה למקור, וזה הולך להיות מחליף משחק קדימה.

נקבל סוגים חדשים של רימייקים

Resident Evil 4 אינו מציג תבנית מושלמת לכל משחק. ה שטח מת הגרסה המחודשת נוקטת בגישה חדשנית בצורה מוזרה בכך שהיא משנה מעט מאוד מהמקור כי היא לא צריכה. Final Fantasy VII Remake הוא כמעט משחק אחר לגמרי. אבל המחודשים הטובים ביותר של משחקי הווידאו נמצאים שם כדי להזכיר לכם שהמקור קיים ונעשה מחדש מסיבה כלשהי, בין אם הם עורכים שינויים גדולים או מעט מאוד.

Capcom הראתה שאפשר לעשות גרסה מחודשת למשחק שפונה לקהלים חדשים יותר עם מכניקה מעודכנת תוך יצירת מכתבי אהבה לשחקנים מבוגרים. זה מזכיר לך שהגרסה החדשה לא יכולה להתקיים בלי המקור. וכשהאולפנים מחפשים להשקיע בעוד רימייקים - Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republic, וכל כך הרבה אחרים כבר הוכרזו - הם יכולים לבדוק מה Capcom עשתה כדי להבין איך לעשות את זה נכון.

Resident Evil 4 יוצא כעת ל-PS4, PS5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי.

המלצות עורכים

  • המשחקים הטובים ביותר של 2023 עד כה: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ועוד
  • האם Leon S. של Resident Evil 4. קנדי איטלקי? חקירה
  • היי קאפקום, בוא לא נעשה רימייק של Resident Evil 5 הבא
  • Resident Evil 4 עושה את השימוש הטוב ביותר ב- DualSense של PS5 מאז Returnal
  • הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 משפרת בצורה ניכרת את החדר המעצבן ביותר של המקור