דירגנו את צלילי ההפעלה הטובים ביותר (והגרועים) של קונסולת המשחקים

מסך ההפעלה של GameCube מופיע באמצע האנימציה.
נינטנדו

רושם ראשוני חשוב. זה נכון גם באנשים וגם בקונסולות משחקי וידאו.

תוכן

  • הכי גרוע: אטארי יגואר
  • 10. סגה דרימקאסט
  • 9. Meta Quest 2
  • 8. סיפון קיטור
  • 7. נינטנדו DS
  • 6. פלייסטיישן 4
  • 5. סגה שבתאי (יפן)
  • 4. Game Boy Advance
  • 3. אקס בוקס 360
  • 2. Nintendo GameCube
  • 1. סוני פלייסטיישן

בפעם הראשונה שאתה אתחול א מערכת משחקים חדשה יכול להיות רגע קסום כאשר עושים זאת נכון. תמיד יש קצת מתח מובנה בכל פעם שאתה מקבל קונסולת משחקי וידאו חדשה, כשאתה פורק אותה בזהירות ומגדיר אותה. הקדמה הזאת יכולה להרגיש כמו תזמורת שמכווננת את הכלים שלה, בונה ציפייה לרגע שבו סוף סוף תוכל להפעיל אותו ולשמוע את תווי הפתיחה של סימפוניה ארוכה. ואני לא מדבר כאן רק במטאפורה; אני מדבר על צליל ההפעלה הכל כך חשוב של הקונסולה.

סרטונים מומלצים

למערכות משחקי וידאו יש היסטוריה ארוכה של שימוש ברמזי צליל אתחול. בימים הראשונים, מערכות היו מציגות שירים מלאים (אנחנו מסתכלים על Sega Mega System), אבל האינטרו הארוכים האלה התכווצו בסופו של דבר למנגינות קצרות יותר ותפאורת סצנה אטמוספרית. כיום, לצלילי סטארט-אפ יש נטייה להפוך לאיקוניים. הם הדבר הראשון שאתה שומע בעת אתחול מכשירים במשך שנים על גבי שנים, כך שהטובים ביותר נוטים להידבק באוזן שלך לכל החיים.

עם זאת, יש אמנות ליצור את הצליל המושלם הזה. זה לא רק צריך להיות משהו שלא אכפת לך לשמוע כל יום, אלא משהו שנותן את הטון למכשיר הזה. הפתיחה הצורמת של ה-Xbox הראשונה הודיעה לנו שזו מערכת עצבנית יותר ממתחרותיה, בעוד שהפלייסטיישן הסינת-סקייפ המפחיד של 2 הכין אותך... טוב, אין לי מושג על מה זה היה בכנות, אבל זה בהחלט בלתי נשכח. במסע שלנו למצוא את הטובים ביותר, סירקנו כל רצף אתחול שיכולנו למצוא, ממחשבי כף יד ועד קונסולות. אלו הם 10 הצלילים שאנחנו הכי אוהבים (ואחד שאנחנו ממש שונאים).

הכי גרוע: אטארי יגואר

כדי להדגיש את מה שמשמיע צליל סטארט-אפ נהדר, ראשית עלינו להתחיל במה שעושה את זה נורא. אז בואו נתחיל בנתח את הגרוע שבחבורה: האטארי יגואר. הרצף מתחיל רע עם נהמת יגואר מדומה. זה נדוש, אבל אני מניח שזה לפחות מכין את המוח שלך לחוויה "פרועה". עם זאת, זה לא נעצר שם. לאחר כמה שניות מביכות, אותיות עפות על המסך ויוצרות את המילה "אטארי" בתור סדרה מטופשת של תווים יורדים של ליצן. זה חתום על ידי מנגינה קטנה ומנצחת ששוב יוצאת מהקצב עם שני הצלילים שקדמו לה.

זה בלגן מוחלט, כזה שגורם ליגואר להיראות כמו בדיחה קטנה (הרצף הוויזואלי אפילו מסתיים בקובייה מסתובבת, כל צד מכוסה בתמונות יגואר). מה שאבקר כאן במיוחד הוא רצף התווים היורד שלו. זה נותן את התחושה שהמכשיר נכבה, לא נדלק. תשים לב שלהרבה מצלילי ההפעלה הטובים ביותר יש תווים שעולים ונבנים לקרשנדו, משחקים עם הציפייה שלך כשהיא עולה. פרטים קטנים כאלה עושים את ההבדל, וזה מה שאנחנו מחפשים בחיפוש אחר הטוב ביותר.

10. סגה דרימקאסט

לפני שנדבר על סגה, בואו נבין משהו ישר: לא, נעימת ה-"Sega" האייקונית של ג'נסיס היא לא למעשה צליל ההפעלה של המערכת הזו. קטע הקול הקטן הזה הופיע לפני משחקים מסוימים, אבל לא במהלך רצף האתחול בפועל של הקונסולה. אל תשלח לי אימייל על זה.

במקום לדון בזה, בואו לדבר על Dreamcast. למערכת היו כמה צלילי הפעלה שונים, אבל זה שאני רוצה להדגיש הוא הקול הכי אווירתי שלה, שהציג צלילים דמויי טיפות גשם כשכדור כתום קפץ מסביב למסך. יש משהו מהעולם האחר ברצף, כשתליל אוורירי ומתמשך מתנגן מתחת לטיפות המהדהדות האלה. זה כמעט נשמע כאילו אתה צף. זוהי הקדמה מרגיעה שגורמת לכל הפעלה של Dreamcast להרגיש כמו בריחה אמיתית מהעולם. קונסולות מאוחרות יותר ישכללו את התחושה הזו, אבל אני עדיין יכול להרגיש את טיפות הגשם הקטנות האלה על העור שלי.

9. Meta Quest 2

אתה יכול לטעון כי Meta Quest 2 לא באמת צריך להיחשב מכיוון שזו לא במפורש קונסולת משחקי וידאו. עם זאת, אוזניות ה-VR מיועדות בעיקר לגיימרים, אז אני עושה כאן שיפוט שיפוט. למרות שאולי בחירה לא שגרתית, פעמון הפתיחה הקצר והפשוט של Meta Quest 2 עושה בדיוק את מה שהוא צריך לעשות. המטרה עם VR היא לגרום לשחקנים באמת להרגיש שהם חווים את העתיד. ה-Quest 2 אוכף את זה מיד בכל פעם שאתה מאתחל אותו עם צליל עדין שמרגיש כאילו הוא נשלף מספינת חלל של סרט מדע בדיוני. זהו צליל קטן מעביר שמוציא אותך במהירות מהבית שלך ואל סיפון מסע בין כוכבים.

8. סיפון קיטור

צליל הפעלה של Steam Deck

סיפון הקיטור של Valve ברור שלקח הרבה הערות ממערכות שתקרא עליהן בהמשך רשימה זו, וזה עובד לטובתה. הקליפ של ארבע שניות הוא שילוב של קטעי סאונד קטנים. זה מתחיל במה שנשמע כמו שתי לחיצות כפתור עדינות, כמעט דומה למשהו כמו ה-Nintendo Switch. יש אווירה קצת אוורירית אחרי זה, מה שמזכיר את המערכות של פלייסטיישן. זה מגיע לשיאו בגוון סינתטי עמוק יותר עם גוונים של Xbox. זה אולי נשמע קצת מבולגן על הנייר, אבל זה מגלה את הרעיון ש-Steam Deck יכול לשחק כמעט כל דבר. אתה לא מוגבל למשחקים של פלטפורמה אחת - ואתה אפילו לא נעול למסך אתחול אחד! זה יכול להיות מותאם אישית לחלוטין לכל מה שתרצו, מה שמחזק את הרעיון ש-Steam Deck הוא הכל בבת אחת.

7. נינטנדו DS

אמנם יכולתי להיות פיוטי לגבי הרבה צלילים ברשימה הזו, אבל הכוח של נינטנדו נובע לרוב מהפשטות שלה. ה-Game Boy המקורי, למשל, רק נותן לשחקנים צלצול משמח בן שני צלילים שגורם לזה להישמע כאילו המערכת עצמה שמחה להידלק. ה נינטנדו DS נשאר נאמן לרעיון הפשוט הזה, ממש מכפיל אותו. מודרניזציה של הטון האייקוני של Game Boy על ידי התאמתו לפסנתר, נינטנדו עושה שינוי עדין מאוד על ידי שכבת מעט הד על גבי. זה גורם לתחושה שאתה רואה כפול כשהטון ממשיך לצלצל, מחקה את הגימיק החתימה של מערכת שני המסכים. עם זאת, מעל לכל דבר אחר, זה פשוט צליל נעים לחלוטין שאני אף פעם לא כועס על לשמוע בכל פעם שאני מדליק את כף היד.

6. פלייסטיישן 4

שיר הנושא של הקדמה ל-PS4

הגישה של פלייסטיישן לסאונד שונה בהרבה מכל חברה אחרת ברשימה זו. במקום לייצר ג'ינגלים מהירים, המערכות של סוני נוטות להיפתח עם נופי סאונד אטמוספריים היוצרים תחושה חזקה של מרחב וטון. ברמה האישית, האהוב עלי בחבורה הוא מה שקיבלנו עם הפלייסטיישן 4. הרכב הצ'יל הממשי הוא אוסף שזירה של אטריות גיטרה מושפעות מאוד, ספוגות בהדהוד מנצנץ. זה לא בהכרח תואם את ספריית הקונסולה של משחקי פעולה-הרפתקאות קולנועיים, אבל זו הקדמה מרגיעה שתמיד מכינה אותי להתמקם בסיפורים רפלקטיביים כמו אל המלחמה אוֹ האחרון מאיתנו.

5. סגה שבתאי (יפן)

לסגה סטורן יש למעשה מספר צלילי כוכב תלוי באיזו גרסה של הקונסולה הייתה לך ובאיזו מדינה. באמריקה, קיבלנו נוף סאונד משובח המורכב מתווים סינתטיים דמויי פעמוני רוח שנבנים לקרשנדו בהיר. אמנם חמוד, אבל זה מחוויר בהשוואה לצליל האתחול של שבתאי ביפן. זה הרבה יותר גרנדיוזי, כמעט מחקה את ריכרד שטראוס גם ספרך זרתוסטרא במיניאטורה. אנו מקבלים שלושה פתקים עולים שמשתכבים זה על זה ונבנים לניצוץ בהיר עם חשיפת הלוגו של המערכת. זה גורם לחוויית האתחול של Sega Saturn להרגיש קצת מעוררת כבוד, כאילו אתה עומד להיכנס לכמה עולמות דיגיטליים עצומים ומרגשים. למה יותר טוב להוביל לילות לתוך חלומות האם יש?

4. Game Boy Advance

הפעלה מקורית למשחק ילד

עד היום, ה Game Boy Advance ג'ינגל מעלה חיוך על פניי. אני לא חושב שזאת גם הנוסטלגיה של הילדות שלי בלבד. נינטנדו תכננה לכאורה את צליל הפתיחה של מכשיר היד להיות בהיר ומסביר פנים. זה ניכר בגליסנדו הראשוני שלו, שמתעקם בצורה כזו שהוא מרגיש כמו קשת בענן (סביר להניח שלא במקרה בהתחשב בלוגו GBA שמופיע מתחתיו הוא בצבע הקשת עצמו). זה מסתיים עם צלצול Game Boy המקורי, המחבר את המערכת לעבר הנוסטלגי של נינטנדו; זה ממש אומר לך שזה משחק בוי מתקדם יותר ממש בסאונד. כל זה יוצר סאונד שאולי מייצג בצורה הטובה ביותר את נינטנדו עצמה - חברה שכל כולה מציעה חוויות מוארות ושובבות עם צד של נוסטלגיה חמה.

3. אקס בוקס 360

מה שאני אוהב במיוחד בצליל ההפעלה האייקוני של ה-Xbox 360 הוא תחושת התנועה שלו. כשהיא מתחילה, אנחנו כמעט מקבלים רעש צמרמורת שגורם לזה להישמע כאילו זה עתה טסנו דרך מנהרת רוח. כשאנחנו מתקרבים לסוף שלו, אנחנו מתחילים לשמוע משהו באופק. נדנדה תזמורתית קלה מתחזקת כמו זריחה מרחוק. זה לבדו מספיק מעורר תחושה, שיוצר את התחושה שזה עתה נדחפת דרך פורטל ואתה צופה אל עולם חדש ומודגש. כשזה מסתיים, אנחנו מקבלים את הצליל הכי אייקוני - והכי בלתי מוסבר - של הרצף. הדרך הטובה ביותר שאני יכול לתאר את תנועת האודיו האוורירית שלו היא על ידי השוואתו לכוכב נופל בשמיים. הוא חולף במהירות, נוצץ ברגע הקצר שבו אתה יכול לראות אותו. זה קצת ניצוץ של פלא בנוף האודיו לפני שאתה מתחיל לדקור את החברים שלך עם חרב אנרגיה פנימה הילה 3.

2. Nintendo GameCube

הרבה מהצלילים הטובים ביותר של נינטנדו הם כולם וריאציות אחד על השני, אבל ההקדמה של GameCube אינה דומה לאף הקדמה שהחברה הכינה אי פעם. קטע האודיו המוזר בנוי סביב סדרה של להיטי מרימבה עולים שכמעט מתנודדים כמו גרם מדרגות. זה קצת מופרע, וכמעט מרגיש כאילו אתה הולך דרך M. ג. Escher ציור לעבר להיט התזמורת הרכה בראש. זה יוצא דופן, אבל זה מה שהופך אותו למושלם עבור GameCube האקסצנטרי. ה ספריית המשחקים של המערכת הוא בין המגוונים והבלתי צפויים בכל המשחקים, נותן לנו הכל Metroid Primeל Cubivore. הערעור בזמנו היה שמעולם לא ידעת באמת מה אתה הולך לקבל הלאה, וזה בא לידי ביטוי בקטע מוזיקלי מהיר שקשה להצמיד אותו. כמה ממים פופולריים אפילו שיחקו איתו, הרחיבו אותו לבדיחה של סיבולת או העבירו אותו ל-a שער של טוטו'ס אַפְרִיקָה.

הסטארט-אפ של GameCube זוכה גם לשבח על היותו אחד היחידים שמציגים ביצת פסחא. תלוי באילו כפתורים אתה לוחץ בבקר שלך במהלך הרצף, אתה יכול לשנות את הצליל המקורי לקצב ג'ונגל או לריף קרקס ילדותי. זו דרך מהנה לשמור על חברים על קצות האצבעות לפני שאתחול משהו כמו Super Smash Bros. תִגרָה. לפעמים משחקי מחשבה הם המפתח לניצחון.

1. סוני פלייסטיישן

סוני קיבלה הזדמנות לעשות כמה צלילי הפעלה במהלך השנים בין ארבע המערכות המרכזיות שלה ושני מחשבי כף יד. עם זאת, הוא הגיע לשלמות בניסיון הראשון שלו. ה פלייסטיישן מקורי צליל סטארט-אפ הוא כיתת אמן מוחלטת בעיצוב אודיו, ויוצר טון ייחודי לחלוטין שלא באמת קיים בשום מקום אחר. יש הרבה מה לפרוק כשחופרים בו. הליבה של ההרכב שלו סובבת רק סביב שני תווים בעלי בס כבדים. הם כל כך נמוכים שאתה כמעט יכול להרגיש את העצמות שלך משקשקות, כאילו כוחה של המערכת בוער מהמסך. עם זאת, הנוף הקול סביב זה צפוף עוד יותר, ומביא סינת'ים נוצצים שמתערבלים במסלול הפיקודי שלו. זה מסתיים בהבלחה של עולם אחר כשהלוגו של פלייסטיישן מופיע על המסך, כזה שמזמין ומפחיד באותה נשימה. קשה לשים את האצבע על העולם המסתורי שאתה עומד להיכנס אליו, אבל אתה לא יכול שלא לעקוב אחריו.

גוון הפתיחה של פלייסטיישן כל כך חזק שהוא זכה למורשת מתמשכת בתרבות האסתטית של lo-fi. אתה יכול אפילו לשמוע אותו מתחיל באחד מתקליטי ה-R&B הגדולים בכל הזמנים, פרנק אושן ערוץ אורנג'. למרות שסוני ניסתה בעיקר לעקוב אחר ההצלחה הזו עם מכוונוני התזמורת האמביינטים שלה ב-PS3 ו-PS5, החייזר הכמעט, הטבע הדיגיטלי של רעש ההפעלה של הפלייסטיישן יוצר צליל שהוא שם נרדף לעולם הנשגב והמסתורי של משחקי וידאו.

המלצות עורכים

  • משחקי השירות החי הטובים ביותר של 2022: 10 משחקים מתמשכים שלא יכולנו להפסיק לשחק