Windows Media Player מאפשר לך להתאים את גובה הצליל.
קרדיט תמונה: קית' לויט / קית לויט צילום / Getty Images
למרות שתדר של גל קול קובע את גובה הצליל שלו, השונות ביכולות האנושיות ועיוות הקול קובעים מה בעצם נשמע. לפי חוק סטיבנס, אנשים שומעים עלייה בגובה הצליל כאשר הצליל המקורי גדול מ-2 KHz ועוצמת הקול מוגברת, אבל ההפך הוא הנכון עבור צלילים נמוכים מ-2 KHz. אם אתה אודיופיל אמיתי שחייב להיות בעל גובה גובה עקבי לחלוטין, ל-Windows Media Player יש כלי מקורי שתוכל מעריך. האקולייזר הגרפי מתאים תדרים בעוצמות משתנות כדי לכוונן עדין את הגובה הנתפס. זה מאפשר לך להתגבר על חוק סטיבנס בנפחים משתנים; לחלופין, אתה יכול לשנות את גובה הצליל מבלי לשנות את עוצמת הקול.
שלב 1
פתח את קובץ השמע או הווידאו ב-Windows Media Player. אם הקובץ מופעל בחלון הספרייה, לחץ על הלחצן "עבור למשחק כעת" מימין למטה.
סרטון היום
שלב 2
לחץ לחיצה ימנית במקום כלשהו בחלון 'משחק עכשיו', הצבע על "שיפורים" ולאחר מכן בחר "אקוולייזר גרפי".
שלב 3
בחר את המצב הגרפי שאתה מעדיף, כגון התאמות בודדות או קבוצות משוחררות/עדינות. הסמל שליד הבחירה מתאר זאת, ותיאור טקסטואלי מופיע אם תרחף עם סמן העכבר מעל האפשרות.
שלב 4
לחץ וגרור את המחוונים כדי לשנות את הגובה. אולי תבחין באפקט הגדול ביותר סביב המחוון של 2 KHz, אבל מה שיוצר את האפקט הרב ביותר משתנה בין אנשים.
שלב 5
לחץ על ה"X" הקטן בפינה השמאלית העליונה של החלון הקופץ הגרפי כדי לסגור את כלי השירות.