איך להכין תפריט ב-Game Maker

...

יצירת משחקי מחשב יכולה להיות מהירה וקלה עם Game Maker.

Game Maker היא תוכנת מחשב פופולרית שתוכננה על ידי YoYo Games המאפשרת למשתמש ליצור משחקי וידאו ללא צורך בידע מתקדם בתכנות. Game Maker תוכנן להיות ידידותי למשתמש באמצעות סדרה של תפריטים נפתחים המאפשרים לך לבחור ולבחור את התכונות והתכנות שבהן תרצה להשתמש עבור המשחק הספציפי שלך. אחד הצרכים הבסיסיים ביותר לכל משחק הוא תפריט התחלה. הכנת תפריט היא הליך מהיר ופשוט.

שלב 1

לחץ על הסמל "צור ספרייט" בחלק העליון של דף Game Maker ולאחר מכן בחר "טען ספרייט" כדי לבחור מבחר מקטלוג Game Maker. זה יאפשר לך ליצור כפתורים עבור התפריט שלך.

סרטון היום

שלב 2

בחר את הלחצן שבו ברצונך להשתמש עבור התפריט שלך. לדוגמה, אם אתה מוסיף כפתור הפעלה, בחר את כפתור ה"הפעל" הקיים מתפריט הספרייט. לאחר מכן תוכל לתת לו שם קובץ. לחץ על "בסדר".

שלב 3

טען את אותו ספרייט שבו השתמשת זה עתה בהליך שלמעלה אך שנה את שמו במילה "לחוץ" אחרי שם הקובץ הראשוני. זה יהיה כפתור שונה כאשר העכבר נמצא על גביו במהלך המשחק.

שלב 4

לחץ על כפתור "ערוך ספרייט" כדי לערוך את המראה של הכפתור שלחצתך. השתמש באפשרות "תמונה" כדי לשנות את מראה הכפתור שלוחצת. לדוגמה, אם אתה רוצה שהלחצן יתבהר בזמן שעכבר המשחק נמצא עליו, התאם את העוצמה כדי לשקף זאת או שאתה יכול לשנות את צבע הכפתור. לחץ על "אישור" כאשר אתה מרוצה. תצטרך ללחוץ על "אישור" פעמיים נוספות בתפריטים הקודמים כדי לחזור למסך הראשי.

שלב 5

בחזרה לתפריט הראשי, לחץ על "צור אובייקט" בחלק העליון של המסך. בחר את הכפתור שיצרת זה עתה כאשר תפריט הבחירה מופיע. תן לו את אותו שם קובץ כמו שם הספרייט. עשה את אותו הדבר עבור הגרסה הנלחצת של הכפתור כדי ליצור אובייקטים עבור שניהם.

שלב 6

כאשר אחד האובייקטים פתוח, הוסף אירוע על ידי לחיצה על האפשרות "הוסף אירוע" בסמוך לתחתית החלון. לחץ על "עכבר" מתפריט הבחירה הבא ולאחר מכן על "כפתור שמאל" בתפריט הבא. זה אומר למחשב שאתה יוצר פעולה עבור כאשר לחצן העכבר השמאלי נלחץ על הכפתור שלך.

שלב 7

הוסף פעולה על ידי בחירה באפשרות "עבור לחדר הבא" בצד ימין של המסך. זה אומר למערכת שכאשר לוחצים על הכפתור עם לחצן העכבר השמאלי, התוכנית צריכה לעבור לחדר הבא של המשחק.

שלב 8

הוסף אירוע נוסף ובחר "עכבר כניסה" או "עזוב עכבר", תלוי באיזה כפתור אתה מתכנת. בחר "שנה מופע" בצד ימין של המסך ולאחר מכן בחר את הכפתור השני שיצרת. זה גורם לכפתור לשנות את הצבעים מהזמן שבו העכבר נמצא עליו ועד כשהעכבר כבוי על ידי חיבור שני הכפתורים שיצרת.

שלב 9

לחץ על "אישור" ועשה את אותו הדבר עבור הכפתור השני.

שלב 10

צור חדר על ידי בחירה באפשרות "צור חדר" בחלק העליון של המסך הראשי. בחר את הכפתור הראשון שיצרת והשתמש בעכבר כדי לגרור אותו למקום שאתה רוצה שהוא יהיה בתפריט.

שלב 11

צור חדר שני שיהפוך מאוחר יותר לחלק מהמשחק האמיתי שלך. הוסף לחצנים נוספים לחדר הראשון (שהוא מסך התפריט שלך) בצע את אותם נהלים ולאחר מכן בדוק שהתפריט עובד על ידי לחיצה על "Test Game".

דברים שתצטרכו

  • מַחשֵׁב

  • יוצר משחק

עֵצָה

אתה יכול להוסיף גרפיקה ולהפוך את התפריט שלך למרשים יותר מבחינה ויזואלית על ידי שימוש בתכונות התפריט הנוספות.