Direct3D הוא אחד המרכיבים של Microsoft DirectX שמשתמש בכרטיס המסך או ביחידת העיבוד הגרפית בעיבוד גרפיקה תלת מימדית. זה כולל תמיכה ב-z-buffering, מיזוג אלפא, mipmapping ו-anti-aliasing. משחקים ויישומי תלת מימד רבים משתמשים בתכונות Direct3D אלה כדי להבטיח שהתמונות החזותיות ייראו מפורטות או מציאותיות ככל האפשר. כל בעיה גרפית שאתה עלול להיתקל ביישומים המועדפים עליך יכולה להתייחס לבעיות Direct3D. כדי לוודא, בדוק את האצת Direct3D באמצעות כלי האבחון של DirectX.
שלב 1
העלה את תיבת הדו-שיח "הפעלה" על ידי לחיצה על כפתור התחל ולאחר מכן עבור אל "הפעלה". הקלד "dxdiag" ולחץ על "אישור" כדי להפעיל את כלי האבחון של DirectX.
סרטון היום
שלב 2
המתן עד שכלי האבחון של DirectX יאתחל, ולאחר מכן לחץ על הכרטיסייה "תצוגה" כדי לראות את המצב והמפרט הנוכחי של מכשיר התצוגה שלך.
שלב 3
לחץ על "בדוק את Direct3D" כדי להתחיל לבדוק את כרטיס המסך שלך לאיתור שגיאות. עקוב אחר ההוראות על המסך שלך כדי להשלים את הבדיקה.
עֵצָה
אתה יכול גם לראות אם פונקציית ה-Direct3D שלך פועלת על ידי ניסיון של כל יישום או משחק שתלוי ב-Direct3D. בדוק את דרישות המערכת של המשחק או האפליקציה ובדוק אם הוא דורש DirectX על מנת שהוא יפעל. עיין באפשרויות התוכנית או המשחק והפעל את מצב ה-Direct3D או את ההגדרה אם זמינה כדי לאלץ את כרטיס המסך שלך לעבד את היישום או המשחק באמצעות Direct3D.