קרדיט תמונה: Georgijevic/iStock/GettyImages
באמצע 2017, מיקרוסופט הודיעה ש-Paint יהפוך ל"פיצ'ר שהוצא משימוש" של Windows. ייתכן שהוא לא נתמך בהמשך, וייתכן שהוא לא כלול במחשבים חדשים הנשלחים עם Windows. מיקרוסופט מעדיפה את Paint 3D במקום זאת, אבל זה לא ירתיע אנשים שמשתמשים ב-Paint מאז הופעת הבכורה שלו ב-1985. קבל פיקסלים ב-Paint עם כמה גרירות פשוטות של העכבר.
פיקסל את התמונה שלך
Microsoft Paint אינו Adobe Photoshop CC, כך שלא תמצא שום מסנן pixelate מפואר. אם אתה רוצה לפקסל תמונה, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לשנות את גודלה כמה פעמים.
סרטון היום
בחר "קובץ" ולאחר מכן "פתח" כדי להכניס את התמונה הרצויה ל-Paint. בחר את הכלי "בחר" מסרגל הכלים ולחץ וגרור כדי לבחור את התמונה שלך, תוך הצבת גבול מנוקד סביבה. גרור את נקודת העוגן בכל פינה של התמונה כדי להרחיב את גודלה. בנוסף להגדלה, תבחין שהתמונה מקבלת גם איכות מגורעת ומפוקסלת.
פיקסל עוד יותר קשה
בין אם אתה הולך על אסתטיקה רטרו תקועה או רוצה שהתמונה שלך תיראה כמו תמונה מצונזרת, אולי אתה רוצה קצת (או הרבה) יותר פיקסלים מ-Paint. אל תדאג, תוכנת וינטג' זו סיפקה אותך.
כדי לקבל תמונה מפוקסלת עוד יותר, שנה את גודל התמונה המפוקסלת שלך כדי להקטין אותה על ידי גרירת הבחירה פנימה ואז הגדל אותה שוב. בכל פעם שאתה חוזר על התהליך הזה, התמונה הופכת להיות יותר ויותר מפוקסלת. רוצה כמה פיקסלים סופר שמנמנים? הפוך את התמונה לקטנה ככל שתוכל לפני שתשנה את גודלה כדי להפוך לפיקסלים במיוחד.
אל תדאג לאבד את התמונה המקורית שלך, שכן לחיצה על כפתור "בטל" משחזרת את התמונה שלך במלואה למצבה המקורי, אז אתה מוזמן להתנסות. כשתסיים, לחץ על "קובץ" ו"שמור" (או "שמור בשם" כדי לשמר את המקור).
למה זה עובד
טריק ה-Paint היפה הזה נראה כמעט קל מדי, אבל איך בדיוק האפליקציה מפקסלת תמונות?
הכל קשור לרזולוציית תמונה. תמונות רסטר דיגיטליות, כמו כמעט כל תמונה באינטרנט או במחשב שלך, מורכבות מטונות של ריבועים צבעוניים זעירים הנקראים פיקסלים. לתמונות ברזולוציה גבוהה יש יותר פיקסלים לאינץ' (PPI) מאשר בתמונות ברזולוציה נמוכה.
כשאתה מכווץ את התמונה ב-Paint, אתה מפחית את מספר הפיקסלים לאינץ' בתמונה. כאשר אתה מרחיב אותה שוב, Paint משתמש בנתוני התמונה מהתמונה הקטנה ומפוצץ אותה לגודל גדול יותר. התוכנית לא יכולה להוסיף פיקסלים לתמונה ברזולוציה נמוכה, כך שאתה מקבל פחות פיקסלים לאינץ' בחלל גדול, מה שיוצר פיקסלים גדולים ומגושים.