בחור צעיר מציג את מערכת משחקי המציאות המדומה Oculus Rift בכנס משחקים
קרדיט תמונה: דן ר. Krauss/Getty Images News/Getty Images
שורשי המציאות המדומה נעוצים בשילוב של תמונות סטילס תלת מימדיות, משחקי מחשב, הדרכה בעזרת מחשב, סימולטורים של ציוד וחוויות בידור. הגדרות VR מסוימות מציגות סביבות סוחפות באמצעות צגים מוצמדים לראש המחליפים או משלימים את השקפתך על העולם האמיתי. חלקם משתמשים בתצוגות קבועות בעולם המקיפות אותך בסביבה וירטואלית הנעזרת במחשב, או CAVE. הערך החינוכי, הבידורי, הטיפולי והאזרחי של VR יכול לגבור על החסרונות שלה, שנעים מתופעות לוואי פיזיות ועד לאובדן פוטנציאלי של אינטגרציה עם המציאות.
הכשרה וחינוך
חוויות מציאות מדומה מספקות דרכים למודל התנהגויות מורכבות של ביצוע משימות, שרבות מהן נושאות סיכונים של חיים או מוות בלמידה בעולם האמיתי. במקום לשים נהג מתחיל מאחורי ההגה, סימולטור מציאות מדומה מאפשר לו ללמוד יסודות מבלי לסכן את עצמו או אחרים ואת רכושם. VR גם עשוי להפחית את חשיפת החבות עבור בית הספר להכשרת נהגים. מתעופה מסחרית ועד חומרה צבאית, מערות מציאות מדומה מציבות את הלומדים בשליטה של מכונות מורכבות עם עקומות למידה תלולות ועונשים עצומים על פעולה לא נכונה. חוויות סוחפות גם מאפשרות לסטודנטים לרפואה לבדוק מיומנויות כירורגיות ללא חולים חיים או גופות. במצבים מסוימים, VR מספק את הסביבה הבטוחה היחידה שבה ניתן לצבור מיומנויות מתקדמות או אפילו בסיסיות, אך שליטה מלאה דורשת התנסויות ממשיות ולא במודל. VR שמדגמן את העולם האמיתי בצורה גרועה מוביל לתוצאות אימונים שגויות.
סרטון היום
בידור ומשחקים
בשילוב עם תוכנות משחקים ובידור, משקפי מגן ואוזניות יכולים להכניס משתתפים לעולמות דמיוניים, ולהפוך את הצפייה במסך לחוויית חיים. כמה אוזניות VR נושאות תג מחיר גבוה, במיוחד עבור עיצובים קנייניים עם פנים סגורות. לבישתם לפרקי זמן ארוכים מייצרת עייפות ותחושת סגירה מטרידה. הפקה ותמיכה בחוויות VR יכולות לדרוש משאבי תכנות נרחבים מעל ומעבר לחוויית הבידור הבסיסית. אם מערכת הצפייה חסרה את הרמזים המרחביים המתאימים ואינה מצליחה להכיל את תנועות הראש של המשתתף כראוי, המשתתף עלול לסבול מחולי תנועה. במקרים מסוימים, VR מוביל לתוצאות חוסר רגישות המפריעות ליכולת לתפוס ולהגיב לחוויות אמיתיות, או שמעודדות את הבחירה ב-VR על פני החיים האמיתיים.
עזרה וריפוי
הדמיית אירועים טראומטיים יכולה לעזור לאנשי השירות הצבאי להתמודד עם חלק מההשפעות של הפרעת דחק פוסט טראומטית הנובעת מקרב. אותו חוסר רגישות שהופך לחיסרון במשחקים או בידור הופך ליתרון כאשר VR ממוקם חברי השירות נכנסים להגדרות התואמות את הנסיבות בפועל ומאפשרות להם בהדרגה לסבול השבתה גורמי לחץ. VR גם יכול לסייע בטיפול בפוביות, במיוחד כאלו הכרוכות בטיפול או הימצאות בקרבת בעלי חיים, סביבות או חפצים ספציפיים. לבסוף, VR מחזיקה בהבטחה בשיקום פיזי, ומספקת למטופלים הזדמנויות לשכלל מיומנויות אמבולטוריות או אחרות בסביבה של מרפאה לפני שהם עוברים למקבילה בחיים האמיתיים. VR שהופך אמיתי מדי, או מתקדם מהר מדי כדי לדמות חוויה לפני שהמטופל יכול לסבול אותה, עלול לגרום לכשלונות בכל צורה של טיפול.
אדריכלות ותכנון
יישום טכנולוגיית מציאות מדומה על עיצוב אדריכלי ותכנון עירוני עוזר למקבלי החלטות לדמיין את התוצאות של הפיתוח והחידוש המוצעים. גרסאות מוקדמות של השימוש המתפתח הזה ב-VR שילבו עיצוב בעזרת מחשב עם מערכות מידע גיאוגרפיות כדי לייצר עולם וירטואלי בדפדפן אינטרנט. כעת, כאשר אתרים יכולים לספק שחזורים של ערים אמיתיות, המעבר לחוויות סוחפות לחלוטין דורש רק את היכולת לשלב את התצוגה על המסך באוזניות VR. בינתיים, מציאות רבודה מקרינה מידע וירטואלי על סצנה בעולם האמיתי, משלבת אובייקטים גרפיים חדשים או הוספת סימון.